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打野等級高經濟低是怎麼回事

發布時間:2023-07-22 15:33:06

❶ 為什麼一直打野經濟反而最低

可能前期太過於戀戰,導致死亡次數過多了,有不少小夥伴們玩打野的時候,在前期總是想著各處無腦抓人,而這也就容易出現多次小規模的團戰。

而這個時候,如果是贏了的話自然還好,但是如果輸掉了的話,不僅為對方送上了人頭,還浪費掉了20多秒的刷經濟的時間,如果前期死亡兩次以上的話,再這個時間段對面就能夠刷出不少的經濟了,而這樣也就非常容易導致到了後期自己的經濟跟不上。

所以,打野玩家在前期要盡可能的發育,盡可能地避免團戰,沒有把握的團戰最好選擇不去。

還有一個原因就是前期沒有把握好拿暴君以及防禦塔的好時機,許多小夥伴們在前期就喜歡無腦刷野以及抓人,往往容易忽略掉推塔以及拿龍。

其中,兩條大小龍如果是打野補刀到最後一下的話,能夠獲得更多的收益,而且,像大小龍這樣的公共資源,一旦拿到,相當於整個團隊都賺到了不少。

在打野的時候,一定要抓住開龍以及推塔的好時機。比如如果我當隊友在線上將其擊殺,如果此時我們與之距離較近的時候,可以嘗試支援幫助推塔,還能夠順帶的蹭一波兵線,從而擴大我方優勢。

❷ 為什麼我一直打野,經濟卻是最低的

打野的經濟本來就很低,而且是遠低於線上,打野要有經濟,只能靠拿頭,你沒看比賽那些打野都是補刀連上線的一半都沒有嗎,現在工資裝錢又多,輔助拿幾個助攻經濟就高過你了,這有什麼不正常的,所以打野老說帶節奏別刷野,就是因為你刷野對你和隊友都沒什麼好處。

❸ 王者榮耀為什麼有的人經濟低反而等級更高,不是打野

是打野。因為新版本野怪上調了生命值,打野速度慢了。同時,線上補刀的經濟上調到40%,如果只打野不殺人的話,就會造成這個情況。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

游戲背景

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。

❹ 為什麼你打野的時候,經濟總是墊底蹭線是否有必要

在峽谷中不管哪一方,總共都有三條路線。分別交由五位英雄來掌管,自然分別由三位英雄主掌握三條路線,而輔助則作為團隊的扛傷以及幫扶人員,他們要出寶石達到最低的經濟需要做出最大的貢獻。而接下來甚至一位就是打野職業了,他們主要掌握野區,還要做到抓人帶領全隊節奏。是一個能力不小的事業。

但是有個奇怪的現象,那就是其實野怪的全部經濟加起來的性價比還不及線上經濟的一半。只能說野怪帶來的經驗或許會高一些,在刷完一圈野怪之後能迅速升到4級,這樣才能夠解鎖大招,抓人時也更加方便。但是唯一不足就是野外的全部經濟加起來或許也只能夠出一個二級打野刀外加一雙小鞋,這時基本上已經來了兩波甚至三波兵線。線上的隊友經濟基本上已經高出了打野。所以總體而言,就是打野拿著僅次於輔助的經濟,還要打出帶領隊伍打出節奏與優勢。

很多玩打野的玩家都遇到過這樣的問題,那就是即便自己不知道刷了多少只野怪,以及推了多少塔之後打開裝備欄卻猛然的發現自己的經濟永遠都是排在隊伍的末尾,只是比輔助高了一些而已。就這樣經濟條件何談抓人?也正因為這樣,有很多野王也不得不去線上蹭隊友的兵線,以此來提高自己的經濟。而最容易被蹭到了當屬中路了,作為整個地圖的中心軸,也是離野區頗近的位置。中路兵線不僅血量少,並且而且來得最快,根據打野的習慣中路的兵線基本上都是屬於他們必蹭的范疇之類。

