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幸福里vr怎麼拍合格

發布時間:2022-08-26 12:12:51

① 拍攝VR全景,滿足哪些要求

正所謂工欲善其事必先利其器,有一套好的拍攝裝備對VR全景拍攝至關重要。VR全景拍攝目前可分為航拍和地拍,這一篇我們就先從地拍設備說起。
其實說起VR全景地拍,很早就有全景地拍的應用了,如全景看房之類的,對於全景地拍的技術也是相對很完善的,器材的可選性也較大。
VR全景攝影因為其需要拍攝角度的特殊性,所以對拍攝設備有較高的要求。主要有以下三點:
1.單次拍攝角度要盡可能大。全景,顧名思義,要求角度在180度~360度,而135相機的50mm標准鏡頭的視角大約是45度,跟一隻眼睛所見到的景物范圍差不多,水平方向大概只有45度,垂直方向就更少了。如果用這樣的鏡頭,可想而知,拍攝和後期的拼合處理等任務將會異常艱巨。
2.各方向的曝光要相同。如果各個方向的曝光不同,則會在全景圖中產生亮度的明顯差異,尤其是在圖片的結合處。
3.相機在拍攝過程中必須圍繞相機的光學中點旋轉,也就是俗稱的節點,否則就會因為視角的不同而使照片無法精確地拼合。
總的來說,器材的選擇對圖像的質量和後期的處理有至關重要的作用,基於前面提到的要求,因此我們這里所要使用的相機必須有手動功能,能夠控制曝光,同時能使用廣角的鏡頭。目前,市面上的大部分數碼單反相機都能夠勝任此項要求。

② VR視頻怎麼拍

具體的技術問題,比如4k,8k數據量,顯示設備清晰度,紗窗效應,拍攝設備成本畫質寬容度行業標准,拼接製作軟體,3DVR製作效果,穩定移動,主觀視角解決方案等等,這都會解決得越來越好。還有整體用戶基數小,視頻內容無法盈利,內容質量同質化單一低俗,(前幾個因素構成天然生態死循環:),沒有專業視頻發行商,用戶粘性低,重復觀看慾望低等等。技術進步不能解決的問題就是方式和方法。可能是導演馬丁斯科塞斯或者大衛林奇說過,"每個人都能有一根筆,但不是每個人都會寫出偉大的故事"。套用一下就是「每個人都能用的了ozo,但不是每個人都能拍出一部VR短片」(順便講下ozo確實無腦簡單,360° 3D,一個機器就仨按鈕,一鍵錄制,一鍵輸出,齊活)總體來說我認為:傳統影視的拍攝手法和思維方式都可以沿用。這不是因為傳統和VR共享了一套法則,而是觀眾用戶積累大量視覺經驗,是可以理解這種搬遷的影視法則。至於用光也不是什麼特別大的問題,後期擦燈唄。至少目前看,長鏡頭是比較好的解決方案,無論是運動長鏡頭(當然移動有坑)還是深焦距鏡頭使用,GearVR上有一個VR短片深焦距鏡頭簡直爐火純青了,那調度那層次,可惜忘記名字。

③ 如何拍好VR全景

拍攝製作VR全景圖的步驟:

1、選擇器材、拍攝照片:

目前市面上除了網路地圖等大平台在用全景相機拍攝VR全景圖以外,大部分的個體或從業者都是使用單反相機+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業拍攝VR全景圖。VR全景圖是由多個照片拼接起來的,因此拍照的時候各個角度一定要有一部分的重疊,這樣才能保證拼接的時候更好操作。

在拍攝時找好定點以後,在放置三腳架和雲台時,一定要檢查好相機、雲台刻度等細節問題,然後針對不同的焦距鏡頭選擇拍攝張數。

做完這三部基本上一張完整的VR全景圖就出來了,上傳到九商VR雲平台以後還可以把做好的VR全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對於專業的從業者,則只需分享鏈接就可以向客戶交差了。

