① 拉開經濟的技巧有哪些搶河蟹人人都會,另外兩個大神常用!
壓對面的線,補刀,補刀比不補刀的經濟差距有百分之二十。如果有一定的經濟優勢要侵佔對方的野區。河蟹盡量在自己對面看不見的情況下打,補最後一刀
② 王者榮耀經濟怎麼快速上去
1、補刀
補刀是對線最基本的要求。王者榮耀這游戲特有的蹭金幣機制,你就算不補刀只要在旁邊站著,你也能蹭到不菲的經驗,輔助這類LOL很艱辛的職業,到了王者榮耀其實是比較輕松的。於是久而久之大家都習慣了打架互懟,很多人忽略了補刀的重要性。
官方說了補刀會給你額外的20%的金幣加成和一點點經驗。不補刀你只能拿42個金幣,補刀的話你能拿54個金幣,加上補刀失誤之類的計算,你全力補刀到1500經濟,大概能比對面多個300金幣左右。
2、減少回城次數
這一點千萬別誤以為是「不死不回家」,後期團戰前如果你血量不健康,果斷回城否則肯定是被集火的對象。
盡量減少回家的次數,用這個時間來發育。當前版本主流射手都會帶奪萃(吸血),法師肯定會拿藍buff,這樣就是為了減少回家,然後持續發育,從而經濟碾壓對面。
3、清完野區再打架
有的打野玩家看到線上隊友被抓,馬上放棄刷野就趕去支援,結果還沒走到隊友就死了。這時虧的就是跑路時間和經濟,對於團隊來說是雪上加霜。
支援前一定要看小地圖,隊友血量是否能夠反打。如果是殘血果斷繼續刷野,刷完後可以保護性的反蹲下,以免隊友被越塔。
4、收兵偷野
我們會發現經濟領先的玩家,整局始終都沒有停下發育。對面野區是你刷經濟最好的地方。清空對面野區會使對面打野節奏變慢,這一清野區的辦法無論對於順風局還是逆風局都對自家隊友有所幫助。
這是拉開經濟的第一步也是最大的一步。比如法師和邊路都可以經常偷偷三豬。
5、推塔
推掉一座防禦塔可以獲得175塊錢,其他隊友每人可以獲得100塊錢。所以記得去A最後一下哦,人頭當然也是可以適當的搶搶。
當然還有太乙真人這種經紀人來為人提供額外經濟。
③ 王者榮耀經濟值慢怎麼辦
在比賽中經常確認經濟,有助於判斷敵我實力,避免產生送人頭、團滅等悲劇。這個界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經濟情況。
經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最後一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最後一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,後來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利於發育又有利於推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產生經驗,只有金幣,為什麼有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭並不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落後,能左右戰局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個隊伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節奏。野怪能產生金幣和經驗,buff兩分鍾一刷新,小怪一分半鍾。一個好的打野會計算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經濟就越好,逐漸拉開敵我的經濟差距。
推掉一座塔能讓全隊每人增加70金幣,並不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區域變少,被塔輻射的野區失去了安全保障,能安全收兵線打野的區域都變小了,使對面發育更慢。
說到這里,大家應該基本就明白沒有團戰自己平時應該做什麼了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最後才考慮刷野。
而團戰也最好在己方經濟優勢的時候才開團,不要一看見有人頭就往上沖最後導致團滅。抓單也是如此,你經濟全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,經濟不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現一個問題,就是比賽中無所事事,不團戰的時候也不會有意識地帶線刷野,導致經濟落後。王者鑽石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強,場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經常使用觀戰界面,看每局比賽中經濟最好的玩家平時是怎麼發育的,團戰中的切入位置和時機,在團戰後又是如何擴大優勢保持領先的。這樣會讓意識有一定的提高。
④ 王者榮耀經濟怎麼快速上去
有以下幾種辦法:
1、打暴君主宰,暴君主宰擊殺後不僅可以提供buff,還可以增加金幣。
2、擊殺敵方英雄,玩家獲得擊殺人頭可以得到大量金幣。
3、輔助裝備是一個額外的經濟來源,它與其他的經濟來源都不沖突。
4、蹭線清小兵,玩家擊殺小兵可以獲得金幣,尤其是擊殺小兵可以獲得額外金幣獎勵。
5、野區資源,打野玩家可以通過入侵對方野區獲得更多經濟。
⑤ 王者榮耀:敵方經濟領先我方一萬,操作不強的我怎樣打贏這場排位
在排位里,我方經濟常會有遠差於對面的時候,那麼在經濟差距如此巨大的情況下,我們要怎樣去挽回這種劣勢呢?或說經濟平等情況下我們怎樣拉開與敵人的經濟呢?
在王者榮耀這個游戲里,經濟代表著一切。憑你操作逆天,在絕對的經濟領先的情況下都只能回泉水老實呆在。王者榮耀里沒有faker,只有刷錢厲害的國服選手,和刷錢厲害、團隊配合厲害的職業選手。
線上的正確補兵,在小兵陣亡時補上最後一擊
圖一為小兵自動死亡的金錢收益,最低為30金幣
圖二為魯班給予小兵最後一擊的金錢收益,可為45金幣。
細心觀察的玩家可以發現,同在下路的射手往往比輔助高出幾百到一千多的經濟。所以能力強的玩家在對線時候可以通過補兵獲得更高的經濟。
前期暴君的全隊收益
4級時的打野,如果找不到敵方的英雄來擊殺,那就去打暴君吧。一個暴君會給團隊每人提供60金幣,60x5=300,遠超一個人頭的200的收益,而且還給團隊提供經驗,更快到達4級。厲害的打野和平庸的打野區別往往在於打龍數量的多少。
中期如果有條件打暗黑暴君,那就去打吧
黑暗暴君提供團隊每人120金幣,團隊的收益為120x5=600,相當於一個3殺了。而且黑暗暴君還能增強團隊的傷害能力,遠遠比追一個殘血英雄,最後追不上而被敵方對手反殺劃算多了。
如果團滅了對面,能一波了就全體一波推了,不能就打大龍吧
主宰能給團隊提供600的經濟收益,隨後的小龍入侵在推塔方面很有便利。而且打團時候多了我方的一個小龍,就相當於我方多了一個輸出英雄。厲害的射手、厲害的打野,都會在對方追殺我方英雄時去偷掉大龍,而不是支援。
自己線上小兵沒清理完,中路法師不要隨便支援
有很多中路玩家會這樣,在隊友的線上長時間逗留,佔用隊友的經驗和金錢,不僅沒起到團隊的節奏作用,反而把隊伍帶崩了。兵線收益遠高於人頭,兩波兵線+失去防禦塔造成的經濟損失,快要接近一千經濟了,是遊走能帶來的收益嗎?
而且丟了中路塔不僅讓對方得到了較高的經濟收益,我方也同時失去視野。所以敵人的端草叢是在我們中路塔爆掉開始的,野區的紅藍全是對面的,就因為我們沒有中塔。
經濟就代表實力,把上面這些摸透,段位最低都會是星耀。
⑥ 二戰後的德國是如何快速恢復經濟的
⑦ 王者榮耀怎麼快速發育經濟
帶兵線,帶兵線的經濟是很多的,但是有些小技巧不知道你是否知道,就是打小兵的時候,最後一下,必須要你自己打最後一下,那麼這些經濟都屬於你自己了,還有就是自己方面的兵線盡量不要給敵方英雄打到了。
王者榮耀,發育是多麼的重要,相信大家都有了解的,經濟的差距,就能看到你這個英雄的能力,如果你的經濟遠比敵方要高,那麼你可以隨便找一個人來單挑了!