所以中路的法師也有著工具人之稱,兵線經濟所剩無幾,只會讓隊友發育起來。但是如果打野只會蹭自家的經濟,那麼這也算得上是一種失敗。其實打野要想提高自己的經濟有許多辦法,反野則是最為基礎的一點,前期反野三buff開在峽谷中早已經形成。雖然在表面標明的我方與敵方野區,但實質上並沒有任何阻攔,敵方野區同樣可以吃,只不過路途遙遠,並且危險程度也比己方野區難度大,所謂富貴險中求也正源於這里。

打野可以在 游戲 之前就和隊友商量好一舉進攻對面的野區,這樣一來也能阻止對面打野的發育軌跡。壓制對面經濟,這樣線上的英雄也比較好打,而我方打野也能夠迅速的攢起經濟優勢,從而進一步擴大優勢,一旦在前期出現一定程度的順風之後,後期的經濟來源就不愁沒有補充了,只要經濟比對面高就可以時刻將對面的野區當做自己的,如此一來經濟就能提升的越快,那麼整場局勢基本上都掌握在打野的手上了。

其實如果隊友都是不認識的,並且不善於配合,那麼就只能一個人默默的發展。遇到有敵方殘血的時刻就可以盡可能的收割,或者有意無意的來線上逛兩圈,同樣有錢拿,在道理上也說的過去。打野這個英雄還是需要多多幫助的,否則無法打出優勢的開局。

至於想靠開龍來獲得更高的經濟優勢,還是不太靠譜的。不論是暴君還是主宰血量高,打的時間久,很容易出現很多的變數。因此有可能就因為一條龍由順風變成小逆風也是常有的 。玩打野的玩家其實很累,想讓他幫忙抓人,卻又不幫扶他起來,那麼就別能打野不支援自己了。

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❺ 王者榮耀中打野刷野經濟為什麼起不來

《王者榮耀》這款游戲是目前最火爆的團隊競技類游戲之一,我相信很多小夥伴都玩過這款游戲。在這個游戲里分著五個位置,分別是邊路、中路、打野、上路和輔助,每個位置都非常的重要,可以說是缺一不可。打野這個位置非常的關鍵,因為全場的節奏可能都需要打野來維持,控制資源,支援各路都少不了他。所以在我看來,打野的經濟有些時候很低可能有以下幾點原因的:刷野怪速度較慢、支援做的不到位、被敵方打野壓制。下面就讓我講講具體原因吧。

一、刷野怪速度非常的慢

打野最基本的事情就是刷野,而且是快速的刷野,因為打野的任務很重,刷野刷的慢很容易導致自己的野怪被別人偷掉,如果地方刷野比你快,導致你的野怪被偷掉,那麼你在野區資源控制方面就會很被動,因為敵方打野的裝備和等級,都會在刷野的過程中拉開。所以想要玩好打野,就先去看看刷野的技巧,多練一練。

各位看官,對於《王者榮耀》打野經濟為什麼起不來這一問題,有想法的小夥伴可以在下方評論哦。

❻ 打野沒經濟是為什麼

打野沒經濟是整個版本的特性使然,就是官方為了把玩家的重心從發育換到了推塔,以便於更快的終結戰斗。
版本發育變慢其實是跟野區經濟下調有直接的關系,不僅如此,這個版本線上的經濟同樣被壓縮,同樣的,用來彌補的就是防禦塔的價值提升,所以才讓玩家從殺人掠取經濟變成了推塔直接獲得優勢。
反野並非單純的讓自己經濟更高,更是可以壓縮敵方打野的經濟,斷掉其節奏,打野作為節奏帶動者,必須要肩負遊走的使命,因此野區不能及時清理,就會給敵方留下入侵的砝碼,而反野也是需要見縫插針的。

