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實體經濟在哪裡

發布時間:2022-03-03 17:50:26

A. 什麼叫做實體經濟

實體經濟" 英文對照 real economy; entity economy "實體經濟" 在學術文獻中的解釋 1、所謂實體經濟是指生產可以增加人類使用價值、效用和福利的產品或為其服務的經濟活動,其基礎是物質生產部門.人力資本產權首先要確定的是人力資本歸屬問題 2、實體經濟則是指各種物質的、精神的產品和服務的生產和流通等經濟活動.包括農業、工業、交通通信業、商業服務業、建築業等物質生產和服務部門,也包括教育、文化、知識、信息、藝術、體育等精神產品的生產和服務部門 3、「實體經濟」則是指:人類的生產、服務、流通和消費活動.其中的「生產」是一個廣義的概念它不僅包括物質生產還包括了教育、文化、藝術、體育等文化生產 4、實體經濟是指直接進行物質生產與流通的經濟活動,如農業、工業、商業與交通運輸等.虛擬經濟是指各種證券發行與交易的經營活動.虛擬經濟依託於實體經濟存在,並反過來為實體經濟服務 5、在現代市場經濟中,所謂實體經濟是指用於描述物質資料生產、銷售以及直接為此提供勞務所形成的經濟活動.所謂虛擬經濟是指虛擬資本的持有和運動,既包括股票、債券、外匯等傳統金融資產又包括由金融創新所派生和組合的各種衍生金融工具 6、筆者將這一過程稱為實體經濟,而虛擬經濟則是指與虛擬資本以金融系統為主要依託的循環運動有關的經濟活動.這時貨幣資本不經過實體經濟循環就可以取得盈利 7、實體經濟是指以成本和技術支撐的價格體系.因此,虛擬經濟與實體經濟的區分標準是資產定價行為方式的差異性,而不是以行業差異或以發生在實物領域和金融領域的差異來作為其評判標准 8、所謂實體經濟是指物質產品和精神產品的生產、銷售及提供相關服務的經濟活動.製造企業的物流是指原材料進廠(包括原料、半成品、外協件及燃料 實體經濟的特點與功能 傳統的觀點認為,實體經濟就是指那些關繫到國計民生的部門或行業,最典型的有機械製造、紡織加工、建築安裝、石化冶煉、種養採掘、交通運輸等。實體經濟的特點可以歸納為以下四點:有形性、主導性、載體性、下降性。那麼,以物質資料的生產經營活動為內容的實體經濟,在國民經濟發展過程中的功能又是什麼呢? 其功能可以歸納為以下三點: 1. 提供基本生活資料功能。古往今來,乃至永遠,人們總要吃飯、穿衣、行動、居住、看病、休閑等,而保證這些活動得以繼續進行的基礎,則是各式各樣的生活資料。那麼,這些生活資料是由各式各樣的實體經濟生產出來的。如果實體經濟的生產活動一旦停止了,那麼,人們各式各樣的消費活動也就得不到保障。 2. 提高人的生活水平的功能。同樣,古往今來,乃至永遠,人們不僅要生存,而且更要發展,亦即人們不僅要生活,而且還要生活得更好。保證人們生活得更好的物質條件,是由各式各樣的更高水平的實體經濟創造出來的。如果實體經濟的更高級的生產活動一旦停止了,那麼,人們就從根本上失去了提高生活水平的基礎。 3. 增強人的綜合素質的功能。