Ⅰ 文創設計的產品怎麼宣傳和營銷
有內涵的軟文更適合文創類產品的宣傳。 推廣一定要緊扣產品主題和內含價值 ,始終如一地傳達意義 ,通過故事情景的渲染 ,通過文化情景來詮釋。
Ⅱ 文創產品可以包括燈具嗎
文創產品可以包括燈具。
文創的主要產品是燈具,有感應燈、手電筒、電筒、led照明、玻璃燈、吊燈。文創的產品集中在建材行業,在運動戶外行業亦有所涉及。生產最多的建材是燈具燈具的產品有4種,分別是:感應燈、led照明、玻璃燈、吊燈。
介紹:
燈具是照明工具的統稱,分為吊燈、台燈、壁燈、落地燈等。指能透光、分配和改變光源光分布的器具,包括除光源外所有用於固定和保護光源所需的全部零部件,以及與電源連接所必需的線路附件。消費者最好選擇帶分控開關的吊燈,這樣如果吊燈的燈頭較多,可以局部點亮。
消費者最好選擇可以安裝節能燈光源的吊燈。不要選擇有電鍍層的吊燈,因為電鍍層時間長了易掉色。選擇全金屬和玻璃等材質內外一致的吊燈。
豪華吊燈一般適合復式住宅,簡潔式的低壓花燈適合一般住宅。最上檔次最貴的屬水晶吊燈,但真正的水晶吊燈很少,水晶吊燈主要銷售廣州、深圳等地,北方的銷量很小,這也與北方空氣的質量有關,因為水晶吊燈上的灰塵不易清理。
Ⅲ 文創產品怎麼做
想要了解文創怎麼做,首先需要就是了解什麼是文創?
文創的理解很容易,就是文化創新,但是他說起來簡單,做起來卻很難。
即使是現在,文創的定義還非常的模糊,甚至還有很大的一部分人群根本不知道什麼是文創。什麼是文創,有的人說:「好看的設計就是文創」;有的人說:「文創就是書簽本子等產品」;有的人說:「IP形象就是文創」;有的人說:「文創是一個文化品牌」;有的人說:「文創就是好玩好看一點的旅遊紀念品」;有的人說:「非遺工藝民俗文化等是文創」;有的人說:「文創就是宣傳的噱頭而已」;有的人說:「文創就是文化的表現形式」……等等等等,這些有的對,有的不對,但是肯定的是,這些都是很片面的。文創不是簡單的設計個IP形象,然後出品一點產品同時開個店。文創是一個很系統龐大的集合。文創想要順利開展,需要做好全面充足的准備。
經常有人說,做文創就是做披著文化噱頭外衣的品牌,這其實是不對的。很多人這么認為,是因為現在很多著名的做文創的公司以前都在做品牌的公司,甚至現在做品牌的公司都說自己可以做文創。比較知名的專業文創公司,像吞象文創,最早就是做品牌的平面設計公司;再像洛可可,最早是北京的一家工業設計公司;再像東道設計,他就完全是一家品牌公司,文創反而是其一小部分而已,但是卻是獨立於品牌團隊的一個團隊。這些知名文創公司的特性,就是把文創和品牌分得很清,雖然有交集,但是絕對是獨立的兩部分。把文創和品牌分清楚的企業,才能真正稱之為文創公司,不然其就是一個披著文創外衣的品牌公司。
文創的開展需要品牌的專業和知識,這個是不可否認的。但把文創等同於品牌,這個是完全錯誤的,這兩者之間有相同的東西,甚至部分東西是一模一樣的,但是文創和品牌有各自不同的特性。其中設計可以是同一個團隊,但是運營和規劃絕對不能混為一談。而文創最重要的就是規劃和運營,雖然做品牌也需要這些,但是本質上是完全不同的方向和思路。
真正的文創,其實是在產業上+創意,以提升國民文化素養為目標。請一定記住這個定義,否則您將找不到真正的文創產業!而文創的核心應該建立在兩個支柱上,一個支柱是[產業],是經濟的力量,另一個支柱是[創意],是文化的力量。且在文化產業中增加[創意]這樣的字眼,使得這整個產業鏈的核心是以創意為力量向外展開,因此,文創產業的核心就是文化。
所謂品牌,通俗地講就是一個特定的企業或產品,給他人帶來的印象或聯想。是市場是消費者對企業的客戶價值的一種認知。而品牌也具有一些基本要素,符號logo、理念、定位、模式、營銷、物料等等。一句話來說,品牌是給擁有者帶來溢價,產生增值的一種無形資產!
