⑴ 大話3經濟系統初探大話西遊3
2008年5月5號,寫在大話3運營X月之後。
不負責任的說:大話3的經濟系統很混亂。隨著賞金,任務鏈,活力上限的修改大話3的經濟系統在慢慢好轉。
但是大話3的經濟系統依然很混亂。大量的DHB在玩家之間流動。系統缺乏有效的回收DHB途徑。
各位版友別罵我。
有沒有想過為什麼在修改了賞金以後,明明跑賞金的人少了好多。但是點卡價格飛升?
其實我也不知道要寫點什麼東西。就將就這看把。
大話3賺錢途徑比較:(賞金,跑鏢,任務鏈)
(你非要開上百個小號來賺錢就當我沒說。一個大號連自己都養活不了,游戲還是不要玩的好。)
想從系統賺錢來說:賞金,跑鏢,任務鏈都是需要活力的。
賞金廳神:6點活力每次。得錢多少沒算過。不過昨天幫里有人喊高級號的賞金很難或者都不讓領了。
所以排除在高級號的賺錢途徑之外。
跑鏢:39點活力每次(120級鏢)。1200塊錢每次。大概算就是30DHB:1活力。20鏢用時30分鍾左右。
是高級號的錢主要途徑。
任務鏈:20點活力每次。錢500-1400?(希望大家都買到7折商品)。不過需要的時間很長很長。
每天跑20次是個不錯的選擇。
活力的消耗和獲得:每天20個鏢。800點活力。20個任務鏈400點活力。一天30論天差不多1200點活力。
偶爾殺個妖王,小妖得點活力,應該能補回做天蟠叢伏談桃和巨靈少掉的活力。所以說KFZ在任務鏈活力設置上
還是經過計算的。
為什麼修改賞金以後點卡價格飛升?
原因就是跑任務鏈的人多了。每天系統上出多少個雙倍獎勵的?那個是10次才有機會出的。
還能出那麼多。就知道有多少人在跑任務鏈了。
140個任務鏈就是8-13W把。買點卡的話就是2張150點的。75個小時,一天就是10個小時。
基本上也就夠一個普通玩家一周的點卡消耗了。所以點卡不降反漲。
第二樓:花錢的地方。
一個120級+玩家一天壓鏢的收入是2.4W。(不包括因為偶爾點錯導致的收入下降)
常規花錢的地方:
為了保證活力的正常補充。
做天是必須的。30次天。葯錢:3000。催長丹:2000。
每天的五行粉消耗:10個小時在線算:60*5*5 1500塊。
每天的飛行旗消耗:500塊。飛100下。還算正常吧。
其他雜7雜8的花費:1000/天,不算多吧?
算下來8000塊。這是一天的最常規的支出了。
非常規支出而又不得不花的錢。(不屬於每天必須的支出,但是長期看來又屬於必須的支出)
點法:相對來說是最大的一筆支出了。80次點法。1法5*80=400塊。2法30*80=2400塊
3法75*80=6000塊。4法200*80=1.6W。5法600*80=4.8W。(屬於記憶中的數據,如果有錯請指出)
沒有必要非要天天去點法。除了剛轉的時候需要猛點法術熟練。在法術熟練夠了之後就可以慢慢弄了。
周末活動給的天書又不少。而且3轉還早。剩下的法術熟練就一點一點漲就行了。
內丹任務:1天30次(次數不確定)一次500塊。1天就是1.5W。滲碰如果有錢同時有時間可以去做幾個。
