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英雄聯盟新手怎麼漲經濟

發布時間:2023-04-22 03:24:11

㈠ 英雄聯盟怎麼快速打錢

親 您好

英雄聯盟這有游戲中一個裝備的好壞有的時候決定了是你打蹦對面,還是對面打蹦你,而裝備是需要用錢買的,所以在這個游戲中我們要知道哪些東西是可以給我們帶來錢的,也就是怎麼打錢。在這個游戲中可以給我們錢的方式是很多的。
步驟/方法什麼都不做
你沒有看錯,在這個游戲中什麼都不做,在泉水呆著也可以獲得金錢,只是相對較少,因為這個游戲每秒都會加錢,但是這筆錢不足以讓我們贏得比賽,所以還要往下看。
補兵
這個是基礎,除了打野和輔助外,其他的人都需要靠這個來提升自己的金錢,一個小兵的金錢雖然不多,但是如果你補兵比較好的話,這筆金錢絕對非常的可觀,所以在對線的時候不能只想著殺對面,要多補刀。這個是我們殺對面的希望所在,兩個水平相當的人看的就是誰的補兵多,誰的贏面就大。
打野
這個主要是打野英雄的經濟來源,打野其實就是去打野區的野怪,通過擊殺野怪來獲得經驗和金錢,其實除了打野英雄中路的英雄在把兵線推過去後,可以去打F4,因為現在野區的怪刷新很快,基本不會英雄戰記野區英雄的發育。
工資裝
所謂工資裝,也就是裝備帶加錢的屬性,這些裝備的唯一被動就是加錢,這個可以讓我們獲得一些金錢,選擇他們的大多數上單和輔助類的英雄。工資裝有賢者石、龜殼等等。
打小龍、大龍
這個其實是打野的一個分類,只不過打野的話,是誰打死誰獲得,而大龍和小龍只要打死後會全隊都獲得,並且大龍還有全隊的BUFF效果,所以在佔有優勢的時候要靠著兩個野怪也獲得更大的優勢,還有就是打著兩個怪的時候最好全隊都去,這樣安全。
推塔
英雄聯盟每一路都有3個塔,其實打掉塔也是有錢的150金幣,並且是全隊獲得,所以在你們破掉對方一路,對方忙於防守的時候,你們可以讓一個人去帶線偷塔,獲得更大的優勢。
擊殺對方
這個是很多人都想做的時候,擊殺對方可以獲得金錢,如果對方殺了你們很多人的話還有賞金,但是如果一個人連續被殺很多次的話,所給的金幣就會很少。還有就是如果不是你擊殺的,但是殺的時候你打了他會獲得助攻的獎勵,也是有錢的只是相對較少。
英雄技能加錢
有很多英雄本身帶加錢的技能,比如寒冰射手的E技能,就帶加錢的技能,還有很多不一一列舉,有的是只作用於本身,有的時候全隊都有。
排眼
在英雄聯盟中為了掌握對方的行動軌跡,對方會在一些重要的地方插眼,比如河道、小龍、大龍、紅藍BUFF處等等地方,這個是我們帶上400去排眼的話,也會獲得金錢的。
天賦、符文
英雄聯盟的天賦、符文系統是有自帶加錢的天賦和符文的,如果想要獲得更多金錢的話可以攜帶加錢的天賦和符文進入游戲。

猴島外宣呼吸亂了節奏為您解答 望親能採納 謝謝。2

㈡ 我想問一下英雄聯盟新手怎麼升級快

英雄聯盟新手想謹困昌升級快,有以下幾個方法:
一,有個硬性條件,就是要買2種經驗雙倍(這樣可以做到3倍經驗)。
二,和朋友組隊,組5人房間模式,人機對戰也可尺衫以,如果想節省時間還是建議房間模式。
三,5人選英雄有技巧,加攻速的狼人和雪人不能少,其他英雄可以選擇一些攻速快、攻擊高、清兵快的英雄(比如希維爾、女槍、瑞茲都可以,可以根據自身情況)。
四,5人全中路,你們的目標就是拆塔,不要在乎補祥扒刀和兵線什麼的,為了更快可以喝綠葯加攻速。
五,不懂的還可以看相關新手教程視頻。
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㈢ 英雄聯盟新手成長建議


