㈠ 英雄聯盟經濟怎麼算
人頭
一個人頭的價格高到400(FB)低至50(送)。
一個人第一次死的時候,擊殺者可以拿到300,而助攻者也可以拿到,這個人頭的經濟大概是450,很多人為了不讓其他人獲得助攻,故意松塔讓賞金只屬於一人。
助攻
參與擊殺就能獲得獎勵,現在助攻賞金變得多了。這也是輔助主要的經濟來源。
全體經濟
①防禦塔摧毀後,給摧毀者全隊帶來資金,防禦塔價值從外到內越來越大。
②小龍,擊殺後全隊獲得金錢,比一座外塔值錢得多,擊殺者獲得額外25g。
③大龍,擊殺後全隊獲得300金錢,擊殺者獲得額外25g。
小兵和野怪
完成對小兵和野怪的最後一擊,獲得收益。
工資
利用英雄的被動獲得金錢或裝備的加錢能力獲得金錢,輔助的前期經濟來源。
㈡ LOL玩打野經濟落後很多,我應該如何玩,才能跟上經濟
我打野最低1500場,負責的說打野想要追經濟那是太難,除非你用的是極個別的英雄,比如龍女 ,蜘蛛這類能讓野怪見面死的,逆風不光對手搶你經濟,隊友也會搶
想要經濟逆風時不是特別落後,最好的辦法就是合理分配打野和GANK時機,開局腦袋裡要有個粗略的劇本,比如咱們下路有錘石是不是要2級去,比如咱們是狼人或者阿木木 是不是要悶頭刷還是反蹲 還是主動出擊,打野時候眼睛別盯著野怪,多看線上,基本5分鍾不到就能大概摸清其他8個人的套路,對面打野因為一抹黑一般注意不到,但這8個人的信息就基本可以定製自己的套路了。
㈢ 英雄聯盟輔助不補刀怎麼吃經濟
靠助攻天賦。
輔助主要的收入來源與助攻,高端的輔助都會把大部分天賦點到通用當中,其中經驗加成助攻金幣加成,每秒得到的金幣加成了,這些都是輔助必點的!另外初期可以由工資裝提供更多的金幣加成(如賢者之石凱奇的幸運匕首等)!即使不補刀,也可有比較穩定的收入。如果是在逆風局你們被壓的比較狠的情況下,你的收入甚至超過了ADC。