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推塔加多少經濟

發布時間:2024-09-29 03:36:02

Ⅰ LOL上單20分的經濟。

不能7000吧 太多了也 平均的話一場下來有時候才1W多點 除非他在上路殺的都超神了 額且讓他殺的還都是滿錢的 30秒一波兵 20分鍾37波兵 一波6個兵 3波一個車 就算所有兵都20金 (估算) 你一個兵不落下也就4000金左右

Ⅱ 王者榮耀經濟怎麼快速上去

有以下幾種辦法:

1、打暴君主宰,暴君主宰擊殺後不僅可以提供buff,還可以增加金幣。

2、擊殺敵方英雄,玩家獲得擊殺人頭可以得到大量金幣。

3、輔助裝備是一個額外的經濟來源,它與其他的經濟來源都不沖突。

4、蹭線清小兵,玩家擊殺小兵可以獲得金幣,尤其是擊殺小兵可以獲得額外金幣獎勵。

5、野區資源,打野玩家可以通過入侵對方野區獲得更多經濟。

Ⅲ 英雄聯盟手游經濟系統進階解讀兵線與野怪收益一覽


英雄聯盟手游經濟是游戲中雙方隊伍的關鍵數據,本作的兵線和野怪有多少收益?下面一起來看看英雄聯盟手游經濟系統進階解讀
游戲里的主要經濟來源
首先,我們需要了解英雄聯盟手游的經濟來源。
-自然增長
-對線補刀
-人頭助攻
-地圖資源
自然增長是隨著游戲頃激源時間推移不斷增加的金幣數量,線上英雄的金幣主要來自於對線補刀,人頭和助攻都會帶來金幣收益,防禦塔和其他的地圖目標也會製造收益。
雖然英雄聯盟手游的經濟系統也在不斷調整,但我們需要對各種目標產生的經濟效益有一個基礎的了解。
小兵收益
近戰兵-65金
遠程兵-40金
炮車-85金
超級兵-120金
兵線收益
全部尾刀-210金
沒有尾刀-84金
12分鍾後全補收益-300金
野怪收益
紅buff-140金
8分鍾升級紅buff-220金
藍buff-140金
8分鍾升級藍buff-220金
魔沼蛙-140金
大鋒喙鳥-70金
3隻小鋒喙鳥-合計90金
大暗影狼-100金
2隻小暗影狼-合計40金
大石甲蟲-80
3隻中石甲蟲-合計60金
6隻小石甲蟲-合計60金
中立資源收益
河道蟹-120金
峽谷先鋒-300金
小龍-100金
大龍-200金
人頭收益
第一滴血-500金
擊殺-400金(每次被殺減少40金)
防禦塔收益
鍍層-100至150金
一血塔-250金
其他炮塔-100至150金
全隊收益-150金
高地塔單人獨享-400金
此外,還有蜂蜜果實和排眼的少量鉛弊收益,就沒有統計在內了。在了解這些經濟來源後,讓我們一起看看,我們在英雄聯盟手游里有什麼辦法保持經濟領先。
對線期間的補刀和換血
首先,我們必須了解基礎的游戲知識。
補刀指的是你最後一個攻擊擊殺小兵,然後獲得金幣收益的行為,也可以叫做尾刀。為什麼尾刀很重要?因為你獲得的大部分金幣都是來自於小兵,分析如下:
小兵每隔25秒刷新一次,如果你能夠始終尾刀擊殺了所有小兵,那麼每波兵線至少能夠獲得210金幣(為了方便計算,暫不考慮炮車兵)。如果你只是站在兵線附近,沒有進行任何的尾刀行為,你將至雀態少獲得84金幣。英雄聯盟手游雖然不像端游那樣,狠狠地懲罰漏刀的玩家,但如果你沒有尾刀的話,補兵收益非常低。
在10波兵線之後,如果你每波兵線都完美補到尾刀,那你至少能夠擁有2100金。但如果你每波兵線都沒有尾刀,那隻能獲得微不足道的840金幣。2100金幣基本上接近一個完整的大件,因為每個玩家都是從500金幣開始游戲。
而對於雙人組而言,漏刀會帶來更大的壞處,因為兩個玩家都無法補刀尾刀的話,是會平分收益,那就是每個玩家只能獲得420金幣,這個錢連一個小件都買不到,自然是拼不過對手。
