① 鎧被各大主播舍棄使用,他在高端局的出產率為什麼變低
主播已經很少有人拿出凱打上單了,更有一個廣東省榮耀級凱,在巔峰賽對局中被馬可波羅吊打出了1-7,其中,凱在巔峰賽高端局的勝率也是直線下跌。凱的強度已經被各大專業以及高段位玩家否定,凱在上個賽季或者說S16賽季初期還是相當熱門的存在,憑借一二技能的高回復,賴線能力非常強,基本上守塔的時間在五分鍾左右,除非對面硬推。而換上花木蘭等邊路,基本上挺過四級塔的血量就殘了。
而之所以被高端局玩家拋棄,深層次原因就是公孫離和馬可波羅的大熱,目前頂端局的射手有三個,公孫離,馬可波羅和孫尚香,除了孫尚香有點怕凱之外,其他的兩個射手講道理是不太怕凱的,一旦這兩個射手成功風箏掉了凱的大招,基本上就是被反打的份了,凱在技能機制上,很笨拙很容易被秀。
而老夫子,曹操等英雄在巔峰賽頂端局的出場率很高,老夫子的大招的硬控,對於克制公孫離,馬克或者孫尚香之類的英雄,很有效果。
段位越往高,凱就很難秒人,因為意識也不是段位低的能比的,而且凱短處也很明顯,遇到靈活射手沒有硬控很難秒掉他們或者控制住。
② 王者榮耀:鎧怎麼玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享王者榮耀游戲里的是:鎧怎麼玩?
總的來說鎧這個英雄設計的非常的全面,操作難度不大卻能發揮很大的作用,有軟硬控、傷害高、還非常的肉,這是鎧受歡迎的原因,大招期間的八秒鎧只要不是以一敵多就有很大的優勢,鎧對於經濟的要求不算很高,正常經濟不落後就可以發揮作用,有很多出裝方法,每一個方法都可以打出完全不同的效果。
③ 王者榮耀鎧怎麼打野 打野鎧出裝和銘文解
打野出裝:
巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+冰痕之握+魔女斗篷
前期巡守利斧+抵抗之靴。前期選擇打野刀去打野,然後升級巡守利斧能夠讓鎧通過打野強化自身的血量,並且後期升級巨人之握也能強化鎧的生存性。而抵抗之靴能夠提升法術防禦和移動速度,韌性的提升能夠降低自身被控制的時間。
中期暗影戰斧+反傷刺甲。暗影戰斧是鎧的核心裝備,中期使用能夠為鎧帶來生存和輸出的提升,被動效果可以讓鎧粘著對手打,物理穿透的加成能夠使他在中期打出真實傷害並壓制敵方的坦克英雄。反傷刺甲能夠提升鎧的物理攻擊和大幅度的物理防禦,讓鎧在團戰中具有不錯的生存性,關鍵是被動效果能夠反彈法術傷害給攻擊者。
後期冰痕之握+魔女斗篷。後期選擇冰痕之握來提升鎧的物理防禦和血量,增強生存性的同時被動效果在釋放技能後的普通能夠造成額外的減速傷害效果,有利於在追擊中留人。魔女斗篷在後期為鎧加強法術防禦防護法師的技能沖擊,不過,後期順風局可以選擇帶一個破甲弓或者破軍來提升輸出。
銘文推薦:
紅色異變*10:物理攻擊+20,物理穿透+36
綠色鷹眼*10:物理攻擊+9,物理穿透+64
藍色狩獵*10:攻擊速度+10%,移動速度+10%
總屬性:物理攻擊+29,物理穿透+100,攻擊速度+10%,移動速度+10%
這套百穿銘文能夠為鎧帶來大量的物理穿透加成,在中期團戰中,鎧能利用自身強勢的輸出壓制敵方的厚甲英雄,打出真實傷害,而物理攻擊的提升也讓他在前期的對線中擁有有不錯的輸出優勢,而移動速度加成能讓鎧擁有極強的遊走能力。
實戰解析:
作為打野流的玩法,鎧前期先拿下藍buff能夠讓自己快速連招敵人,同時一技能在打野時候也能讓鎧快速回血,不過需要注意的是鎧在打野很容易被對方英雄去偷野,因此上路打掉藍buff就去下路打野這比較保險,前期不容易被敵人騷擾,而點出巡守利斧之後擊殺5個野怪加成400左右的血量時候就能出下一件裝備,8級之前結束打野,是鎧的強勢期,開啟大招後一個二技能加上一技能減速留人輕松秒殺後排脆皮。
中後期的鎧在團戰中會出現輸出不足的局面,不過如果帶上一個攻裝又能夠為自身疊加大量的物理攻擊,在開啟大招後擁有極強的輸出能力,不過最好不要把鎧去當成一個肉肉的坦克。戰斗中鎧剛不過正面就去從側翼切後排,很容易一套連招就秒掉脆皮
④ 王者榮耀怎麼用凱打野凱打野出裝銘文技巧推薦。
王者榮耀怎麼用凱打野?,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀怎麼用凱打野?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀怎麼用凱打野?詳情,一起來看看吧~
王者榮耀鎧作為一個近戰英雄,不僅有回復,有輸出,而且技能冷卻短,所以鎧非常適合打野。那王者榮耀鎧打野怎麼出裝,怎麼玩呢?下面小編就為玩家們帶來兩套王者榮耀鎧打野出裝玩法推薦。
鎧純暴力輸出打野裝:
貪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+破甲弓+無盡戰刃+宗師之力
玩法解析:本套出裝對於一個打野的鎧來說是要在順風局中才能更好的發揮本套出裝的作用,鎧可以在戰斗中打出更多的傷害,對於一個戰士來說這樣的出裝也是可以的,不夠對於局勢以及對面陣容的條件比較苛刻。
鎧的半肉打野出裝:
巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲
玩法解析:本套出裝可以說是戰士的通用出裝,在趙雲那個巔峰時期的出裝就是以上這套,這套出裝中規中矩,可以讓鎧擁有更長的戰斗續航能力,而且在中後期打不死的鎧能夠更好的發揮自身的優勢。
分析:如果是小編自己在玩鎧,還是會選用半肉出裝的鎧會比較靠譜一點,鎧的定位是上單英雄,在對抗以及團戰中都需要有足夠的防禦能力。