『壹』 虛擬經濟在社會中佔多大的比例比較合理
我覺得虛擬經濟在社會中占的比例應該站在30%左右比較合適。最主要的經濟發展當然還是要以實體經濟為主。
『貳』 我國至2015年虛擬經濟佔gdp比重是多少
其實這份預測已經蠻保守的了,而且他預測中國和美國的GDP是建立在現有的經濟增速下,問題是世界資源是有限的,當中國的經濟總量超過美國就會由量變發生質變,美元會被人民幣取代,美元崩盤下美國經濟不衰退就已經是萬幸了,美元霸權的崩潰是有市場來決定而不是由美國說了算,美國GDP中比例佔了一半都是虛擬經濟,這就解釋了為何當中國GDP只有美國一半的時候,工業產值就超過了美國,所以2050年美國還能有22.3萬億已經是很保守的估算了。不過下面說的生活遠遠達不到美國水平是真的,就說現在,2013中國9萬多億美元的GDP對於一個一兩億人口的國家那絕對叫富,問題是除以十四億人口人均就只剩6000,就算現在總GDP超過美國,人均GDP也不過一萬美元,對比美國人均5萬多美元,那還要翻個5倍,這樣就算2050年真有24.6萬億,那人均也不到兩萬億美元,如何比呢。
『叄』 中國虛擬經濟有哪些
1、互聯網經濟。互聯網經濟是基於互聯網所產生的經濟活動的總和,在當今發展階段主要包括電子商務、互聯網金融(ITFIN)、即時通訊、搜索引擎和網路游戲五大類型。互聯網經濟是信息網路化時代產生的一種嶄新的經濟現象。
2、房地產經濟。它挾持了大量社會資金,侵佔了大量銀行貸款額度,榨幹了百姓的積蓄甚至上一輩的棺材本。房地產在當今已經成為是中國經濟支柱,國內經濟中投資所佔比重過大,而投資亦過於依賴房地產。
3、P2P、網路借貸。互聯網金融這個閘口一放開,幾乎是個公司都去申請牌照吸收資金,放貸,甚至還有些P2P公司自己設置資金池,非法集資,然後用於個人奢侈消費和享樂。
4、股票:股份公司發行的所有權憑證,是股份公司為籌集資金而發行給各個股東作為持股憑證並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。
5、科技公司作為一種重要的虛擬經濟,和互聯網公司一樣都屬於財富創造者,未來最大的機會在於如何以數據和技術服務為脈絡,深入到實體經濟的各行各業之中,幫助各類實體企業提升效率,降低成本,提高收入。
虛擬經濟是資本獨立化運動的經濟。資本以脫離實物經濟的價值形態獨立運動,這是虛擬經濟之虛擬屬性的根本體現。虛擬經濟存在與發展的基礎是產權交易。市場經濟高度發展的標志在於產權本身也成為市場交易的對象。
金融是虛擬經濟的重要組成部分,而資本市場才是虛擬經濟核心的部分。