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lol為什麼打野前期經濟起不來

發布時間:2023-06-30 15:03:19

『壹』 為什麼玩刺客打野的經濟反而最少

首先,作為一名打野,我想告訴你的是,在當前版本中,打野型的刺客並不是十分吃香,當然,如果是大神級別的另當別論,因為沒有廢的英雄,只有不會玩的玩家。

在當前版本中,百里玄策是刺客類打野的最佳選擇,只是百里玄策需要非常高的操作性,十分考驗玩家的 游戲 水平。

作為一名刺客類打野,我們要知道的是,什麼對我們最重要,那就是發育。在前期,我們並不具備過多的gank能力,特別是現在的邊路英雄都十分強勢的情況下,刺客類打野比較難抓死對面的邊路,但是,法師還是可以試一試的

作為一名刺客類打野,我們當然買打野刀,升級到二級。這樣的話,既可以提高刷野效率,也可以增加一點傷害和減速。

刺客類打野經濟低的話, 無疑是令人十分頭疼的。如果是在順風局,還就沒什麼問題。但是,如果在平等的情況,甚至逆風的條件下,就會變得十分麻煩。

一般情況下,野區的資源不要讓給隊友,而是留給自己發育。在很多時候,刺客類打野要學會偷經濟,不管是自己家的兵線,還是對面的野區,我們都要學會去偷。

當然,我們也不能一味的刷金錢,要學會跟自己家的隊友打一個聯動性,特別是輔助。我們可以叫上輔助,做一些上野輔聯動,中野輔聯動,下野輔聯動。要有就是蹲人,野區的入侵,大龍小龍的處理,這都是我們打野需要考慮的

有人會說,這些不應該是輔助做的嗎,我想說,在路人局,打野還是帶節奏的。

經濟的來源無非就是野區資源,兵線資源,對面的野區資源,小龍與大龍。也許是剛開始玩刺客類打野,等你玩得多了,你自然就會了。

首先,打野位的任務是帶節奏!不光是字面上的打野怪;

在 游戲 的前期,野怪與兵線都能提供經濟與經驗,但兩者最大的區別就是 :兵線經濟高,經驗低;而野怪經濟略低,經驗更高!

也就是簡單的解釋:打野更需要的是 經驗 ! 經驗可以讓我們更快的到達4級,擁有大招,然後輔助隊友開始gank抓人! (拿到人頭才是最大的經濟來源!特別是 游戲 中的一血!)

所以你會發現所有打野刀都有一個重要的被動:增加經驗!

4級是 游戲 中十分重要一段時間, 所以第一條小龍的爭奪非常重要,目的其實也就是:全員能夠比對手更快升到4級,擁有大招,從而可以形成順風局;

所以作為打野,不要傻傻的等第二波野怪刷新了,要找機會gank拿一血,才是提高經濟最快的方法!

之後走哪刷到哪的野,抓到哪的人!很快你就會發現:自己的經濟比對手高2000甚至3000都太正常了!

『貳』 LOL玩打野經濟落後很多,我應該如何玩,才能跟上經濟

我打野最低1500場,負責的說打野想要追經濟那是太難,除非你用的是極個別的英雄,比如龍女 ,蜘蛛這類能讓野怪見面死的,逆風不光對手搶你經濟,隊友也會搶
想要經濟逆風時不是特別落後,最好的辦法就是合理分配打野和GANK時機,開局腦袋裡要有個粗略的劇本,比如咱們下路有錘石是不是要2級去,比如咱們是狼人或者阿木木 是不是要悶頭刷還是反蹲 還是主動出擊,打野時候眼睛別盯著野怪,多看線上,基本5分鍾不到就能大概摸清其他8個人的套路,對面打野因為一抹黑一般注意不到,但這8個人的信息就基本可以定製自己的套路了。

『叄』 lol打野經濟跟不上

我也是專職打野。。。基本每局結束之後,我的經濟只會比輔助好一點。後面我慢慢補上
先說人頭。
你在打野的時候,一定要確定你英雄的定位。如果你是皇子、扎克,後期當副坦,人頭能讓就讓,畢竟你定位是突進、吸收傷害。如果是寡婦、劫、潘森刺客類英雄,前期的人頭我不會讓,畢竟刺客一定要在前期把節奏帶起來。如果是忙僧等野區一霸,前期也會適當拿2個人頭,然後去對面野區反野偷野。

再說抓人。抓人要學會gank與反蹲。成功gank上路,可以收一個人頭,但是反蹲,很有可能雙殺上單打野。打野最重要的是意識 與 節奏感,知道怎麼抓不會被發現,知道哪個隊員要被gank提前反蹲與提醒。

打野要學會補線,比如己方陣亡,打野去帶一下兵線;或者gank之後,雙方回家,打野把兵線帶到對面塔下。對大小龍的控制很重要,而且可以提前插眼控制對面雙buff。

當打野把節奏帶起來的時候,對面是崩盤狀態,隊友的輸出足以carry全局了

『肆』 lol英雄聯盟打野節奏抓人帶得好經濟上不去怎麼回事

每次去那條線抓人,抓到後自己沒人頭就要吃點線,沒抓到也要吃點經驗,假裝幫隊友推線!打野一定要注重自己發育!