只有經濟是商業、只有精神是文化事業。其實,我們可以將文創定義為文化創意產業,他是近幾年在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷知識產權的行業,這就被稱為文化創意產業。
再通俗點講,品牌是在原有的基礎上賦能價值,而文創確實在價值上創造一個實體產業。
最常見的目的有:通過文創發展產生盈利、文化形象宣傳發展、文化名片打造、特色文化伴手送禮、民俗工藝變現、創造一個文化品牌、發展地方經濟等等等等,大部分人的目的肯定是希望這些兼顧的,但是側重點肯定是不一樣的。目的不同,文創的開展方向是完全不一樣的。吞象文創負責人張勤良先生說過:吞象文創有過簡單統計,文創客戶50%左右是不盈利的,而這50%中,80%的客戶本來就不以盈利為目的而開展文創,至少在短期內不強求盈利。所以要很好的開展文創,就必須知道自己做文創的目的是什麼。
文創就是文化創新的意思,文化是文創的靈魂,創新是文創的生命。有靈魂才能讓生命活得精彩。文化是什麼?文化就是生活。文化的調研誰來做?最合適的就是自己,沒有誰會比自己更了解自己的文化,因為對其他人來說這個是文化,對自己來說,這個就是自己以及自己先輩們的生活。當年洛可可做故宮貓之前,根本就不可能第一時間想到現在故宮的居民居然是這些貓,因為之前根本接觸不到。沒有人比故宮的工作人員更了解故宮現在的情況,他們了解故宮的貓,因為這個也是他們工作生活中的一部分。而故宮的文化和故宮貓的文化相結合,這個就是經過系統的規劃了。有了文化調研以後,就需要對這些文化進行深層次的挖掘,進行系統性的創意融入和文創規劃。這些就不是自己能做的了,需要專業的公司來做。這些有經驗的公司其實不難找,前文提到的吞象文創、洛可可啊,還有像老牌的東道設計啊,正邦品牌啊等等,這些都可以。規劃中需要有長遠考慮,可以把文創店、未來的發展、可能的方向、預期與風險等等都規劃進去。規劃最好全面,當前的規劃不一定馬上實施,可以按計劃實施一部分,這些是需要有經驗來支撐的。
這個是文創開展中最直觀的東西,往往人們會忽略前兩步,直接開展這一步。但其實這只能算文創開展的第三步。設計些什麼?文創品牌!IP形象!線上線下視覺!系列產品!產品方案!文創店鋪視覺!運營和推廣視覺!主題設計!……等等等等。做這些其實就需要說回第二步中的規劃了,這些的設計,都是根據第二步的規劃進行了,同時根據實際的需求和變化進行調整。設計,每個設計者的審美和風格都不一樣,每個甲方的需求也不相同。自己設計也可以,交給像洛可可、東道設計這樣的專業公司設計也可以。設計有好壞,但是設計在文創中的佔比不是太高。設計有時候很重要,但是有時候也不是很重要。雖然有點像廢話,但是值得深思。
不能落地的規劃和設計都是白瞎。落地前,設計其實是非常重要的,這個就建議找專業有經驗的公司咨詢一下了。比如能不能落地,精度要求,顏色要求,工藝要求,問題在哪,怎麼避免等等;再比如成本問題,同樣的書簽,因為前期設計或者規劃的原因,最後落地效果差不多的東西,落地成本可能會差幾倍甚至十幾倍。所以一定要找對落地的服務者,可以直接找某個工藝的生產商,比如像景德鎮陶瓷定製商、迪士尼公仔的供貨商等等。也可以找有這些服務的專業文創服務公司。這一塊比較繁瑣,所以現在市面上的文創公司有這塊服務的一半都不到,大部分只願意接比較容易的純設計的活,或者限制某幾樣合作工藝的活。所以這個部分,在合作前一定要溝通好。
