⑴ 猴子打的是經濟壓制,前期猴子要如何滾經濟
一定要多打野,然後一定要多清線,要多幫助自己的邊路隊友,然後要盡量的多搶一些人頭,就可以實現經濟上的壓制。
⑵ 王者榮耀中孫悟空前期怎麼發育才能快速,經濟不會落後呢(本人孫悟空區排名13,麻煩大神指導謝謝)
1、猴子出門選擇相對靈活,上單打野下路都是可以的,猴子前期的藍耗較高,也可以考慮到對面野區反野。
⑶ 猴子怎麼出經濟 猴子經濟如何來的快
1、猴子開局當然是去打藍爸爸,這時候低端局還好,對面基本不回來抓猴子,高端局的話,我敢說百分之80的兩三個人來抓,或者中路的法師站在草叢里陰,最後搶藍爸爸的那一點傷害。因為高端局真的是不放過一個優勢的機會,不放過一個打擊對方英雄經濟的機會。
2、第一波野不能讓,先快速到四級,四級後可以看情況去支援一波,收一兩個人頭;然後把小龍打了,讓隊友都四級,然後回去再收一波野,此時你的經濟正常情況下是領先對方的,然後是適當的支援,尤其是中路和上路,只要對方浪,出來就是一套,等對面中路一塔破了,你就可以開始侵佔對面的野區了,切記一點,每次從家裡出來,最好把家裡的野都清完。因為這個游戲刺客得看自己和隊友的意識。
3、改版後的猴子沒有隱身的技能了,所以建議不要反野,穩定發育,觀察哪路對面的英雄缺乏保命和逃跑技能,以及是否隊友控制技能,吃紅buff,溝通隊友控制線,Gank,拿人頭。有大招的孫悟空是很強勢的,GANK成功後,配合隊友開龍即可。團戰打法也如改版前的差不多,都是繞後排擊殺敵方輸出型脆皮。
4、然後就是注意觀察小地圖,看對面線上人的狀態和打野的位置,進行抓人和反蹲,來讓自己發育的更快,當你發育很好時,擁有好裝備的時候,就可以直接去入侵對面的野區,遇到對面的打野,還可以進行擊殺。
5、優勢下,各種侵佔對面經濟,野區,兵線,但是不能浪,該推塔就推塔,該退就退,該團就團,把大小龍都控住,基本上猴子就可以快速發育了;逆風,讓隊友守家,不要輕易開團,猴子負責清野和兵線,等時機,等對面浪或是失誤,一兩波就可以把經濟拉回來,只要不浪,按照清野兵線打龍,自然就發育起來了。
6、當然了,有時候因為對面玩的太強力,猴子被壓制,那樣也不用怕,就算對面把己方的英雄抓了一個又一個不要慌,你猴子能打就收個人頭就跑,不能打就猥瑣發育,因為猴子這個英雄,只要不是被快速推完己方的水晶,就這樣猥瑣發育到後期,一樣切後排跟玩一樣,往往可以力挽狂瀾。
⑷ 王者榮耀新版本孫悟空具體玩法是怎樣的
1:銘文
孫悟空對銘文依賴程度非常高,推薦10個5級紅色銘文無雙,5個5級藍色銘文奪萃與隱匿,10個5級綠色銘文鷹眼,一共增加孫悟空7%的暴擊率,36%的暴擊效果, 17點物理攻擊與64點物理穿透,8 %的物理吸血,5%移速。至於其他等級銘文,主要以暴擊率和暴擊效果為主。
2:出裝
無盡必須第一個出,也可以先出鞋子。猴子是一個很吃經濟的英雄,所以帶疾跑鞋可以加速清野以及帶線速度,刷經濟快!但對於打野的猴子,第一個出小攻速打野刀,不要破軍,第三件裝備出來之後可以升級為大的,猴子加一些攻速可以減少被動後搖,效果顯著,後期鞋子可以換名刀,復活甲!