1. 剛出來時候如果不知道該買什麼,就果斷按照系統推薦的買吧,總比你不知道亂買好。
2. 每次出門的時候都帶上2個血瓶吧,他會讓你更從容的呆在線上。
3. 開始實在不知道帶什麼召喚師技能,就把治療放在第一位把,它回在關鍵時候救你或者你的隊友一命的。
4. 要用什麼英雄之前先去商城或者個人信息裡面看它的技能吧.
5. 第一次用這個英雄的時候就別去匹配了,去人機對戰吧,練好之後在去匹配征戰吧.
6. 回家在出門的時候帶上一個75吧,它會讓你避免過多的死亡以及更好的支援與反殺.
7. 隊友不買眼的時候不要吝嗇,多買幾個插在你認為該插的地方,有意思的隊友看到你買他們一定也會買的.
8. 沒事的時候多練習一下補刀吧,因為這個技術是你必須要會的,這也是你游戲中最主要的經濟來原.
9. 在沒血但是有視野的情況下不要急著回家,收完眼前的兵在回家也不遲.
10. 如果不會出裝按照系統默認的出是沒有什麼差錯的,不要想一開始就風騷出裝.
11. 在別人來抓你你又確定你又真跑不了的情況下,放手去跟對面血最少的拼一下吧.
12. 千萬不要越兵線跟對面打架,否則你會很傷.
13. 在對拼的時候別忘了磕上一個血瓶,往往這個血瓶會救你的命.
14. 在想要殺掉對面的時候一定不要留技能,只要能殺了它浪費在多技能都值得.
15. 前期對面被打到殘血的時候千萬別想著越塔殺它,往往死的人會是你.
16. 認真打好自己的不要去嘲諷隊友,當隊友嘲諷你的時候也不要去反駁,也許你真的做的不對.
17.不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什麼就先買著.
18. 如果你前期比較順風,可以試著給隊友讓人頭,這會讓你更順利的走向勝利.
19. 前期千萬不要用你的好奇心去挑戰草叢是否有埋伏,往往是你進去就出不來了.
20. 你要知道英雄是有前後期的,不要以為前期逆風就贏不了了.
21. 中路對線很中要,除非你應經吧這個英雄練到很自信了,否則請把中路讓給適應它的人會更好.
22. 如果你沒有什麼控制性技能還是不要在前面浪.
23. 在你下方或者在你上方對線的人不見了的時候,你要有一份危機感.
24. 喜歡一個英雄想使用的時候盡量多看看視頻,多打打電腦.
25. 不要自己打的好了就說隊友是彩筆,誰都是從這時候走過來的,團結才能取勝.
26. 你要進草叢的時候後面最好有1個到2個隊友,否則你還是老老實實呆著吧.
27. 多多去人機玩不同的英雄這會讓你在匹配的時候更得心應手.
28. 沒事情做的時候多鍵虛看看別的走位,學到手就是你自己的.
29. 野怪是有BUFF存在的藍的是回藍跟減CD,但是紅色絕對不是回血跟吸血.
30. 當別人說MISS的時候你要知道跟此人對線的人已經不見了,你要小心或者隨時准備跑路.
31. 如果你能用閃現召喚師技能了,你要知道閃現是一個范圍指向性技能,也就是指那閃哪。
32. 使用完治療術是有一個減治療效果的BUFF的,如果你們2個都帶了治療就先省下一個吧。
33. 攻城車會有一個BUFF事減少箭塔對它的傷害的,也就是說你不先打掉攻城車塔會很傷。
34. 防禦塔打你的傷害是每次都疊加的,就是說塔越打你越疼,不是固定傷害。
35. 當你的錢比較多的時候,稿源燃神馬藍紅偉哥都磕上吧,只要團戰你們贏的幾率就多一分。
36. 對面5人在守高地的時候你們大可裂盯以拖住對方,放出一個人去推別的塔。
37. 基本所有的站樁輸出的肉裝都是春哥甲跟水銀腰帶。
38. AP英雄的肉裝則大多都是中亞,冰杖跟時光。
39. 買眼不是任何人應該做的,你的經濟越好就越應該買眼。
40. 你要是想去別人的野區逛要不叫上你的隊友,要不插好眼位。
41. 你要知道小龍與大龍的區別,大龍比小龍的重要性。
42. 一條大龍永遠大於3條小龍的價值。
43. 你們要是想拿龍,就要知道對手在那或者控制好眼位。
44. 試著找一些自己感覺打的不錯的人一起玩吧,這樣會對你有所提升。
45. 閑著沒事的時候去練習一下輔助吧,會有用到這個位置的時候的。
46. 看一個人的勝率的時候不要看他勝利了多少場要看他打了多少場。
47. 團隊中每個位置都是重要的沒有貴賤之分。
48. 當你在一個肉或者半肉的位置的時候,你要就要充分理解和學會2件事,一是切入對面後排,二是保護自己後排。
49. 團戰自己方面死了3人以後就果斷後退吧,否則你們會損失更多。
50. 有的時候你要認清自己的位置,團戰有時候真的不是靠你來發起的,千萬不要手賤。
51. 對面沒有4肉綠爪真的很廢。
52. 召喚師技能有適合的機會就用了吧,早用早CD。
53. 若是你有保命技能別輕易的就用掉它關鍵時候可以救命的。
54. 有大招殺人的時候別吝嗇還是一樣早用早CD。
55. 如果你有團控技能切入時機很重要,能控到2個人團戰基本就贏了。
56. 不要塔在的時候不上,塔沒了的時候在上。
57. 有的時候不是塔推的越快越好的,要看時機。
58. 對面有小丑老鼠等英雄時候,簡易你出門帶2個眼,一個真一個假,真的插草里,假的插草外。
59. 並不是所有AD英雄都非要出燈籠的。
60. 鬼步不僅可以加速還可以無視體積穿人穿兵,就跟小魚人一樣。

