① 王者榮耀6分鍾5000的經濟正常嗎
對高手來說正常。
因為經濟是勝利或者翻盤的基礎。就算死的人再多,只要經濟沒有落下,就有翻盤的希望。所以高手玩家都很重視前期發育,不會一級團。
前期打野可以收完野,打小龍,打完小龍再收野,也可以去對面反野,如果可能的話也可以蹭兵線,配合上單抓人。這樣經濟就會高很多,但是高經濟必須會CARRY,不然隊友會被你拖垮的。
② 為什麼我一直打野,經濟卻是最低的
打野的經濟本來就很低,而且是遠低於線上,打野要有經濟,只能靠拿頭,你沒看比賽那些打野都是補刀連上線的一半都沒有嗎,現在工資裝錢又多,輔助拿幾個助攻經濟就高過你了,這有什麼不正常的,所以打野老說帶節奏別刷野,就是因為你刷野對你和隊友都沒什麼好處。
③ 王者榮耀中36分鍾正常經濟是多少
和你發育程度有關系,但一般應該在2萬以上的,越到後面經濟也越來越難以獲取因為兵線血條會變得非常的厚。
④ 為什麼王者榮耀里打野到頭來經濟還是最低
因為新版本野怪上調了生命值,打野速度慢了。
同時,線上補刀的經濟上調到40%,如果只打野不殺人的話,就會造成這個情況。
⑤ lol野區30分鍾有多少經濟
如果說你就大野30分鍾,和線上才不多。你自己算吧300個兵的錢+30分鍾加的錢。大概在8000塊左右,
⑥ 大家說說自己打野15分鍾一般有多少經濟吧
沒符文不建議打野,太傷,速度還慢,一般24分鍾加GANK7千多,分以下10個打野9個坑,打野順序:3狼,藍BUFF,4鬼,石像,回家,4鬼,紅BUFF,GANK中或下
⑦ 王者榮耀極速上手打野系列:野區經濟知多少
王者榮耀野怪非常重要,刷野效率的提升
提到野怪的收益,自然要先討論怎樣高效地擊殺野怪,
刷野效率高的英雄:韓信、宮本、劉備等等,選擇這類英雄能依靠技能跟普攻的單體高傷害來快速清理野怪,技能也能減少來自野怪的傷害,使得自身還有很好的狀態來GANK敵軍。
召喚師技能懲戒:對野怪的傷害將隨著等級而提高,在搶巨龍主宰,快速清野都特別的實用。
留意野怪刷新時間,將是每個嚮往榮耀王者召喚師的必備手段!
小型野怪刷新時間:30秒左右出現,被擊殺後1分10秒刷新
BUFF怪刷新時間:30秒出現,被擊殺後1分30秒刷新
巨龍刷新時間:2分鍾出現,被擊殺後3分鍾刷新
主宰刷新時間:6分鍾出現,被擊殺後4分鍾刷新
⑧ 王者十七分半打出一萬三經濟合格嗎打野的
17分鍾,13000的經濟。嗯,已經是相當合格了。不過呢王者打野也不能光看經濟,你要看你在這17分鍾都做了什麼?比如gank,反野,控龍等等
⑨ 王者榮耀為什麼我打野經濟總是最低,請求幫忙。
王者榮耀打野英雄經濟最低有以下這幾點原因:
1、總是在野區刷野怪,支援、抓人很少。
2、支援、抓人時被反殺,死亡到復活這一段時間相當於經濟丟失,重點中的重點,打野英雄死不起,要少死。
3、不會掌控節奏,注意刷一遍或一半野怪後,可以適當去Gank對方脆皮,增加自己經濟,並且還能順手拿自家線上一波經濟。
4、不反野,或是很少去反敵方野怪。
5、敵方打野英雄太過強勢,時常反己方家的野怪(這種情況沒有太多辦法,既然敵方打野英雄技術明顯優於己方太多,這時就只能靠打贏團戰逆風翻盤,或是拖到後期大家經濟持平時再打)。
6、己方其他路英雄前期過多的殺掉己方野怪,導致打野節奏混亂。
(9)打野經濟多少正常擴展閱讀:
王者榮耀打野所需知道的十個知識點:
1、打野路線
開局的打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在游戲中,不管紅藍方絕大多數人喜歡藍開,選擇清完第一波野怪後,gank藍buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍英雄確實可以藍開,但像裴擒虎、雲中君紅開2級的作戰能力絲毫不弱於其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff後升2級就可以嘗試入侵敵方野區或者直接支援線上的隊友。
