1. lol打野經濟跟不上
我也是專職打野。。。基本每局結束之後,我的經濟只會比輔助好一點。後面我慢慢補上
先說人頭。
你在打野的時候,一定要確定你英雄的定位。如果你是皇子、扎克,後期當副坦,人頭能讓就讓,畢竟你定位是突進、吸收傷害。如果是寡婦、劫、潘森刺客類英雄,前期的人頭我不會讓,畢竟刺客一定要在前期把節奏帶起來。如果是忙僧等野區一霸,前期也會適當拿2個人頭,然後去對面野區反野偷野。
再說抓人。抓人要學會gank與反蹲。成功gank上路,可以收一個人頭,但是反蹲,很有可能雙殺上單打野。打野最重要的是意識 與 節奏感,知道怎麼抓不會被發現,知道哪個隊員要被gank提前反蹲與提醒。
打野要學會補線,比如己方陣亡,打野去帶一下兵線;或者gank之後,雙方回家,打野把兵線帶到對面塔下。對大小龍的控制很重要,而且可以提前插眼控制對面雙buff。
當打野把節奏帶起來的時候,對面是崩盤狀態,隊友的輸出足以carry全局了
2. LOL玩打野經濟落後很多,我應該如何玩,才能跟上經濟
我打野最低1500場,負責的說打野想要追經濟那是太難,除非你用的是極個別的英雄,比如龍女 ,蜘蛛這類能讓野怪見面死的,逆風不光對手搶你經濟,隊友也會搶
想要經濟逆風時不是特別落後,最好的辦法就是合理分配打野和GANK時機,開局腦袋裡要有個粗略的劇本,比如咱們下路有錘石是不是要2級去,比如咱們是狼人或者阿木木 是不是要悶頭刷還是反蹲 還是主動出擊,打野時候眼睛別盯著野怪,多看線上,基本5分鍾不到就能大概摸清其他8個人的套路,對面打野因為一抹黑一般注意不到,但這8個人的信息就基本可以定製自己的套路了。
3. 每次lol玩打野我的經濟總是最低的 該怎麼打野 求指導....
經濟低是因為你是標準的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經濟差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實野怪是不如線上經濟多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節奏。一般來說1級出來沒打團的話是直接那下路BUFF,不管你什麼英雄,必須是下路BUFF,因為ADC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時候不要想著中路去Gank,因為兵線才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然後你到了3級,這時候上路應該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊友經驗,更不要補刀,最起碼你幫隊友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現,這樣你們上單會優勢很多。回頭清完上路野怪,這時候游戲應該到5分鍾左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時候你差不多有900多到1000經濟,這時候你可以回去出裝,如果狀態很好的話也可以去下路逛逛。打野同時也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。
4. 如果打野的節奏很差,那麼身為輔助該怎麼辦
一、身為游戲中的輔助,可以先幫助打野增加經濟,一直跟隨在他身邊,幫助他獲得野怪或者是對面野區,讓他獲得一定的經濟優勢。
有時候在游戲當中,我們可能會面對打野並不完全會玩游戲,又或者是打野的經濟已經沒有辦法挽回。這個時候我們只能夠跟隨射手來帶動節奏,射手在清理完自己線路的兵線以及推掉對方防禦塔的之後,肯定要去中路,在幫助中路清理兵線之後,可以幫助中路或者上路推掉防禦塔,獲得上中下三路的優勢。
5. 王者榮耀如何讓自己經濟比隊友高
其實,這個是很簡單的,最容易的一種方法就是選擇打野,因為打野的一般只需要一個人就夠了,如果你選擇打野的話,你的隊友肯定也就不打野了,這樣,你們家整個野區的經濟都是你的啦。
主要你還可以蹭一波兒經濟呀,就是你打了一半兒野的話,往另一面兒走時會經過中路嘛,這時你就可以來一個順手牽羊啦,和隊友搶幾個小兵,這樣你的經濟肯定會比你隊友高的,而且你的經濟會比你的隊友高出很多哦,完全碾壓哈。