雖然這是對線期間發生的事情簡化版,但主要是為了向大家展現,補刀在英雄聯盟手游里的重要性。每次你死亡或者換血失敗被迫回家時,你都會失去重要的補刀,這使得你的經濟和等級不斷落後於對手。
在高端局,每次補刀都是一場博弈。
是否允許對手輕易補掉己方的小兵而無需付出任何的代價,這取決於你。比如,你在對線期間是否有機會打出擊殺,如果有的話,你就應該在對手試圖補刀的時候,向他們施加壓力,讓他們必須和你打架或者放棄進行尾刀。這是一個比較深奧的概念,我們在後續會談到,但英雄聯盟手游並非亂丟一波技能就完成清線的游戲。
一般來說,對於新手玩家而言,不要進行不會產生任何結果的換血。換句話來說,不要進行無意義的戰斗。比如:
-你的打野在附近嗎?強行打架的話,敵方打野如果出現了怎麼辦?要假想敵方打野就在附近,注意自己的安全。
-你快升到五級即將擁有強力大招?那就嘗試打架消耗敵方的血量,這樣一來的話,你可以在六級後嘗試擊殺對手。
等級和金幣一樣重要,很難具體衡量一級的收益,大概是300金幣左右。由於英雄聯盟手游必須在回城後才能購買裝備,因此,對線期間的等級比金幣收益更重要。
控線和回城的基本理念
為了確保你在對線期間可以獲得最多的金幣和經驗值,那就必須學習控線。
簡而言之,控線就是知道如何處理兵線的行動和反應。在低分段中,玩家每次看到兵線後,就無腦按下所有普攻和技能鍵,但這其實是非常低效的行為。
在英雄聯盟手游里,你至少應該了解三個控線的基本理念:
-快速清線:這是低分段玩家最喜歡做的事情,攻擊視野里的一切目標和無腦丟技能。快速清線在以下三種情況會帶來良好的收益。
第一,在前兩波兵線中,你需要快速清線比敵方更早到達二級。第二,嘗試回城和購買裝備時,清完兵線讓對手沒辦法依靠兵線消耗你的防禦塔。第三,如果對手回城或者死亡,你將兵線送到敵方塔下拿鍍層,可以讓對手丟掉補刀。
-控制兵線:一旦你取得經濟或者人頭領先(游戲中多查看對手的裝備和金幣),那可以嘗試讓兵線控在己方防禦塔的附近。只有當敵方小兵進入斬殺線後,才來進行最後一擊,讓對手無法順利補到尾刀。一旦兵線靠近己方防禦塔,就意味著敵方想要補刀的話,就有可能受到己方的消耗,甚至受到來自中野的gank。簡單來說,就是延緩兵線的推進,讓己方的兵線不會那麼快到達敵方的塔下。這樣做有三個原因。
第一,你可以在己方塔下安全地發育,可以避免對手打野的gank,並且讓己方打野更容易抓人。第二,一旦你取得優勢就可以將敵方趕出經驗區,控住兵線可以讓你不斷拉開敵我差距。第三,如果己方外塔掉得太快的話,控住兵線可以在內塔附近安全發育。尤其是你在對線期間崩了的話,這是最簡單和最安全的補發育辦法。
-緩慢推線:這是一個對線階段結束後的兵線技巧,用來積攢一大波兵線,慢慢磨掉敵方的防禦塔。如果你每次快速清線的話,己方兵線雖然到達塔下,但也很快被防禦塔擊殺。而攢一波兵線的話,就有機會自行磨掉防禦塔。緩慢推線的最簡單辦法,就是只殺死敵方的遠程兵和炮車兵,讓近戰兵和己方兵線進行交火。這種控線手段一般是在己方准備爭奪小龍,或者准備三路上高之前使用,讓對手無法兼顧清線。
最後,則是對線期間的另一個重要技巧,回城時機。不要盲目地回城,因為英雄聯盟手游的兵線速度很快,如果你直接回城的話,可能會帶來兵線和防禦塔的損失。以下是關於回城時機的三個建議。
-在嘗試回城之前總是快速推一波兵線,這樣你就能夠損失最少的補刀。
-在小龍或者峽谷先鋒刷新的前3-至45秒尋找回城時機,這樣你就能夠回復狀態,並且花掉儲存的金幣,可以出到更好的裝備來爭奪地圖資源。
