Ⅰ 王國與城堡怎麼收金幣
1、首先要打開《王國與城堡》游戲。
2、其次建造城堡選項里的正廳,造好後點擊建築物有0g那個選項就是金幣。
3、最後在惡龍和維京人不來的時候關閉箭塔和弩塔即可收金幣。
Ⅱ 王國與城堡食物
王國與城堡食物有糧食和麵包。在王國與城堡中,農場和果園可以種植出糧食,麵包坊可以製造麵包。王國與城堡是一款模擬建造類游戲。
Ⅲ 王國與城堡稅所在哪
正廳。《王國與城堡(Kingdoms and Castles)》是由Lion Shield工作室製作發行的一款模擬經營類游戲,游戲的靈感來自於《模擬城市》、《要塞》和《放逐之城》等模擬經營和建造游戲。要建造城堡選項里的正廳,造好後點擊建築物有0g選項就是稅收,如果強行提高稅金會造成人民不幸福。
Ⅳ 王國與城堡新手開局注意事項 王國與城堡新手小技巧
王國與城堡新手開局注意事項
1.開局選擇的地圖很重要,最好選擇土地面積大的,土地肥沃的,多水的地圖會對你帶來很大麻煩。
2.軍隊並沒有什麼用,主要還是靠塔防。
3.麵包是必需品,在發育的同時一定要注意自己市民的飢餓程度,一不注意會餓死很多人,惡性循環的。
4.農田和房屋的距離最好別太遠,我剛開始不會玩的時候就美其名曰住宅區農業區什麼的,結果因為太遠了導致糧食經常爛在地里,市民還總是挨餓。
5.水井一定要覆蓋好自己的所有建築物,尤其是別以為在水邊就不會燒掉了。
6.只要用城牆把土塊全圍起來維京人就無法上岸了,如果不堪其擾就盡快起城牆吧。
7.早期規劃城市的時候盡量留下充裕的空間留給後面的各種增加愉悅度建築,留下一些四格土塊。
8.醫院盡量多建造幾個,瘟疫嚴重的時候動不動就是幾百人被感染,醫院少了的話會死很多人。
9.最好別把所有人口都派去做事,留一些餘地,以應對各種突發情況,同時有人口多餘情況也可以節約軍費開支,平時閑置各種軍事建築,戰時再啟用,豈不美哉。
Ⅳ 王國與城堡重建怎麼用
1,合同類型游戲一樣,道路可以卡住,建築需要在道路邊建造,可以建造道路後拆除,僅存一格判定生效,但切記不要動這格道路,不然建築無法工作。
2,道路范圍是三格,可以選擇在大平原上每空六格建造道路全面覆蓋。
3,可以在普通道路上直接建造石頭路,類似於升級道路,不用拆掉。
4,在這個版本中我沒看出來食堂有什麼作用。
5,非特定建築在沒有滿員的狀態下仍然可以工作但是效率降低,特定建築主要是水車,護林小屋比較特殊,未滿員即可自動伐木,但是只有滿員才可以種樹。
6,服務類建築不用全面覆蓋被服務建築就可以判定生效,如水井,教堂。
7,水車工作後可以向非車輪正面方向的五個方向輸水。
8,水車可以接水道和蓄水池,但是接水道後水只會流通一定格子數,蓄水池被接通過一次之後水車不工作也可以一直使用。
9,護城河是一個好東西,因為護城河的水被判定為活水!
10,首先木塔只能搭三層,其次,我看到了別人發的帖子說通天塔成就要把塔搭到屏幕之外,被坑了啊啊啊!!!!圖片中後面的矮塔有40層(40滴血)就夠用了,我沒發現成就已經獲得,新建的塔應該超過100層了,把我虧慘了(40層的放弩箭足夠籠罩全圖)
游戲心得
我將游戲步驟分為:前期存活發展階段、中期人口爆發階段、後期穩定階段、以及大後期。大後期主要是填海括地改造,我感覺很無聊就沒有做到那裡。
首先確定地圖美觀還是高效自己決定,在哪裡發展,以我為例子講解。我選擇的地圖主島嶼大平原肥沃,礦少,平原右邊和左下半島是森林,上邊的湖將陸地分割成類半島,半島一小片平原有礦和樹林,右上貧瘠開闊小島,右下森林礦脈小島。
王國與城堡攻略-游戲詳細發展策略攻略
前期需要各種資源發展存活,還不能按需求主動攝取,我選擇在上方半島小平原開始,我的打法是養豬型,不注重防禦,依靠夯實的資源收入基礎,硬抗並重建,然後逐步穩定至可以小小揮霍,開始初步規劃。
道路向來是這類游戲最便宜的建築,也同時是最限制其他建築的建築,所以優先用道路規劃中期的樣子。我在只有別墅果園伐木屋的低科技情況下將道路的觸須發展到主島嶼平原和右上島嶼。可以開始慢慢轉入中期,由於是新手,前期階段的探索大概花了40年完成。
到達中期人口爆發階段我才知道如何收稅。。(星際選手是看不見稅所的)然後就是果園庄園的迅速增長,人口爆發階段糧食供給是非常脆弱的多一點人口糧食開始崩潰,居民大量死亡導致無人耕作的惡性循環只能慢慢等待自己平衡然後回升,有錢的朋友可以嘗試慶典,快速增加幸福度,我是最後看帖子才知道的。
等待的同時我才開始建造防禦,地點選擇在左上貧瘠的小平原造兵上方半島造圍牆防護中心地區。完成10格三層牆和帶頂部防禦的四層牆時候大概已經100年了。海盜三船左右,出現復數巨人。事實證明軍隊快速回血,而且可以10個人100滴血打三四船兵毫無問題。同時,如圖的牆面防禦可以3秒殺龍,並且完美防禦海盜不損失建築。當然如果你有石匠鋪而且敵人還是沖著這面牆去的話。
