⑴ 都市天際線顧客不足怎麼辦怎麼吸引顧客
增修道路,引進更多的人。擴大商業區來吸引顧客,與居民進行互動來分析問題,通過修高速公路來引導顧客,詳細步驟:
1、增修道路,引進更多的人,如下圖所示:
⑵ 《城市天際線》備受網友寵愛,新手該如何快速入門
1.天際線更新了官中,相對於之前的第三方漢化字體和大小有所調整,更適合信息獲取,不那麼費眼睛。
2.真·新手(一次都還沒玩過的玩家)不要一開始就想著建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移動區域,Q、E調節視角,修路,各種不同的區,如何劃分區域,信息面板有什麼用,如何貸款,污染型建築建在哪,等等等等,這些大概會廢2~3個檔,等一切熟悉之後,開一個新檔,開始自己的城市建設之旅。
3.5. 這時能剩個幾百塊就不錯了,如果錢花光了事兒還沒辦完……我推薦你新開一個檔。
3.6. 如果在7W以內辦完了,開始3倍速發展,你會有一段時間財政赤字,資產為負什麼也做不了,這期間能做的就是看柱狀圖,哪一個區缺就在哪一個區塗一個顏色。直到人口慢慢搬進,開始盈利。
3.7. 這只是我自己摸索出來的最快開局,就是要求在游戲開始之前用所以錢規劃好400~1000人左右的生活,缺點是7w塊必須把事情辦完,優點是慢慢的絕對會在城市死前盈利。
3.8.!!!!!從第一步開始點格子起(即分配住宿商業工業區),就不要按自己的想法建設,時刻注意需求柱形圖,哪個需求高再建哪個。
3.9. 當然你要開著游戲正常速度慢慢發展那都是隨便啦。
4. 開始盈利了,這個時候如果可以的話你可以去申請第一筆貸款,然後開始修建各種服務設施。
4.1. 修建服務設施一定要注意看資源信息面板
4.2. 垃圾場[必修]:修建在工業區,必要時可以提高垃圾預算,會有更多垃圾車出行,根據垃圾生產數量建造,保證在綠條值附近(即回收垃圾出於盈餘狀態)
4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民區裡面,居民會很高興,提高地價,增加幸福度。
4.4. 點上“節約用電”的政策
4.5. 新的抽水機,水站,風力發電機[必修]
4.6. 警察局、消防局、醫院[不必修]:視情況而定,居民開始抱怨的時候再修也不遲。
4.7. 學校[不修]:前期太多學校會提高居民的文化水平,然後工廠就招不到人了(他們只要低學歷或者沒學歷的人)
4.8. 交通工具[不修]:因為沒錢
5. 這個時候有兩樣東西可以開始使用了,一是城市信息面板上的“資源”,二是塗區域的功能開放。
5.1. 推薦在“資源”開放一開始就觀察工業區附近的資源,林業牧業為主,石油礦業都行,空出區域來為此刻發展。
5.2. 林業牧業的優點是沒有污染,可再生,石油礦業的優點是賺錢多,缺點是不能再生。
5.3. 用塗抹工具塗為區域,點相應的工業發展方式,將格子點為工業區,然後就能自己發展了。
6. 這時候就差不多可以自己發展了,城市一般都處於盈利狀態,有需要時貸款不要猶豫。
6.1. 時刻注意垃圾場和墓地,墓地可以隨便放,垃圾場不到萬不得已不要建在居民區內或附近。
6.2. 有餘錢的時候可以建設警察局、消防局、醫院。
6.3. 在住宿區工業區塞一些公園
6.4. 在高級住宿區和高級商業區開放的時候可以著手建立學校(不然沒工人)
6.5. 能這么一帆風順的發展到1W人左右,把第一塊地差不多佔滿。
⑶ 都市天際線100萬人口要多久
都市天際線100萬人口需要很久的,最起碼得玩上一個月以上,而且吃電腦配置。
城市天際線中玩家該如何提升城市的人口
1、電力:電永遠是城市發展的關鍵,由於之前推薦了風力發電機,所以開支也挺大。地上風力發電機一般是0~8伏,建設的時候不必局限於8伏,有這地兒最好。6、7伏就是可以接受的建設;離岸風力發電機開放後,價錢貴一倍,發電會多出1/3,中期最好建離岸發電機。不推薦建大壩,大壩後水量有變化,不了解的話很可能造成城市被飛漲起來的水給淹了,如果你懂水利這方面的話當然可以自己嘗試選擇。
2、水:水是比較好獲取的資源直接建抽水機,水站就行,注意連接水管,如果不是下雪地圖就不需要建暖氣。
3、高級商業區解鎖後可以開始著手設計旅遊/娛樂區域,過程和設計林牧業一樣。
4、即便高級住宿區解鎖,不要一味的建,適當搭配低級住宿區,對緩解後期的老年化很有幫助。
5、辦公區解鎖後確保現金流能支持建一所大學,除了新地圖(捨不得放棄)的特殊工業(林/牧/石油/礦),柱形圖顯示需求的時候都建辦公區。
6、辦公區慢慢發展的時間里可以開始大量的建中小學,建在住宿區可以提高很多幸福度,採取鼓勵讀書的政策,提高教育預算。
7、屍體焚化爐和垃圾焚化爐的建造。
8、警察局、消防局、醫院總部可以覆蓋比較大的區域。
9、確保收入後再選擇建設太陽能發電廠乃至核電廠。
⑷ 城市天際線建造規劃心得技巧攻略 游戲怎麼玩
城市天際線建造規劃技巧心得一覽
1、新手建城之前請把地圖分為2層來看,1樓是建築物,2樓是馬路,聰明的你一定明白是什麼意思。什麼?還有地下室?好吧,那是地鐵專用!
