⑴ 王者榮耀中,打野如何刷經濟最快
一、王者榮耀中,打野要想快速刷經濟,就得尋求輔助的幫助,兩人協同作戰,以最短的時間之內完成本野區的經濟掃描。
很多打野要讓自己的經濟快速增長,其實採用最直接的方式就是去上中下三路獲得兵線,這樣的方式的確能夠讓自己以最快的速度刷經濟,但是這樣的行為就會讓從隊伍的其他玩家處於經濟劣勢的狀態,影響隊伍當中的其他玩家經濟發育。所以最直接的方式就是去全面佔領對方的野區,只要前期獲得了經濟優勢,在偷野區的時候也注意好視野,基本上就能夠很快拿到經濟。
⑵ 打野如何刷經濟最快打野可以增兵線嗎
在使用打野英雄的過程中,如果想要讓自己的經濟發育的更快,在清完野區之後也可以選擇去敵方野區,新賽季版本的王者榮耀,在上路,中路和下路的河道上也會有一個小野怪,想要自己的經濟更快的起來,就一定不能夠放過這些小野怪。只要自己的經濟能夠起來,就可以碾壓對方英雄,在打野的過程中也是可以選擇去蹭兵線的,但是也要根據實際情況,如果經常去一路蹭兵線的話,就會很容易遭到隊友的吐槽,如果中路的法師去其他路進行支援的話,這個時候兵線已經到達了塔下,就可以幫助中路英雄清兵線。
很多玩家認為去清理河道當中的小野怪是在浪費時間,但其實河道當中的小野怪是非常值錢的,在搶到了小野怪之後,也可以獲得更高的經濟。在對抗的過程中一定要學會顧全大局,在刷對面英雄的過程中也可以適當的蹭線。無論任何時候都不能夠選擇隨處瞎逛,這樣只會影響到經濟發育,而且還有可能會出現逆風。
⑶ 為什麼你打野的時候,經濟總是墊底蹭線是否有必要
在峽谷中不管哪一方,總共都有三條路線。分別交由五位英雄來掌管,自然分別由三位英雄主掌握三條路線,而輔助則作為團隊的扛傷以及幫扶人員,他們要出寶石達到最低的經濟需要做出最大的貢獻。而接下來甚至一位就是打野職業了,他們主要掌握野區,還要做到抓人帶領全隊節奏。是一個能力不小的事業。
但是有個奇怪的現象,那就是其實野怪的全部經濟加起來的性價比還不及線上經濟的一半。只能說野怪帶來的經驗或許會高一些,在刷完一圈野怪之後能迅速升到4級,這樣才能夠解鎖大招,抓人時也更加方便。但是唯一不足就是野外的全部經濟加起來或許也只能夠出一個二級打野刀外加一雙小鞋,這時基本上已經來了兩波甚至三波兵線。線上的隊友經濟基本上已經高出了打野。所以總體而言,就是打野拿著僅次於輔助的經濟,還要打出帶領隊伍打出節奏與優勢。
很多玩打野的玩家都遇到過這樣的問題,那就是即便自己不知道刷了多少只野怪,以及推了多少塔之後打開裝備欄卻猛然的發現自己的經濟永遠都是排在隊伍的末尾,只是比輔助高了一些而已。就這樣經濟條件何談抓人?也正因為這樣,有很多野王也不得不去線上蹭隊友的兵線,以此來提高自己的經濟。而最容易被蹭到了當屬中路了,作為整個地圖的中心軸,也是離野區頗近的位置。中路兵線不僅血量少,並且而且來得最快,根據打野的習慣中路的兵線基本上都是屬於他們必蹭的范疇之類。
所以中路的法師也有著工具人之稱,兵線經濟所剩無幾,只會讓隊友發育起來。但是如果打野只會蹭自家的經濟,那麼這也算得上是一種失敗。其實打野要想提高自己的經濟有許多辦法,反野則是最為基礎的一點,前期反野三buff開在峽谷中早已經形成。雖然在表面標明的我方與敵方野區,但實質上並沒有任何阻攔,敵方野區同樣可以吃,只不過路途遙遠,並且危險程度也比己方野區難度大,所謂富貴險中求也正源於這里。
打野可以在 游戲 之前就和隊友商量好一舉進攻對面的野區,這樣一來也能阻止對面打野的發育軌跡。壓制對面經濟,這樣線上的英雄也比較好打,而我方打野也能夠迅速的攢起經濟優勢,從而進一步擴大優勢,一旦在前期出現一定程度的順風之後,後期的經濟來源就不愁沒有補充了,只要經濟比對面高就可以時刻將對面的野區當做自己的,如此一來經濟就能提升的越快,那麼整場局勢基本上都掌握在打野的手上了。
其實如果隊友都是不認識的,並且不善於配合,那麼就只能一個人默默的發展。遇到有敵方殘血的時刻就可以盡可能的收割,或者有意無意的來線上逛兩圈,同樣有錢拿,在道理上也說的過去。打野這個英雄還是需要多多幫助的,否則無法打出優勢的開局。
