A. 簡單科普什麼是虛擬經濟,和實業的區別
簡單科普什麼是虛擬經濟,和實業的區別?
不從事生產製造如貸款公司、典當行、信託公司、銀行業、證券公司可歸屬於虛擬經濟部分;而工廠、農場、加工廠、物流快遞、商場、採集業(如石油公司、礦業公司)可歸屬於實業。簡單來說,虛擬經濟不產實物,而實業是生產或流通實物的。
虛擬經濟有什麼好處?
1、 提高了社會資源配置和再配置的效率,使其成為現代市場經濟不可或缺的組成部分
2、 通過發行和交易相關票券,透明企業的財務信息及其他有關信息,引導資金流動,促進和調整經濟資源在各實體經濟部門和企業間的配置,提高經濟效益。
3、 促進企業組織制度的完善(例如,沒有股權分散、股票交易,則沒有現代股份公司及其內部治理結構),同時,通過提供各種金融工具,促使實體經濟部門運作風險的分散。
虛擬經濟有什麼危害?
如果虛擬經濟超出了、或者是偏離了實體經濟的需求,多餘的能量就會擾亂正常的經濟環境和市場物價,為實體經濟帶來巨大的風險。這就如同人們對於房地產價格的預期並不是基於其實際市場價值,而是基於一種投機心理和想像空間。由於追漲不追跌的投機心理驅動,在相反的預期未形成主流之前,房地產價格就會不斷地水漲船高,使房地產實物屬性逐漸幻化為金融屬性,並形成巨大的資產泡沫。此外,過度投資也可能催生經濟泡沫,如全國各地大規模的基礎建設和造城運動,因為其實際資本創造的「價值」得不到實現,先期的銀行貸款和地方債券等虛擬資產就成了空中樓閣。而證券化資產和金融衍生產品,更是在虛擬資本基礎上的再虛擬化,幾乎與實體經濟沒有聯系。比如期貨指數交易和紙黃金買賣,就更容易形成泡沫資產。