A. 紀元系列游戲哪個好玩求推薦。
《紀元》系列始於1998年,到今天為止共發布《紀元1602》、《紀元1503》、《紀元1701》、《紀元1404》、《紀元2070》、《紀元2205》。
推薦:《紀元1503:美麗新世界》。
這款2003年發布的作品,離開了架空世界,來到了真正的地球歷史。
這款游戲由台灣代理發行公司美商藝電(EA)的一款即時經營策略游戲,它與《紀元1404》、《紀元1701》和《紀元2070》都算是紀元系列,這個系列以真實的模擬度和特色的海上交易而出名。
B. 紀元1800怎麼節省掉皇家支出
從原料、效率以及物資方面節省支出
首先原料供應和加工是有一定比例的,把滑鼠移到建造圖標上可以看到時間,這是這座建築生產一單位物資的時間,說幾個我記得比較清楚的舉例:陶土廠和磚窯的建築比例是1:2。滿格小麥田30秒,磨坊15秒,麵包房30秒,也就是說小麥、磨坊、麵包房的最適合比例是2:1:2,能避免原料或中間產物堆積,或者把磨坊工作效率調節到一半。還有鐵,一個鐵礦廠、兩個煉鐵廠、兩個煉鋼廠、兩個武器廠正好平衡。然後,通過倉庫的紅綠箭頭看原材料和加工產物的供需,滑鼠移到物資圖標上能看到物資加多少,多了就把多餘的建築關掉節省維護費。比如說木頭綠色箭頭增加,說明伐木場供給多了,沒有足夠的木材廠把木頭加工成木材;魚綠色箭頭,說明漁場多了,關掉多餘的漁場;土豆紅色箭頭,酒穩定,說明你土豆田不夠,土豆不夠生產酒的,但你不能關酒廠,或者大量造新房子,不然你居民的需求就不夠了
還有范圍,每個功能或生產建築的供給都是有范圍的,你點到這個建築上會發現周圍的道路變成了深綠色和淺綠色,這就是范圍。居民住所不在功能性建築范圍內就無法得到需求滿足和幸福度加成,生產建築范圍內沒有下一級加工點或者倉庫就無法工作,這個原因有可能導致很多建築交著維護費卻沒生產。
C. 紀元1800每個島上必須造房子才能在造工業嗎
是的。
在舊世界到了工程師階段可以打造勞動力碼頭 海角也可以不過新世界北極非洲除了打mod是不可以的。可以用勞動力卡可以在大幅增加勞動力的同時,增加居民幸福度。而代價僅僅是收入,收入在游戲後期是最垃圾的。
D. 游戲紀元1800礦島要怎麼不暴動
點開居民的幸福度,需要的東西不滿足,時間久了就會暴動,我都是警察局全面覆蓋,北城南城派出所,隨時出動鎮壓這幫暴民!https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD1這里有詳解,可以參考一下
E. 求問紀元1800初期原材料平衡問題
這個還是挺容易的,看時間,多少秒生產一個,多少秒消耗一個,有些可以降低幸福提高效率來滿足,比如牛肉罐頭,2分鍾一個紅椒和牛肉,2級加工像也是2分鍾,3級罐頭是1分30秒,把紅椒、牛肉和加工效率提高到150%,就是1分20秒,就可以滿足3級100%效率了,還能余出10秒多存一些半成品庫存。效率和生產時間的計算是原來的時間除以效率,比如100%效率是2分鍾,150%效率是120秒/1.5=80秒。具體這里有https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD
F. 請問紀元1800工人時代收支如何平衡
正常發展不可能負,一般都是某項發展太猛,一般都是先滿足工人的需求和幸福度後同時工人數量足夠的情況下再往鋼鐵發展,否則很容易工人不足收入不夠導致赤字,詳細看這里:網頁鏈接
G. 紀元1800新手需要哪些技巧-新手必備技巧說明
紀元1800新手需要哪些技巧? 想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是 紀元1800新手必備技巧說明 ,需要的朋友還不快進來看看。
紀元1800新手必備技巧介紹:
1、建設面板右下角,有個藍圖模式,可以建立先設計藍圖然後再建造(專家模式不能移動和更改建築,所以這個功能對強迫症來說非常重要)。
2、初始島嶼基本都是小麥+粘土+鐵礦的了,因為資源種類太少了,所以基本都不合適開局,但一開始盡量往下方設置碼頭或者靠近上邊沿或下邊(方便遠征)。
3、紀元1800中初始探路找到3個中立NPC以後就准備去 買10個鋼鐵准備建副島 吧(在買完鋼鐵以後,帶齊材料過去發現:門口的啤酒花島被AI拍了!我後來好辛苦才搶回來)。
4、自閉種田玩家請將碼頭方向設置在AI的同一方向( 背對AI,不然後期出門就被揍 )副島和主島設置對立方向。
5、 遠的島就別搶了 ,我後期基本出門都困難,但可以買AI的股票,收益還是很可觀的。
6、 新世界和舊世界的運輸可以在邊緣設置出入位置 。
7、 提升效率一定要對應原料提升 ,不然會出現原料不足的情況。
8、磚塊街道可以提高運輸效率的同時,也可以提高公共建築的范圍。
9、即便設置60分鍾自動存檔,紀元1800也會在一些 關鍵的地方存檔 。。。SL不再是萬能的(反復讀檔還會出現不一樣的情況)。
H. 紀元1800為什麼在海盜那買東西有限制
這個限額主要是你自己貿易路線的船隻來取貨取到你設定的那個值就不會裝載貨物了。
本座的幾個賺錢點就是賣肥皂,賣酒,買股票。
錢的主要來源是生產物資然後被你人民在市場上買走,比方說魚、香腸、麵包、工作服這類必需品,還有烈酒、啤酒這類奢侈品,供給全部必需品才能升級人口,奢侈品也沒有硬性要求,但是奢侈品普遍價格更高,能賺更多錢和帶來幸福度。缺錢了就想想辦法提供一點奢侈品。另外最缺錢的時候應該是工匠—工程師這個時段,投資人一出基本就不擔心錢了。
I. 紀元1800安貝沙居民無法升級
沒有完成任務。需要先完成前置任務,獲得60等級的經驗值才可以升級安貝沙的居民。游戲出自《紀元1800》,是一款由育碧開發的城市建築模擬游戲。