㈣ LOL英雄聯盟怎麼吃經驗怎麼提升等級

如何更有效獲取經驗

(一)技巧1:部分英雄技能特性帶來的額外經驗

相較於正常的吃線、或是打野與擊殺英雄獲得經驗之外,不少的技巧和渠道同樣能幫助英雄提升等級。

例如不少英雄的技能里能夠為其他英雄提供更多的經驗值,如:基蘭的被動

金屬大師的.W技能

(二)技巧2:打野刀能夠為打野帶來更多的經驗

或許許多玩家會認為這個技巧不是眾人皆知嗎,還有什麼好說的。但事實上,路人局當中,我們在中期時經常會出現這樣一種情況,打野去收兵線,非打野位的英雄反而去收野,這其實從總體上降低了己方英雄能夠獲得的總經驗值。

(三)技巧3:防禦塔會帶來經驗收益

經常會有許多玩家會感到奇怪,明明自己都死了怎麼突然升級了呢?其實對手塔的擊破會給己方所有英雄帶來300點的經驗收益,因此更早的推掉塔不僅會帶來金錢與視野的優勢同樣會幫助團隊英雄提升等級。

結束語

等級帶來的收益其實是非常非常高的,因此在你想要發起一場團戰與對拼之前除了要考慮經濟、英雄、操作之外一定還要留心一下對手的等級,否則很容易被這個容易忽略的因素導致翻車。

㈤ LOL玩打野經濟落後很多,我應該如何玩,才能跟上經濟

我打野最低1500場,負責的說打野想要追經濟那是太難,除非你用的是極個別的英雄,比如龍女 ,蜘蛛這類能讓野怪見面死的,逆風不光對手搶你經濟,隊友也會搶
想要經濟逆風時不是特別落後,最好的辦法就是合理分配打野和GANK時機,開局腦袋裡要有個粗略的劇本,比如咱們下路有錘石是不是要2級去,比如咱們是狼人或者阿木木 是不是要悶頭刷還是反蹲 還是主動出擊,打野時候眼睛別盯著野怪,多看線上,基本5分鍾不到就能大概摸清其他8個人的套路,對面打野因為一抹黑一般注意不到,但這8個人的信息就基本可以定製自己的套路了。

