❶ 為什麼楊戩這么強沒人玩
比較全能,手也不短,但毫不突出,一般可替代。
狂鐵鎧比他肉多了 ,切後排也是孫策宮本更穩定一點吧。被動減少控制時長這個不錯,但是曹操花木蘭可是直接免控。等等我就不說了
但是他確實全面,容錯率高,馬上大招要加強前期傷害,非常適合藍領打野了。
楊戩的問題在於中後期身板太脆,但是打完完整一套傷害的時間又比其它戰士長。
前期兆友薯不談,楊戩只要狗放的准還是強勢。
但是,打團的時候楊戩的問題就出來了:
狂鐵打一套爆發:2閃A31(很快)
孫策打一套:331暈眩2A2A2A(全程都控)
橘子打一套:1A231(手長,安全撤回)
宮本打一套:31A2A(穩定能打到對方C位)
楊戩打一套族者:112A3A3A3A(一技能不穩定,慢,二技能那點控不夠看,要貼臉打,進去容易出不來)
而後期互秒的格局導致大部分情況下楊戩2後只能放棄平A,放三段3技能直接撤出戰場,但是這樣就沒傷害了啊。
更為尷尬的是後期面對帶凈化的射手或者狄仁傑你好不容易狗中了結果人家直接解了,導致你打團一點用沒有……
一言以蔽之,楊戩的問題在於身板不足以把完整的一套傷害打出來,告檔容易被傷害灌死的情況下加韌性的被動實在雞肋。
❷ 王者榮耀中曾被譽為「完美」的戰士,為何楊戩一直不溫不火
很多玩過王者,楊戩這個英雄的小夥伴們都抱怨說這個英雄技能非常全面,強度也很nice,在巔峰賽和KPI的表現也不俗。為什麼卻一直不溫不火呢?下面咱們說說楊戩這個英雄。
針對楊戩現在這個階段出現的問題。1讓哮天犬全程在線突進收割楊戩玩鏈纖出 PoKE流?將被動技能的韌性改成了狗子的自動攻擊目標。2提高眩暈控制的觸發難度系數,補償真實的傷害。那麼現在的單體觸發眩暈就是相當難了。這也就是導致了楊戩這個英雄為什麼會一直不溫不火的原因。
❸ 楊戩要怎麼才打出野裝呢
在對戰中想使用養家這個英雄,最主要的要先確定自己不是手殘黨,不然很難發揮其全部優勢來。他的一技能用好了可以處於無冷卻的狀態,不過想要玩好楊戩要好好注意一下出裝問題,如果裝備出錯了是很難發揮其全部優勢來,對於打野楊戩的出裝在這個給您分享一下,希望對您有一定的幫助。
後期我們會發現沒有法術防禦裝備,建議來一件不死鳥之眼,因為不死鳥之眼有著增強回血技能的效果,本身增加240點法術防禦,再加上回血效果配合著楊戩的大招,這回血效果絕對是沒毛病。最後一件裝備選擇反傷刺甲,出了這么多的物理防禦裝備,自然要選擇一件反傷刺甲來提升對敵方英雄的傷害。
❹ 王者榮耀中的英雄楊戩有什麼操作技巧
首先雖然做為一個王者榮耀的大坑比,但對於一些英雄還是有自己的意見和看法的,在王者榮耀中呢,楊戩是屬於戰士類型的英雄,對於他的玩法我也有自己的一點點的看法。首先蹲草叢時,敵方英豪挨近,先2技術減速或暈厥,立刻普攻接1技術,然後333連招,通常一套沒完脆皮就回家了,敵人閃現或位移走了就1技術二段跟上持續輸出。然後間隔較遠時,先1技術符盯猜號,二段突進接2技術,a3a3a3輸出,留意這時分必定要先平a再接大招,由於假如敵方反響神速立刻位移或閃現走的話普攻就打不到了,可是大招技術仍是能夠掃到,許多時分就由於少一次普攻被敵方極限殘血出逃。還有一種特殊狀況,假如敵方身邊有兵線時,不管是上單對線仍是打野去gank,首要瞄準殘血的小兵,1技術飛過去改寫1技術,然後按上面1的連招,通常能打的對面措手不及。有必要留意小兵不能直接被你放狗咬死了或許飛過去了小兵還沒死。
再說說打野,本來楊戩打野十分快,相同百穿銘文只需每個野怪都能改寫1技或中術,比趙雲還要快刷完。正常狀況下打完除了紅BUFF以外的野怪,恰好去蹭一波中路兵線到4級,剛好能夠晉級打野刀,這時分就要看暴君的方位去做挑選了。假如暴君鄙人路,就合作ADC和輔佐越塔強殺對方上單,咱大招能回血,硬抗也不慫!抓完下路立刻開暴君,對面中單打野來搶就殺!我們3人誰怕誰!同理假如暴君在上路,就去上路gank一波,最少能留下一個,然後叫上單和法師開暴君,切忌上路暴君必定要拖出來打,防止對面直接在後面草叢搶了。打完暴君以後就去對面藍區或紅區反野,千萬不要貪心兵線,刷別人家的野怪才幹約束他們凱團型經濟。等級約束經濟約束想不贏都難,整場節奏即是這么帶起來的。假如發作別的比如對面團體反野或上單送1血的突發狀況,記住必定要鄙陋到4級,只需咱到了4級,隨時能打回來,李靖的浮屠也壓不住你!