如果你不選擇打野的話,你可以去反野,雖然說反野是很危險的,很容易被對方給抓住,但也是提高你經濟的一個好辦法,而且這樣也可以削弱對方的經濟,當然了,如果你的王者榮耀水平不高的話,就不要反野啦,就好好的打自己家的野怪就好了,我們在打小兵的時候,會發現當小兵快死的時候,自己所用的英雄打最後一下,所得的金幣會比自己的小兵打死對方小兵的時候多,而且金幣差不多得相差一倍以上呢。
還有一個能夠讓自己經歷比隊友高的辦法就是殺人啦,只要你殺的對方的英雄足夠多,那麼你的經歷肯定高啊,因為殺死一個敵人能夠得到很多金幣的,如果你的水平還可以的話或者你玩兒的英雄屬性還行,你可以偷偷的打大龍和小龍,雖然你打死這兩個怪物你們隊友也會得到金幣,但是也沒有你得到的多啊,好了,以上就是我認為的怎樣能夠讓自己的經歷水平比隊友高啦。
6. 為什麼你打野的時候,經濟總是墊底蹭線是否有必要
在峽谷中不管哪一方,總共都有三條路線。分別交由五位英雄來掌管,自然分別由三位英雄主掌握三條路線,而輔助則作為團隊的扛傷以及幫扶人員,他們要出寶石達到最低的經濟需要做出最大的貢獻。而接下來甚至一位就是打野職業了,他們主要掌握野區,還要做到抓人帶領全隊節奏。是一個能力不小的事業。
但是有個奇怪的現象,那就是其實野怪的全部經濟加起來的性價比還不及線上經濟的一半。只能說野怪帶來的經驗或許會高一些,在刷完一圈野怪之後能迅速升到4級,這樣才能夠解鎖大招,抓人時也更加方便。但是唯一不足就是野外的全部經濟加起來或許也只能夠出一個二級打野刀外加一雙小鞋,這時基本上已經來了兩波甚至三波兵線。線上的隊友經濟基本上已經高出了打野。所以總體而言,就是打野拿著僅次於輔助的經濟,還要打出帶領隊伍打出節奏與優勢。
很多玩打野的玩家都遇到過這樣的問題,那就是即便自己不知道刷了多少只野怪,以及推了多少塔之後打開裝備欄卻猛然的發現自己的經濟永遠都是排在隊伍的末尾,只是比輔助高了一些而已。就這樣經濟條件何談抓人?也正因為這樣,有很多野王也不得不去線上蹭隊友的兵線,以此來提高自己的經濟。而最容易被蹭到了當屬中路了,作為整個地圖的中心軸,也是離野區頗近的位置。中路兵線不僅血量少,並且而且來得最快,根據打野的習慣中路的兵線基本上都是屬於他們必蹭的范疇之類。
所以中路的法師也有著工具人之稱,兵線經濟所剩無幾,只會讓隊友發育起來。但是如果打野只會蹭自家的經濟,那麼這也算得上是一種失敗。其實打野要想提高自己的經濟有許多辦法,反野則是最為基礎的一點,前期反野三buff開在峽谷中早已經形成。雖然在表面標明的我方與敵方野區,但實質上並沒有任何阻攔,敵方野區同樣可以吃,只不過路途遙遠,並且危險程度也比己方野區難度大,所謂富貴險中求也正源於這里。
打野可以在 游戲 之前就和隊友商量好一舉進攻對面的野區,這樣一來也能阻止對面打野的發育軌跡。壓制對面經濟,這樣線上的英雄也比較好打,而我方打野也能夠迅速的攢起經濟優勢,從而進一步擴大優勢,一旦在前期出現一定程度的順風之後,後期的經濟來源就不愁沒有補充了,只要經濟比對面高就可以時刻將對面的野區當做自己的,如此一來經濟就能提升的越快,那麼整場局勢基本上都掌握在打野的手上了。
其實如果隊友都是不認識的,並且不善於配合,那麼就只能一個人默默的發展。遇到有敵方殘血的時刻就可以盡可能的收割,或者有意無意的來線上逛兩圈,同樣有錢拿,在道理上也說的過去。打野這個英雄還是需要多多幫助的,否則無法打出優勢的開局。
至於想靠開龍來獲得更高的經濟優勢,還是不太靠譜的。不論是暴君還是主宰血量高,打的時間久,很容易出現很多的變數。因此有可能就因為一條龍由順風變成小逆風也是常有的 。玩打野的玩家其實很累,想讓他幫忙抓人,卻又不幫扶他起來,那麼就別能打野不支援自己了。
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王者史上開外掛最厲害的玩家,多名職業選手舉報,官方拿他沒辦法【對白】
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7. 王者榮耀打野經濟低是怎麼回事
王者榮耀打野英雄經濟最低有以下這幾點原因:
1、總是在野區刷野怪,支援、抓人很少。
2、支援、抓人時被反殺,死亡到復活這一段時間相當於經濟丟失,重點中的重點,打野英雄死不起,要少死。
3、不會掌控節奏,注意刷一遍或一半野怪後,可以適當去Gank對方脆皮,增加自己經濟,並且還能順手拿自家線上一波經濟。
4、不反野,或是很少去反敵方野怪。
5、敵方打野英雄太過強勢,時常反己方家的野怪(這種情況沒有太多辦法,既然敵方打野英雄技術明顯優於己方太多,這時就只能靠打贏團戰逆風翻盤,或是拖到後期大家經濟持平時再打)。