萬一給個神兵。內丹任務一般都會給點東西。內丹啊,韭菜,血玲瓏啊。之類的。
坐騎任務:1天30次,1次500塊。1天1.5W。
其他零零碎碎的支出:種花啊,金蘭花啦。就不一一列舉了。
特殊支出:主要購買裝備,買寶寶。洗寵,養小孩,變身卡。作坊之類的。
變身卡學不學都得花錢。200級變身卡要33W多把(很久以前算的。不知道對不對了)
如果不學的話。每天買卡也是一種消耗。
對於普通玩家來說:
每周的任務鏈用來買卡。每周的鏢用來做日常支出。
還能剩下1.4W每天。可以用去點法。或者攢起來買裝備寵啊之類的。
對於RMB玩家來說:
每周只跑跑鏢就行了。夠自己零花。主要的花費還是來自與賣卡或者直接買DHB。
對於賣DHB的來說:
做天用1個半小時。鏢半個小時。任務鏈1個小時。1天3個小時。1周半張點卡。大概能空出15W左右把
這才一個號。5號做天。一周7個1轉寵。35W+105W。150W大概是300塊錢。
不是專業做這個的。不太熟。。
從玩家手中賺錢:
從系統手中賺到的錢。每個人每天得到的錢是有限的。但是每個人被系統回收的錢是不固定的。
這就導致了每個玩家手中的DHB是不固定的。
原則上來講系統產出的DHB應該略微大於回收的DHB。但是就目前來看。系統產出大於系統回收。
最經典的回收應當屬於大話2的第四鐵匠任務。
大話3的法寶也算是中回收。9WDHB。不過並不是所有人都會去做的。
流通起來的錢才是錢
玩家賺錢攻略之商會篇:
如果可能,盡量去開家商店。(如果你實在沒有時間和能力去經營還是不要開了。)
我不想被人說誤人錢財。
如果你有心。肯定會發現。商會里大大小小的商品之中總有一些是不夠10頁的。
這些不夠10頁的商品就是後開店的賺錢之道。
舉個最簡單的例子:
1-3級材料。200,2000的熟練度就能到3級材料。隨著採集作坊的高段,挖低級材料的人會越來越少。
商會里低級材料斷貨成為常事。同時練3個3級採集作坊並不是一種難事。只是沒有人去做而已。
PS:不要同時在商會裡面上大量的廉價非易消耗的商品。很容易引發惡意競爭。就算你上低價材料
一次以一組或者半組最好。要給別人留下一條賺錢的途徑。要合理的限制出貨價格和出貨量。保證
做這個生意的都能賺錢。我也知道壟斷能賺錢。但是大部分商品是不大可能被壟斷的。這個商品100%的市場
能佔到30%就行了。給別人一條活路是利益的保障。引發惡意競爭以後。吃虧的是做這個商品生意的所有人。
大話3里並不缺少賺錢的途徑。缺少的只是發現的眼睛。
玩家賺錢攻略之價格周期:
每個游戲都一樣。每種物品隨著供求關系的變化。肯定會有一定的浮動。如何能抓住商品價格最高的時候賣出,
這個就看你的眼光了。不過,最簡單的建議就是活動剛完的時候不要賣東西。最少=一天或者兩天在出手。
同時密切關注游戲更新動態。
如果你無意做一個職業商人。那麼暫時保管下你手中可以升值的物品,
在合適的時間賣出去應該沒有什麼損失把?
