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藍隊的經濟減少是什麼游戲裡面的

發布時間:2024-03-22 16:12:02

A. 王者榮耀有經濟壓制嗎

在王者榮耀的對局中,衡量英雄在對抗中的作戰能力,除了英雄本身的技能機制外,最直觀的數值就是等級和經濟。

擁有經濟領先的一方,可以增大戰斗的勝算。一旦獲得戰斗勝利,造成對方減員或團滅,隨後即可奪取野區資源、摧毀敵方防禦塔,從而進一步擴大優勢,達到滾雪球的效應。

因此經濟在游戲對局中的重要性毋庸置疑,只有建立經濟優勢,才是大大提高獲勝的幾率。

然而,大部分玩家卻對經濟的了解不夠深入,「全隊人頭數領先,己方平均經濟卻落後於敵方」「人頭數持平自己的經濟被對線的敵方英雄甩開1000+,裝備遠落後於對方」等現象在很多玩家中是時常出現的情況,而且出現後還會令人非常不解,我一直在打錢,而且擊殺助攻數據也不差,為什麼經濟就這么低呢?

帶著這些疑惑,今天就帶大家解讀王者榮耀一場對局中的經濟來源,教你如何在游戲中創造經濟差,幫助團隊打出優勢。

一 、游戲對局中的經濟來源

① 工資收益,也就是我們英雄每分鍾自然獲得的經濟,這個增長會從進入游戲一直到結束,每一秒都有一定的金幣收益。

② 線上小兵,這是我們最主要的經濟來源之一。每波兵線被擊殺後,下一波小兵金幣會比前一波高,十分鍾後達到最高值,另外需要注意的是,英雄補兵會比被己方小兵擊殺多20%左右的經濟。

隨後根據小地圖的情況,確定敵方四人抱團在我方藍BUFF野區,另外一人虞姬正在線上清線,於是圖二羋月便選擇大膽前往敵方藍BUFF處偷藍,跟敵方互換資源。

上面只是兩個小案例,提醒大家的是在逆風局中也一定要學會隨機應變,順風局時的經濟可以大搖大擺的搶,逆風局勢要學會偷,只有這樣才能在場上成為經濟的領先者,進而盡量的幫助隊伍控制場上的節奏。

B. 王者榮耀為什麼我打野經濟總是最低,請求幫忙。

王者榮耀打野英雄經濟最低有以下這幾點原因:

1、總是在野區刷野怪,支援、抓人很少。

2、支援、抓人時被反殺,死亡到復活這一段時間相當於經濟丟失,重點中的重點,打野英雄死不起,要少死。

3、不會掌控節奏,注意刷一遍或一半野怪後,可以適當去Gank對方脆皮,增加自己經濟,並且還能順手拿自家線上一波經濟。

4、不反野,或是很少去反敵方野怪。

5、敵方打野英雄太過強勢,時常反己方家的野怪(這種情況沒有太多辦法,既然敵方打野英雄技術明顯優於己方太多,這時就只能靠打贏團戰逆風翻盤,或是拖到後期大家經濟持平時再打)。

6、己方其他路英雄前期過多的殺掉己方野怪,導致打野節奏混亂。

(2)藍隊的經濟減少是什麼游戲裡面的擴展閱讀:

王者榮耀打野所需知道的十個知識點:

1、打野路線

開局的打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在游戲中,不管紅藍方絕大多數人喜歡藍開,選擇清完第一波野怪後,gank藍buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍英雄確實可以藍開,但像裴擒虎、雲中君紅開2級的作戰能力絲毫不弱於其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff後升2級就可以嘗試入侵敵方野區或者直接支援線上的隊友。

2、保團隊核心

打野需要優先照顧的是這個團隊的核心英雄,當然也並不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發育最好的隊友早日建立起裝備上的優勢。與此同時,如果敵方上單輸出高的話,打野選手也可以去幫忙上單,讓他在團戰中發揮出他應有的作用。