2、保團隊核心
打野需要優先照顧的是這個團隊的核心英雄,當然也並不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發育最好的隊友早日建立起裝備上的優勢。與此同時,如果敵方上單輸出高的話,打野選手也可以去幫忙上單,讓他在團戰中發揮出他應有的作用。
3、看清局勢,合理刷野
當遇到敵方前期就有比較強的中輔組合時,作為打野的我們就可以先把豬打了,接著再打紅buff,打完後直接就去藍區,這樣的話我們就能夠健康的升到四級了。這時候如果自己的輔助比較靈活的話,還可以去蹲一波敵方的中路。
4、學會反野並且帶節奏
所謂的反野,就是當對方打野正在刷野的時候,過去干擾他或者是將他的buff搶了,又或者說可以提前敵方一步,反他的紅藍buff,或者是其他也覺得小野怪給刷了。這樣子可以有效地控制地方打野英雄的發育,也可以更好地獲得敵方的敵人的一些視野。
5、學會讓紅藍buff
前期雖然並不能把這些兩個很重要的讓給別人,但是只要達也,一旦到四級之後就可以抓人了如果到了中後期,其實法師還有射手也是特別的需要藍buff和紅buff的。所以作為打野的話,要學會適當的讓出紅爸爸和藍爸爸可以讓隊友更好的在對線中發育,並且射手和法師當有了這兩個buff之後呢,可以更好地剋制住對面的敵人,或者就算在劣勢的時候也不會影響到他們的一些發育。
6、打野裝的選擇
三種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍。而巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。
7、抓人
必須得切斷被抓人的退路,適當地蹲草叢等目標靠近能讓自己有機會截斷對方的撤退路線的時候再出去,刺客是打爆發的,依靠持續輸出的刺客是不可能成功刺殺關鍵性目標的,但想要抓人必須有較高的經濟購買了裝備准備好了所有高爆發的技能才能成功擊殺,然後拿到人頭錢這樣就可以開始滾雪球了。
8、撤退和支援
貪與不貪的問題,支援的時候千萬不要貪,比如說打完這個野怪再趕過去,或是吃了一波兵線再趕過去,這是一個絕對錯誤的想法,也是無法打好節奏的直接原因,而有些人明明明白這個道理卻做不到,有些人是有嚴重強迫症,必須刷完所有野才抓,這種心態不適合玩打野。
9、分析敵人位置
分析敵人位置是每個打野都必備的常識,能及時地進行支援,或者是反野、錯開打野等。比方說敵人剛剛出現在中路,而自己看到他的野區下路的野怪已經清掉 ,那麼他有70%的可能性是刷上路的野區,20%的可能性會去抓上路,10%的幾率會反自家上面的野區。而自己現在要做到的就是提醒一下上路,或者是不能撤離到太遠的位置,隨時准備好要支援上路。
10、拿龍時機
打野不單是刷野,還需要拿龍給隊友帶來優勢。而拿龍的時機取決於對面打野的位置,如果敵方打野位置不明確的時候最好不能拿,這是非常不理智的行為,敵人隨時會過來搶。如果看到小地圖上四個敵人都在線上,可以謹慎拿,最好的拿龍時機就是打贏了一波團戰之後,乘著對方人數劣勢期不敢搶龍,這時拿龍非常安全。
⑩ 求英雄聯盟打野各位置金錢和經驗數據 以及每波兵數量 經驗和金錢數據
紅,藍BUFF:刷新時間:300S/經驗:大221,小40/ 經濟:大60,小5(持續時間150S)
三匹狼:刷新時間:60S/經驗:大128,小10/ 經濟:大47,小5
四幽靈:刷新時間:50S/經驗:大108,小10/ 經濟:大33,小4
倆石頭:刷新時間:60S/經驗:大117,小38/ 經濟:大40,小15
小兵: 每3波兵多一個炮車 每波兵3個近戰3個遠程,共6個兵
刷新時間:30S/經驗:遠21,近63,炮98/ 經濟:遠19,近25,炮33
(非手打,三種數據拷貝!集合)