Ⅰ 王者榮耀為什麼我打野經濟總是最低,請求幫忙。
王者榮耀打野英雄經濟最低有以下這幾點原因:
1、總是在野區刷野怪,支援、抓人很少。
2、支援、抓人時被反殺,死亡到復活這一段時間相當於經濟丟失,重點中的重點,打野英雄死不起,要少死。
3、不會掌控節奏,注意刷一遍或一半野怪後,可以適當去Gank對方脆皮,增加自己經濟,並且還能順手拿自家線上一波經濟。
4、不反野,或是很少去反敵方野怪。
5、敵方打野英雄太過強勢,時常反己方家的野怪(這種情況沒有太多辦法,既然敵方打野英雄技術明顯優於己方太多,這時就只能靠打贏團戰逆風翻盤,或是拖到後期大家經濟持平時再打)。
6、己方其他路英雄前期過多的殺掉己方野怪,導致打野節奏混亂。
(1)曜的經濟比凱的經濟低如何打擴展閱讀:
王者榮耀打野所需知道的十個知識點:
1、打野路線
開局的打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在游戲中,不管紅藍方絕大多數人喜歡藍開,選擇清完第一波野怪後,gank藍buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍英雄確實可以藍開,但像裴擒虎、雲中君紅開2級的作戰能力絲毫不弱於其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff後升2級就可以嘗試入侵敵方野區或者直接支援線上的隊友。
2、保團隊核心
打野需要優先照顧的是這個團隊的核心英雄,當然也並不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發育最好的隊友早日建立起裝備上的優勢。與此同時,如果敵方上單輸出高的話,打野選手也可以去幫忙上單,讓他在團戰中發揮出他應有的作用。
3、看清局勢,合理刷野
當遇到敵方前期就有比較強的中輔組合時,作為打野的我們就可以先把豬打了,接著再打紅buff,打完後直接就去藍區,這樣的話我們就能夠健康的升到四級了。這時候如果自己的輔助比較靈活的話,還可以去蹲一波敵方的中路。
4、學會反野並且帶節奏
所謂的反野,就是當對方打野正在刷野的時候,過去干擾他或者是將他的buff搶了,又或者說可以提前敵方一步,反他的紅藍buff,或者是其他也覺得小野怪給刷了。這樣子可以有效地控制地方打野英雄的發育,也可以更好地獲得敵方的敵人的一些視野。
5、學會讓紅藍buff
前期雖然並不能把這些兩個很重要的讓給別人,但是只要達也,一旦到四級之後就可以抓人了如果到了中後期,其實法師還有射手也是特別的需要藍buff和紅buff的。所以作為打野的話,要學會適當的讓出紅爸爸和藍爸爸可以讓隊友更好的在對線中發育,並且射手和法師當有了這兩個buff之後呢,可以更好地剋制住對面的敵人,或者就算在劣勢的時候也不會影響到他們的一些發育。
6、打野裝的選擇
三種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍。而巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。
7、抓人
必須得切斷被抓人的退路,適當地蹲草叢等目標靠近能讓自己有機會截斷對方的撤退路線的時候再出去,刺客是打爆發的,依靠持續輸出的刺客是不可能成功刺殺關鍵性目標的,但想要抓人必須有較高的經濟購買了裝備准備好了所有高爆發的技能才能成功擊殺,然後拿到人頭錢這樣就可以開始滾雪球了。
8、撤退和支援
貪與不貪的問題,支援的時候千萬不要貪,比如說打完這個野怪再趕過去,或是吃了一波兵線再趕過去,這是一個絕對錯誤的想法,也是無法打好節奏的直接原因,而有些人明明明白這個道理卻做不到,有些人是有嚴重強迫症,必須刷完所有野才抓,這種心態不適合玩打野。
9、分析敵人位置
分析敵人位置是每個打野都必備的常識,能及時地進行支援,或者是反野、錯開打野等。比方說敵人剛剛出現在中路,而自己看到他的野區下路的野怪已經清掉 ,那麼他有70%的可能性是刷上路的野區,20%的可能性會去抓上路,10%的幾率會反自家上面的野區。而自己現在要做到的就是提醒一下上路,或者是不能撤離到太遠的位置,隨時准備好要支援上路。
10、拿龍時機
