A. 全面分析:TS與DYG,誰將捧杯
王者榮耀世界冠軍杯總決賽將於8月16日正式開啟,對陣雙方是TS VS DYG。TS在四分之一決賽和半決賽均打滿七場,驚險晉級總決賽;DYG在小組賽磕磕絆絆,四分之一決賽也打滿七場,在半決賽里干凈利落以4:1的比分帶走對手晉級決賽。兩支隊伍的晉級,都是建立在足夠實力的基礎上。在即將開啟的總決賽,哪支隊伍的實力更勝一籌呢?
一、隊伍整體情況對比
通過以上五組純和基礎數據的對比,可以看出,TS除了在控龍率方面略遜於DYG,其它方面均優於DYG。值得指出的是,除了控龍率,TS在勝率、局均KDA、局均經濟三項重要數據上均是聯盟第一,體現出TS這支隊伍目前的狀態非常好,聯盟中當之無愧的一支勁旅。DYG在勝率和局均經濟方面均處於聯盟第二,與TS的差距並不是很大,尤其是在經濟方面。具體到分均經濟,TS分均經濟3157位列第一,DYG分均經濟3077位列第二,所以兩支隊伍對於經濟的把控與爭奪相差無幾,這也將會是總決賽賽場上重要的看點之一:兩支頂尖的打錢隊伍,將如何如爭奪中立資源?這里要特別指出,盡管經濟的高低與對局時長息息相關,但是在世冠期間,TS和DYG的場均時長均為21分鍾。
兩隊 歷史 交手7次,TS以4勝3負的微弱優勢領先DYG。但是在BO7的賽制里,雙方交手2次,TS均以4:1的比分獲勝。所以,從這個方面看,TS在面對DYG時,有心理上的優勢。但是,DYG能否在總決賽里扳回一城,值得期待。
二、打野選手對比
在打野位置上,TS的優勢明顯由於DYG。從TS進入KPL以來,暖陽一直擔任隊伍的打野。剛開始更是憑借一手出神入化的李白讓聯盟各個戰隊聞風喪膽,暖陽也是憑借著李白打出知名度。經過不斷的磨練,暖陽的打野英雄池也越來越深,也逐漸成長為聯盟的液罩打野天花板。在世冠期間,暖陽場均野怪達到71個,位列第一,名副其實的「野王」。流暢的操作、出色的意識,暖陽在打野位置上,依然是隊伍的大核心,依然能夠帶領隊友走得更遠。
DYG湘軍,作為總決賽隊伍的打野位,實力不容小覷。可怕的是,湘軍的豬八戒和盤古,在世冠期間打野的勝率居然是100%,未嘗一敗。面對TS,湘軍還能否繼續保持不敗戰績,值得期待。與暖陽相比,湘軍更擅長用到戰士出現在打野位,刺客野湘軍的英雄池極為有限。作為打野,湘軍沒有暖陽那麼多亮眼的操作,意識上可能也弱於暖陽,但是湘軍清楚自己在隊伍中扮演的角色,是團隊完成沖刺的一塊拼圖。
三、中路選手對比
在中路位置上,我覺得兩隊幾乎在同一個起點上,沒有明顯的優勢。久誠的光芒自不必多說,常看比賽的觀眾做埋盯也知道,大法師是其拿手絕活。在hero時,他們就玩起了中核。好在久誠也對得起隊伍的核心,連續拿下KPL賽事冠軍和世冠冠軍就是最好的證明。本屆世冠期間,一手百里守約讓對手無法處理,高達九成的命中率,讓對手無法在團戰中繼續消耗。久誠目前在隊伍里的定位,就是「輸出機器」,不時會有40%以上的輸出佔比。但是,久誠的法刺英雄在中路選手中只能屬於中上,難以達到頂尖。所以TS在總決賽的BP上會不會針對久誠,也值得期待。