至於想靠開龍來獲得更高的經濟優勢,還是不太靠譜的。不論是暴君還是主宰血量高,打的時間久,很容易出現很多的變數。因此有可能就因為一條龍由順風變成小逆風也是常有的 。玩打野的玩家其實很累,想讓他幫忙抓人,卻又不幫扶他起來,那麼就別能打野不支援自己了。
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⑷ 中路不在打野單吃中路有經濟嗎
中路不在打野單吃中路有經濟並且打野可以獲得一半的經濟。王者榮耀之前版本更新,新賽季有一條影響打野節奏的更新,就是1級打野去中路蹭兵線,不會分中路經濟。
以此可以衍生的新版本打野1級中路兵線開的玩法,之前更新的時候還覺得很有道理,但實戰感覺問題太大了,這個改動絕對是新賽季最大的版本陷阱。
王者榮耀打野和中路人物特點
刺客Assassin,屬於高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,後期切後排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防禦較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊。
法師Mage,屬於魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄。
團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防禦和生命值偏低,屬於脆皮英雄,在團戰時,站位以後排為主,突進類法師英雄以收割為主。
⑸ 王者榮耀:打野該怎麼蹭線才不會被噴
王者榮耀打野玩家蹭線的情況已經成為游戲中的常態,的確僅靠野區的經濟,很難讓打野英雄發育起來,但這也很容易引起線上隊友的憤怒,所以無論是高端局還是中低端局,在有玩家消極比賽的對局中,有很大一部分玩家消極比賽的理由正是來源於此。
蹭線情況尤其對於中路玩家十分的不友好,甚至峽谷中流傳著一句話「中路大舞台,沒錢你就來」,可見中路是最容易被蹭線的一條路。
然而中路英雄其實並不只有不需求經濟的「工具人」類型,反而有些是比較需求經濟的APC,他們被蹭線明顯比較影響發育。
那麼打野英雄有哪些合理的蹭線情況呢?
接下來我給大家介紹一下打野的5種合理蹭線情況,隊友:無法拒絕!
一,選擇黃刀的打野英雄野核發育不良時,可以適當蹭線增長經濟。
在實戰中,一些前期較弱的野核英雄,難免會遇到被入侵野區的情況,而如果再加上己方陣容前期作戰能力較差,野區防守能力弱,那麼野區很可能會完全失守,打野英雄也會嚴重發育不良。
在這種情況下,野核適當蹭線(比如說一起吃幾波線)其實也並不過分,畢竟王者榮耀是個團隊游戲,給發育不良的野核分攤點經濟,他就能發揮出更大的英雄作用,何樂而不為呢?
所以在我看來,野核發育不良時適當蹭線也是合理的。
以上就是我認為打野比較合理的5種蹭線情況,不可否認的是打野需要蹭線獲得經濟優勢,但也要取之有道!
⑹ 王者榮耀中你認為打野要不要蹭對抗路線經濟
在王者榮耀這款游戲中,兵線除了可以帶來金錢之外,對兵線有足夠認識的玩家甚至可以利用兵線牽制對面,更可以利用兵線優勢推了敵方的水晶。只要段位不是太低,玩家們都懂得兵線的重要性,也懂得錢的重要性。也因此有很多玩家對於打野蹭兵線非常厭惡。那麼打野位置要不要蹭對抗路兵線呢。今天我們就來盤點一下打野如何蹭兵線。
首先打野如果想蹭兵線的話,一定要考慮好蹭誰的,其次是蹭了人家的線就要多幫幫人家,最後是,打野一定要拉下面子,不要好意思。
一,考慮好蹭誰的線一般建議打野位還是蹭比較優勢的位置的線。也就是說,看哪個位置打的比較好。這時候蹭線也許對他影響不是那麼大。但是要注意最好不要蹭射手的線,因為射手是團戰中的核心位置,射手需要先發育起來。並且,打野在第六波兵過去之後,最好就不要再蹭線了,給各路都留出發育空間。
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