2、規劃前先看好有幾個連接鄰居市的道路,在什麼方向,這對你的城市發展方向很重要。
3、確定你的城市發展方向,如果是以工業為主,請把工業往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。
4、分區很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,你需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區。各建築群車輛密集度(不是官方,只是我自己觀察的)辦公區<低密度住宅<低密度商業<高密度住宅=高密度商業<工業區
5、工業專精(礦、油、伐木、農產品)不要東一塊西一塊,因為他們要互相送貨,盡量讓他們在區內完成配送貨。別讓這種市內快遞,佔了國際快遞(進出口的貨車)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片點滿綠格,一小塊一小塊的來,要不然開車入住的新刁民會讓你分分鍾堵到哭。
7、對於喜歡畫方格的你,2車道也許會比6車道更實用,因為沒有紅綠燈。
8、有時候突然人數負增長的好厲害,滿屏都是屍體要運,在污染,幸福度健康度,均正常的情況下,你的城市只是面臨著老齡化,這是毅種循環,不用擔心,也不用拼了命的噗通火喪場,保證刁民們啪啪中彩數高於死亡數即可。
9、匝道也不是隨便匝的,就算你匝的像蜘蛛網也不一定不堵,做匝道前仔細觀察此路段的車是從哪裡來,要到哪裡去。
10、別讓次級並道搶了主道風頭,有些人喜歡用3車道高速直接當匝道用,感覺高大上,大錯特錯!如果你主道都已經很吃緊了,還要主動讓出2個車道給並入道,簡直自尋死路!
但是如果你並入道的車流較多,而主道通行非常順暢,那就可以用三車道並入,所以需要根據具體情況決定。
⑸ 城市天際線建什麼會提升商業需求
住宅。。。如果你住宅很多但是商業需求低,那麼恭喜你,你遇到了公園bug,建公園減商業需求,全拆了很快就漲上來了
⑹ 天際線普通開局玩法詳解攻略 怎麼開局好
首先,關於游戲漢化方面我就提幾點,因為漢化很快就要出來了,因此關於UI上的東西不多說,主要講解基本上手玩法。另外我開的第三個檔,解決了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主幹道比較堵,但是不影響運營)市中心已經高樓林立,准備發展「浦東新區」。
(有大量SC5、4經驗別吐槽,另外只是個人經驗,一切還是靠大家自己的感覺)
1.地圖:先大概的分配一下發展方向,哪個方向發展工業,哪個方向發展人口辦公等等,方便初級道路簡單規劃,盡量按著高速路規劃兩到三個方向。
2.修路:一開始只給你雙向路,畫一條一小格的解鎖單行道,利用單行道一條進城一條出城注意單行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用單行道畫個單向圓圈十字路,再分三個方向,一邊居民一邊工業一邊預留成環城高速。分別用4線雙向路化到城區和工業區。
3.開始建城:這一部分應該不用多說,注意電線,水管,覆蓋到位,最好以標准格子路開始發展(我是以長方形來建居民區和工業區,提高利用率)離預留的告訴留點距離。另外垃圾場可以先建在工業區入口,看道路上的綠色看是否能覆蓋到城裡。
4.基礎設施:先別著急建小學,把錢留給三個重要基礎設施,診所,消防站,警察局(警察局感覺用的不多,我全城一個大警察局到後面犯罪率還是只有5%)。另外建造公園來讓建築升級。
最後再開始建小學,看到工廠和商店缺員工的時候注意一下,是沒受過教育的還是需要教育的,然後再建,以提高金錢利用率,該帶框就貸款。另外由於電力經常爆炸,所以還是直接建燒燃料的電站吧。最後,我居民區和工業區發展到這里都發展處兩條主幹道,甚至可以發展3條,為後面解決堵車做准備。
5.開新區域:到一定發展時期,手頭富裕了,開新區,(等2個任務吧還是幾個,然後一次性開兩個,一個用來擴充居民/工業區,另一個用來規劃高速路出口)高速路這樣建:最終至少需要三個進城口,一個連換成告訴,另外兩個是居民/工業區的第二入口。