TS千世,對內「領導」,相當的穩。不管是功能型法師還是刺客型法師,千世都可以根據隊伍陣容的需要而進行適配。也許是隊友太過耀眼而掩蓋了千世的光芒,我一直認為千世的中路絕對是聯盟頂尖。為了勝利,千世甘願做個工具人。在四分之一決賽和半決賽的巔峰對決里,千世都拿出了張良足以體現出千世在隊伍里的定位。在面對到久誠,千世絕對不可能處於逆風,一是因為他足夠穩,二是因為他不見得比久誠差。甚至,我覺得千世在對線上會略有優勢。
四、對抗路選手對比
對抗路的對比,又是一個誰也打不死誰系列,同樣又是各玩各的系列。目前的版本,對抗路的命名完美詮釋了其意義所在。清清,DYG四一分推中的那個「一」,絕大部分時間清清都是在自己玩,除非打團後會進場。清清在現版本里,更多的還是用到戰士。馬超、關羽、露娜、羋月都是清清單帶邊的拿手英雄,但是清清的英雄池也很深,鎧、曹操也能拿出來抗壓。
神人,目前更多的是坦邊,戰邊用的不多,巔峰對決里都拿出豬八戒這個英雄來抗壓。在對抗路上,神人與清清的對線,應該是處於下風,但是好就好在神人也非常的穩,不莽、不上頭,清楚知道該做什麼。從對抗路上來看,DYG是佔有優勢的,但是能否將這個優勢無限擴大,就需要選手的臨場發揮了。同樣,TS能否限制住DYG的對抗路,也需要選手的臨時溝通。
五、發育路選手對比
這個位置上的對比,對於整支隊伍的勝負具有決定性意義。不管是版本還是隊伍的安排,都需要發育路選手有貢獻。從目前的比賽情況來看,我傾向於詩酒。詩酒是從中路轉到發育路的一名選手,由於隊伍發育路選手空缺,詩酒就臨危受命迎難而上,沒想到會有意想不到的效果。如果說暖陽是隊伍前期節奏的帶動者,那詩酒便是隊伍後期節奏的把控者。在比賽里,我們常常能看到詩酒能在後期帶領隊伍打出節奏,其實不乏高光操作。詩酒這名選手基本沒什麼表情,話也很少,但是隊伍需要他的時候能夠站出來,總體上來說,詩酒的風格穩中帶莽。對手搞不清楚他什麼時候莽,突然殺個措手不及。
易崢之前飽受詬病,但是現在在比賽里上頭的情況比之前好多了。易崢是屬於敢打敢拼的選手,他的發揮對隊伍的整體節奏非常重要。盡管他走的是發育路,盡管他玩的是脆皮射手,但這絲毫抵擋不住易崢一顆想打架的心。也正是由於易崢的發揮不是很穩定,所以在面對到整體上偏穩的詩酒,一定程度上會吃虧。
六、輔助選手對比
在輔助位置上,TS是有優勢的。阿豆隨隊征戰多場,經驗豐富,並且隊伍的配合早已達到心照不宣的境界。阿豆作為隊伍大腦,能夠為隊友提供足夠有效的信息,並且思路清晰、不慌不忙,能夠為隊友創造輸出安全的輸出環境。作為指揮,他能夠合理安排經濟,提前布局以爭搶中立資源。在輔助位置上,阿豆可以說是聯盟獨一檔。
星宇在隊伍里的任務很明確:保C。DYG的比賽里,基本是中、射、輔抱團而行,遇到強切果斷賣輔。所以,這就使得星宇的輔助難以給對方C位造成極大的威脅,盡管星宇的進攻性輔助勝率較高。與阿豆不一樣,阿豆是通過不斷的遊走獲取視野來開C位。並且,由於易崢偶有上頭,輔助對於射手的保護可能會出現脫節的情況,這些都是隱患點。
總體來看,TS在對陣到DYG,野、射、輔三個位置上是佔有優勢的,並且TS的整體性打法也更優於DYG,所以,TS捧杯的概率較大。但是,比賽的瞬息萬變的,在比賽未開始前,誰也不知道結果,這也是競技比賽的魅力所在。
你認為哪支隊伍會捧起金鳳凰杯呢?是TS一路高歌猛進拿下冠軍建立屬於自己的王朝還是DYG一鼓作氣擊敗對手成就新王?