再同樣,古往今來,乃至永遠,人們不僅要生活得更好,而且還要使自己的素質得到全面的增強,亦即人們不僅要有高層次的物質生活,而且還要有高層次的精神生活。保證人們高層次精神生活的物質前提同樣是由各式各樣的具有特殊性質的實體經濟所提供的。如果實體經濟的一些特殊活動形式一旦停止了,那麼,人們也同樣會從根本上失去增強綜合素質的根基。 虛擬經濟與實體經濟的關系 虛擬經濟與實體經濟的關系,可以歸納為:實體經濟藉助於虛擬經濟,虛擬經濟依賴於實體經濟。下面分別論述。 1. 實體經濟藉助於虛擬經濟。這表現為三點:第一,虛擬經濟影響實體經濟的外部宏觀經營環境。實體經濟要生存、要發展,除了其內部經營環境外,還必須有良好的外部宏觀經營環境。這個外部宏觀經營環境中,就包括全社會的資金總量狀況、資金籌措狀況、資金循環狀況等。這些方面的情況如何,將會在很大程度上影響到實體經濟的生存和發展狀況,而這一切都與虛擬經濟存在著直接或間接的關系。因此,虛擬經濟的發展狀況如何,將會在很大程度上影響到實體經濟的外部宏觀經營環境。第二,虛擬經濟為實體經濟的發展增加後勁。實體經濟要運行、尤其是要發展,首要的條件就是必須有足夠的資金。那麼,各類實體經濟用於發展的資金從哪裡來呢?不外乎兩條途徑:一條是向以銀行為主體的各類金融機構貸款;另一條則是通過發行股票、債券等各類有價證券籌措資金。從發展的趨勢看,相比較而言,通過第二條途徑解決實體經濟發展過程中所需資金問題,會更加現實,也會更加方便、快捷。這樣,虛擬經濟就為實體經濟的發展增加了後勁。第三,虛擬經濟的發展狀況制約著實體經濟的發展程度。從歷史上看,虛擬經濟的發展過程經過了五個階段,即閑置貨幣的資本化、生息資本的社會化、有價證券的市場化、金融市場的國際化、國際金融的集成化等。事實證明,虛擬經濟發展的階段不同,對實體經濟發展的影響也就不同,亦即虛擬經濟發展的高一級階段對實體經濟發展程度的影響,總比虛擬經濟發展的低一級階段對實體經濟發展程度的影響要大一些。反之,則會小一些。 2. 虛擬經濟依賴於實體經濟。這也表現為三點:第一,實體經濟為虛擬經濟的發展提供物質基礎。虛擬經濟不是神話,而是現實。因此,它不是吊在天上,而是立足於地下。這就從根本上決定了無論是它的產生,還是它的發展,都必須以實體經濟為物質條件。否則,它就成了既不著天也不著地的空中樓閣。第二,實體經濟對虛擬經濟提出了新的要求。隨著整體經濟的進步,實體經濟也必須向更高層次發展。否則,它將「消失」得更快。實體經濟在其發展過程中對虛擬經濟的新要求,主要表現在對有價證券的市場化程度上和金融市場的國際化程度上。也正是因為實體經濟在其發展過程中,對虛擬經濟提出了一系列的新要求,所以才使得它能夠產生、特別是使得它能夠發展。否則,虛擬經濟就將會成為無根之本。第三,實體經濟是檢驗虛擬經濟發展程度的標志。虛擬經濟的出發點和落腳點都是實體經濟,即發展虛擬經濟的初衷是為了進一步發展實體經濟,而最終的結果也是為實體經濟服務。因此,實體經濟的發展情況如何,本身就表明了虛擬經濟的發展程度。這樣,實體經濟就自然而然地成為了檢驗虛擬經濟發展程度的標志。 綜合上述,虛擬經濟與實體經濟之間,存在著極其密切的相互依存、相互促進的關系。它們誰也離不開誰,至少在相當長的一段時期內會是這樣的