㈥ 英雄聯盟前期如何發展

看你玩的什麼英雄。 這種5V5競技類游戲 團隊協作才是王道。
每個玩家能搞清楚自己在搜肆告本局比賽的定位,知道自己定位後選擇世明適合的英雄。彼此配合,戰鬥力會大增。
前期發展不了,符文是有少許影響。因為如果是正常情況,對手的符文應該和你差不多。
補兵的基本功不扎實的話是很吃虧的。LOL少了反補所以補兵對你來說應該簡單的多。
怕被抓。一個是自己對節奏把握的不好。更普遍的原因的視野的雹凱問題。 沒有視野,敵人的情況都是未知,很容易被陰或者因此不敢上線補刀耽誤發展。 這就是輔助做的不好。這也就體現為什麼要清楚自己的定位。
如果你基本功沒問題的話,找幾個好隊友才是正解啊
這問題再解釋就要說的太多太多。非大神,僅提些自己的看法、

㈦ 英雄聯盟有益新手九條技巧


1、商店裡300G一瓶的紅藍綠葯劑很好很強大,在後期團戰前磕上一瓶,你會發現它物超所值的;
2、沒有真視效果的眼睛即使插在草叢旁邊也不會看到裡面的情況,所以盡量把它們插在草叢里邊;
3、藍buff永遠比回魔道具好,紅buff永遠比減速道具好,尤其當你是一個DPS時,不要浪費自己野區畝裂的這兩個buff;
4、如果你是輔助,或者有閑錢,後期請在龍和蟲處插好眼睛;
5、注意觀察對面的召喚師技能,如果有衰竭和點燃,就要注意他們的爆發,如果有回復,就別跟他對耗,如果有凈化,就別把自己寶迅渣閉貴的控制技能丟給他;
6、前期取得優勢就要去推塔,後期能破一路就盡量破兩路,不要拖拖拉拉讓優勢溜走,要讓它變為勝勢;
7、針對性的出裝,比如你是肉,對面法系多就優先堆魔抗,物理輸出多就優先堆護甲,一般來說初期堆魔抗的效果比較明顯,又比如對面狼人和寶石騎士的吸血和加血讓你很頭疼,點燃和死刑宣判的致死類效果對他們就有奇效,反過來也一樣,如果對面的肉都出了2個以上的陽炎斗篷了,你就不要傻乎乎的貼上去砍了,交給法系來對梁頃付他;
8、新人盡量先從肉和治療上手,好處是就算不太了解也能發揮出大概的作用,比DPS更能培養大局觀,對30級以後的比賽很有好處,一般來說1~2個坦,2~3個DPS,再加上一個有比較好用的控制技的治療的隊伍勝率最高;
9、輕松游戲,愉快生活,開打前輸入glhf(Good luckHave fun),給自己也給大家一個好心情,It's just a game!

㈧ 英雄聯盟怎樣補兵快我是新手,每次玩經濟都起不來求解

對於新手來講,補兵比較難。我推薦玩自定義,對面一個簡單電腦,然後在不和電腦碰面,答困搏沒有人騷擾的情況下補兵。玩二十分鍾,然後記錄一下自己的補刀。循環往復。想開始簡單一點就玩蠻子,技能有攻擊力加成,補兵簡單一點。想難一點就玩稻草人,稻草人攻擊會有一個抬手動作,攻擊力也低,不容易補到。
等單機補刀略有小成了,跟電腦對線補刀試尺迅試。
對新手而清祥言,一般能夠在二十分鍾補到150就算是很不錯了。
因為自定義是沒有金幣和經驗加成的,所以這可以看做是一種代價。
世上沒有簡簡單單的事,玩游戲想玩的好也需要有付出。
祝早日五殺

