A. 城市天際線工人總是不足怎麼辦
玩家取消全城加強教育政策。
游戲中玩家在大量區域實施加強教育政策導致大學的人數過多,而工業區的工人需要低學歷,玩家需要在遠離學校范圍的地方建設住宅區,住宅區內不要新建學校保持一部分人低學歷,這樣工業區就有工人了。
所以保持工業區的工人充足的要點就是保持人民的低學歷水平,高學歷的人是不願意去當工人的,只要製造低學歷的場景就可以滿足工人需要了。
《城市:天際線》建造規劃技巧:
1、新手建城之前請把地圖分為2層來看,1樓是建築物,2樓是馬路。
2、規劃前先看好有幾個連接鄰居市的道路,在什麼方向,這對城市發展方向很重要。
3、確定城市發展方向,如果是以工業為主,請把工業往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。
4、分區很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區。各建築群車輛密集度,辦公區<低密度住宅<低密度商業<高密度住宅=高密度商業<工業區。
5、工業專精(礦、油、伐木、農產品)不要東一塊西一塊,因為要互相送貨,盡量在區內完成配送貨,別讓這種市內快遞,佔了國際快遞的道路。
6、就算提示住宅需求特別高,也不要大片大片點滿綠格,一小塊一小塊的來,要不然開車入住的新刁民會立即堵車。
7、對於喜歡畫方格的玩家,2車道也許會比6車道更實用,因為沒有紅綠燈。
8、有時候突然人數負增長的,滿屏都是屍體要運,在污染、幸福度、健康度,均正常的情況下,城市只是面臨著老齡化,這是一種循環,不用擔心,也不用建火喪場,保證生育數高於死亡數即可。
B. 都市天際線人口到5000上不去
有可能是建設道路的問題
要看其它的指標,比如:車輛通行率,車堵不堵,住宅幸福度,工作失業率。把連接城市的兩條路口全部接在一起,人口就來了。高速路口兩條路是單項道路,一進一出,兩條都連進程才有人搬進來
《都市:天際線》中的每座城市都可以變成巨大,繁華的都市,並且不需要我們從災難中拯救它們。《都市:天際線》的畫面通透而精緻,並且在游戲UI設計上簡潔明了,這極大的降低了玩家對此類模擬游戲的厭煩度;配合簡單的上手以及現實的規劃方式,也讓游戲成為一款可玩性與自由度極高的作品。
C. 《城市天際線》工人不足是怎麼回事
《城市天際線》工人不足,需要玩家取消全城加強教育政策。
游戲中玩家在大量區域實施加強教育政策導致大學的人數過多,而工業區的工人需要低學歷,玩家需要在遠離學校范圍的地方建設住宅區,住宅區內不要新建學校保持一部分人低學歷,這樣工業區就有工人了。
所以保持工業區的工人充足的要點就是保持人民的低學歷水平,高學歷的人是不願意去當工人的,只要製造低學歷的場景就可以滿足工人需要了。
相關設定:
控制教育這個聽起來很缺德,但是為了豐富城市的產業結構控制進口是挺有必要的。操作就是在劃區的時候控制不同的區域的功能,從而控制教育水平。
比如說我有一個區域是農業區,那麼此地的居住區附近就不要放什麼學校,因為天際線的公共設施是有服務范圍的,太遠了輻射不到,所以這個區域的居民大概率上不了學,以此控制人口教育結構,保持所謂低端產業的工作人口。
D. 城市天際線建造規劃心得技巧攻略 游戲怎麼玩
城市天際線建造規劃技巧心得一覽
1、新手建城之前請把地圖分為2層來看,1樓是建築物,2樓是馬路,聰明的你一定明白是什麼意思。什麼?還有地下室?好吧,那是地鐵專用!
2、規劃前先看好有幾個連接鄰居市的道路,在什麼方向,這對你的城市發展方向很重要。
3、確定你的城市發展方向,如果是以工業為主,請把工業往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。
4、分區很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,你需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區。各建築群車輛密集度(不是官方,只是我自己觀察的)辦公區<低密度住宅<低密度商業<高密度住宅=高密度商業<工業區
5、工業專精(礦、油、伐木、農產品)不要東一塊西一塊,因為他們要互相送貨,盡量讓他們在區內完成配送貨。別讓這種市內快遞,佔了國際快遞(進出口的貨車)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片點滿綠格,一小塊一小塊的來,要不然開車入住的新刁民會讓你分分鍾堵到哭。
7、對於喜歡畫方格的你,2車道也許會比6車道更實用,因為沒有紅綠燈。
8、有時候突然人數負增長的好厲害,滿屏都是屍體要運,在污染,幸福度健康度,均正常的情況下,你的城市只是面臨著老齡化,這是毅種循環,不用擔心,也不用拼了命的噗通火喪場,保證刁民們啪啪中彩數高於死亡數即可。
9、匝道也不是隨便匝的,就算你匝的像蜘蛛網也不一定不堵,做匝道前仔細觀察此路段的車是從哪裡來,要到哪裡去。
10、別讓次級並道搶了主道風頭,有些人喜歡用3車道高速直接當匝道用,感覺高大上,大錯特錯!如果你主道都已經很吃緊了,還要主動讓出2個車道給並入道,簡直自尋死路!
但是如果你並入道的車流較多,而主道通行非常順暢,那就可以用三車道並入,所以需要根據具體情況決定。
E. 城市天際線0居民是bug嗎
樓主您好,您提及的問題可能有以下解釋:
有住宅區並不意味著裡面就有居民。居民的遷入是需要時間的。您可以在高速公路的樞紐那裡看到市民的車輛進入您的城市並停在住宅區旁邊。一棟大樓的居民遷入大概需要現實(游戲中正常倍速)中的5分鍾。
附近沒有足夠的服務設施。請確保您的住宅區域有水電供應,居民才有可能遷入(或者是遷入後向您報錯)。
游戲BUG。您可以保存游戲後再讀取保存的存檔,讀取完成後BUG應該已被修復。
以上是我想到的可能。如果都沒有用則建議您咨詢官方客服或其他玩家。
以上純屬個人經驗!
F. 都市天際線低密度住宅區怎麼升級為別墅
低密度住宅區會隨著游戲的進程,進行被動的升級。
升級是需要一些環境條件的,大致分為區域的噪音與污染、大眾運輸的范圍、公共設施的齊全、地價的高低與教育的容量,想要達到最高等級,上述幾個條件缺一不可。
《都市:天際線》是Colossal Order Ltd.開發,Paradox Interactive發行的一款城市經營模擬游戲。游戲引入了全新的游戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。
G. 城市:天際線沒有需求了怎麼辦
城市天際線商業需求減少怎麼解決 城市天際線商業需求減少解決方法 《城市:天際線》中會出現這樣的問題:建造公園後會減少商業需求,然後就會形成惡性循環。怎麼解決這個問題呢? 方法其實很簡單。你只需要自己用TOOL做一個公園,把遊客的數量全部調成0。然後把所有的公園拆掉,換成這個自己新做的公園,商業需求就上去了。