❼ 為什麼玩刺客打野的經濟反而最少

首先,作為一名打野,我想告訴你的是,在當前版本中,打野型的刺客並不是十分吃香,當然,如果是大神級別的另當別論,因為沒有廢的英雄,只有不會玩的玩家。

在當前版本中,百里玄策是刺客類打野的最佳選擇,只是百里玄策需要非常高的操作性,十分考驗玩家的 游戲 水平。

作為一名刺客類打野,我們要知道的是,什麼對我們最重要,那就是發育。在前期,我們並不具備過多的gank能力,特別是現在的邊路英雄都十分強勢的情況下,刺客類打野比較難抓死對面的邊路,但是,法師還是可以試一試的

作為一名刺客類打野,我們當然買打野刀,升級到二級。這樣的話,既可以提高刷野效率,也可以增加一點傷害和減速。

刺客類打野經濟低的話, 無疑是令人十分頭疼的。如果是在順風局,還就沒什麼問題。但是,如果在平等的情況,甚至逆風的條件下,就會變得十分麻煩。

一般情況下,野區的資源不要讓給隊友,而是留給自己發育。在很多時候,刺客類打野要學會偷經濟,不管是自己家的兵線,還是對面的野區,我們都要學會去偷。

當然,我們也不能一味的刷金錢,要學會跟自己家的隊友打一個聯動性,特別是輔助。我們可以叫上輔助,做一些上野輔聯動,中野輔聯動,下野輔聯動。要有就是蹲人,野區的入侵,大龍小龍的處理,這都是我們打野需要考慮的

有人會說,這些不應該是輔助做的嗎,我想說,在路人局,打野還是帶節奏的。

經濟的來源無非就是野區資源,兵線資源,對面的野區資源,小龍與大龍。也許是剛開始玩刺客類打野,等你玩得多了,你自然就會了。

首先,打野位的任務是帶節奏!不光是字面上的打野怪;

在 游戲 的前期,野怪與兵線都能提供經濟與經驗,但兩者最大的區別就是 :兵線經濟高,經驗低;而野怪經濟略低,經驗更高!

也就是簡單的解釋:打野更需要的是 經驗 ! 經驗可以讓我們更快的到達4級,擁有大招,然後輔助隊友開始gank抓人! (拿到人頭才是最大的經濟來源!特別是 游戲 中的一血!)

所以你會發現所有打野刀都有一個重要的被動:增加經驗!

4級是 游戲 中十分重要一段時間, 所以第一條小龍的爭奪非常重要,目的其實也就是:全員能夠比對手更快升到4級,擁有大招,從而可以形成順風局;

所以作為打野,不要傻傻的等第二波野怪刷新了,要找機會gank拿一血,才是提高經濟最快的方法!

之後走哪刷到哪的野,抓到哪的人!很快你就會發現:自己的經濟比對手高2000甚至3000都太正常了!

❽ 為什麼我每次用打野英雄。去打野。但經濟卻是最低的有什麼技巧嗎。希望王者榮耀大神解釋一下。謝謝

你打的太慢,我韓信先打兩個小的再打藍然後去偷紅,沒有的話按照時間小的應該還有打了,然後就沒了,再去打小兵,然後又有了這樣反復打15級的時候對面全部最高才13

我喜歡快速收割打英雄獲得金幣多,如果殺了對面的超神金幣會有三倍多

❾ 每次lol玩打野我的經濟總是最低的 該怎麼打野 求指導....

經濟低是因為你是標準的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經濟差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實野怪是不如線上經濟多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節奏。一般來說1級出來沒打團的話是直接那下路BUFF,不管你什麼英雄,必須是下路BUFF,因為ADC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時候不要想著中路去Gank,因為兵線才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然後你到了3級,這時候上路應該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊友經驗,更不要補刀,最起碼你幫隊友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現,這樣你們上單會優勢很多。回頭清完上路野怪,這時候游戲應該到5分鍾左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時候你差不多有900多到1000經濟,這時候你可以回去出裝,如果狀態很好的話也可以去下路逛逛。打野同時也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。

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