㈨ 英雄聯盟如何在六級就能達到3200的經濟。我見到一個安妮。初期拿到3個人頭。不是1血。補兵應該不超過60。

補兵到是舉殲正常 一般情況下會玩的 每波兵是能全收的 加上頻繁刷4小怪累計起來就多了

3個人頭900
60個兵1200左右 加上工資,助攻,錢不會超過正納沖2500
如果拿了龍,拿了塔是絕對有可茄枝能的

有錄像的話就切個圖吧··

㈩ 英雄聯盟手游經濟系統進階解讀兵線與野怪收益一覽


英雄聯盟手游經濟是游戲中雙方隊伍的關鍵數據,本作的兵線和野怪有多少收益?下面一起來看看英雄聯盟手游經濟系統進階解讀
游戲里的主要經濟來源
首先,我們需要了解英雄聯盟手游的經濟來源。
-自然增長
-對線補刀
-人頭助攻
-地圖資源
自然增長是隨著游戲頃激源時間推移不斷增加的金幣數量,線上英雄的金幣主要來自於對線補刀,人頭和助攻都會帶來金幣收益,防禦塔和其他的地圖目標也會製造收益。
雖然英雄聯盟手游的經濟系統也在不斷調整,但我們需要對各種目標產生的經濟效益有一個基礎的了解。
小兵收益
近戰兵-65金
遠程兵-40金
炮車-85金
超級兵-120金
兵線收益
全部尾刀-210金
沒有尾刀-84金
12分鍾後全補收益-300金
野怪收益
紅buff-140金
8分鍾升級紅buff-220金
藍buff-140金
8分鍾升級藍buff-220金
魔沼蛙-140金
大鋒喙鳥-70金
3隻小鋒喙鳥-合計90金
大暗影狼-100金
2隻小暗影狼-合計40金
大石甲蟲-80
3隻中石甲蟲-合計60金
6隻小石甲蟲-合計60金
中立資源收益
河道蟹-120金
峽谷先鋒-300金
小龍-100金
大龍-200金
人頭收益
第一滴血-500金
擊殺-400金(每次被殺減少40金)
防禦塔收益
鍍層-100至150金
一血塔-250金
其他炮塔-100至150金
全隊收益-150金
高地塔單人獨享-400金
此外,還有蜂蜜果實和排眼的少量鉛弊收益,就沒有統計在內了。在了解這些經濟來源後,讓我們一起看看,我們在英雄聯盟手游里有什麼辦法保持經濟領先。
對線期間的補刀和換血
首先,我們必須了解基礎的游戲知識。
補刀指的是你最後一個攻擊擊殺小兵,然後獲得金幣收益的行為,也可以叫做尾刀。為什麼尾刀很重要?因為你獲得的大部分金幣都是來自於小兵,分析如下:
小兵每隔25秒刷新一次,如果你能夠始終尾刀擊殺了所有小兵,那麼每波兵線至少能夠獲得210金幣(為了方便計算,暫不考慮炮車兵)。如果你只是站在兵線附近,沒有進行任何的尾刀行為,你將至雀態少獲得84金幣。英雄聯盟手游雖然不像端游那樣,狠狠地懲罰漏刀的玩家,但如果你沒有尾刀的話,補兵收益非常低。
在10波兵線之後,如果你每波兵線都完美補到尾刀,那你至少能夠擁有2100金。但如果你每波兵線都沒有尾刀,那隻能獲得微不足道的840金幣。2100金幣基本上接近一個完整的大件,因為每個玩家都是從500金幣開始游戲。
而對於雙人組而言,漏刀會帶來更大的壞處,因為兩個玩家都無法補刀尾刀的話,是會平分收益,那就是每個玩家只能獲得420金幣,這個錢連一個小件都買不到,自然是拼不過對手。
雖然這是對線期間發生的事情簡化版,但主要是為了向大家展現,補刀在英雄聯盟手游里的重要性。每次你死亡或者換血失敗被迫回家時,你都會失去重要的補刀,這使得你的經濟和等級不斷落後於對手。
在高端局,每次補刀都是一場博弈。