如果你是一個職業商人。那麼什麼都買什麼都賣是最好的選擇。
還可以分散投資,免得因為游戲突然修改導致資產縮水。
其他零碎賺錢:
如果要賣東西,開著世界等需要的人收是最好的。
如果急需錢,賣個東市的收購商人是個不錯的選擇。就是錢少點。
游戲是社會的縮影。。
鏈修改建議:
現在的任務鏈跑起來一點沒有鏈的感覺。純粹是一個任務鏢。
1。建議任務鏈的下一個任務直接從上一個任務交任務的NPC開始。和科舉的武試差不多。
在菜點和五一的旅遊任務差不多。
2。最大環數和人物級別掛鉤:每周1次,最大環數=人物級別+轉生獎勵(轉一次+10環)。
沒轉100級一周能跑1次,100環。1轉110級,一周能跑1次,120環(110+10環)
2轉110級,一周一次,130環(110+10+10)。
3。環基礎獎勵:按照環數遞增。1環給50,2環給100,100給5000(好像有點多了)。
具體數值你們也有數值策劃師。
4。單環獎勵=環基礎獎勵+當前環任務獎勵。10次有幾率給雙倍。
5。領任務的時候1次性扣除整環所需的活力。中間升級的不加最大環。
至少這樣修改之後還像個鏈的樣子。同時高級別獲得高收益。刺激升級需求。
從技術上來看,你們已經有了鏈的技術。你們做不做就看你們的了。
⑵ 玩大話西遊怎麼賺錢
一、電腦配置:
現在一般的家用I3+GTX750的中低端電腦可以完美運行5開,所以電腦的需求基本只要現在能玩吃雞,劍網3之類的游戲,都可以。
二、隊伍配置:喊慶
隊伍一般分為常規隊和火力隊,這里只說常規隊配置(游戲中常規隊伍通用性最強,玩起來最舒服):男人(控場),男鬼(回血),男仙(火力),女魔(火力+輔助),男魔(火力+輔助),這樣的隊伍能夠完全勝任幾乎所有的日常周常(太難的投資比較高這里不提),
大家組建隊伍之前可以在選一個物價比價平均的伺服器,即點卡1比48000左右的伺服器比較合適,太鬼和太火的伺服器清號的時候都比較麻煩。
1、等級:飛升140-159級之間,這個等級任務好做,而且卡等級做地宮比較舒服,雖然每個月分低一些,收益略少一點,如果看到有3轉180級左右可以飛升的號價格合適也可以點。
2、功績:游戲當中有一個功績系統,功績相對應的一個部位叫做護身符,越高等級的護身符要越高的功績才能佩戴,對於經濟寬裕的來說,買號的時候最好買功績越高的越好,不過最低最好不要低於2600功績,低於2600連5級的護身符都帶不上,就沒必要買了。
3、天賦:同價位的號越高越好,低端隊伍影響不大。
4、孩子:孩子作為一個輔助,對於日常任務來說幫助還是挺大的,建議選擇親密400,孝心200左右的孩子,自己搞一搞技能會讓自己日常任務舒服很多,做有的抽比較多的任務的時候不容易吃屎,建議買號時候多看看孩子。
5、坐騎:1坐騎和6坐騎必須要滿級,技能熟練度8萬以上,太低就沒必要,日常做起來會不舒服。
6、裝備:買號時裝備不重要,反正都要自己收。(這點後面會說到,此文NBE論壇原創首發)
7、轉生修正:這個直接關繫到隊伍後期發展,建議全隊都選擇3世男魔修正,即速度加成27.6,血法修正36.9,修正屬性為這樣的即是男魔修正,會讓隊伍敏捷提升一個檔次,而且是現在5開隊伍的主流。
8、召喚獸:一般點化的號都自帶一個不可交易的功寵物,很多人都是練到點化的,前期就可以用這個用很久。
9、價格:買號投入,當然是大家最關心的,一般來說,飛升140-159,3世男魔修正,功績2600以上,孩子親密400,孝心200左右的空號,大概在500塊錢左右,5個號加起來2500左右。多上大話2藏寶閣,可以撿漏,400都能買到。
三、隊伍成型:
隊伍組建成功以後,最重要的就是裝備了,前面買號的時候說裝備不重要,其實是因為自己5開,組隊都是自己5開的號,所以收的裝備要統一屬性,達到收益最大化。
大話中主鄭仔握要分為兩種流派的隊伍,第一敏隊,第二是大力隊,這里我介紹的是敏隊,敏隊做任務速度快,易操作,屬於主流配置,大力隊做任務比較慢,投資也較高。
其中敏隊又有兩種裝備選擇:神兵隊和五行克隊。神兵隊優點組隊方便,適合散人組隊,缺點是傷害略低,成本較高。五行克隊適合5開或者固定隊伍,成型慢(裝備不好收),但是投資低,傷害高。(對於5開低端隊來說,高端隊伍也是克制隊伍但是物資需求爆炸)
一般的5開敏隊,選擇克火或者克木都可以,克水稍微比較貴一些,也可以用,克金我用過不太清楚不做推薦,最不推薦克土,比較冷門(清號時候要哭的),
四、隊伍裝備選擇:
男,女魔選擇克50項鏈,克30左右強化武器(便宜,有錢可以買克45左右的),鞋子打一個五級克寶石(五行克+22左右),加起來克100左右,10級或者110級忽視抗抽星符,資質80左右就夠(買單忽視的都行,便宜)。護身符選擇單忽視就可以,總投入大概100塊錢!