-拿到地圖資源後就嘗試回城。如果己方取得擊殺或者逼退敵方,順利獲得推塔、打龍和反野的機會後,不要太過貪心,該回城的時候就要回城。因為你停留的時間太久,很容易被復活的敵人擊殺,或者敵方轉而打龍推塔你卻沒有回復狀態。尤其是己方拿到大龍時,回城補給後與隊友一起推進,利用裝備優勢來擊倒對手。
當然,這種情況也是分場合,比如己方拿到小龍,而敵方輸掉團戰,那你可以嘗試先推掉防禦塔或者找機會拿到大龍。一旦看到敵方即將回城,那你就要考慮回城時機,避免和對手正面接團。畢竟敵方死亡後剛完成補給和購買裝備,戰鬥力是獲得明顯加強。
人頭比補刀更加重要嗎?
此外,這里也有一些對線期間的其他建議。
-盡量在清掉炮車兵的那波兵線後才尋找回城或者遊走的時機,因為這波兵線的經濟收益很高,能夠幫助你賺到500金甚至更多。
-回城的時候盡量選擇在塔後或者草叢里,選擇一些敵方沒有視野的地方,來讓你可以安全地回城,避免被敵方騷擾或者擊殺。
-如果你的英雄擁有重置強化普攻的能力,比如內瑟斯的1技能、蓋倫的1技能或者菲茲的2技能,這些技能往往可以重置普攻,能夠讓你更容易進行尾刀。當然,英雄聯盟手游的尾刀是有白色斬殺線提醒,補刀比端游容易得多。
英雄聯盟手游相比端游,玩家是可以互相看到每個英雄的當前經濟,從而可以對目前的戰局走向進行一個簡單的分析。除卻補刀帶來的經濟收益,人頭和地圖資源也會幫助我們獲得更多的金錢,如何在這些金幣來源中作出權衡,則是玩家需要時間才能掌控分寸。
拿到人頭固然很有趣,但往往我們打開經濟面板卻發現,敵方的經濟領先我們。人頭的收益隨著死亡次數不斷降低,單純的擊殺忽略了自己的發育或者推塔拿龍,並不能幫助我們贏下勝利。無論補刀或者殺人,目標都是為了取得更好的裝備進行推塔。
第一滴血可以為你帶來500金幣的收益,但每擊殺一個敵人,你的賞金就會持續增加,而敵人每次死亡時,人頭的價值就會降低。這意味著,你每次殺死敵人時獲得的金幣收益越來越低,而當你被殺死一次時,對手就能夠獲得大量的賞金。我們很難在游戲中做到一次不死,一旦你死亡一次,敵方就會得到大量的金幣,進而增加逆轉的機會。
而有些玩家則是過於喜歡遊走和gank,嘗試去其他路尋找擊殺的機會。如果你拿到人頭還好,拿不到人頭就是血虧。英雄聯盟手游的兵線很快,你去遊走一次至少錯過兩波兵線,那麼敵方至少能夠在小兵身上獲得420金幣。如果他們成功推掉防禦塔,那至少會再獲得400金幣。敵方只需要在線上被動發育,就能夠獲得巨大的經濟收益,這甚至不包括拆掉防禦塔時的全隊金幣獎勵。
即使你殺死了一個敵人,你獲得了400金幣,但敵人依然增加了400金幣,你至少需要兩個人頭才能平衡對手從兵線上獲得的收益。
如果你常常覺得自己找不到游戲節奏,不知道怎樣才能贏下游戲,那你需要進行以下的思考:
-詢問一下自己,過去一分鍾是否獲得金幣收益,如果沒有賺到金幣,那你就是在浪費時間,發育的效率非常低下。
-每個小兵都具有額外的價值,補到和沒有補刀有很大區別。我們不但要盡力完成尾刀,也不要讓對手輕松補刀。
-英雄聯盟手游是一個推塔游戲,你在游戲中改動目標是打爆基地,而不是拿到更多的人頭。
-三種游戲目標的優先度依次是推掉防禦塔、控下小龍先鋒大龍、擊殺敵人。
-擊殺是最不穩定的經濟來源,根據收益穩定性來進行排名的優先度是小兵野怪、防禦塔、擊殺敵人。
-在對線期間結束後,多和隊友進行交流,讓他們知道你打算推塔還是發育,或者准備打龍,為團隊確定一個明確的方向。
-英雄聯盟手游到了游戲後期是依靠團隊的力量取得勝利,團隊凌駕於個人之上,不要過於追求單機發育或者打爆一路,而是幫助隊伍擴大優勢獲得勝勢。
-如果你無法為隊伍作出更大貢獻的話,至少不要送人頭,不要讓敵方的英雄超前發育變成大BOSS。