『伍』 LOL猴子打野怎麼玩,感覺刷野有點慢啊,經濟也起不來,還有e技能施法距離好短,有沒有人教我些經驗.

猴子打野很傷是正常的,因為這個英雄很脆也沒有刷野很快的技能。你首先得學會拉野怪,這樣會不傷一點,你可以出護符打野,這樣你不會那麼缺藍(TGP可能會推薦你出寬刃打野刀,其實也可以,這樣刷野效率會快一點,因為刷野加攻速,但是你前期續航能力就不強了,個人認為護符好點)同時你可以利用F6和石頭人拉野怪回血。猴子打野有紅buff的時候盡量以抓人為主。出裝方面個人認為你可以不用立馬合成打野刀,除非你非常順,最好先做提亞馬特提升刷野效率。然後再出暴力裝備。可以看優勢情況合不合成打野刀,核心裝備穿甲裝為主。總之關鍵學會拉野怪,然後多抓人為主,盡量看兵線情況gank,玩打野要多觀察三路線上情況,例如血量啊,藍量啊,或者說對面放了關鍵技能啊,例如大招啊,閃現等召喚師技能啊。觀察兵線也很重要,因為懂得觀察兵線往哪邊推,可以很好的幫助隊友緩解壓力和抓對手。如果對面兵線一直壓著自己隊友這邊,你覺得可以二打一的情況就可以去抓(因為有的時候就真的無法二打一,可能沒抓死,導致隊友難受)或者你也可以不抓,幫在隊友沒藍沒血的時候出現,幫隊友把兵線推過去,緩解隊友線上壓力,讓隊友回家補充狀態。另外如果你的隊友線上優勢,可以考慮越塔強殺,在對面英雄狀態不健康的情況下。玩打野盡量把河道螃蟹和視野控制好。盡量也多做視野,可以多往對面野區做視野,偵查對面打野情況。現在打河蟹可以回藍回血,對於猴子這種刷野比較傷的打野是比較有利的。(純手打)希望有點用

『陸』 為什麼一直打野經濟反而最低

可能前期太過於戀戰,導致死亡次數過多了,有不少小夥伴們玩打野的時候,在前期總是想著各處無腦抓人,而這也就容易出現多次小規模的團戰。

而這個時候,如果是贏了的話自然還好,但是如果輸掉了的話,不僅為對方送上了人頭,還浪費掉了20多秒的刷經濟的時間,如果前期死亡兩次以上的話,再這個時間段對面就能夠刷出不少的經濟了,而這樣也就非常容易導致到了後期自己的經濟跟不上。

所以,打野玩家在前期要盡可能的發育,盡可能地避免團戰,沒有把握的團戰最好選擇不去。

還有一個原因就是前期沒有把握好拿暴君以及防禦塔的好時機,許多小夥伴們在前期就喜歡無腦刷野以及抓人,往往容易忽略掉推塔以及拿龍。

其中,兩條大小龍如果是打野補刀到最後一下的話,能夠獲得更多的收益,而且,像大小龍這樣的公共資源,一旦拿到,相當於整個團隊都賺到了不少。

在打野的時候,一定要抓住開龍以及推塔的好時機。比如如果我當隊友在線上將其擊殺,如果此時我們與之距離較近的時候,可以嘗試支援幫助推塔,還能夠順帶的蹭一波兵線,從而擴大我方優勢。

『柒』 每次lol玩打野我的經濟總是最低的 該怎麼打野 求指導....

經濟低是因為你是標準的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經濟差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實野怪是不如線上經濟多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節奏。一般來說1級出來沒打團的話是直接那下路BUFF,不管你什麼英雄,必須是下路BUFF,因為ADC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時候不要想著中路去Gank,因為兵線才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然後你到了3級,這時候上路應該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊友經驗,更不要補刀,最起碼你幫隊友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現,這樣你們上單會優勢很多。回頭清完上路野怪,這時候游戲應該到5分鍾左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時候你差不多有900多到1000經濟,這時候你可以回去出裝,如果狀態很好的話也可以去下路逛逛。打野同時也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。

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