完成單方向防禦和人口穩定後可以開始用更多的人力獲得更多資源和改造森林地形建築防禦大概花費120年左右完成中期發展穩定。上面半島、右上島嶼完全完成所有格子完全利用。主島嶼右側原來是4成的森林開墾其中一半獲得空地,原來的肥沃平原變成果園和庄園還有服務建築的混合。最終人口800+,至此約250年。
後期階段150年左右。由於中期富餘的資源收入和人口全力發展防禦,空地變成庄園原來混亂的平原變成果園,最終效果如圖中部地區。單獨劃出人口密集區有利於服務型建築范圍的充分利用。開發左下森林為伐木區,左下島嶼為伐木區和礦區的混合,補充中下部空地。由於中期的資源全面發展,防禦圍牆從單面防禦發展為環主島嶼4面防禦僅僅用了大約50年,相比之前單面就用40年快了太多。
最後擴大防禦城牆,填一部分海面建築外城牆,拆內牆節省工人和空間,進一步發展調整優化美化,最終如圖。歷時約四百年左右大概10小時,最後的那幾十年是我作死造通天塔之類的東西浪費
Ⅵ 王國與城堡怎麼玩 王國與城堡入門上手指南
概述:
難度選取界面:
no
threats
沒有海盜入侵,比較偏重了解游戲的運營發展的難度。
Easy
有海盜入侵,屬於比較正常的模式,應該算普通難度了。
Hard
熱情的維京海盜會頻繁得上你家敲♂門,同時大號壯♂漢和巨龍的入侵也會變得頻繁。
同時夏天變短冬天變長(教官我也想要這種天氣!)。
關於季節:
夏天會促進作物生長,冬天反過來,所以本游戲夏天是有利季節。
下圖是地圖選取頁面,點Change可以隨機刷一張新地圖,按住右鍵可以偵查地圖,Accept之後就在當前地圖安家了。
關於主城位置:
主城可以儲存少量資源,但是不能為居民提供住所,當居民無家可歸時會降低幸福度。
無家可歸居民數量越多降低幸福度的就越多,當幸福度低於30左右時居民就會開始逃跑了。
在前期居民數少時無家可歸並不會造成什麼嚴重後果,可以先解決資源問題。
同時注意有三種顏色的地面:黃色,淺綠和深綠,分別代表貧瘠,肥沃和非常肥沃。
農田只可以種植在肥沃/非常肥沃的地塊上,果園所佔據的2x2面積中不能有貧瘠地塊否則無法放置。
隨便選兩塊樹林砍伐,用獲取的木頭建第一個採石場,要求附近連通道路所以先從大本營牽一條道路出來,再緊挨著可開採石材(白色石頭)放一個採石場。
伐木場的要求是15木10石,所以在採石場工作達到10個石材後就關停它
再去砍幾棵樹直到木材達到15。
伐木場的位置沒有太大講究,無非是覆蓋幾個樹林地塊,注意盡量避開深綠色地塊來用於之後種植作物。
木材夠10時關停伐木場,隨便找地方塞兩個Hovel(小茅房,佔一格地塊每個能住五人,密度很低,後期能不用盡量別用)吸引第一批居民來達到10人,獲取勞動力。
造好農田,資源一旦足夠就造第一樁Cottage(比小茅房多佔一格,可容納12人,小茅房為一格5人)。
自行規劃後找地方造下這三個:制碳廠(charcoal
maker位於Instry中),小谷倉(Small
granary位於Food中),井(Well位於Town中),要求井能覆蓋到盡量多的建築物,小谷倉靠近農田而不佔深綠地塊。
在完成最基本的基礎設施建設(廣場,酒館,足夠數量的農田)後在中心壘起幾層城牆在頂上建造一個箭塔,這時候維♂京♂人差不多就該來了。
第一波維京人在有一個箭塔的防禦下通常造成不了什麼值得關注的損失。
通常就放點小火就開溜了,這時候需要注意的是不管造成多大損失,都會降低35的幸福度,這時候就需要用廣場開個party來鼓舞人心了。
人數到達50的時候,需要造教堂。
Ⅶ 《王國與城堡》這款游戲,究竟好玩不好玩
《王國與城堡》是一款模擬經營類型的手機游戲,比較適合於佛系玩家,玩家不僅要在游戲中規劃城市,還要抵禦外族敵人和野人的入侵,這款游戲是2017年開始發售的,它所有相似類型游戲中最簡單理解和輕松的游戲,稱為最有挑戰性和復雜性的游戲。
這款游戲雖然輕松,但也有些復雜的地方,可玩性確實很高,可以讓玩家不知不覺就深陷其中,其中抵禦外敵和野獸是我最喜歡的,不過是我剛玩,前期不知道軍隊的重要性,沒有著重發展軍隊,所以後期在御敵這一塊不是很順利,但是經過幾次敗仗,我也能夠應付自如。總體來說,這款游戲非常適合喜歡建築、策略類的佛系玩家,其中的樂趣只有自己體會才能發現,還在觀望的小夥伴們快來加入我們這個大家庭吧。
Ⅷ 王國紀元15級城堡該怎麼發育
王國紀元15級城堡的發育需要升級堡壘與英雄的天賦。根據查詢該游戲的相關攻略得知,在王國紀元游戲中,將堡壘升級到10級,可以大幅度的給建築加速,就可以很快的建築兵營以及武器庫,隨後將英雄的天賦都升級到15,這樣就可以增加英雄的攻擊力與攻速防禦,在敵方來攻打的時候可以有攻擊力。