男鬼選擇五行克50,三屍蟲強化5000以上武器,克45左右項鏈,星符可以選擇強化三屍蟲+三屍蟲回血程度。裝備選高抗的,能抗混,忘,抗冰就到140左右就行。護身符選擇強三屍蟲就可以,甚至可以選擇垃圾一點的護身符,總投入大概150塊錢!
男仙選擇高強高克14級武器,五行克55以上,強仙法46以上,這里要看隊伍克制什麼來選擇所強的仙法,比如克水隊伍要選擇強風,克木隊伍要選擇強雷,關系後期到變身卡的問題。
項鏈克45以上,星符最好戚此選擇強仙法忽視仙法,收益最高,衣服 帽子可以選擇克14左右強仙法18左右的,總投入大概200塊錢!
男人武器至少至少要選擇強10忽視8左右的,裝備高抗,抗遺忘,混亂,能達到140左右。星符和護身符選擇強混亂和忽視抗混10級左右資質80,總投入大概250塊錢!
這里裝備+號投入就已經是2500+700=3200了,下面還有五行克召喚獸,一般是50塊錢左右一隻,至少每人一隻,250塊,一共接近3500人民幣。
五、開始賺錢
1、每日任務必做:大雁塔除妖1-7層(簡單),時間花費1個小時,除妖獎章9個,每個換符石或者韭菜,大概一個除妖獎章是8萬大話幣左右, 5個號*9=45個45*8=360萬,換算人民幣大概7塊5。除開點卡3塊,凈賺4快5。
前期剛開始只能殺簡單,只有45個牌子,後期熟練可以殺困難4.5.6層,每天可以多獲得10個牌子,也就是多80萬的收益,多接近2塊錢收入,而且時間一般只需要45分鍾。
一般都是40分鍾就擼完,最快一次33分鍾就擼過了,按我的收益來算就是每天6塊錢,每周五次,每月20次一共120收入。
2、幫派任務:每天做一次幫派任務,時間6-7分鍾,收益是2500成就點,換算大話幣70萬=1.5塊。除開點卡5毛錢,每天一塊錢,每月30收入。
3、竹孤城:每天2輪,熟練以後35分鍾做完,2輪5個號大概收益為300萬大話幣即6塊錢,除去點卡1.5,每天收入4.5,每月135收入。
4、修羅:每天接近3輪,3輪過後每個號基本都會有一個補天神石(1塊8一個),時間花費1個小時20分鍾左右,隊長帶隊收益大概150萬=3塊錢。加隊員收益1.8*5=12,除開點卡4塊錢=8 每月30天收入240。
5、每周任務
周一種族試煉:10分鍾,收益大概每個號是40萬,5個號200萬,除開25萬點卡=175萬=3塊5,每月收入15。
周一晚上7點街坊,50分鍾,每個號收益大概是200萬,5個號1000萬,除開點卡3塊錢,收益17塊,每月收益68。
周二,東郡為經驗副本,收益低,不計。
周三,永劫之數,每周做大概一個號6000積分,5個號3萬積分,1萬分可以換價值6塊錢的木魚道具,40分鍾,除開點卡2塊5,收益為18-2.5=14.5 每月收益58。
周四,大鬧天宮,每個號30萬分保底,30萬分可以兌換150個內丹精華,每個內丹精華為2.4萬大話幣即150*2.4=360,換算大話幣為單號7塊5,5個號37.5,除開3個小時點卡錢9塊為28.5 每月收益114。
周五,幫派戰斗,(天天玩出勤率高的飛升號,想找第二第三大幫進去完全沒問題)周五兩場幫戰勝利,共一萬成就,一共15分鍾,點卡為8毛錢左右,收益為5塊,每月收益30。
周六任務,每天平均2小時,除開點卡單號收益在500-600萬不等,凈收益為60,每月360。