3:小技巧及技能加點
1)技能加點:主二副一,有大點大
2) 技能連招:二技能(等待)-普攻-大招-普攻-一技能-普攻-二技能-普攻
3)召喚師技能:優先考慮攜帶疾跑,結合孫悟空被動與二技能的位移,孫悟空的機動性大大提升,並且偷塔方面存在明顯的優勢,尤其是針對高機動型射手,切人能力顯著提升。其次考慮懲擊,走打野路線,提升孫悟空的經濟發育速度。
4:打法
開局買打野刀先拿藍,清完上野,射手不要紅就拿紅,清完上下野時要順路把兵清掉。在出無盡之前沒有150 的暴擊銘文千萬不要去抓人,此時你就多清兵刷野,其中可以和其他隊友去抓人,千萬不要和隊友蹲太長時間,會影響發育!當你出了無盡之後你可以去水道里的小草叢和上下路草叢去蹲射手,不要慫,2a3a1a敲死他,抓完趕快跑,對面來人了就會影響發育。打團從背面或者是側面脆皮暴露的地方切進去,十二或者十三級時去打龍(猴子前期打龍比較慢,不要打)。
小提示:大小龍團: 猴子可以從藍紅爸爸切入或者是選擇水道切入。
野區團:從中路切入或從buff區穿牆切入。
中路團:從側面或者後面切入。
版本形勢 版本之王(路人局)
猴子的基本打法: 打野迅速發育
出裝思路: 暴擊裝快速切後
符文
猴子是出了名的吃符文,我目前用的是這一套 萬金油 符文
出裝
銘文:紅色無雙,綠色鷹眼,藍色獸痕
出裝:無盡之刃,疾步之靴,宗師之力,泣血之刃,破甲弓,破軍(名刀思命)
打法:前期好好發育,不要浪,經常要和打野配合,到四級可以開始抓人,注意等級壓制,中期後期主要切後排
孫悟空作為一個熱門強勢的打野英雄,雖然經歷了重做,可只要靈活運用,依然是脆皮的噩夢!完美的連招配合和運用,利用護身咒法抵消對方控制是一個合格的孫悟空應有的能力。
技能簡析:
【大聖顯威】:釋放技能後強化下一次普攻,到了後期普攻的傷害不可小覷,最重要還是孫悟空在開局時就自帶較高的暴擊率,大大的加強了孫悟空的暴擊傷害。
【護身咒法】:該技能能夠讓孫悟空抵擋一次攻擊,特別是敵方控制技能,並且還有短暫的無敵效果,護盾和加速,讓孫悟空立於不敗之地,收割敵方人頭。
【斗戰沖鋒】:這個技能能讓孫悟空定向突進,而且可以多次跳躍,切敵方後排,追擊敵方英雄時增加了較高的機動性,當然,由於是位移技能,這個技能也是脫離團戰的首選,可以翻越圍牆,輕輕鬆鬆逃離敵方的視野。
【如意金箍】:技能的名字就是武器的名字,可見這個技能對孫悟空的重要性,釋放技能後,孫悟空會原地撐起一個金箍棒,不僅可以對敵人造成巨額傷害,還可以眩暈控制住敵方,對敵人進行有效的控制,這是孫悟空猴三棒賴以成名的招式,亦是他在王者峽谷稱霸的必備技能。
加點推薦:一級二技能,然後主二,有大點大
銘文推薦(五級)
紅色無雙:暴擊率+0.7%/暴擊效果+3.6%
藍色獸痕:暴擊率+0.5%/最大生命+60
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4
屬性總合:暴擊率+12% 暴擊效果+36% 最大生命+600 物理攻擊+9 物理穿透+64
銘文解析:悟空作為一個極需暴擊的英雄,暴擊銘文必不可少,前期更是需要暴擊的加成的來增加孫悟空的傷害,物理攻擊和穿透的配合才能更好的打出高傷害,生命的加成讓孫悟空更持久。
克制孫悟空的英雄:張良
一個孫悟空玩的好不好,在於他的一技能護身咒法能否抵消對方的技能,孫悟空作為一個刺客是比較血薄的,如果被對方控制就差不多被一套技能給秒殺了。在遇到有控制技能的英雄時要看準時機釋放一技能護身咒法,連招是一技能-大招-二技能,留著二技能可以更有效的追擊對手。面對沒有控制技能的英雄時,可以二技能先手大招一技能。
推薦召喚師技能:懲擊
孫悟空推薦打野:有超高的爆炸傷害,打野速度快,幾棒子就帶走一個野怪,即使敵人來反野,也能一個大招加上懲擊,讓敵人身首異處,靈活的身段,可以說是野區一霸。
出裝推薦:追擊刀鋒+疾步之靴+無盡戰刃+泣血之刃+宗師之力+破甲弓
前期:追擊刀鋒+疾步之靴
以下僅代表個人觀點。
我是一個猴子的瘋狂愛好者,對猴子也有點心得。
猴子的玩法
首先,我不建議猴子打野的。猴子打野,即使你有一套滿級的銘文,前期也打不出很高的傷害,特別是如果對面有一個不打野的猴子,你很難打得過他。因為,你要出一把打野刀,會耗你前期太多經濟。如果隊友還特別浪那種,那麼,你這局基本完了。
第二,出裝疊暴擊吧! 無盡、疾步之靴、宗師之力、泣血之刃、破甲弓等。
第三,一定要做一套五級滿級的暴擊符文。我這套一出場就是疊加21%的銘文,怕不怕?