開發文創產品和開始文創項目,都需要考慮運營這一步,即使說真的有不以盈利為目的而開發文創,目的就是為了諸如活動贈送等,那也是需要運營來提高產品的價值和形象的。更何況大部分開發的文創產品,都希望能夠帶來利潤與影響的。比如線上文創商店的搭建,銷售渠道的搭建,口碑的營造,權威的發布報道,品牌形象聯合,互利共贏合作等等。比如可以運用自己的一些官方渠道,以達到正規官方的目的。和一些品牌聯名聯合,以達到共贏的目的。比如利用一些權威的資源或者分銷的渠道進行產品銷售。這些其實在前期的規劃中都需要考慮進去,這部分在前期肯定是沒法很全面的規劃的,所以需要同步慢慢優化。這些內容,自己可以做,部分文創公司也都可以做,比如像造物圃IPGraden,他們就會利用他自身平台的特性,把產品引入自己的聯合平台系統,有時候會進行與其自己品牌聯名聯合,推向各大其合作的實體和線上合作平台,以實現渠道共贏。比如像吞象文創就會利用其客戶優勢,整合合適的相關權威客戶,進行溝通洽談,確定合作可能性,從而讓文創需求者降低成本的同時拓展運營渠道,再比如像叄拾爾蟻,就會對每一個產品進行線上資源的口碑營造,所有的這些都是運營的一部分。再比如像自然造物,就會結合當地工藝手藝非遺等進行聯合,打造統一的品牌,從而形成各地連鎖又各有特色的商店,進行商品聯合渠道銷售等等。
單單靠文創產品來盈利,其實是單一且有風險的,也不是文創的真正目的。文創的真正目的是在保證盈利的同時,可持續發展文化,創造特色文化品牌,從而收獲文化的更大價值。通過文創的發展,創造一個以文創為中心的發展業態,而不是單一的通過售賣文創產品來盈利。比如敦煌,通過九色鹿文創的營造,敦煌旅遊的遊客流量出現了明顯的提升,促進了敦煌整體的經濟發展。再比如故宮的文創開展,打破了其歷史宮殿的刻板印象,從而讓更多的非歷史愛好者更加愛上了好玩的故宮。再比如人民日報,通過文創的發展,進行全方位的文化輸出,在文化輸出中獲得了更大的口碑和利益。至於風險降低,這個是和口碑衍生相輔相承的,比如通過口碑進行文化輸出,進行品牌聯名聯合,從而增加渠道降低風險,再比如通過聯名,開發產品的時候就可以進行成本分攤,這樣風險自然就低了。像這一部分,可以找同級單位,可以找合作夥伴,或者找像前文中提到的那些文創公司,他們的合作夥伴都有這些需求,因為都想內容分享,口碑共贏,風險共擔。
文化輸出在前面已經有提到過,這個是文創發展的一個升級階段。比如像故宮,其在開發文創的同時,利用故宮的品牌和影響力,對山西省文旅進行了戰略合作輸出,從而實現了共贏共利;再比如像哈密的甜茶品牌,除了哈密文創,其甜茶品牌發展加盟,連鎖已經達到了六七百家,實現了更大的盈利;再比如像中國航天,通過文創線路的品牌授權,發展品牌的同時進行文化的輸出從而獲取提升價值。再比如像造物圃,除了提供文創服務,造物圃通過文創的服務,打造自己的品牌,造物圃自身就成為了一個比較有渠道和影響的文創品牌,從而實現文化輸出盈利。
首先文創要做好,前期的系統規劃真的很重要
即使是空手套白狼也是需要計劃的,好的開始是成功的重要條件。
第二文創要做好,必要的投入是肯定要的
投入不一定有收益,但是收益肯定是在投入的基礎上加減乘除的,零乘以任何數字都是零。投入不一定是錢,可以是人,可以是渠道,可以是資源。
第三文創要做好,一定要有一群靠譜的夥伴
自己人也好,找靠譜的公司合作也好,一定要有發展,多論證多調整;
第四文創要做好,需要系統有經驗的運營
這里的運營包括設計、規劃、口碑營造、合作、市場、特色、品牌等等,運營的目的是可持續發展,沒有好的執行,不要盲目開展文創。
第五文創要做好,必須做好放長線釣大魚准備