B. 王者榮耀怎麼看分均經濟
您好,查看經濟的詳細步驟如下:
1、在游戲的右上角,點開即可以查看雙方經濟狀況、出裝狀況。
2、敵我雙方分別有四個符號標志,第四個錢的標志就是經濟狀況。
《王者榮耀》角色設定
游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了幾十位 英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
每個英雄都有3個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。
C. 王者榮耀野王具備哪些素質
王者榮耀打野套路及支援,心態分析。
1 作為一個優秀的打野,首先就是要有一個良好的心態,打野對於玩家來說就是又當爹、又當媽的一種存在,對於任何一路沒有拿到人頭,或者吃了任何一路的經濟都會被碰垃圾,所以打野要想打的好必須心態一定要好。 2 支援也是很重要薯首, 個人意見 ,開局必須觀察我方以及敵方的陣容,這個是非常重要的,這樣可以決定你的打野路線,也可以保證自己第一波4級有大的情況下支援那一路才能給自己隊友帶來優勢。 3 幫助三路清線也是有一定的必要,必定來說這是一個推塔 游戲 么,好的兵線才能保證我方塔數的優勢,才能保證一旦比賽陷入僵局可以有翻盤的優勢。 4 龍,這里所說的龍就是各種,無論是前期還是後期,打龍對於整個隊伍來說好處都是非常的大,既可以提高經濟,又可以增加屬性,龍再有條件的情況下必須拿。 5 反野,這個就看開局的局勢了,開局開的好就可以去對面反,這樣可以給我放三路都能很好的了解對面的動態,還可以保證不被對方打野偷襲。
哈嘍,大家好,我是澤君sama,關於野王必須具備的素質?我認為必須有幾點:
①要有強經濟的意識,清空野區是必須的,但是也不能死板,必須刷光野才抓人,這樣會錯失機會,河道蟹大小龍都要努力去控,適當蹭線,自身經濟高了才有本錢去幫助隊友,甚至帶飛隊友,實力可以的話可以嘗試入侵對手野區,但是要注意線上敵人位置,打告早野最不能崩,如果你都崩了,野區都成別人的了,那這局基本也就涼涼了;
②線上抓人:多觀察小地圖掌控全局動向,多切屏幕觀察雙邊對線優劣勢,然後決定gank目標,多多抓人,幫助隊友建立優勢,線上發生火拚時及時支援或者收割,推測敵方打野動向,提醒隊友注意,根據情況選擇反蹲或者錯位抓人;
③找節奏:打野不要刷到哪兒就抓到哪兒,敵人會揣測你的位置提高警惕,同時容易被敵人反蹲擊殺,打野死亡時間不同線上,很有可能就會因此失去野區主動權,喪失 游戲 節奏,要根據隊友留人能力,敵方位置和逃脫手段來決定抓哪兒
很高興回答這個問題,希望可以幫助到大家!
打野的重要性可以說是不言而喻,作為 游戲 中的節奏帶動者和團隊的核心人物,一場 游戲 的勝利對於打野的要求可以說是太多太多了,性對於其他的位置,打野也可以說得上是太忙了,上單的位置就是守住上塔,中單的位置就是守住中塔,下路發育,輔助遊走,打野的任務分別是清理自家野區、去反野、線上支援、去清龍等等,並且打野也是一場 游戲 中的最佳背鍋者,那麼一個王者級的打野需要具備哪些條件呢?下面我來說說吧
1陣容及心態
陣容對一場 游戲 的勝負有著一個隱性的加成,所以根據陣容選擇合適的打野陣容尤為重要,不過這一點也是關繫到玩家英雄池的一個問題,所以英雄池還是蠻重要的,接下來就是玩家的心態問題了,打 游戲 保持一個平穩的心態,可以說很多玩家都難以做到,隊友搶位置,搶完位置還坑了,坑完還罵你,罵完還舉報你,舉報還成功了,所以很多的玩家都忍受不了並且心態爆炸,玩家心態一爆炸發生的事情就可想而知了
2大局觀
大局觀是一個高段位玩傢具備的基本操作,很多玩家都是只看眼前,只看到嚴重所看到的,稍微好點的玩家會仔細觀察周圍,注意敵方動靜,比較好的打野幾乎能橫跨半個地圖或者整個地圖,那麼什麼叫做大局觀呢?大局觀的前提就是要能確定敵方的位置,比如打野中路露面,然後數友數去上半邊野區,那麼他應該就是去拿紅了,這個時候就可以強壓下塔,根據地圖、判斷敵方位置、行動以及意向,然後做出計劃與行動
3隊友交流
隊友交流是 游戲 中最為基本的一個操作,但是對於打野來說,隊友交流可以說得上是非常重要的一項了,因為打野基本上都是很脆,如果先手開團很容易進團死,所以就需要隊友的配合,讓隊友開團還是讓隊友勾引,都需要通過交流來讓隊友了解,所以全隊如果交流得當的話至少會提高三成的勝率
4掌握好時間點
對於打野來說,掌握好時間點可以說是一個必修課了,比如第一個暴君在幾分鍾刷新,清理下半部分野區要多久,BUFF多久會刷新,上路能撐多久,什麼時間點線上支援等等,所以小夥伴們都看到職業選手的打野都是非常的忙碌的,因為打野一旦動起來,才能帶起來整個團隊的收益
總得來說,打野一定要學會隨機應變。打游擊戰術。多配合隊友抓人頭!
