Ⅰ 王者榮耀怎麼發育
經濟法則一:團戰勝利處理方式。很多時候在我們團戰勝利後,不少玩家在殘血的情況都會回家補給狀態,而這樣的操作完全就會浪費一波經濟。在團戰勝利時,我們的做法有很多,回城是最後的一種選擇,那麼應該做好下面這幾點:第一,優先推塔,在團戰勝利後,有兵線的情況下優先推塔,擴展己方的視野和優勢,特別是高地能推一定要推掉。第二,拿主宰和暴擊,在沒有兵線優勢的情況下,有能力時去拿掉主宰或者暴君,一樣可以獲取經濟和狀態,還有利於下次打團和推線。第三,如果條件都不具備的情況下,清掃對方野區,不管是打野還是小野都清掉,這樣才能累積出經濟差。如果以上條件都不具備,才是選擇回城補給。
團戰勝利處理方式
經濟法則二:重視補刀。由於線上的經濟已經比之前的版本增加了不少,小兵也是最主要的經濟來源,我們都知道一波帶炮車的小兵比人頭值錢多了,而且現在王者榮耀的補刀機制也提升了經濟收入,現在補刀會增加額外30%的金幣,100金幣就可以多出30金幣的加成,所以一定要有意識去補刀,一波小兵的差額可能就是100左右的經濟差。所以的你經濟好不好,就看7分鍾左右能不能出到一個大件,有些玩家十幾分鍾才出一個大件完全就是沒有辦法和在高端局生存。
重視補刀
經濟法則三:控制兵線。很多玩家在對線有優勢的情況下會一直推兵線,這種做法完全是錯誤的,你以為是壓制對手來推塔,其實有技能的英雄一波技能就可以收掉小兵。正確的做法就是控制兵線,不要一股腦的把小兵推過去,將對方壓制塔下時將兵線控制在自己塔的附近,讓己方小兵吃掉對方小兵,自己則越過兵線消耗對手,最好讓敵方壓制在經濟區和經驗區之外,這樣才能取得很大的優勢。如果你將對線壓制過深,也很容易被對方打野抓,所以只要在越過兵線消耗敵人,自己補兵即可。
控制兵線
團戰的勝利和經濟的優勢息息相關,只有會發育會打錢的玩家才能在上分的路上一帆風順。在高端局中,經濟差拉開後一般都是碾壓對面打,直接推掉高地拿水晶,所以在鑽石局,一定一定要會知道如何快速發育,如果自己是射手可以提前進入強勢期,如果己方射手後期強勢一定要記得優先推塔,因為鑽石局後期射手翻盤概率太大,不確定因素太多。不管你在任何段位,只要能提前取得經濟優勢,那勝利基本有一半概率,當然也有一種叫做隊友。不知道高位有沒有前期大順風到拖到後期被翻盤了,一起交流下吧,分享下自己翻盤經驗。
Ⅱ 王者榮耀中孫悟空前期怎麼發育才能快速,經濟不會落後呢(本人孫悟空區排名13,麻煩大神指導謝謝)
1、猴子出門選擇相對靈活,上單打野下路都是可以的,猴子前期的藍耗較高,也可以考慮到對面野區反野。
Ⅲ 王者榮耀怎麼提高經濟
詳細如下:
1、最容易缺經濟的位置:打王者榮耀的時候,射手、中單還有上單一般不缺發育,中單和是上單是單人路,資源很充分,射手的話打野一般不會搶刀。最缺經濟的一般是打野以及輔助。
5、
Ⅳ 王者榮耀怎麼快速增長經濟 發育技巧全解析
經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。
其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最後一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最後一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,後來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利於發育又有利於推塔,何樂而不為。
人頭不會產生經驗,只有金幣,為什麼有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭並不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落後,能左右戰局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個隊伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節奏。野怪能產生金幣和經驗,buff兩分鍾一刷新,小怪一分半鍾。一個好的打野會計算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經濟就越好,逐漸拉開敵我的經濟差距。
推掉一座塔能讓全隊每人增加70金幣,並不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區域變少,被塔輻射的野區失去了安全保障,能安全收兵線打野的區域都變小了,使對面發育更慢。
有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最後才考慮刷野。
而團戰也最好在己方經濟優勢的時候才開團,不要一看見有人頭就往上沖最後導致團滅。抓單也是如此,你經濟全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,經濟不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