第四,打團的時候後上,或者只抓脆皮。像我這套銘文,中後期都是兩、三棍一個小朋友!「猴三棍」由來!
一般孫悟空玩法和出裝大家都知道,我給大家帶來:
王者榮耀孫悟空最另類出裝!減CD+大肉裝,後裔攻擊像是撓癢癢。
首先進入備戰區,將孫悟空之前的裝備全部去掉,換成第一件裝備冷靜之靴減CD,然後是極寒風暴減CD同時加防禦,還有冰痕之握減CD加防禦,第三件反刺戰甲,第四件霸者重裝防禦加回血,最後再來一件復活甲,這樣出裝我們想要達到的理想效果是,增加防禦的同時減CD力圖增加技能的使用頻率,以彌補輸出的不足,理想是理想我們進入 游戲 ,看現實是怎麼樣的
首先跟隊友先說好,我不打野我輔助,以免造成不必要的誤會, 游戲 中隊友也是三番五次的發起投降,信心不足,有幾次也是兵臨城下,作為肉猴也是奮不顧身,可以看到黃忠這每一炮的傷害加上一個夏侯惇,一般孫悟空在10級11級的時候,這種情況是夠嗆能活著出去的,然後遇到後裔的時候,雖然後裔直接閃現,但利用2技能和1技能非常短的CD,最後還是將他捉拿歸案,2技能的CD短到甚至前一次的效果還在,它又冷卻好了,可以做到無縫連接,這里看到,對付肉有必要加上一個狂暴增加傷害,一般的脆皮就不必要,一棒不行多來幾棒,反正跑是跑不掉的,正常的孫悟空打團的話一般都是後切,先打脆皮,但是肉猴卻可以直往前沖,即使有三個敵人也沒事後裔的傷害就像撓癢癢一般,而且可以很輕易逃脫,
⑸ 王者孫悟空怎麼打野發育更快
1、打野想要領先經濟核心就在於到處蹭。只要不是壓倒對面塔下,你又在附近就可以到線上去蹭點錢,野怪是有限的,但是線上經濟更多。尤其是該路的人已經走了,可以適當的帶一波線,讓對面少吃一點經濟,也讓自己快速發育。
2、打野前期如果對自己非常有信心,可以紅開,迅速達到4級。去上路GANK,這個時候你等級應該是全場最高,而上路也被壓制在自己家的門口。是一個很出色的gank機會。要知道一血可是游戲中最貴的,300G一次。
3、小龍是每一個打野都需要注意的事情,打野四級之後如果找不到機會gank不如去打一波小龍,小龍能提升五個人的經濟和經驗值,打完之後你們全體成員會優先進入四級,這不僅僅是經濟的事情,更是提升團隊擊殺能力的機會。有很多打野會返宴瘋狂的GANK但是就是不打龍。控龍也是打野的秘訣之一啊!
4、GANK是打野快速提升經濟的關鍵,打野大多數爆發都非常強勢,和線上英雄配合好是有機弊敏會能夠一波帶走對面的英雄的。但是千萬要記住,死了就不劃算了,除非能換掉租世枝對面關鍵人物,或者1換多,在GANK的時候就算你先死掉了也不用擔心,只要隊友擊殺了你依舊可以獲得大量的金幣,甚至中期打對面一波團滅可以獲得上千金幣的獎勵。