㈠ lol觀戰怎麼看經濟面板
LOL這款游戲是之前的非常火的一款游戲,一款戰隊組合以及配合類的游戲,還有就是在游戲中不斷抓機會的游戲,抓住了機會,就會反敗為勝。
工具/原料
LOL.EXE 電腦
方法/步驟
1/5 分步閱讀
這個游戲是一個團隊的游戲,不僅需要隊友的配合,最重要的還需要個人的操作,以及游戲的意識。
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這個游戲當中,經濟對於很多英雄來說,都是至關重要的,經濟領先就會壓制對面發育。
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如果經濟差距比較大,贏得比賽的機會會比較大,經濟直接影響英雄的出裝,出裝會影響在團戰當中英雄的輸出。
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一般在觀戰中,進入游戲界面,在觀戰狀態下,界面上就會出現經濟的多少,只是整個隊伍的經濟。
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上圖中已經標出了經濟在界面所在的地方,希望能夠幫助,在觀戰的時候關注的經濟佔比,以及優勢。
注意事項
適度游戲
英雄聯盟經濟來源:
1 工資
在當前版本6.13, 每名玩家從1分59秒起,獲得來自系統的工資2g/秒;
通過計算可得出,每名玩家每分鍾由系統工資得到的經濟總額為120g;
這是相當重要的經濟來源,在一場王者局中,工資的比重佔到總經濟的25%~35%;在一場青銅局中,工資的比重佔到隊伍總經濟的25%~40%。
2 補刀
近戰兵20g/個 3個/30秒;
遠程兵17g/個 3個/30秒;
炮車兵46g/個 1個/90秒;
通過一些簡單的計算,我們可以推算出,平均一分鍾,每條線上的小兵經濟總額為252.67g。
3 防禦塔
1塔:300g/在場英雄平分;
100*5/全隊每人100g獎勵;
防禦塔1血:275金幣在場英雄評分;
25*5/全隊每人25g獎勵。
4 野怪
暫時沒有具體統計,前20分鍾平均約90g/組;
普通野怪擊殺後100秒重置,螃蟹擊殺後180秒重置,紅藍Buff怪擊殺後300秒重置。
按90g/組為標准,粗略計算,理論狀態下,一方野區的總經濟為282g/分鍾(包括0.2隻紅藍buff+0.333隻螃蟹)。
5 擊殺
擊殺者300g,助攻者平分150g,連殺的人掉錢多,連死的人掉錢少。
㈡ 王者榮耀怎麼顯示經濟領先多少
兌換出剪輯那個設置要點擊到你的圖標上面就可以顯示。