如果是白金段位以下可以經常使用觀戰界面,看每局比賽中經濟最好的玩家平時是怎麼發育的,團戰中的切入位置和時機,在團戰後又是如何擴大優勢保持領先的。這樣會讓意識有一定的提高。
Ⅳ 王者榮耀怎麼快速發育 王者榮耀前期發育技巧
王者榮耀中經濟的來源主要是兵線、塔數(被弱化)、人頭、助攻、野怪這幾點,最快速的發育方法就是一個:吃兵線。當然,你要保證盡可能補兵最後一下,最大化經濟。
排第二的是人頭數,本來一版MOBA游戲是推塔數排第二的,不過王者榮耀更強調快節奏的對戰。所以盡可能拿人頭也是快速發育的途徑之一,這也是大家熱衷的。
所以總結來說就是多吃兵線,總是與對面發生沖突並不利於經濟的增長,但是這里有一個交界點,就是說你還要關注好隊友的經濟狀況,如果隊友們在與對面廝殺,你卻在帶線發育,你自己的發育是好了,但是隊友的經濟就整體下滑,團戰要是輸了對面的整體經濟就飛速成長,可能這時候的狀況是你和對面的經濟持平,但是隊友卻大幅落後,那麼結果肯定是輸了,所以一定要權衡好什麼時候支援什麼時候發育什麼時候打團的時間點,這個時間點也不是固定的,可以說每一場對局都不一樣,所以這種隨機性也是moba游戲迷人的地方。
王者榮耀前期怎麼發育
在比賽中經常確認經濟,有助於判斷敵我實力,避免產生送人頭、團滅等悲劇。這個界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經濟情況。
經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最後一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最後一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,後來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利於發育又有利於推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產生經驗,只有金幣,為什麼有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭並不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落後,能左右戰局的能力就越弱。
王者榮耀最快發育方法
最快速,最厲害的發育方法,就是吃完線上一波兵線,馬上去野區刷野怪,再回到線上刷兵,期間可以一直殺人推塔,兵線野怪都沒了可以去刷下暴君,拿下團隊經濟,這樣肯定是發育最快的,但是是建立在你有強大的技術下。
Ⅵ 《王者榮耀》如何更高效的獲取發育經濟
帶兵線:打小兵的時候,打到小兵最後一下,這些經濟都屬於你自己的,同時將自己的兵線盡量不要給敵方英雄打到了(對面少打一個兵,那就是一個兵優勢,累積起來,那就是經濟差)。
補刀:當你在打兵或者打野怪的時候,隊友在附近的話也會獲得經濟的,但是你把小兵的最後一下打死,是可以獲得30%的額外獎勵的。
打野:每擊殺野區的一個野怪(包括主宰暴君),就會獲得一個野怪的資源。
Ⅶ 王者榮耀怎麼經濟發育的更快
王者榮耀經濟發育的更快的方法有:擊殺小兵、擊殺中立生物(野怪)、擊殺遠古生物、擊殺敵方英雄、摧毀防禦塔。
具體內容如下:
1.擊殺小兵,給小兵最後一擊可以獲得全額的金幣。也是線上英雄主要經濟來源。
Ⅷ 王者榮耀怎麼發育英雄
首先你要知道的是,發育就是積攢經濟,MOBA游戲就是這樣,經濟的領先與否是最最關鍵的影響勝負的因素。不相信的話大家可以回顧自己以往的對局,贏下的局絕大多數都會是己方經濟領先於對方的。
另外,發育的好壞是通過對比來衡量的。也就是說要時刻關注好你的隊友和對手的整體發育情況。在游戲過程中大家都可以隨時通過面板直觀的查看大家的經濟,這點是至關重要的。
那麼如何快速發育咧?王者榮耀中經濟的來源主要是兵線、塔數(被弱化)、人頭、助攻、野怪這幾點,最快速的發育方法就是一個:吃兵線。當然,你要保證盡可能補兵最後一下,最大化經濟。
排第二的是人頭數,本來一版MOBA游戲是推塔數排第二的,不過王者榮耀更強調快節奏的對戰。所以盡可能拿人頭也是快速發育的途徑之一,這也是大家熱衷的。
Ⅸ 玩王者榮耀怎麼才能提高經濟保證發育
答主應該是新手吧?我就按照自己的理解講了。
畢竟玩這個游戲,最重要的東西,一個字,錢。兩個字,錢錢。三個字,小錢錢。六個字,小錢錢,真心甜。
1.學會補兵,雖然這個游戲不是lol。沒有這個機制。但是你仔細觀察,補到小兵的最後一下,拿到的錢是會多一點的。然後就是很多人經常犯的一個問題,為了人頭不要兵線。要知道一個人頭200塊,一個炮車就180了。
2.推塔,也能獲得很多錢。比如說隊友在下路團,你在上路,很明顯趕不過去的情況下,直接把上塔拆了。
3.吃完兵線後,可以把附近的小野拿了。但是至少是第二波野怪才可以拿,不然打野不好發育。打上單1級先打河蟹再吃兵線,抗壓容易點。
4.順風不浪,逆風不慫。打出優勢,侵佔對面的資源。團戰以後,很多人馬上回城補狀態,這是不對的。看準對面復活時間,盡可能搜刮資源。