B. 實體經濟是什麼主要包括了哪些行業

實體經濟是一種過度依賴線下引流拓客營銷的經濟結構。主要包括了服務行業、醫療行業、製造業。筆者認為主要可以從以下三個方面來分析這些行業的內在特點。

一、服務行業

對於服務行業而言,在更多的時候是一種以服務性質為主體的行業經濟結構,這種行業的特點主要滲透於各類的娛樂領域、餐飲領域、個人理療養護領域等,這些行業擁有的一個共性都是通過向消費者提供特定的服務,而後藉助自身所具備的服務水平去贏得客戶的認可,並且逐漸形成口碑,而後在線下形成一個穩定的經濟引流渠道,這是實體經濟中典型的一個經濟類目。

注意事項:對於實體經濟而言,在眾多的時候都是有內在的一個價值的,無法被線上的經濟完全替代,彼此之間是互補的關系,實體經濟可以支撐起線上經濟的發展,畢竟線上的經濟終歸還是要以實體經濟為基礎。

C. 什麼是實體經濟

實體經濟是指物質的、精神的產品和服務的生產、流通等經濟活動。包括農業、工業、交通通信業、商業服務業、建築業等物質生產和服務部門,也包括教育、文化、知識、信息、藝術、體育等精神產品的生產和服務部門。實體經濟始終是人類社會賴以生存和發展的基礎。
虛擬經濟與實體經濟的關系,可以歸納為:實體經濟藉助於虛擬經濟,虛擬經濟依賴於實體經濟。下面分別論述。
1、實體經濟藉助於虛擬經濟 這表現為三點:第一,虛擬經濟影響實體經濟的外部宏觀經營環境。實體經濟要生存、要發展,除了其內部經營環境外,還必須有良好的外部宏觀經營環境。這個外部宏觀經營環境中, 實體經濟
就包括全社會的資金總量狀況、資金籌措狀況、資金循環狀況等。這些方面的情況如何,將會在很大程度上影響到實體經濟的生存和發展狀況,而這一切都與虛擬經濟存在著直接或間接的關系。因此,虛擬經濟的發展狀況如何,將會在很大程度上影響到實體經濟的外部宏觀經營環境。第二,虛擬經濟為實體經濟的發展增加後勁。實體經濟要運行、尤其是要發展,首要的條件就是必須有足夠的資金。那麼,各類實體經濟用於發展的資金從哪裡來呢?不外乎兩條途徑:一條是向以銀行為主體的各類金融機構貸款;另一條則是通過發行股票、債券等各類有價證券籌措資金。從發展的趨勢看,相比較而言,通過第二條途徑解決實體經濟發展過程中所需資金問題,會更加現實,也會更加方便、快捷。這樣,虛擬經濟就為實體經濟的發展增加了後勁。第三,虛擬經濟的發展狀況制約著實體經濟的發展程度。從歷史上看,虛擬經濟的發展過程經過了五個階段,即閑置貨幣的資本化、生息資本的社會化、有價證券的市場化、金融市場的國際化、國際金融的集成化等。事實證明,虛擬經濟發展的階段不同,對實體經濟發展的影響也就不同,亦即虛擬經濟發展的高一級階段對實體經濟發展程度的影響,總比虛擬經濟發展的低一級階段對實體經濟發展程度的影響要大一些。反之,則會小一些。
2、虛擬經濟依賴於實體經濟 這也表現為三點:第一,實體經濟為虛擬經濟的發展提供物質基礎。虛擬 實體經濟
經濟不是神話,而是現實。因此,它不是吊在天上,而是立足於地下。這就從根本上決定了無論是它的產生,還是它的發展,都必須以實體經濟為物質條件。否則,它就成了既不著天也不著地的空中樓閣。第二,實體經濟對虛擬經濟提出了新的要求。隨著整體經濟的進步,實體經濟也必須向更高層次發展。否則,它將「消失」得更快。實體經濟在其發展過程中對虛擬經濟的新要求,主要表現在對有價證券的市場化程度上和金融市場的國際化程度上。也正是因為實體經濟在其發展過程中,對虛擬經濟提出了一系列的新要求,所以才使得它能夠產生、特別是使得它能夠發展。否則,虛擬經濟就將會成為無根之本。第三,實體經濟是檢驗虛擬經濟發展程度的標志。虛擬經濟的出發點和落腳點都是實體經濟,即發展虛擬經濟的初衷是為了進一步發展實體經濟,而最終的結果也是為實體經濟服務。因此,實體經濟的發展情況如何,本身就表明了虛擬經濟的發展程度。這樣,實體經濟就自然而然地成為了檢驗虛擬經濟發展程度的標志。 綜合上述,虛擬經濟與實體經濟之間,存在著極其密切的相互依存、相互促進的關系。它們誰也離不開誰,至少在相當長的一段時期內會是這樣的。
3、正確處理兩者之間關系的原則 既然虛擬經濟與實體經濟之間存在著密不可分的關系,就必須對它們進行很好的處理,不然就會影響到它們的正常發展。那麼,處理虛擬經濟與實體經濟之間關系的原則有哪些呢?一是一視同仁原則。既然虛擬經濟與實體經濟都有其各自獨特的功能,因此,我們就應對它們堅持一視同仁的原則,而不能對任何一方採取歧視態度,以免顧此失彼。二是統籌兼顧原則。二者之間有著相互依存、相互促進的 關系,因而就不應該對它們任何一方採取偏頗的態度,在宏觀經濟的規劃上,在戰略的部署上,在人才的培養上,在措施的運用上,都應統一謀劃。三是均衡發展原則。事實已經證明並將繼續證明,虛擬經濟與實體經濟都對整個市場經濟有促進作用。這就決定了在它們的速度發展上,在它們的規模形成上,在它們的比例確定上,在它們的計劃安排上,都應相互兼顧。四是協調一致原則。經濟發展的實踐已經並將還會告訴我們,虛擬經濟與實體經濟,畢竟是兩種性質不同的經濟形式或形態,它們各自的運行方式、經營特點、行為規范、內在要求、營銷策略、服務對象等,都是不盡相同的。在這種情況下,兩者之間就有極大的可能會出現或產生矛盾。其具體表現是,要麼是實體經濟脫離虛擬經濟而獨自發展,要麼是虛擬經濟超越實體經濟而「突飛猛進」。事實證明,後者是主要現象,其結果就是所謂的「泡沫經濟」。因此,為了防止和遏制泡沫經濟的產生或出現,就必須要強調協調一致的原則。
綜合上述,為了處理好虛擬經濟與實體經濟之間的關系,就必須堅持一視同仁原則、統籌規劃原則、均衡發展原則和協調一致原則。