是否允許對手輕易補掉己方的小兵而無需付出任何的代價,這取決於你。比如,你在對線期間是否有機會打出擊殺,如果有的話,你就應該在對手試圖補刀的時候,向他們施加壓力,讓他們必須和你打架或者放棄進行尾刀。這是一個比較深奧的概念,我們在後續會談到,但英雄聯盟手游並非亂丟一波技能就完成清線的游戲。
一般來說,對於新手玩家而言,不要進行不會產生任何結果的換血。換句話來說,不要進行無意義的戰斗。比如:
-你的打野在附近嗎?強行打架的話,敵方打野如果出現了怎麼辦?要假想敵方打野就在附近,注意自己的安全。
-你快升到五級即將擁有強力大招?那就嘗試打架消耗敵方的血量,這樣一來的話,你可以在六級後嘗試擊殺對手。
等級和金幣一樣重要,很難具體衡量一級的收益,大概是300金幣左右。由於英雄聯盟手游必須在回城後才能購買裝備,因此,對線期間的等級比金幣收益更重要。
控線和回城的基本理念
為了確保你在對線期間可以獲得最多的金幣和經驗值,那就必須學習控線。
簡而言之,控線就是知道如何處理兵線的行動和反應。在低分段中,玩家每次看到兵線後,就無腦按下所有普攻和技能鍵,但這其實是非常低效的行為。
在英雄聯盟手游里,你至少應該了解三個控線的基本理念:
-快速清線:這是低分段玩家最喜歡做的事情,攻擊視野里的一切目標和無腦丟技能。快速清線在以下三種情況會帶來良好的收益。
第一,在前兩波兵線中,你需要快速清線比敵方更早到達二級。第二,嘗試回城和購買裝備時,清完兵線讓對手沒辦法依靠兵線消耗你的防禦塔。第三,如果對手回城或者死亡,你將兵線送到敵方塔下拿鍍層,可以讓對手丟掉補刀。
-控制兵線:一旦你取得經濟或者人頭領先(游戲中多查看對手的裝備和金幣),那可以嘗試讓兵線控在己方防禦塔的附近。只有當敵方小兵進入斬殺線後,才來進行最後一擊,讓對手無法順利補到尾刀。一旦兵線靠近己方防禦塔,就意味著敵方想要補刀的話,就有可能受到己方的消耗,甚至受到來自中野的gank。簡單來說,就是延緩兵線的推進,讓己方的兵線不會那麼快到達敵方的塔下。這樣做有三個原因。
第一,你可以在己方塔下安全地發育,可以避免對手打野的gank,並且讓己方打野更容易抓人。第二,一旦你取得優勢就可以將敵方趕出經驗區,控住兵線可以讓你不斷拉開敵我差距。第三,如果己方外塔掉得太快的話,控住兵線可以在內塔附近安全發育。尤其是你在對線期間崩了的話,這是最簡單和最安全的補發育辦法。
-緩慢推線:這是一個對線階段結束後的兵線技巧,用來積攢一大波兵線,慢慢磨掉敵方的防禦塔。如果你每次快速清線的話,己方兵線雖然到達塔下,但也很快被防禦塔擊殺。而攢一波兵線的話,就有機會自行磨掉防禦塔。緩慢推線的最簡單辦法,就是只殺死敵方的遠程兵和炮車兵,讓近戰兵和己方兵線進行交火。這種控線手段一般是在己方准備爭奪小龍,或者准備三路上高之前使用,讓對手無法兼顧清線。
最後,則是對線期間的另一個重要技巧,回城時機。不要盲目地回城,因為英雄聯盟手游的兵線速度很快,如果你直接回城的話,可能會帶來兵線和防禦塔的損失。以下是關於回城時機的三個建議。
-在嘗試回城之前總是快速推一波兵線,這樣你就能夠損失最少的補刀。
-在小龍或者峽谷先鋒刷新的前3-至45秒尋找回城時機,這樣你就能夠回復狀態,並且花掉儲存的金幣,可以出到更好的裝備來爭奪地圖資源。
-拿到地圖資源後就嘗試回城。如果己方取得擊殺或者逼退敵方,順利獲得推塔、打龍和反野的機會後,不要太過貪心,該回城的時候就要回城。因為你停留的時間太久,很容易被復活的敵人擊殺,或者敵方轉而打龍推塔你卻沒有回復狀態。尤其是己方拿到大龍時,回城補給後與隊友一起推進,利用裝備優勢來擊倒對手。
