『壹』 文明6的城市宜居程度到底要怎麼提高啊 一直是負數
奢侈品 建娛樂區 少打仗 少部分加宜居的政策 宗教加宜居的信條
『貳』 文明6人口一回合可以增加多個嗎
可以增加多個,人口跟食物產出有關,點擊城市,買格子下面就有各項產出。
游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
2020年8月15日,《文明6》官方推特發布一則消息,表示將在下周一對本作進行更新。
加成資源可提高格位的食品、金幣,或生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可通過「收獲」而移除資源,並為該區域城市提供即時的、一次性的總食物和生產力。
奢侈品資源通過提供宜居度,已經為格位收益產出提供少量加成來提高文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能提供宜居度。
戰略資源並非固定可見,有些資源需要通過解鎖特定科技才會顯示在地圖上。文明可利用戰略資源來訓練特定的單位。在戰略資源格位上建造改良設施之後,便能在任何城市中訓練需要此類資源的特殊單位。
『叄』 文明6全球變暖怎麼解決
文明6全球變暖可以碳捕集,停止繼續變暖,碳捕集區域為工業區,需要全球變暖減緩學。
通過研究科技樹,可以獲得建造、生產、獲取某些單位、建築、資源、奇觀的能力或一些其他的額外獎勵,科技樹需要消耗科技值進行研究。在科技樹研究時,通過觸發尤里卡時刻可有效加快科技研究的速度。
例如在海岸上建造城市會提升航海術研究進度,創建一座牧場能提升騎馬學習進度。科技樹中列出了與每種科技相關的提升,但玩家也可以通過其他來源處獲得提升。
市政能夠解鎖不同的政體與政策,某些市政研究可以解鎖建築、設施和特殊單位,並允許玩家進行更高級的外交和間諜活動,市政樹需要消耗文化值進行提升。
在市政樹研究時,通過觸發鼓舞時刻可有效加快市政研究的速度。比如,建造一座奇觀會提升戲劇與詩歌的進度,建造任意區域都會提升國家勞動力的進展。
市政樹同樣也列出了與每種市政相關的提升,但玩家也可以通過其他來源處獲得提升。
擴充內容:
資源是食物、生產力、科技值、金幣或文化值的來源,其中一些能為文明提供特殊加成。很大程度上,文明的財富和權利是根據控制的資源數量和種類來決定。利用資源的前提首先是必須位於自己的文明境內,隨後在該單位格上建造合適的「改良設施」。
比如,通過建造種植園改良設施才能從香蕉資源上獲利。資源可分為三種:加成、奢侈品和戰略。
加成資源可提高格位的食品、金幣,或生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可通過「收獲」而移除資源,並為該區域城市提供即時的、一次性的總食物和生產力。
奢侈品資源通過提供宜居度,已經為格位收益產出提供少量加成來提高文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能提供宜居度。
戰略資源並非固定可見,有些資源需要通過解鎖特定科技才會顯示在地圖上。文明可利用戰略資源來訓練特定的單位。在戰略資源格位上建造改良設施之後,便能在任何城市中訓練需要此類資源的特殊單位。
『肆』 文明6宜居度怎麼提高 文明6提高宜居度方法
1、社會政策可以加宜居度,娛樂場所也可以加。
2、這個英文是Amenity可以理解為幸福感或快樂值,增加的發達必然也就是給人們好玩的(娛樂設施),或者他們所求的(奢侈資源),一些政策和偉人也會增加,但是條件比較苛刻。
3、同一種奢侈資源只能加一次,能給四個城市加,給哪個加是系統判定的,據了解應該是給最需要的,一般是人口最多的。
『伍』 文明6裡面,宜居度怎麼加
最簡單的,造娛樂中心就加…… 然後就是奇觀,羅馬競技場和馬拉卡納都是加宜居的。自然奇觀也有加宜居的。政策卡里也有,偉人也能加,奢侈也能加,感覺好多……
『陸』 文明6怎麼用忠誠度策反城市
用你的忠誠度感化他。例如在他周圍蓋一圈城,他甚至能自動歸降你。
用絕對的科技和戰力,瞬間直接滅了他整個文明。
就是盡量先在他附近多蓋點城,並且多降低他的宗教,最後各種加忠誠的政策,總督都用上。
文明6一般來說新建的城市不會出現叛亂,人口數本來就很低,除非在該城市進行了很長一段時間的戰斗,出現了厭戰情緒,而導致出現叛軍,最好每個城市都建造兵營來來降低厭戰,建造圍牆就可以進行防守來擊退叛軍,其次建造娛樂場所提高城市的幸福度。
『柒』 第一王權幸福度怎麼提升
幸福度主要和人口掛鉤,基本上中期每招一個村民,幸福度就會降1點,這點很重要。1、建築物;各種族都有相應產出幸福度的建築物,游吟詩人還是釀酒廠什麼的。建築物搭建後配置村民,就會提升幸福度。建築物升級也會提升幸福度的出產量,也可以多配置1個村民。2、領地;領地多,幸福度自然就跟著高。某些地圖上的領地殖民過後除了會加額外幸福度,還會有-10%柴火消耗的,但大部分都是女武神在把守。3、技能樹;各自都有些特有的技能可以直接提升幸福度,更有部分是共通的。唯一值得一提就是烏鴉族的偵察地域就加幸福度的技能。
第一王權是一款融合了生存、角色扮演、策略於一體的游戲,游戲的視覺效果新穎獨特,採用的是俯視角模式,玩家可以縱觀全局,玩家進入游戲之後,將扮演一個中世紀的封建領主,指引農民生存下去,並將你的村莊打造成堅不可摧的巨大城堡。玩家需要要帶領人民逐漸將勢力發展壯大,發展成為堅固的城邦,以抵禦外敵的入侵。進行建造、開采、種植、製造、交易和推進科學研究,並擊退貪婪地土匪和野獸們。
『捌』 文明6幸福度和宜居度
文明6幸福度和宜居度是玩家城市內人口的重要屬性,幸福度越高,宜居度相應的也就越高,而宜居度越高,玩家城市內的居民就越多。
在文明6中,1點宜居度對應的是2人口。也就是說游戲內置設定導致新建的城市發展到2人口在宜居度方面是不消耗任何資源的。從第3個人口開始你需要1點宜居度,第5個人口需要2點宜居度,以此類推。
文明6玩家的注意事項。
玩家在玩文明6時要注意,在該游戲中,人口太多超過了住房承受度會降低宜居度,城市內建築和農田都可以提升:其次斗獸場等各種娛樂設施也可以提高宜居度:另外在游戲中可以多建一些娛樂設施,就是可以提高宜居度:在城市工業區規劃完以後就可以考慮通過建設娛樂區減小奢侈資源消耗,讓系統把多餘資源自動轉移給新建城市。