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王者玩對抗路經濟不高怎麼辦

發布時間:2023-09-16 17:06:18

1. 王者經濟總是上不去如何是好王者經濟總是上不去怎麼辦

1、首先說上單位,上單戰士一般來說是一個抗壓的角色,一般經濟要想跟上隊友還是有點困難的。首先上單對線的都是敵方射手加輔助,射手在線上清線比較快,敵方小兵很容易進入塔內,那麼要想吃經濟,上單必須將每一個小兵都收入自己的囊中,盡量自己多擊殺小兵而不是被防禦塔擊殺,這樣經濟還稍微能夠追上。如果實在不行的話可以去打打小野怪,或者打不過了跟下路換換線也可以。如果有小規模團戰參戰拿人頭也是一個不錯的選擇。
2、法師的經濟相對於上路來說還是不錯的,除了打野外,中路的經濟就算最高的了。首先,中路兵線來的快,線也比較短,法師一套爆發應該能清差不多。清完兵線的這個時候,法師如果想獲得更多的經濟就可以去打打藍,或者配合自家打野去入侵敵方藍buff,也可以進行上下路的遊走支援,如果一旦爆發團戰,盡量讓法師拿下人頭,這樣的話,前期發育順利的法師後期能更好的打輸出。
3、玩打野位置的小夥伴都知道,打完野怪就必須會去線上幫助抓人,要麼抓蹦對面,要麼打崩自己。打野有一個原則,就是幫優不幫劣,幫優勢一路可以更加加快節奏,而幫劣勢路往往需要很長時間,得不償失。如果線上不抓人,看準對面打野位置,算好野怪出生時間就可以進行入侵對面野區了,這樣,打野的經濟就可以起來的更快了。

2. 王者榮耀怎麼打出高經濟在不殺人和助攻的情況下

高經濟的最好辦法就是吃兵線,出個疾步之靴,吃兩路兵線,然後加上邊野,當然,你這樣做的話很容易讓隊友說你。讓自己打野去拿龍也是一個不錯的增長經濟的辦法。

3. 我玩《王者榮耀》經濟老是落後是怎麼回事

是你的補兵沒有對手補兵好,打野怪也落後。

4. 王者榮耀中如何快速提升自己的經濟

《王者榮耀》這個游戲不僅僅需要玩家有著一定的技術,在比賽中英雄的經濟也同樣非常的重要,因為就算你 使用了特別厲害的英雄,但是你的經濟和別人差的太多,依然於事無補,所以要相應的比賽的勝利就要想辦法提高自己的經濟,那麼我們應該如何提高自己的經濟呢?接下來就讓我們一一看看吧。

擊殺小兵

兵線是英雄第一的經濟來源,但是同樣的兵線有的人經濟很高有的人經濟就很低,所以在補兵線上還是有著一定的技巧的,有的人在打兵的時候最後一下沒有補刀,卻被我方的小兵殺死了,雖然也給你經濟但是肯定要比你親自補殺小兵的經濟低,所以在殺小兵的時候一定要自己親自補殺,同樣你還可以用自己的方法反過來讓對面補殺不到小兵這樣經濟就會慢慢的拉開差距。

以上呢就是我個人可以提高經濟的一些方法,大家在玩游戲的時候可以注意一下哦。

5. 王者榮耀經濟怎麼快速上去

有以下幾種辦法:

1、打暴君主宰,暴君主宰擊殺後不僅可以提供buff,還可以增加金幣。

2、擊殺敵方英雄,玩家獲得擊殺人頭可以得到大量金幣。

3、輔助裝備是一個額外的經濟來源,它與其他的經濟來源都不沖突。

4、蹭線清小兵,玩家擊殺小兵可以獲得金幣,尤其是擊殺小兵可以獲得額外金幣獎勵。

5、野區資源,打野玩家可以通過入侵對方野區獲得更多經濟。

6. 《王者榮耀》如何打出經濟差壓制對手

在王者榮耀的對局中,衡量英雄在對抗中的作戰能力,除了英雄本身的技能機制外,最直觀的數值就是等級和經濟。

擁有經濟領先的一方,可以增大戰斗的勝算。一旦獲得戰斗勝利,造成對方減員或團滅,隨後即可奪取野區資源、摧毀敵方防禦塔,從而進一步擴大優勢,達到滾雪球的效應。

因此經濟在游戲對局中的重要性毋庸置疑,只有建立經濟優勢,才是大大提高獲勝的幾率。

然而,大部分玩家卻對經濟的了解不夠深入,「全隊人頭數領先,己方平均經濟卻落後於敵方」「人頭數持平自己的經濟被對線的敵方英雄甩開1000+,裝備遠落後於對方」等現象在很多玩家中是時常出現的情況,而且出現後還會令人非常不解,我一直在打錢,而且擊殺助攻數據也不差,為什麼經濟就這么低呢?

帶著這些疑惑,今天就帶大家解讀王者榮耀一場對局中的經濟來源,教你如何在游戲中創造經濟差,幫助團隊打出優勢。

一 、游戲對局中的經濟來源

工資收益,也就是我們英雄每分鍾自然獲得的經濟,這個增長會從進入游戲一直到結束,每一秒都有一定的金幣收益。

線上小兵,這是我們最主要的經濟來源之一。每波兵線被擊殺後,下一波小兵金幣會比前一波高,十分鍾後達到最高值,另外需要注意的是,英雄補兵會比被己方小兵擊殺多20%左右的經濟。

遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後保持在54金幣。

近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後保持在81金幣。

炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後保持在140金幣。

超級兵:和炮車相同。 主宰先鋒:擊殺117金幣。

野怪,擊殺野怪也能得到金幣。野怪每次被擊殺後,下一次刷新的野怪經濟也會比上一次的高,十分鍾後達到最高值。

如上圖所示,一旦在線上將敵方英雄消耗到不健康的血量,便讓小兵之間互相擊殺,自己保持在可以吃到經驗的范圍內,自己盡量的去逼迫對線英雄的走位,讓他無法吃到部分小兵的經驗和經濟。

要在線上取得經濟優勢還是需要玩家在對線時多利用細節來限制對方,盡量以最少的代價要去消耗對方的血量,比如在小兵血量還未到補刀的血量時,應該優先將技能攻擊敵方英雄;比如當對方補小兵的時候看他要打出攻擊或剛使用技能後,你可以利用敵方的攻擊後搖和技能冷卻時間上去普通攻擊加技能消耗敵方,形成血量壓制後方可進行上述幾個途徑來盡量壓制敵方的線上經濟。

野怪:通過掠奪野區資源來創造經濟差

野區的資源是有限的,其中小野怪的刷新時間為70秒,紅藍BUFF的刷新時間為90秒,因此雙方野區的資源的爭奪是至關重要的。在各位置上,處理好線上的兵線後,要學會卡每波小兵刷新的間隙時間去偷錢,偷1個小怪你得到50多金幣,而敵方就少獲得50多金幣,進而就形成了100的經濟差,積少成多,經濟差就是如此造成的。

上圖中 黑色標注的1、2、3為兩條邊路應該著重注意控制的野怪,數字代表優先順序,1>2>3,越深入反野風險會不斷提高,在均勢局優先控制1和2處的野怪,優勢局可配合打野控制3處的紅藍BUFF,在逆風局不建議過於深入。

紅色圓圈標注的為中路需要控制的野怪,特別是左上方的小豬,在高端局排位和職業聯賽中經常是必爭之地,只要擊殺完第一隻,記住70秒的刷新時間,一旦打出優勢就可以控制住這只野怪。

至於打野和輔助必須視敵方的走位分布情況來決定掠奪敵方哪部分野區,這方面還需要各位玩家多增加實戰經驗。

三、學會分析場上局勢,必要時學會互換資源。

只要掌握以上方法,在對局中加以使用就可以創造經濟差。順風局的情況在這里不用多說,線上職業配合野輔聯動抱團入侵,就可以把握住全場的節奏,不斷拉開經濟優勢。

而在逆風局中的經濟一直是令廣大玩家非常頭痛的問題,己方野區被掠奪獲取經濟的途徑非常有限,在這里給大家的建議是在逆風局要學會分析場上的局勢,適當的以退代守,盡量的跟敵方互換資源。