如果有空,可以在一塊遠的區域發展林業或者農業(需要低級勞工,注意補充低級居民區)。環城告訴可以建一下,環城高速上建兩個出口,一個通往居民區,一個通往工業區。環城最終還是要回到高速路,也就說最後會至少有4個出入口,而環城上你就可以自由增加立交橋啦。
6.公交:本作有個特點,那就是沒有晝夜(以後可能會提供夜景DLC)變化,所以公交車庫只要建一個就行了,因為公交車出去了就根本不回車庫,線路越多車庫支持的總車數就越多(我一個車庫已經有96輛公交車了,不知道是否有上限,因為沒看到上限),線路嘛,前期盡量長,連接工業區,居民區還有鄉下。
另外可以使用地鐵之後,地鐵站可以放在高密度居民樓下,原理和公交車一樣,但是由於站台貴,所以看著手頭情況來。
這里著重講一下鐵路。鐵路的建設有個問題,當交叉點角度太大的時候,鐵軌將不會連接,你在鏈接之後要檢查一下連接點是否都有鐵軌連著,否則會發生線路無法建立或者建立之後也不會通車的尷尬。然後車站可以增加幸福度,但是鐵軌會產生噪音,減少幸福度,所以要稍加規劃。
7.高密度:人口達到1W4(沒記錯的話)就可以解鎖,你最好新規劃區域來建,否則拆路比較麻煩,用4線以上建,減少交通壓力。預留4小格地鐵出口的地方,不然後面建地鐵拆房子很心疼。
高密度系列辦公室也好,大商場也好,對學歷還是有一點要求,注意小學和高中數量到黃色區域(不到綠是避免鄉下也來上學導致農場林業公司沒員工)大學的話到後面升級辦公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大學。
⑺ 求《城市:天際線》初期賺錢心得
城市:天際線的開局階段,應該怎麼賺錢,才能保證充足的資金供給城市運轉呢?下面小編給大家帶來了關於本作的初期賺錢心得,快來看看吧。
首先一定要注意,初期發展慢一點,有錢別亂花,
不然造成收入直線降低。
預算調低一些夠用的選頂(例如水,警局什麼的)
政策上減少電力水力消耗,不要全市開
要開就塗個地區開,在道路那個選頂右邊。按需要劃分地區,例如工廠分做一區,市民商業分做一區。
在市民和工業區之間可以用地區劃分一個林業或農業區。區內的工廠不會有土地污染,可以當做土地污染的緩沖區。
貸款想立即還,可是沒有錢怎麼辦?短時間把稅調到最高就有錢了,但是記得別開太久
⑻ 城市天際線中怎麼賺錢
1、全高密度社區+全辦公樓+低密度商業區,堆人口常用模式,穩定,有人就有錢。高科技辦公區可以充當工廠使用,生產的貨物差不多可以完全供應低密度商業區,但是你如果選擇高密度商業區,這些貨物就少的不值一提。
2、全高密度居民區+高密度商業區中心系統,商業區和居民區擁有完善的立體化的交通配套體系,擁有完善的商業體系後,主要收入是【商業稅收】,並且會高於居民區稅收。
3、旅遊業,這個是大都會模型的補充。首先你需要有可容納大量遊客的建築資產,不然用這個賺錢就是空談。官方給出的足球場DLC、音樂會DLC、公園DLC是必要的,核心概念是利用旅遊帶動公交系統高效運轉,最終服務商業,產生商業利潤並提高商業區稅收。
(8)天際線如何提高商業幸福度擴展閱讀:
1、地區及政策
您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。
2、利用晝夜的更替
城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。「夜生活」擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。
3、廣泛的改造支持
塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入游戲,在Steam創意工坊中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。
4、靈活的自定義資產組件
通過游戲的資產編輯器改進或新建新的資產內容。您可將其他外部內容導入游戲或上傳至steam創意工坊,並下載其他資產作者的資產作品。
⑼ 《城市天際線》為什麼商業地帶發展不起來
1、居民不足
2、道路不暢(顧客不足、商品不足)
3、公園bug(建公園減商業需求,建議一個公園不建)
⑽ 城市天際線後期商業問題求助
看看商業區附近的道路是不是堵車很嚴重?解決方法就是改變路網結構,讓通往商業區的道路不再擁堵。推薦在商業區中心位置修貨運鐵路。