打野不單是刷野,還需要拿龍給隊友帶來優勢。而拿龍的時機取決於對面打野的位置,如果敵方打野位置不明確的時候最好不能拿,這是非常不理智的行為,敵人隨時會過來搶。如果看到小地圖上四個敵人都在線上,可以謹慎拿,最好的拿龍時機就是打贏了一波團戰之後,乘著對方人數劣勢期不敢搶龍,這時拿龍非常安全。
Ⅱ 王者榮耀曜打法技巧
曜這個英雄是非常注重前期發育的,一定要以最快最快的速度,達到自己的強勢期,也就是達到四級,經濟一定要壓制全場,成為全場經濟最高的英雄,而且蹲人也是曜的一個重要打法,起手存下兩格能量,直接強化,配合大招返回原點的特性,再來一波強化大招,可以打出極高的傷害。
值得注意的是,在面對不同敵方陣容時,也要學會優化出裝,看對面的法師,射手是不是要出半肉裝備,這個時候可以優先考慮出輸出裝,像破軍,碎星錘,爆裂甲這樣的裝備都可以優先出出來。
注意。
1、首先我們可以針對性的選用孫臏、公孫離和貂蟬,針對曜過於依塌畝滾賴連招打傷害的特性,使用孫臏的沉默打斷他的連招,或者使用帶有多段唯一的公孫離和貂蟬進行快速的移動,以躲避他的連招耐塌,再進行反打。
2、拉開距離,曜只能在爆發和靈活移動中二選一,並且曜的大招只能在一 定范圍內移團余動,所以需要注意距離的控制。
Ⅲ 王者榮耀打中單位置經濟特別低,應該怎麼辦
在王者榮耀這款游戲當中,講究的是團隊合作,那麼在這其中是有5個位置的,分別是打野,射手,上單,中單以及輔助。在最初發育的時候,其實是要拿到每一個我們能拿到的經濟,每一個小兵我們都要補到的,那如果說我們在打這款游戲的過程當中,選擇了中單的位置,但是經濟特別低的話,我們應該怎麼辦呢?
當我們打中單位置想要經濟高的話,是可以去吃對面野區的,因為有的時候對面打野並不在野區當中,那我們就可以趁機而入去,把他們的野怪打掉,還有就是中路的河蟹也一定要拿到手。河蟹對於中單的經濟來說是有非常大的提升的,可以比對面高一截。如果覺得這還不夠的話,其實也可以跟自己的朋友一起打輔助,讓他出了寶石之後再出一個黃刀。這樣子的出裝是可以讓我們的經濟加倍的,不過這樣的打法可能不被很多人所理解,當然我們也可以先嘗試了之後,再去排位或者是其他模式當中使用。
Ⅳ 每次lol玩打野我的經濟總是最低的 該怎麼打野 求指導....
經濟低是因為你是標準的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經濟差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實野怪是不如線上經濟多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節奏。一般來說1級出來沒打團的話是直接那下路BUFF,不管你什麼英雄,必須是下路BUFF,因為ADC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時候不要想著中路去Gank,因為兵線才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然後你到了3級,這時候上路應該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊友經驗,更不要補刀,最起碼你幫隊友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現,這樣你們上單會優勢很多。回頭清完上路野怪,這時候游戲應該到5分鍾左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時候你差不多有900多到1000經濟,這時候你可以回去出裝,如果狀態很好的話也可以去下路逛逛。打野同時也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。
Ⅳ 請問如何克制東方曜,沒有陣容限制,只要有耀就死克的那種
哈嘍,作為一個4年玩家的我,上單最不怕的就是花里胡哨的英雄,這個需要一點技巧,掌握正確對待方法,花里胡哨都是浮雲。
東方曜的缺點
首先東方曜是一個戰士,屬於半肉半輸出,還有大招可以減一定傷害,所以我們對陣他的時候需要一定的持續回復技能,比如,凱,狂鐵,孫策,但是需要一定的英雄理解,並不是說你玩就能打得過,合理的應用這些英雄被動屬性,因為東方曜是一個靠技能位移消耗的英雄,如果你有能力回復,或者能直接擼他,一定問題就解決了。也就是說東方曜很怕那種又肉又有輸出還帶有回復能力英雄。
孫策如何打東方曜