周日任務,除開周六任務360每月,加上下午月光愛人,單號收益在200萬左右,凈收益為16,每月收益64。
6、地宮:每周每個號凈收益為130萬大話幣≈3塊錢,每周15塊,每月收益60。
7、大秘境,每周每個號凈收益為4.5元,五號每周22.5 每月收益90。
8、每月任務,天宮尋寶2輪,每個號凈收益為8元,5個號40 每月收益40。
(2)大話經濟系統都有哪些擴展閱讀:
玩游戲想要賺錢無非兩種方法,搬磚+商人,大話西遊手游也不例外,一個就是清任務刷日常打裝備搬磚,還一個就是從商人那裡賺取差價。
一、搬磚
這個大家都懂,沒什麼好說的,最重要的就是一點要清完。特別是殺星封妖什麼的,最好是能做就做一下。說不定哪天走狗屎運讓你碰到雞驢就一夜暴富了呢!要知道鐵杵磨成針,總有一天你攢夠錢就能買神兵了的!
二、商人
這個要說的詳細一點,手游和端游的商人還是有很大的不同的。要知道手游的唯一交易渠道只有多寶閣,而且在多寶交易8%的手續費暫且不說,還會有時間限制。這個時候商人就需要巨大的利潤來負擔這些差價了。
1、特殊需求物品
這類物品特指那些在某個時間有特殊需求的物品,例如隱身葯。這個在葯品平時沒什麼玩家會購買,但在周二的周歷活動水陸大會中就比較有需求,這一天的價格甚至會比平時的貴上50%左右。所以商人可以在平時多囤一點這些比較特殊的物品,然後在有需求的時候再出手從而賺取差價。
2、上架價格差
首先給大家解釋一下什麼是上架價格,系統會根據物品的交易量及需求來指定一個底價,同時玩家可以通過上調和下降價格來決定自己的出售價格,但這個范圍控制在50%左右。如果買的人多,那麼這個物品的底價就會提升,反之下調,這也就是所謂的上架價格。
首先這個底價每隔10分鍾會有一次刷新,而如果該物品的需求量很大的話,刷新後的上架價格就會有很大的反差,商人就可以利用這個特定的時間來購買一些先出手的一些低價物品再在合適的價格是出售。這個就需要小夥伴們在多寶長期掛著了,比較耗時間,當然有付出就會有回報哦。
⑶ 大話2怎麼賺錢
DHB的獲得分為固定收入和不定期收入
所謂固定的
一般就是跑環所得的
即使最後不給補天
也有200W+的凈利潤..
所以80環是DHB獲得的主要途徑(RMB玩家除外)
而不定期收入就比較廣了
比如做幫派給盤古
燒山得混13
任務得了筋骨或者神兵之類
一旦發生就能小賺一筆
不發生則什麼也沒有
也不會損失什麼
畢竟得東西靠的是幾率
WY的幾率啊...
玩大話的都見識過了吧
啥也不說了...
不指望那賺錢..
還有一些收入是介於二者之間的
比如作坊
殺稱等
滿級1W+熟練的作坊就可以去賣秘籍
或者砸裝備或者煉話
出JP就能賺一筆
出LJ只能自己認了
但熟練高了一般來說還是盈利的
但前期的投入是一般玩家所不能承受的
看自己情況而定
過稱
老區已經沒有市場了
過14都不用隊
喊幾個好友就襪悶殺了
新區還是有賺頭的
一個法好的男人
一個致命連擊女魔
再配合抗裝
基本可搞定所有稱謂任務
而剛開的區更是火爆
5-10稱
殺起來不難
再加上新區點卡狂低
還是可以賺不少銀子的
當然了
如果是處在一個不新不老的區
本身沒有作坊
也沒有過稱的打算
而且WY的幾率也從沒蒞臨過自己
那賺錢的途徑就比較少了.但是用心的話還是能賺錢的噢.