當然,這種情況也是分場合,比如己方拿到小龍,而敵方輸掉團戰,那你可以嘗試先推掉防禦塔或者找機會拿到大龍。一旦看到敵方即將回城,那你就要考慮回城時機,避免和對手正面接團。畢竟敵方死亡後剛完成補給和購買裝備,戰鬥力是獲得明顯加強。
人頭比補刀更加重要嗎?
此外,這里也有一些對線期間的其他建議。
-盡量在清掉炮車兵的那波兵線後才尋找回城或者遊走的時機,因為這波兵線的經濟收益很高,能夠幫助你賺到500金甚至更多。
-回城的時候盡量選擇在塔後或者草叢里,選擇一些敵方沒有視野的地方,來讓你可以安全地回城,避免被敵方騷擾或者擊殺。
-如果你的英雄擁有重置強化普攻的能力,比如內瑟斯的1技能、蓋倫的1技能或者菲茲的2技能,這些技能往往可以重置普攻,能夠讓你更容易進行尾刀。當然,英雄聯盟手游的尾刀是有白色斬殺線提醒,補刀比端游容易得多。
英雄聯盟手游相比端游,玩家是可以互相看到每個英雄的當前經濟,從而可以對目前的戰局走向進行一個簡單的分析。除卻補刀帶來的經濟收益,人頭和地圖資源也會幫助我們獲得更多的金錢,如何在這些金幣來源中作出權衡,則是玩家需要時間才能掌控分寸。
拿到人頭固然很有趣,但往往我們打開經濟面板卻發現,敵方的經濟領先我們。人頭的收益隨著死亡次數不斷降低,單純的擊殺忽略了自己的發育或者推塔拿龍,並不能幫助我們贏下勝利。無論補刀或者殺人,目標都是為了取得更好的裝備進行推塔。
第一滴血可以為你帶來500金幣的收益,但每擊殺一個敵人,你的賞金就會持續增加,而敵人每次死亡時,人頭的價值就會降低。這意味著,你每次殺死敵人時獲得的金幣收益越來越低,而當你被殺死一次時,對手就能夠獲得大量的賞金。我們很難在游戲中做到一次不死,一旦你死亡一次,敵方就會得到大量的金幣,進而增加逆轉的機會。
而有些玩家則是過於喜歡遊走和gank,嘗試去其他路尋找擊殺的機會。如果你拿到人頭還好,拿不到人頭就是血虧。英雄聯盟手游的兵線很快,你去遊走一次至少錯過兩波兵線,那麼敵方至少能夠在小兵身上獲得420金幣。如果他們成功推掉防禦塔,那至少會再獲得400金幣。敵方只需要在線上被動發育,就能夠獲得巨大的經濟收益,這甚至不包括拆掉防禦塔時的全隊金幣獎勵。
即使你殺死了一個敵人,你獲得了400金幣,但敵人依然增加了400金幣,你至少需要兩個人頭才能平衡對手從兵線上獲得的收益。
如果你常常覺得自己找不到游戲節奏,不知道怎樣才能贏下游戲,那你需要進行以下的思考:
-詢問一下自己,過去一分鍾是否獲得金幣收益,如果沒有賺到金幣,那你就是在浪費時間,發育的效率非常低下。
-每個小兵都具有額外的價值,補到和沒有補刀有很大區別。我們不但要盡力完成尾刀,也不要讓對手輕松補刀。
-英雄聯盟手游是一個推塔游戲,你在游戲中改動目標是打爆基地,而不是拿到更多的人頭。
-三種游戲目標的優先度依次是推掉防禦塔、控下小龍先鋒大龍、擊殺敵人。
-擊殺是最不穩定的經濟來源,根據收益穩定性來進行排名的優先度是小兵野怪、防禦塔、擊殺敵人。
-在對線期間結束後,多和隊友進行交流,讓他們知道你打算推塔還是發育,或者准備打龍,為團隊確定一個明確的方向。
-英雄聯盟手游到了游戲後期是依靠團隊的力量取得勝利,團隊凌駕於個人之上,不要過於追求單機發育或者打爆一路,而是幫助隊伍擴大優勢獲得勝勢。
-如果你無法為隊伍作出更大貢獻的話,至少不要送人頭,不要讓敵方的英雄超前發育變成大BOSS。

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