① 漢之殤全面戰爭成為派系的宗主國能幹嘛
成為宗主國之後,對方每回合超過一萬的收入都會交給你,所以哪怕你這回合把所有的錢給對方換取對方成為附屬國,下一回合他只會把所有錢都還給你,還會更多。
本來你的國家窮的一筆
然後收了一個藩屬國後你會發現不貧窮了
收了2個藩屬國後你會發現富裕了
收了3個藩屬國後你會發現錢花不出去了
收了4個以上藩屬國後你會發現國庫爆表了
很多正常國家也是一貧如洗的,做藩屬國後會有補助,進貢大量金錢!
② 漢之殤劉備勢力如何發展經濟
劉備垃圾兵可以拉去打掉.武將衛隊很強大的·.可以前期集合速度拿城··城市經濟設施都速度造出(馬路,港口·農田·等)多佔人口多,資源豐富,交通發達的城市·(城池之間的道路都要修好)城市發展策略可以選擇經濟發展.·城守可以選擇有徵稅·等有經濟加成技能的.特別一點:多造商賈.佔領貿易資源點.這點很重要!多談外交貿易往來.可以完成朝廷給的任務.有的任務有金錢獎勵.等.
(如果覺得我的回答不好你可以去官網·中華MOD網.找找.裡面有好多攻略)
③ 漢之殤中的袁紹為什麼老是虧錢,我只有兩三個滿編,但還是虧錢,什麼東西都造不了,軍隊也沒辦法整編,沒
只要是玩家所選的勢力在正常、困難以及極難的模式下進行游戲 都是取消經濟保護的
且所有精銳部隊的維護費用是極高的 且同一精銳兵種在超過一支的情況下都是懲罰金錢的
這樣 精銳部隊的維護費用就比你一回合稅收之類的金錢多得多 加之建築、官員俸祿 基本上是入不敷出 最關鍵的是電腦是永遠不會經濟崩潰的 而且還暴兵 一隊隊滿編的好像不要錢似的
如果你要經濟不崩潰 那麼只有修改一下游戲目錄下的export_descr_unit這個文件下的兵種屬性 下面以白耳中軍營為例
type Baierbing
dictionary Baierbing
category infantry
class heavy
voice_type heavy
banner faction main_spear
banner holy crusade
soldier erbing, 68, 0, 3, 0.4
officer erbing
officer BSzhangqiguan
officer BSzhangqiguan
mount_effect horse +18
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, infantry_b, very_hardy, frighten_mounted
move_speed_mod 1
formation 1.0, 0, 2.0, 2.0, 3, square, shield_wall
stat_health 2, 1
stat_pri 14, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, -25, 0.1
stat_pri_attr spear, short_pike
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 30, 15, 25, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 6
stat_ground 1, -2, 3, -1
stat_mental 20, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 25
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1200, 50, 250, 250, 555, 100, 100 這一段是我修改的數字一次是造兵回合 造兵價錢 維護費用 中間三個數字可以不管 最後兩個100分別是多於100支此類部隊懲罰100貫
armour_ug_levels 6, 7, 8
armour_ug_models erbing, erbing, erbing
ownership spain
era 0 spain
era 1 spain
recruit_priority_offset 35
④ 漢之殤:全面戰爭如何維持經濟
1、相對安全與穩定城市用農民守城,便宜而且對治安有加成。此外,用文官管理城市,不是用武官,武官都派出打仗。
2、造礦,城市中如果有礦,選擇造礦。造港口,港口升級後多一條航線多一份交易。
3、多建立貿易關系,不開戰時,和所有勢力擁有貿易權,此時用貿易來賺錢。
4、對外強勢擴張,打勝仗後,除了特別的城市(需要人口來升級並造高級兵的),其餘的選擇燒殺掠奪。特別是離首都遠的城市,一則來錢,二則不減少人口。
5、利用商人來賺錢。比較賺錢的特產:金礦、馬群、動物、銀礦。一個動物或金礦特產一個商人一個回合可以賺1000多。商人級別越高,賺錢也越多。商人的級別會隨時間而逐步升高。商人也可通過兼並來提高級別。
6、調低整體稅率,讓人口快速增長。
(4)漢之殤經濟怎麼樣擴展閱讀:
英雄技能:
梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續60-120秒
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散