這一點在KPL的職業選手中應用的比較好,比如AS仙閣的邊路選手無痕是出了名的「會賺錢」,在很多逆風局中,自身的經濟甚至還能是全場最高,包括ghappy的Fly、EDGM的初晨、Estar的諾言等都是在這部分做得非常出色的選手,在適當的時機跟敵方互換資源,減少與敵方的經濟差距,幫助隊伍爭取更多的發育時間。

7. 王者榮耀沒有經濟的時候該怎麼辦

這種情況相信每位王者榮耀的玩家都會遇到過這種情況,在對局中突然失去經濟來源而且差了對方一大截。這時候大部分玩家就開始慌了,不知道該怎麼辦。下面我就說一下個人的一些應對攻略。

最後就是射手位置,因為射手的發育周期太長,大多數都是後期的時候才可以發力,所以給與射手的建議就是看到什麼刷什麼,線上賴線吃兵然後刷河道野怪再去刷鳥,有機會就推塔。

8. 王者榮耀經濟落後怎麼發育最快 五個位置教你


1、上單。玩上單確實壓力大,一個人面對對方兩個人,玩的不好經常崩。上單是抗壓位置,前期經濟肯定是會被兩個人壓的很慘的,由於別人是兩個英雄,你只能在塔下清兵,這時候就要掌握清兵補刀的技巧了,小兵最後一下是被英雄補刀擊殺的話經濟會更高,然後清兵了以後找到機會去偷一偷別人的小野,或者自己家的邊野打野沒有時間來打,上單也是可以去打一下的,畢竟一直不打就等於浪費經濟了,然後四級後去遊走參團收獲幾個助攻或者人頭那樣經濟也是發育很快的,如果上路實在是被壓的快守不住了,可以申請上路換線調整一下。
2、中路。中路經濟是發育比較好的,因為中路的兵線是最先到達的,除了打野以外,中路的經濟是最好的了,法師清兵四級以後一套技能就可以清完了,清完兵線後有多的時間還可以拿自己的藍或者配合打野去反別人家的藍和野,這樣積少成多經濟自然就會好起來了。也可以上路下路去支援守塔清兵,如果打起團來,法師前期的傷害還是可以拿到人頭的,這樣順利的前期,法師經濟肯定不差,然後後期法師的傷害更加爆炸。
3、打野。玩打野位置的玩家都知道,打完野怪就得去線上抓人了,要麼抓崩別人,要麼抓崩自己經濟,一旦抓人擊殺別人多人時候打野經濟就起來,但是一旦抓人失敗還被反殺那麼打野就等於崩了。打野有一個比較好的玩法,那就是抓人多去會玩的那條線去幫忙,少去不怎麼會玩慫的隊友線上幫忙,多去有意識有操作的隊友線上抓人會輕松許多,畢竟隊友意識好配合也就好,如果多去比較慫操作意識差的隊友線上去的話,你會發現隊友配合失誤太多經常空技能或者太慫不敢上放跑別人脆皮殘血,這就導致打野節奏變慢,如果打野被反殺那就得不償失了。所以打野也需要多注意隊友誰會誰不會玩。
4、射手。射手發育太漫長了,前期還傷害低身板脆,很容易被針對,如果前期被擊殺幾次那麼射手基本前期是發育不起來了,而且射手想單吃經濟太難了,基本射手發育的時候會有輔助在一邊保護順便同射手一起吃經濟,像低端局的輔助都是亂吃射手兵線的基本不給射手補刀兵線的機會,而且等級經驗都是和輔助分的,基本發育太慢了。
5、輔助。關於輔助基本沒啥好說的,經濟也不用太在意,幫助射手升到四級以後就跟著打野去抓人,保護輸出就可以了,跟著混經濟,混人頭混助攻就行了。
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