跑環:一周12個80
按得3個補天
總收益約為2800W
耗點卡約100點
減掉300W
收益為2500W
周一殺葯:按一天殺5次
每次四個
共20個箱子
按血10法10的比例
賣出2套血2套法
大概100多W
也可全部自己用
起碼一周的葯錢全省了.
周四大鬧:RP爆發得個筋骨固然是好
如果沒有呢
也有得賺!
正常的話積分都會換坐騎熟練
想賺錢的話換什麼呢
高級煉妖不合適
屬性隨機
還都是+10的
換內丹
或血玲瓏
如果有12W分的話可換120個血玲瓏
每個2W
可得240W
分多可換更多
內丹如果能賣到8W的區也可換內丹
畢竟內茄好或丹比血玲瓏有銷路
5環:我118級為例
每天得的錢有50多W
一周下來也有350W了
現在沒次還給一組葯
7組夜叉石也是會上百萬的哦.
周末任務:即便RP再差
BB丹和聚氣丹總會有的吧
如果沒有急需升級的BB
賣掉那些丹也是一筆不菲的收入啊
科舉的兩天
我光賣丹就顫伍賣了800多W
BB丹5:1
聚氣12:1
再加上幫派任務:每天30個
一周21輪
總能給2-3個盤古吧
幫貢每天1200+
一周8000+
最低也有300W了
這樣一周下來
做為一名普通得不能再普通的玩家
也有個3-4000W的收入了吧
而且葯錢不用花
點卡一周按每天30點(在線8小時)
一周就是200點
不過600W而已
還有2000W以上的銀子
以上僅供參考。想最快的賺錢。只有賣點卡換DHB
⑷ 經濟體制有哪些
法律分析:1、公有制計劃經濟體制;2、私有制計劃經濟體制;3、公有制市場經濟體制;4、公有制市場經濟體制。目前我國的基本經濟制度為公有制為主體,多種所有制經濟共同發展。這個經濟體制,與我國社會主義初級階段的發展水平相適應。
法律依據:《中華人民共和國憲法》 第六條 中華人民共和國的社會主義經濟制度的基礎是生產資料的社會主義公有制,即全民所有制和勞動群眾集體所有制。國家在社會主義初級階段,堅持公有制為主體、多種所有制經濟共同發展的基本經濟制度。
⑸ 大話西遊免費版怎麼沒裝備賣
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《大話西遊2免費版》2017夏季資料片《四世輪回》即將震撼登場,三大篇章開啟江湖全新征程!今日,經濟系統迎來又一重大革新,資料片前篇之裝備交易解禁正式公布,讓裝備價值更有保障,讓裝備獲取更加輕松,全自由交易時代來臨!
經濟系統重大革新 裝備可以自由交易了
屆時,等級1轉100級以上玩家可以使用裝備解禁功能,使用道具「輪回石」將禁交易裝備的交易狀態變為可交易一次,但需消耗一些該裝備的培養材料,所消耗的材料需為可交易。輪回石可在王元寶處購買,售價為50通寶,或者通過與其他玩家交易獲得。
此外,已打套裝的裝備,需要先拆卸套裝才可進行解禁操作。同時,需把所有與該裝備編號相同的拓本進行回收,每件拓本返還50通寶。需注意的是,段陸可交易一次的裝備,使用包含禁交易的材料進行重鑄、升級、點化、煉化、強化、強化轉移、拓本、鑲嵌套裝等操作時,交易屬性將被重置為禁交易。
裝備交易解禁消耗明細 新道具潛龍丹助你省省省
裝備交易解禁會產品一定的道橋缺具消耗,具體如下:按基礎屬性優劣收取合成及重鑄;材料;按煉化屬性優劣收取煉化材料;按點化屬性優劣收取點化材料;按強化值收取不同數量的寶石;按精煉值全額返還金敏燃辯鑲玉。此外,雜貨店將新增道具「潛龍丹」,售價5000銀兩,使用5個潛龍丹可代替九彩雲龍珠進行煉化,可以清除裝備的煉化屬性,幫助玩家降低裝備解禁成本
⑹ 大話2凌煙閣為什麼點卡便宜
大話2每個區都有一套獨立的毀迅慶經濟系統。有的去點卡便宜有兩個原因。1.寄售點卡的人很多,導致供過於求,於是點卡降價。2.伺服器纖握大話幣產出過多,也會導致點昌鋒卡降價。
⑺ 大話西遊2免費版怎麼獲得銀兩
大話西遊2免費版銀兩參考以下方法
1.