Ⅳ 為什麼DOTA有優勢要推塔

本身DOTA就是看誰先推掉對方的世界之樹誰就贏的,所以有優勢迅速推塔,既可以積累經濟的優勢,拉開雙方的裝備差距,還可以壓縮對方的打錢空間,迅速贏得游戲。

這局中對方有德魯伊這樣牛逼的推進英雄,如果他起來了,推進根本就頂不住,德魯伊可以頂著對面的輸出把對方的塔推掉,你的虛空適合打架,推塔就不在行了,所以它們英雄就有優勢;

再看陣容你們伙主要是單控,AOE明顯不足,只適合前中期的GANK,

而對面的陣容明顯是打團優勢,首先有一個牛逼的大控(潮汐),再就是有巫妖,這樣的團戰AOE爆發,還有熊貓酒仙這樣的肉盾打團英雄,拍拍這樣的物理高爆發,很明顯對面都比較肉,中後期之後你們團戰沒有優勢,而且gank也不應定能迅速的殺死它們。

Ⅳ 王者榮耀怎樣提升經濟

《王者榮耀》這個游戲不僅僅需要玩家有著一定的技術,在比賽中英雄的經濟也同樣非常的重要,因為就算你 使用了特別厲害的英雄,但是你的經濟和別人差的太多,依然於事無補,所以要相應的比賽的勝利就要想辦法提高自己的經濟,那麼我們應該如何提高自己的經濟呢?接下來就讓我們一一看看吧。

擊殺小兵

兵線是英雄第一的經濟來源,但是同樣的兵線有的人經濟很高有的人經濟就很低,所以在補兵線上還是有著一定的技巧的,有的人在打兵的時候最後一下沒有補刀,卻被我方的小兵殺死了,雖然也給你經濟但是肯定要比你親自補殺小兵的經濟低,所以在殺小兵的時候一定要自己親自補殺,同樣你還可以用自己的方法反過來讓對面補殺不到小兵這樣經濟就會慢慢的拉開差距。

以上呢就是我個人可以提高經濟的一些方法,大家在玩游戲的時候可以注意一下哦。

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