文創很少有在短期內快速盈利的。文創的十個方向,往往只有一個方向是盈利的,但不等於只要一個方向就行了,十個方向是文創系統都必須的組成。有時候一個方向的盈利,就能分擔掉所有方向的成本,同時還有盈餘。而不盈利的九個方向有個很大的問題,就是庫存,這也往往是沒有經驗的文創開展者一個最頭疼的問題,這些就需要說回到最初的規劃,這些都是前期需要考慮進去的,並在過程中不斷完善。
最後,要做文創,最好的選擇就是找專業的人做專業的事情,千萬不要自己的半拉子直接做,千萬不要會點設計就說自己在做文創,這里風險極大。文創說起來簡單,做起來卻很難。想做好文創,降低風險,經驗和渠道都非常重要。至於文創故事、怎麼創新、文創IP、文創市場、文創風格、文創工藝等等諸如此類內容,這些都是細節的東西,僅僅是規劃的一部分,完全可以找專業的人後讓專業的人慢慢細化有話,這些內容就不在本文討論了。當然,如果是當興趣愛好或者說不以盈利為目的的自有工藝和玩票性質的,那就另當別論了。
Ⅳ 鄉村文創到底怎麼玩
對接中產階級群體的休閑度假需求,注重鄉土文化特色與時尚消費業態的完美融合,利用閑置的鄉村資源,以創意和設計的手法深度演繹鄉土文化元素,打造出帶有濃郁地域標識的品質化鄉村度假空間。在鄉村的鄉村度假體驗是時尚和鄉土的融合。休閑方式很時尚,休閑環境很鄉土。內在很舒適,外形很質朴。
鄉村旅遊產品形態:基於後鄉土生活方式營造,創新鄉村體驗,重點包裝策劃度假庭院、風景餐廳、文創手作、戶外輕游樂、鄉土與自然教育、鄉村社交活動等高品質鄉村休閑度假產品,營造美好而富有情懷的後鄉土生活方式。
Ⅳ 全國景點接力「雪糕大戰」, 如何提升文創產品成消費新寵,對此你怎麼看
其實我們國家是能夠越來越重視文化的力量的,而且我們也能夠建設精神文明社會,並且能夠讓我們的文化變得越來越有力量,能夠讓我們的社會變得越來越文明。
其實我們對文明的重視也能夠催生新的產業,而且也是能夠讓更多文創產品有更好的創意的,很多的人都能夠去進行一定的消費。全國景點接力“雪糕大戰”, 如何提升文創產品成消費新寵,對此你怎麼看?對於如何提升文創產品,我主要有三個看法:
一、考慮消費者的合理需求。
其實在我看來,我認為如果要提升文創產品的話,就一定要考慮到消費者的合理需求,因為文創產品最終還是需要消費者來進行消費,如果消費者不滿意的話,那麼這些文創產品就不能夠吸引到更多的消費者,而且也是不能夠讓這些文創產品有更好的銷量的。因此不管怎麼說,我們都需要考慮到消費者的需求。
以上就是我的看法,大家有什麼想法嗎?歡迎在評論區留言。
Ⅵ 文創產品怎麼做才能有內涵、價值
文創產品與市面上的產品最大的區別是它是賦有文化內涵和故事性的,讓產品擁有使用價值的同時更具文化藝術價值。在設計文創產品時,需要有獨特的設計思維,將各種優秀的傳統文化融入進去。
Ⅶ 從考古盲盒到「馬踏飛燕」,文創產品的走紅有無可以「復制粘貼」的密碼
從考古盲盒到爆火的馬踏飛燕,文創產品在玩出花的套路上越走越遠,也逐漸和消費者越來越近,文創產品的走紅是必然的,其走紅也有著獨特的且可以因地制宜復制粘貼的密碼。
文創產品所蘊含的文化延伸是其爆火的主要原因。以往的文創產品只著重於將文化的本體或者是部分紋樣搬運到明信片、冰箱貼等主要用圖畫來表現文化的產品上,就比如馬踏飛燕,在以往就會突出馬的俊美英姿,但是如今,設計者會將文化變得更加多樣,隨著國民素質的提高,人們對文化理解的加深,已經不需要讓文化如此明顯的展現出來,文化的延伸含義在作品中的體現,才能夠讓人覺得產品具有值得深思的巧思。
Ⅷ 「中國青年文創平台」將是一個怎麼樣的平台
「中國青年文創平台」