孫策的被動特點,被打一次加20點護甲,10層疊滿,而且還有平A回復血量效果,是最不怕東方曜之一,花里胡哨上來就一頓干他,建議帶眩暈,能配合一技能大招控死東方曜,讓他跳過來回不去的能力,不運槐旦過玩孫策之前建議多練習連招,一氣呵成,傷害最大化。
凱皇
凱作為峽谷最帥男人,上單少有對手,即使前期打不過,後期追5個,凱是一名有爆發,還能抗的戰士,對線能力還強,最不怕的就是花里胡哨,一刀教做人,4級後的凱化名凱爹,對陣東方曜是沒有任何問題,前期對線多用技能消耗對方,還能回復自己血量,這個回復是很大的,需要合理的應用一技能,4級後基本不用慌,他上來你就跟他旁擾打,他不上來你就安排兵線,妥妥的壓制。
狂鐵
狂鐵經過幾次大削,還是那麼強勢,為什麼這么說呢,狂鐵在對線期,基本不慌任何對手,回復能力最強,大招護盾,9秒一個大招,讓你無法自拔,狂鐵特點,就是剛,殘血也能死剛的英雄,東方曜最怕的對手,上來就擼,沒道理的壓制,也是最容易操作的英雄,建議樓主首用,裝備核心,銘文處理的好點,不過狂鐵弱點就是後期打團需要找輸出位置,需要合理進場時間,打團難度比較高的英雄。
以上為個人推薦,如有感興趣朋友值得一試,謝謝。
在王者榮耀中,東方曜是一名十分靈活的戰士英雄,曜的被動可以積攢星辰之力,當星辰之力積滿三格的時候,就會瞬間刷新所有技能。使用強化技能之後,還會強化下一次普攻。
兩格能量時使明明用二技能,可以立刻觸發星辰之力,再次使用二技能。這個連招方式,是東方曜常用的進場連招。使用22A1AA3的連招方式,可以輕松消耗敵人,收割脆皮。再加上大招歸塵,能夠清除流血狀態的效果。東方曜根本不怕爆發傷害,正真能夠克制曜的是強力控制。下面介紹幾個,可以輕松克制東方曜的英雄。
第1個妲己,不管陣容如何,看到對面有東方曜,選一手妲己,可以有效地剋制東方曜。妲己的二技能是指向性技能,可以眩暈敵人1.5秒,只要敵人在施法范圍內百分百命中。
打團時只要曜還沒進場就不要交二技能,留著二技能,等待東方曜進場。東方曜之所以能夠花里胡哨,很大程度上是兩段大招可以輕松回到2秒前的位置,妲己的1.5秒控制,可以讓曜回不去。只要曜回不去,配合隊友就可以輕松將其擊殺。
第二個張良,你強任你強東皇加張良,張良的控制,比妲己的控制更強。一技能可以在地上放一道壁壘,碰到壁壘的敵人會被眩暈和減速。這個技能可以有效地阻止東方曜在戰場中自由的穿梭。
即使東方曜能夠避開地上的壁壘,只要東方曜敢進場,張良的大招可以控制長達2.2秒,不管東方曜再怎麼花里胡哨,也扛不住張良的控制和傷害。張良可以說是東方曜的超級剋星。
第3個王昭君。王昭君的技能cd很短,一技能可以減速少敵人50%移動速度和30%攻擊速度。二技能可以冰凍敵人長達2.5秒。一二技能的配合,可以很好的限制敵人的走位。
王昭君的技能施法距離很遠,范圍很大能夠在很遠的地方消耗東方曜。也是一個十分克制東方曜的英雄。
每日 游戲 每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的 游戲 愛好者一阿亮。
王者榮耀中曜定位為一名戰士型英雄,可以說非常的經過,多位移被動還能夠將自身所受的傷害通過星削兩秒內結算,所以說該英雄讓許多玩家很是頭疼,不過該英雄最怕的還是控制,以下英雄對其有著非常大的剋制能力。
張良
擁有多重控制的張良對於花里花俏的英雄沒有什麼是控制技能不能解決的,曜縱使有減傷還有位移一旦被控制基本上就是無解了,特別是在多人排位上遇到張良基本上就是被控,大招的控制可以說是非常的致命的。
東皇,作為一名坦克無論是一級還是四級以後其對抗戰士的能力都非常的強勢,曜遇見該英雄也只能躲閃,不敢正面硬幹,東皇的大招更是強勢的硬控,佩戴閃現的東皇對於曜進行契約控制,想跑也跑不了,只能看著被控而無能為力。
張良加東皇峽谷裡面兩大硬控絕對是所有花里花俏的英雄的剋星,曜更不用說了,你們覺得呢?歡迎留言評論!
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大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙游,對於如何克制東方曜這個英雄說說我的看法。
曜這個英雄不僅話多技能也多,主要是他強化後還可以再次釋放技能,而且曜的傷害特別高,如果強化算下來曜就有四段位移技能,非常難被抓,那麼哪些英雄可以剋制東方曜呢?