6、己方其他哪友路英雄前期過多的殺掉己方野怪,導致打野節奏混亂。
(7)打野經濟還沒有輔助高怎麼辦擴展閱讀:
王者榮耀打野所需知道的十個知識點:
1、打野路線
開局的打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在游戲中,不管紅藍方絕大多數人喜歡藍開,選擇清完第一波野怪後,gank藍buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍英雄確實可以藍開,但像裴擒虎、雲中君紅開2級的作戰能力絲毫不弱於其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff後升2級就可以嘗試入侵敵方野區或者直接支援線上的隊友。
2、保團隊核心
打野需要優先照顧的是這個團隊的核心英雄,當然也並不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發育最好的隊友早日建立起裝備姿吵上的優勢。與此同時,如果敵方上單輸出高的話,打野選手也可以去幫忙上單,讓他在團戰中發揮出他應有的作用。
3、看清局勢,合理刷野
當遇到敵方前期就有比較強的中輔組合時,作為打野的我們就可以先把豬打了,接著再打紅buff,打完後直接就去藍區,這樣的話我們就能夠健康的升到四級了。這時候如果自己的輔助比較靈活的話,還可以去蹲一波敵方的中路。
4、學會反野並且帶節奏
所謂的反野,就是當對方打野正在刷野的時候,過去干擾他或者是將他的buff搶了,又或者說可以提前敵方一步,反他的紅藍buff,或者是其他也覺得小野怪給刷了。這樣子可以有效地控制地方打野英雄的發育,也可以更好地獲得敵方的敵人的一些視野。
5、學會讓紅藍buff
前期雖然並不能把這些兩個很重要的讓給別人,但是只要達也,一旦到四級之後就可以抓人了如果到了中後期,其實法師還有射手也是特別的需要藍buff和紅buff的。所以作為打野的話,要學會適當的讓出紅爸爸和藍爸爸可以讓隊友更好的在對線中發育,並且射手和法師當有了這兩個buff之後呢,可以更好地剋制住對面的敵人,或者就算在劣勢的時候也不會影響到他們的一些發育。
6、打野裝的選擇
三種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍。而巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。
7、抓人
必須得切斷被抓人的退路,適當地蹲草叢等目標靠近能讓自己有機會截斷對方的撤退路線的時候再出去,刺客是打爆發的,依靠持續輸出的刺客是不可能成功刺殺關鍵性目標的,但想要抓人必須有較高的經濟購買了裝備准備好了所有高爆發的技能才能成功擊殺,然後拿到人頭錢這樣就可以開始滾雪球了。
8、撤退和支援
貪與不貪的問題,支援的時候千萬不要貪,比如說打完這個野怪李冊槐再趕過去,或是吃了一波兵線再趕過去,這是一個絕對錯誤的想法,也是無法打好節奏的直接原因,而有些人明明明白這個道理卻做不到,有些人是有嚴重強迫症,必須刷完所有野才抓,這種心態不適合玩打野。
9、分析敵人位置
分析敵人位置是每個打野都必備的常識,能及時地進行支援,或者是反野、錯開打野等。比方說敵人剛剛出現在中路,而自己看到他的野區下路的野怪已經清掉 ,那麼他有70%的可能性是刷上路的野區,20%的可能性會去抓上路,10%的幾率會反自家上面的野區。而自己現在要做到的就是提醒一下上路,或者是不能撤離到太遠的位置,隨時准備好要支援上路。
10、拿龍時機
打野不單是刷野,還需要拿龍給隊友帶來優勢。而拿龍的時機取決於對面打野的位置,如果敵方打野位置不明確的時候最好不能拿,這是非常不理智的行為,敵人隨時會過來搶。如果看到小地圖上四個敵人都在線上,可以謹慎拿,最好的拿龍時機就是打贏了一波團戰之後,乘著對方人數劣勢期不敢搶龍,這時拿龍非常安全。
8. 求教,為什麼我打野經濟不如線上的高
那肯定是你沒有好好打野,一到3級就去到處抓人,耽誤了打野。一般都是下開,有2隊友幫你一起打,往上刷完一波,順便抓上~或者中路。完了回家一波,然後再刷下,然後順便抓下,期間打河道蟹也賺錢啊!還能得到視野,完了如果看到對面打野出現在別的地方,馬上侵入他野區,偷他野怪增加自己經濟和經驗,然後插眼洞察他動向好進行反蹲,抓他擊殺等等~
中心點:反正就是在抓人同時,堅決不要忘了刷野怪,別一直抓人而忘了去刷野怪,這樣經濟經驗跟不上。打野很重要,因為要帶動全場節奏。所以還得多加練習~