這些就是我對楊戩的一些看法,其實王者重要的是對這個英雄是適應和這個英雄的手感,我雖然打別的英雄不好 但對於戰士類的英雄還是有一點自己的小驕傲的,希望能大家有幫助
❺ 英雄楊戩的強度是否被很多人忽視楊戩很弱嗎
出場率問題,楊戩勝率墊底但是楊戩並不弱,作為18888的英雄,楊戩玩得好,爆發還是很高的,而花木蘭也並不弱,會玩的花木蘭一直是ADC的噩夢,就算加強花木蘭和楊戩,也不會大幅度加強。王者榮耀S14賽季開啟到現在,很多玩家都吐槽上單難打,很多戰士英雄都因為強度太弱,被玩家遺忘了,現在不少法師英雄客串去打上路,如墨子、鍾馗等英雄,看得出玩家對戰士真的是失望了。
在王者榮耀官方看來,楊戩這個英雄的機制確實不錯,可惜就是火不哪友起來,而且在之前的時候也經過好幾次了調整,最終都沒有定論,而這也引發了很多玩家的吐槽,哪緩基這次終於爆發起來了,而面對玩家要求加強,王者榮耀官方策劃終於耐不住了。
❻ 楊戩越加強越弱不存在的 別在用他走邊 打野才是王道
大家好,我是二GO,在不久前楊戩經過一番加強,減少了1技能藍耗及縮短大招冷卻時間,大招在滿級滿CD情況下,冷卻僅為9.6秒,彷彿有一種夢回S6賽季的感覺,那時候楊戩也是不到10秒一個大招,一場團戰可以打出2-3次大招,S6賽季楊戩以全肉為主,抗的了傷害,打的出輸出,加上減控被動讓他躋身四大戰邊之列!但是時過境遷,版本更迭,在傷害為王的S16賽季中,該怎麼玩好楊戩呢?
二GO首推楊戩打野,不建議楊戩走邊路,原因有這幾點:
1;S16還是延續S15的風格,射手走邊,甚至會出現雙射手邊路的情況,楊戩抗壓能力還是弱了一點。
2;目前強勢邊路可以選擇的太多,如孫策,鎧皇,亞瑟等。
3;S16賽季是一個快節奏的版本,前中期強勢的英雄更占優勢,恰好,楊戩就是一個前中期非常強的英雄,楊戩走邊容易被限制,發揮不出最大的效果。
打野玩法
楊戩打野出到暗影戰斧再加上藍Buff就擁有了35%的冷卻縮減,而滿冷卻縮減也才40%。這讓楊戩前配握中期傷害更加爆炸,目前來看路人局打野楊戩並不算常見,相反是KPL職業聯賽倒是經常看見。比起邊路來說,楊戩打野可以更輕松的獲得更多經濟,裝備成型很快,carry能力更強。掌握著野區的紅藍Buff,前面說到了楊戩打野出到暗影戰斧再加上藍Buff就擁有了35%的冷卻縮減,技能冷卻更快,黏人能力更強。另外如果射手法師能carry的,Buff都是可以讓的,藍領打野就是這么友好。他不像傳統打野如韓信李白少個紅Buff或者藍Buff實力大打折扣,這樣的打野誰不喜歡?楊戩比起傳統刺客打野來說更具優勢的是比他們更扛揍,傷害並不比他們低。大招CD縮短也能讓楊戩一場團戰打出2個大招。另外世襲楊戩的控龍能力並不弱,打龍速度不會比主流打野慢多少。有1技能在手,也不用怕龍被搶!
對局中前期清完第一波野後聯合輔助法師抓邊路,最好是抓暴君路,開局的時候就要注意暴君是在上方還是下方,這樣可以選擇紅開還是藍開,清完第一波野抓掉敵方邊路,順勢拿下暴君拿下前期優勢,中後期團戰方法以切掉敵方法師或者射手為主,切勿先手進場,楊戩身板不算太培返慶強,又沒有位移,一旦用1技能進場,極其容易被集火秒殺,要知道收割殘血才是楊戩的拿手絕活。有的時候技能捏在手裡又何嘗不是對敵方的一種威懾。
出裝推薦:追擊刀鋒+抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+極寒風暴+魔女斗篷
紅色打野刀提高楊戩打野速度,抵抗鞋配合楊戩的被動,極大的增強了楊戩減控能力,能為楊戩贏得更多輸出機會和逃生能力,暗影戰斧破軍提高楊戩的傷害,極寒風暴提供不俗的承傷和減CD能力,居家必備神器!魔女斗篷則能抵擋大量法術傷害。
銘文推薦:5異變+5紅月+10鷹眼+10狩獵
異變增加楊戩的攻擊和物理穿透能力,紅月提高楊戩的攻速,畢竟楊戩還是以2技能後的平A真傷為主。鷹眼提高物理穿透,狩獵增加攻速移速,提高楊戩的支援能力!
連招技巧
1技能標記+1技能突進+2技能+平A+3技能
主要用來抓單或者繞後切敵方脆皮英雄,快速打出一套爆發傷害秒殺敵方C位。
2技能+平A+1技能標記+平A+3技能+平A+1技能收割
適用於草叢蹲人或者打前排,2技能命中目標後5秒內會附帶真實傷害,所以在釋放技能時要盡量穿插普攻,把傷害打到最大化,最後用1技能2段收割。而2技能在S15賽季也有過加強,滿減CD情況下,冷卻時間不到5秒,可以說是無限真傷。
技能技巧
1技能可以標記小兵或野怪來位移,既可以用來逃跑也可以用來抓人。用來抓人的話要控制好小兵野怪的血線,確保1技能突進被標記的小兵野怪時能刷新1技能。
楊戩可以適當讓自己血線低於敵方英雄時再使用2技能,2技能是楊戩血量低於低於目標時可以眩暈敵人。
楊戩大招傷害對於敵方脆皮英雄還是可觀的,但是對於敵方前排就有些捉襟見肘了,大招可以利用兵線或者野怪來回血,對局中合理利用兵線會有意想不到的收獲。