④ 拍攝VR全景相機參數怎麼設置

很高興回答你的問題:
360全景拍攝的相機參數設置:
1、 閃光燈:建議設置為off狀態,即關閉閃光燈。
2、 圖像解析度設置:建議設置成最高解析度。
3、 圖像比例:建議設置成標準的4:3,不要設置成3:2或者16:9等比例。
4、 圖像質量:有的設備里稱之為「圖像品質」。設置成最高。
5、 存儲位置:設置到存儲卡,一般是SD卡。
6、 時間標記:建議關閉
7、 白平衡:選擇當時場景的最佳白平衡。
8、 ISO:一般選擇自動即可。
9、 曝光增強:設定為零即可。特殊情況下可以適當增加1-2檔。
10、 測光模式:一般設定矩陣測光,或者平均測光即可。
11、 光圈快門:一般手機上是不提供這2個選項的。如果是相機,在手動模式下拍攝也會提供這2個選項。
希望對你有所幫助。

⑤ VR全景拍攝應該怎麼拍

拍攝製作VR全景圖的步驟:

1、選擇器材、拍攝照片:

目前市面上除了網路地圖等大平台在用全景相機拍攝VR全景圖以外,大部分的個體或從業者都是使用單反相機+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業拍攝VR全景圖。VR全景圖是由多個照片拼接起來的,因此拍照的時候各個角度一定要有一部分的重疊,這樣才能保證拼接的時候更好操作。

在拍攝時找好定點以後,在放置三腳架和雲台時,一定要檢查好相機、雲台刻度等細節問題,然後針對不同的焦距鏡頭選擇拍攝張數。

做完這三部基本上一張完整的VR全景圖就出來了,上傳到九商VR雲平台以後還可以把做好的VR全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對於專業的從業者,則只需分享鏈接就可以向客戶交差了。

⑥ VR視頻怎麼拍攝,這些問題你想過沒

引用:http://mt.sohu.com/20160804/n462656870.shtml
其實原理就是通過多個鏡頭錄制多個角度的視頻,然後經處理器合成一個360度無死角的視頻,在你的腦袋移動的時候,處理器會捕捉這些運動並且改變視頻的角度和位置來貼合你的運動,讓你有切實的感覺。

⑦ 怎麼才能拍好全景視頻

如何拍攝出吸引人的VR全景視頻?這是每一個全景愛好者的最終目標,其實在VR全景視頻拍攝中有幾個非常關鍵的因素,只要把握好就可以製作出效果震撼的VR全景
第一個是景深,第二個是互動。景深指的是360度的視頻,而不是簡單的全景,或者至少是360度的3D視頻。互動就是用一些互動的方式來影響情節。未來,虛擬現實可以通過更具沉浸感的方式融入虛擬現實電影中。
虛擬現實電影和虛擬現實游戲的區別將越來越模糊。用戶不知道他們是在玩游戲還是在看電影。所謂的游戲游戲是指用戶可以操作一些東西,如果一部電影也有這些屬性,它可以被視為一個輕量級的小游戲。
第三,不能有拖慢或者卡的情況出現,用戶看一個傳統視頻,比如看24幀電影或者25幀電視,幀數如果不是太少,其實用戶覺得這個視頻還是能夠接受的。如果用戶帶了頭戴顯示器觀看VR虛擬現實影片,幀數低於60幀或者25幀,或是用戶轉頭的時候轉頭動作不能合拍,中間差20毫秒以上的話,用戶會覺得這個場景不真實,會覺得這個場景和操作的反饋是不同步的,還會有頭暈的不適感。
所以說真正給用戶營造一個沉浸感比較好的VR視頻,肯定不是說內容製造商只是製作出比較好的內容就可以了,很大程度上取決於用戶用什麼設備和手段來觀看這部片子,硬體其實是影響用戶體驗很關鍵的一個環節。

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