老夫子
老夫子在對抗路幾乎沒有對手,主要是他二技能減傷還可以加速反彈普攻傷害,一技能可以拉人,大招可以減免目標輸出,還可以控制對面在大招范圍內五秒時間,是一個克制東方曜頻繁依賴技能打傷害的英雄
狂鐵
東方曜為什麼這么強勢,就是因為技能冷卻快,可以頻繁使用技能或者強化技能,而狂鐵在這方面可以與他媲美,特別是大招,再出了暗影戰斧跟極寒風暴的情況下可以幾秒就有一個大招,而且他的一技能可以命中目標回血,二技能有位移在有能量的情況下還可以擊飛目標,是對抗路非常強勢的英雄
曹操
曹操有著三段位移技能,第三段還可以擊飛對手,二技能可以減速,大招可以高額回血,特別是東方曜不會出制裁的情況下曹操回血更是快,曹操跟東方曜在對抗路可以說都有優點,誰也沒有絕對的優勢,只要我們可以發育起來不被壓制住打團就有機會切敵方後排英雄
以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。
亞瑟
你可以使用張良,張良的被動是三秒內對敵人造成三次傷害,就可以觸發真傷。東方耀的被動是把一部分傷害轉化成持續的減血,張良只需要A東方曜,東方曜就會因為被動被克制很快死掉。更別說張良再使用技能了.可以說幾乎是技能機制,完全克制東方耀
峽谷里每個英雄沒有絕對的剋制,但是要想剋制東方曜,首先你的了解他的技能和基礎連招,然後在針對他的技能和裝備等問題,進而選擇英雄和出裝,那麼我們來看一下曜的技能與打法:
技能簡介:
一技能:裂空斬
曜揮劍環繞四周,對周圍敵人造成傷害。(一技能是一個AOE傷害)
強化一技能:輝光·裂空斬
曜向四周揮劍,造成傷害,並強化下一次普攻。星辰之力會將這個技能再次釋放,被曜與星辰之力傷害到的目標會被減速。(強化一技能可以打出爆炸傷害)
二技能:逐星
曜向左側快速移動,對路線上的敵人造成減速和物理傷害。
強化二技能:輝光·逐星
曜向右側快速移動,對路線上敵人造成傷害和減速,並強化下一次普攻。星辰之力會再次沿左側釋放這個技能,如果曜與星辰之力同時擊中敵人,會對敵人造成擊飛效果。強化狀態下的二技能是曜唯一一個控制技能。(強化二技能移動的方向和強化前是相反的)
三技能:歸塵
曜回到兩秒之前的位置(有距離限制),清除星屑,對路線和終點上的人造成法術傷害。被動效果:曜兩秒內受到傷害的50%會轉換為星塵。
強化一技能:輝光·歸塵
曜回到兩秒前的位置(有距離限制),清除星屑,對路線和終點上的敵人造成法術傷害,並強化下一次普攻。被動效果:曜兩秒內受到傷害的50%會轉換為星塵。
要點:大招可以打出傷害,並在受到傷害後,越快使用大招,減免的傷害就越多;這個技能也可以在入場輸出後利用大招回到原位撤出戰場。
英雄技巧:
① 星辰之力可以使曜的靈活性和爆發都有進一步的傷害,不同玩法可以起到不同的效果,具體看 游戲 情況使用。
② 大招可以清楚身上的星屑,並且清楚傷害,還能把傷害轉化為星屑。
③ 曜的大招的位移有距離限制,要注意釋放距離。
銘文推薦:藍色隱匿、綠色鷹眼、紅色異變。裝備推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、破軍、賢者的庇護。
連招推薦:
① 沒有星屑時:32A13A
② 一格星屑時:211A3
③ 二格星屑時:22A32A
④ 三格星屑時:2A2A133
技術好用哪個都可以打爆
技能機制死克曜的英雄,張良。你可以去看兩個英雄的被動
習慣坦克的我,從沒關注過曜,因為確實坦克對他沒有壓力。
不過你要說克制、讓曜廢掉?
那建議阿骨朵,偷野快逃生能力極強,單挑還不怕他;只要隊友不拖後腿,輕松偷光對面野區,沒經濟的曜自然就廢掉了。
其實我對付典韋、凱等不太靈活的打野,也是這個套路。
趙雲韓信移動和刷野快,需要硬打;蘭陵王阿軻,阿骨朵只要安心發育,見到就碾壓,但必須多保隊友別崩;阿骨朵在野區的剋星是李元芳,遇到對面李元芳不要選阿骨朵。
Ⅵ 《王者榮耀》如何打出經濟差壓制對手
在王者榮耀的對局中,衡量英雄在對抗中的作戰能力,除了英雄本身的技能機制外,最直觀的數值就是等級和經濟。
擁有經濟領先的一方,可以增大戰斗的勝算。一旦獲得戰斗勝利,造成對方減員或團滅,隨後即可奪取野區資源、摧毀敵方防禦塔,從而進一步擴大優勢,達到滾雪球的效應。
因此經濟在游戲對局中的重要性毋庸置疑,只有建立經濟優勢,才是大大提高獲勝的幾率。
然而,大部分玩家卻對經濟的了解不夠深入,「全隊人頭數領先,己方平均經濟卻落後於敵方」「人頭數持平自己的經濟被對線的敵方英雄甩開1000+,裝備遠落後於對方」等現象在很多玩家中是時常出現的情況,而且出現後還會令人非常不解,我一直在打錢,而且擊殺助攻數據也不差,為什麼經濟就這么低呢?