D. 中國實體經濟的未來在哪裡

日前,由中國商務部和中央電視台共同主辦的2012國際投資論壇在廈門拉開帷幕。此次論壇的主題為「全球增長新動力與跨國投資」。中國國家領導人、外國政要、國際組織負責人、世界著名經濟學者以及國內外知名投資人、企業家等一起出席了論壇。
產業升級是新動力
與會專家認為,優化產業結構,實現產業升級,是經濟寒冬中實業的機會,也是實業的復甦與經濟增長以及全球經濟增長的新動力。
全國人大財經委副主任委員賀鏗(微博)指出,實業是一個國家,特別是像中國這樣泱泱大國的根基。重振實業需要促進經濟轉型,實現產業升級。
國家發改委學術研究院秘書長張燕生表示,未來實業的發展將與過去不同。一方面,隨著城市化進程的推進,我國東部沿海地區會出現若干世界級大城市圈,城市發展離不開產業支撐,而產業升級是促成經濟可持續發展的強大動力。另一方面,人才的生產和儲備將會得到更大的重視。
打造產業集群最關鍵
華夏幸福基業創立於1998年,是中國領先的推動中國產業升級的企業集團,公司核心業務包括園區開發運營和城鎮開發建設。華夏幸福基業副總裁軤震宇與在場嘉賓分享了自己關於重振實業的見解。
軤震宇認為,中國實體經濟未來發展,最關鍵的是要面臨產業升級和打造區域產業的集群。具體來講,就是在城市核心中心較遠地區,以產業結合城市的模式打造區域產業集群。一方面帶給地方經濟發展的根本性原動力,同時也可以幫助地方政府建立起產業平台和要素。
軤震宇認為,打造產業集群應該由地方政府、龍頭企業和產業促進者共同努力。其中地方政府負責打造當地良好環境,龍頭企業負責帶動整個上下游和具體產業快速集聚。而產業促進者機構,比如華夏幸福基業,則需要利用自由的市場機制,促進龍頭企業在某個區域的落地,使其成為促進產業集聚的優質載體。
據了解,華夏幸福基業一直致力於以產業升級和產業集群打造,目前已形成以產促城、以城帶產、城鄉統籌的良性循環。

E. 實體經濟是哪些行業

行業如下:

實體經濟的行業是指農業、工業、交通業、通信業、商業服務業、建築業、文化產業等物質生產和服務部門。這些部門往往是關繫到國計民生的部門和行業,並且對我們的日常生活產生重要的影響。

簡介:

當前,我國經濟增長仍存在下行壓力,穩增長、調結構、促改革、惠民生和防風險的任務還十分艱巨,全球金融市場近期也出現較大波動,需要更加靈活地運用貨幣政策工具。為此,央行決定,自2015年8月26日起,實施降息及「普降+定向」降準的「雙降」組合措施。

F. 實體經濟和虛擬經濟的區別在哪裡,怎麼樣區分實體經濟和虛擬經濟

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G. 「把脈中國實體經濟」 實體經濟難在哪

「把脈中國實體經濟」,實體經濟難在哪,專家們從不同角度給出了不同原因。
一是總體經濟結構存在重大性失衡。具體表現為實體經濟結構性供需失衡、金融和實體經濟失衡以及房地產和實體經濟失衡。
二是實體經濟存在產能嚴重過剩的問題。過去盲目追求GDP、投資驅動型的經濟體制,使中國許多領域的產能都處於嚴重過剩狀態。去產能攻堅戰持續對生產造成負面沖擊。
三是製造業市場萎縮,而我國工業產品仍處於產業鏈低端,缺乏國際競爭力。
四是企業融資難。資金緊張,無法實行生產擴大、設備升級及技術改造等。貸款利率也偏高,融資成本大。
五是勞動力成本增長過快。從2012年開始,我國作為「世界工廠」的勞動力成本優勢就在逐年遞減,尤其是勞動力工資水平,逐步與發達國家水平持平。
六是企業實際稅(費)負問題。在營改增深入推進階段,企業稅負不降反增等問題都會存在。未來工業結構調整會對整體產業發展情況造成影響,企業利潤會在低位遊走,稅費負擔剝奪企業利潤的行為會嚴重打擊企業生產積極性。我國工業生產仍處於產業鏈中下游,大部分製造企業仍遵循「薄利多銷」的生產銷售模式,產品附加值不高,直接導致了工業企業利潤水平遭遇瓶頸,同時這樣的產品在我國勞動力成本和稅費成本走高的背景下,也逐漸喪失了價格優勢,缺乏可持續發展動能。
七是本土企業外遷。
八是實體經濟和虛擬經濟利潤率存在差異。「實體經濟不實,虛擬經濟太虛」,實體經濟和虛擬經濟之間發展的嚴重失衡現象。央行最新發布的數據顯示,11月份人民幣貸款增加7946億元,其中住戶部門貸款增加6796億元。「實體經濟脫實向虛的根本原因,是實體經濟投資回報率偏低,致使企業資金流入房地產、金融等領域,對實體投資意願不強。資產價格增速一旦比實體利潤更高,經濟就容易有脫實向虛的傾向。在利潤率差異的驅使下,企業都不願意辛苦地做實業,都更願意去做資本市場、衍生金融產品和房地產等;另一方面,虛擬經濟存在真實利率高、資產價格高、杠桿率高等問題。現在中國的資產價格,如股票、房地產、藝術品甚至郵票等等,其價格都存在著嚴重的泡沫。
PS:其實,深層次的原因不僅於此。電子商務對實體店的沖擊,完全在於二者稅費不公平,商業環境不同(實體店敢賣假貨嗎)。而在研究或產品技術研發領域,受政策影響也比較大。

H. 實體經濟的出路在哪

都是虛的,房價可怕,還房地產,你要知道後面生二胎的都是少數人最多百分之五十,農村居多。條件好的不排除,我和我媳婦以後就能用有三四套房子,目前起的高層多的要死,真正一個單元有多少戶?都說賣完了,四線一弄七八千,五六千,一二線一弄一萬多兩萬多,後面去問他們又有房子了!一段路目前國人都知道了,以後人人都兩三套房子,你覺得這東西值錢嗎?都最後一崩盤虧損的還是百姓。實體也幹不成了,剛關了幾個店,總之十年之內猥瑣吧!

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