3、看清局勢,合理刷野

當遇到敵方前期就有比較強的中輔組合時,作為打野的我們就可以先把豬打了,接著再打紅buff,打完後直接就去藍區,這樣的話我們就能夠健康的升到四級了。這時候如果自己的輔助比較靈活的話,還可以去蹲一波敵方的中路。

4、學會反野並且帶節奏

所謂的反野,就是當對方打野正在刷野的時候,過去干擾他或者是將他的buff搶了,又或者說可以提前敵方一步,反他的紅藍buff,或者是其他也覺得小野怪給刷了。這樣子可以有效地控制地方打野英雄的發育,也可以更好地獲得敵方的敵人的一些視野。

5、學會讓紅藍buff

前期雖然並不能把這些兩個很重要的讓給別人,但是只要達也,一旦到四級之後就可以抓人了如果到了中後期,其實法師還有射手也是特別的需要藍buff和紅buff的。所以作為打野的話,要學會適當的讓出紅爸爸和藍爸爸可以讓隊友更好的在對線中發育,並且射手和法師當有了這兩個buff之後呢,可以更好地剋制住對面的敵人,或者就算在劣勢的時候也不會影響到他們的一些發育。

6、打野裝的選擇

三種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍。而巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。

7、抓人

必須得切斷被抓人的退路,適當地蹲草叢等目標靠近能讓自己有機會截斷對方的撤退路線的時候再出去,刺客是打爆發的,依靠持續輸出的刺客是不可能成功刺殺關鍵性目標的,但想要抓人必須有較高的經濟購買了裝備准備好了所有高爆發的技能才能成功擊殺,然後拿到人頭錢這樣就可以開始滾雪球了。

8、撤退和支援

貪與不貪的問題,支援的時候千萬不要貪,比如說打完這個野怪再趕過去,或是吃了一波兵線再趕過去,這是一個絕對錯誤的想法,也是無法打好節奏的直接原因,而有些人明明明白這個道理卻做不到,有些人是有嚴重強迫症,必須刷完所有野才抓,這種心態不適合玩打野。

9、分析敵人位置

分析敵人位置是每個打野都必備的常識,能及時地進行支援,或者是反野、錯開打野等。比方說敵人剛剛出現在中路,而自己看到他的野區下路的野怪已經清掉 ,那麼他有70%的可能性是刷上路的野區,20%的可能性會去抓上路,10%的幾率會反自家上面的野區。而自己現在要做到的就是提醒一下上路,或者是不能撤離到太遠的位置,隨時准備好要支援上路。

10、拿龍時機

打野不單是刷野,還需要拿龍給隊友帶來優勢。而拿龍的時機取決於對面打野的位置,如果敵方打野位置不明確的時候最好不能拿,這是非常不理智的行為,敵人隨時會過來搶。如果看到小地圖上四個敵人都在線上,可以謹慎拿,最好的拿龍時機就是打贏了一波團戰之後,乘著對方人數劣勢期不敢搶龍,這時拿龍非常安全。

C. 王者榮耀中流行藍領打野的玩法,把經濟讓給輸出位,玩好藍領打野要注意什麼

王者榮耀中流行藍領打野的玩法,把經濟讓給輸出位,玩好藍領打野要注意藍領打野技巧。老玩家都知道在王者榮耀中藍領打野是不吃經濟的打野位置, 並且主要負責的就是前期帶節奏,中期將野區buff優先讓於核心輸出,後期團戰針對C位。換句話說拿著最小的資源分配,去做更多的事情,用最小的付出換取最大的收益。

到達了游戲中期,我們在前期有著優勢時候,就可以把部分野區資源讓給法師或者射手,當然也不是全給了射手和法師,自己也要吃經濟的,不然後期無法秒對面c位。在讓了部分資源之後,我們可以吃部分線上英雄的兵線來填補自己的發育;我們可以選擇吃射手這一條線的,在前期幫助射手推掉下路一塔之後,可以讓射手、輔助、法師在中路推進,發育到中期的射手在有著紅buff加持,傷害輸出是足夠的,而且自己吃完下路兵線的時候還可以來到中路埋伏。

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