帶著這些疑惑,今天就帶大家解讀王者榮耀一場對局中的經濟來源,教你如何在游戲中創造經濟差,幫助團隊打出優勢。
一 、游戲對局中的經濟來源
工資收益,也就是我們英雄每分鍾自然獲得的經濟,這個增長會從進入游戲一直到結束,每一秒都有一定的金幣收益。
線上小兵,這是我們最主要的經濟來源之一。每波兵線被擊殺後,下一波小兵金幣會比前一波高,十分鍾後達到最高值,另外需要注意的是,英雄補兵會比被己方小兵擊殺多20%左右的經濟。
遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後保持在54金幣。
近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後保持在81金幣。
炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後保持在140金幣。
超級兵:和炮車相同。 主宰先鋒:擊殺117金幣。
野怪,擊殺野怪也能得到金幣。野怪每次被擊殺後,下一次刷新的野怪經濟也會比上一次的高,十分鍾後達到最高值。
如上圖所示,一旦在線上將敵方英雄消耗到不健康的血量,便讓小兵之間互相擊殺,自己保持在可以吃到經驗的范圍內,自己盡量的去逼迫對線英雄的走位,讓他無法吃到部分小兵的經驗和經濟。
要在線上取得經濟優勢還是需要玩家在對線時多利用細節來限制對方,盡量以最少的代價要去消耗對方的血量,比如在小兵血量還未到補刀的血量時,應該優先將技能攻擊敵方英雄;比如當對方補小兵的時候看他要打出攻擊或剛使用技能後,你可以利用敵方的攻擊後搖和技能冷卻時間上去普通攻擊加技能消耗敵方,形成血量壓制後方可進行上述幾個途徑來盡量壓制敵方的線上經濟。
野怪:通過掠奪野區資源來創造經濟差
野區的資源是有限的,其中小野怪的刷新時間為70秒,紅藍BUFF的刷新時間為90秒,因此雙方野區的資源的爭奪是至關重要的。在各位置上,處理好線上的兵線後,要學會卡每波小兵刷新的間隙時間去偷錢,偷1個小怪你得到50多金幣,而敵方就少獲得50多金幣,進而就形成了100的經濟差,積少成多,經濟差就是如此造成的。
上圖中 黑色標注的1、2、3為兩條邊路應該著重注意控制的野怪,數字代表優先順序,1>2>3,越深入反野風險會不斷提高,在均勢局優先控制1和2處的野怪,優勢局可配合打野控制3處的紅藍BUFF,在逆風局不建議過於深入。
紅色圓圈標注的為中路需要控制的野怪,特別是左上方的小豬,在高端局排位和職業聯賽中經常是必爭之地,只要擊殺完第一隻,記住70秒的刷新時間,一旦打出優勢就可以控制住這只野怪。
至於打野和輔助必須視敵方的走位分布情況來決定掠奪敵方哪部分野區,這方面還需要各位玩家多增加實戰經驗。
三、學會分析場上局勢,必要時學會互換資源。
只要掌握以上方法,在對局中加以使用就可以創造經濟差。順風局的情況在這里不用多說,線上職業配合野輔聯動抱團入侵,就可以把握住全場的節奏,不斷拉開經濟優勢。
而在逆風局中的經濟一直是令廣大玩家非常頭痛的問題,己方野區被掠奪獲取經濟的途徑非常有限,在這里給大家的建議是在逆風局要學會分析場上的局勢,適當的以退代守,盡量的跟敵方互換資源。
這一點在KPL的職業選手中應用的比較好,比如AS仙閣的邊路選手無痕是出了名的「會賺錢」,在很多逆風局中,自身的經濟甚至還能是全場最高,包括ghappy的Fly、EDGM的初晨、Estar的諾言等都是在這部分做得非常出色的選手,在適當的時機跟敵方互換資源,減少與敵方的經濟差距,幫助隊伍爭取更多的發育時間。