五環任務。領取五環任務,不僅能夠獲得浮動的銀沖核兩,帶新人一起完成任務,還能獲得一些互助紅包...
2.
一條龍任務。一條龍任務散亂掘,可以說是最靠譜的,也是長久之計,每通關一次,都有機會獲得銀兩...
3.
奪鏢玩法,得到的鏢銀可以與其他玩家交易換成銀兩,也陪宏可以去找長安或洛陽的賑災官員,將鏢
⑻ 錢從哪裡來深刻解讀大話中的九大金融聖地
錢從哪裡來?深刻解讀大話中的九大金融聖地
游戲內最重要的內容是什麼?對此很對玩家說法不一,有說新活動最重要,有說PK最重要,也有說裝備和寶寶才是恆古不變的真理,而我看來,最重要的是經濟系統!
為何這么說?即便從歷史角度來講,朝代變遷,政權交替,而唯一不變的只有『金』字掛帥,誰掌握著錢,誰就掌握著整個社會的命脈。大話2中同樣如此,今天想跟大家討論分享的是,唯一沒有被官方設定的玩家金融系統——集市,其中九大產錢地點,它們的分類和重要性!
一:長安集市散貨區
長安集市
很多老玩家已經非常熟悉了,這里密集的攤位,是游戲中最大量消耗品的集散地,煉化材料、天書、孩子用品、裝備洗練打造物品、低階仙器、法寶用品、寶石妖石、挖寶用品等等等等,在這數十乃至上百個攤位中,可以找到任何您需要的東西,而相當一部分玩家,將手中多出的游戲物品換成現金,便是在這大批量的攤位收購中進行的,擁有了金錢的玩家,又在此購買自己缺少的物品,如此周蔽並而復始,良性循環,其重要性已經不言而喻。
攤位上的物品,種類繁多。
二:長安集市作坊區
不知道是何時興起的規矩,這片區域已經變成了作坊秘籍出售的固定地點,大量熱衷煉化的玩家,在自己的作坊升級到很高段數及熟練時,萌生了可以將其轉化為收入的想法,於是乎一本又一本的高熟練秘籍誕生了,價錢不貴且很實用,很多變態裝備的煉化數值都是從這些秘籍里誕生的。
秘籍集散地
攤位內容圖,小編早期無法理解,這種類型的生意應該利潤很少吧,如何維持這位攤主的開銷呢?後來經過一段時間的了解,這里產出高質量秘籍的攤位,生意還是很火爆的,長期的掛機擺攤,體力值的不斷回復,使得這些攤主們可以源源不斷的向市場供貨,可以說長安集市的繁榮度,有相當一部分是他們貢獻的!
攤位內容
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三:雁塔擺攤區
由於是早上拍的圖,此時的攤位還並不多,但是已經可以看出其中的類別劃分了。早前這里只是出售一些大家殺塔時所必備的符文葯品,但在出現法寶之後,這里有大量的出現了符石交易的攤位,玩家每天殺塔的積分,或多或少的會去攤位上換取一些錢,以備日常只用。而需要打造法寶的玩家,在這里也可以很快速的購買到大量所需要的符石。
雁塔擺攤區
攤位內容,滿滿的符石,大都是一級和二級,偶爾也會有3級符石的出現。
攤位內容
四:管家收貨區
這里是一個純回收物品的區域,攤位上幾乎看不到任何出售的物品,但玩家手中所有的游戲道具,在這里基本都會有人收購,玩家活動結束後,或從自己家裡出來,身上帶著一大堆暫時用不上,又很占包裹空間的物品時,大多會選擇在這里出售,快速的兌換成現金。
管家收貨區
攤位收購圖,也是截圖較早,攤主們還不是很多,不過想要佔到一個顯眼的好坐標,可真得早早的准備哦!
