Ⅰ 為什麼DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況
在dota里領先一萬經濟卻打不贏團戰的主要原因有泡沫經濟英雄太多,還有就是出裝不合理,外加對面大招流陣容。泡沫經濟流這類英雄的特點就是刷錢快,自身血皮薄,沒有硬控,戰鬥力就是靠著經濟累積,典型代表就是先知。2017年11月有一場AMD NewBee VS VP的比賽,比賽來到28分鍾的時候,VP領先1W6經濟,NB經濟最高的幻影刺客只有一萬三經濟,吃上猛獁的buff,外加用BKB之後,對於對面的對手一般都是兩刀一個。VP從領先1W6到基地沒了,只用了短短幾分鍾時間。
單個英雄經濟太多,經濟領先都在一個人的身上,其他人倒是落後於對面,代表英雄就是煉金術士。還有對面是大招流陣容,謎團、猛獁、潮汐這些英雄大招威力很強,又不特別需要經濟,就算經濟落後,只要技能冷卻好了就有出去一戰的能力,落後一兩萬翻盤是常態。
Ⅱ 王者榮耀趙雲怎麼玩才厲害為何我玩的時候打不出來傷害
趙雲其實是一個比較厲害的打野英雄,很多人在看別人玩趙雲的時候都感覺到不僅傷害高,還可以自身回血,並不需要回泉水補給,有著比較高的續航能力,因此也想嘗試玩趙雲,但是並沒有打出一個好的效果,而且感覺就是在刮痧,是在給別人送人頭。小編認為打不出傷害的原因可能是沒有發育好,趙雲如果想要打出傷害,首先就需要在等級上高出敵方英雄。
趙雲要掌握一定的節奏性,並不能夠一口吃個胖子,如果在前期的時候並不能夠收割掉敵方英雄的人頭,那麼就不能夠戀戰,可以打完一套傷害就走,要充分的利用好位移,要讓趙雲盡快的發育起來,才能夠打出優勢。趙雲在中後期的時候,就需要注意敵方射手以及敵方法師的動向,可以在關鍵時期帶走對方。如果對方失去了C位,那麼己方戰隊就獲得了很大的機會。
Ⅲ 王者榮耀為什麼別人經濟會那麼高他們殺人也沒我多,還死了不少,他們是怎麼做到的
不是,那是因為對手有裝備,傷害高說明對手裝備好而且多,你傷害沒有是因為等級低而且裝備不夠(全出肉裝也是沒什麼傷害的,所以什麼樣的英雄選什麼樣的裝備很重要)要獲得多的裝備就要打野或者擊殺對手(即搶人頭,人頭越多錢越多,打野也一樣)一般前期雙方經濟相差不大,盡量不要給對面擊殺自己的人,在前期就要經濟起來,不然後期法師射手很難起來,所以前期打野和殺人頭很重要。有不懂的可以問我,望採納!!
Ⅳ 王者榮耀對方經濟明明比我高不了多少,為什麼他能秒我,我打不動他啊
第1個原因就是因為他的出裝和你不一樣,他出的是肉裝,回血速度和防禦方面比你要強很多,這樣你自然打不動他。
第2個原因就是所佩戴的符文方面的差距。可能他的符文已經是150,都是5級符文,那麼這樣的話你和他在普攻上面,就會有所差距。
第3個就是英雄技能方面的差距。不同英雄它所帶來的真實傷害是不一樣的,那麼你打他的時候可能對她沒有造成多少真實傷害,而他卻可以對你造成秒殺的真實傷害。
Ⅳ DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況,這是為什麼
DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況,這是因為:泡沫經濟英雄太多、出裝不合理,領先的是無效經濟、單個英雄經濟溢出,經濟領先全部集中在一人身上,其他人反而落後於對面、對面是大招流陣容!代表英雄謎團、猛獁、潮汐……英雄大招威力巨大,不是很吃經濟,即使經濟落後,只要技能cd好了就有出去打一波的能力,落後一兩萬翻盤是家常便飯。
比如黑黃,這東西如果是強先手英雄先手開團,那他的價值就很高,因為這個英雄是先手英雄,它可以選擇開團的時機。但如果作為一個身板脆的中單,那這件裝備的價值就大打折扣了,中單二號位大多為法核,法核一般沒有先手能力,一般為接技能,甩出高爆發的法術,比如卡爾宙斯影魔。因為你不能先手,而你又是重要輸出點,所以對方強勢先手會開你,但是雖然打折扣,像影魔卡爾相信大家也都看過很多比賽,關鍵人物被一套帶走,這時候他的戰鬥力除了吸收了一波控制和爆發,沒有半點輸出。
Ⅵ 王者榮耀為什麼對面逆風,經濟卻會領先
首先你說的是平均經濟還是總經濟?
如果是總經濟高那一點也不奇怪。可以某一個人比如打野經濟高很多,但他是萬年野,不抓人也不打龍。或者經濟領先的人只重經濟不重輸出不抓人不配合。
如果是平均的話首先可能是對面菜,不會玩,不會判斷形勢。比如不會走A,不會消耗,不會配合,不等隊友來就開團,等等···經濟領先不過是因為對面野區利用好,或者補兵補的好,不代表玩的好。並且王者不是人頭游戲,而是推塔游戲。所以經濟再高,不會保兵線只會硬打,不會點塔非要點英雄,那也卵用沒有。
最後操作水平也會有影響。走位,蹲草,配合,卡位,控制等等···
望採納