攤位收購圖
五:長安商會材料區
自打天工開物資料片的出現,種植、養殖、傢具和采礦便成為了絕大部分玩家主要的收入途徑,直接喊世界叫賣很多玩家會覺得麻煩,擺個攤位,標上合適的價錢成為了玩家們的首選,在這里你可以找到所有需要的製作材料,也可以將新鮮出爐的養殖種植等原料出售換錢。
商會門口材料區
攤位內容圖
琳琅滿目的材料
其實未必需要去找王元寶,在門口的這眾多攤位上,就可以很清楚的了解到每天的庭院出產物的價格走向。
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六:洛陽集市商人區
此處不知什麼時候起,成為了游戲中高端物品的集中收售地,與長安集市不同的是,這里所收購或出售的物品,基本上沒有低於7位數的,甚至連補天神石都是非常少見。更多的是悔夢、龍骨、聚魄丹、筋骨乃至大量神兵的收售,目前在玩家的金融系統中,金錢運轉最大的區域便是這里了。
集市商人區
攤位內容,隨處可見這種滿滿神兵的攤位。
神兵大賣
無名俠女清號區
七:洛陽清號區
無名俠女,夕陽武士,他們代表了大話西遊電影的結尾,在大話2游戲中,玩家們也不約而同的將此地選擇成為了自己一站路的終點,大量的清號裝備、召喚獸的攤位在此出現,經常可以看到非常犀利、價值不菲的物品,有許多的玩家珍藏不捨得出售的,但在一站路終點之時,還是把眾多壓箱底的寶貝拿出來出售給世人,在此可以經常獲得意想不到的驚喜!
無名俠女經濟區
攤位內容圖,同樣是由於時間尚早,攤主們都還沒起床呀!
分花絕版守護
而當玩家們心中存了那份不舍,再次購買賬號進入游戲時,若想快速的采購到必備的裝備寶寶等物品,這里穗並鎮也自然是不二猜粗選擇。
分花的絕版守護狐狸也在這里出現,平時可是很少見的哦!
神兵仙器好基友區
八:洛陽何大雷門口
相信很多玩家會關注CC的直播,眾多土豪們洗練仙器、給寶寶吃終極技能修煉丹等平常玩家很少接觸到的內容,每到這個時候,何大雷和崔無眠這對好基友的門口,就會集中一大片攤位,專門給這些土豪們供貨,大家往往可以看到一擲千金的畫面,大戶過癮的同時,也讓玩家們深深的記住了這個奇特的地方。
何大雷崔無眠門口
此時沒有土豪直播,略顯清冷,但此處的重要性絕對無法忽視。
修羅古城金融區
九:修羅古城金融區
隨著大話的年齡增長,玩家們手中的賬號也基本成長到了成熟期,修羅任務便成為了每天的主要獲取經驗的途徑,於是大批的符文葯品製造玩家便涌至這里,將每天辛勤勞動的產物,出售給所有奮斗在修羅面前的隊伍,此地每一天的交易量是一般玩家無法想像的,若是你攤位上的東西稍稍比旁人便宜幾分,攤位名字又比較亮眼的話,貨物是很容易被一掃而空的!
修羅古城攤位
攤位內容圖
攤位內容
地球村的年代,世界經濟大一體的環境,雖非人人都信奉金錢至上的道理,但金錢卻是每個人都缺少不了的。小編今日給大家分享這九大大話中的金融地,希望能給您的游戲生活提供便利,在收售物品的時候能夠很便捷的找到心中之物,也希望為大話的經濟繁榮盡些綿薄之力!