祝大家 游戲 愉快!
高效運營經濟,抓對方ADC,支援隊友!
看見這個問題,其實我是很糾結的,我到底要不要把自己單排上83星的打野技巧分享給大家呢?萬一分享了,大家都學會了,豈不是給自己增加高分局的難度?算了,為了過優質,我打算毫無保留分享,只說一遍哦
打野位非常需要野怪資源維持經濟,但是不管你怎麼刷,經濟也刷不過射手、中單,因為兵線的經濟會比野怪高很多,所以想成長為頂尖野王,一定要想辦法配合隊友多擊殺敵方。
首先你可以想像一下,當你在刷野的時候按照固定路線刷,一直刷到大鳥處正好4級,對面也在做同樣的動作,但對面是刷到上路去了,而你是刷到下路來了,這時作為意識頂尖的你需要及時打草叢信號告知上路隊友注意撤退,或者語音打字告知敵方打野在上路大鳥附近,注意別壓線,而我就可以找機會配合下路雙人組對敵方進行gank,哪怕不成功也沒關系,至少敵方閃現都嚇出來了,再去和我們下路雙人組對線已經處於劣勢了,高端局前期因為你少一個閃現,你的對線就是天崩,你不敢上去對拼,不敢靠前補兵,也A不到最後一下,他會害怕我方打野在蹲他,一隻兵少20金幣,等過了3-5分鍾,你會發現敵方射手經濟已經落後我方射手經濟500-800左右,我們稱之為滾雪球效應,所以不一定要殺死對方,才能打出優勢。我們繼續回到剛才,有人會問,對方打野可能在上路草叢附近,為什麼要提醒上單撤退,我告訴你原因,因為我在下路抓人,我也不知道自己是否能成功擊殺對方,假設真的如我所說,我配合隊友沒有擊殺掉敵方,但是敵方打野配合隊友擊殺了我們上單,那我是不是很虧?因為我明知道會出現這種劇本,卻沒有用行動去告訴隊友,所以打野的頭腦需要考慮很多東西,並不是就一直在野區刷刷刷,然後偶爾出去線上露個臉。
再來說說幫助下路打出經濟優勢後需要幹些什麼?分兩種情況,一是看對方陣容,如果是清線速度較快的,我們可以配合隊友拿下主宰,幫隊友分擔一點兵線壓力,盡量讓隊友可以解放出來遊走。二是如果我方多條線路打出優勢,我們可以選擇拿下暴君,畢竟暴君的經驗,金幣,傷害buff的誘惑力是比主宰更高的,注意我們只能選擇一條龍開,高端局很少出現能讓你同時拿兩條龍的,更多的是一方劣勢只能被迫拿下那條對我方無關緊要的龍。
拿完龍我們打野可以去邊路帶下兵線或者入侵野區,因為這時敵方在河道另一邊,就算趕過來也是需要時間的,利用時間差能偷多少野就偷多少,然後再到邊路去吃兩波兵線,這樣打野的經濟才不會落後,至少在隊伍里排在前2,你才算有即戰力。要不然對面c位經濟都5000多了,你才3000多點,就算被你抓到了,也只是1v1,對方根本不慫你,因為你的經濟決定了對面是正面剛你還是撤退。
當打野的經濟能排在10名召喚師里前四的水平時,你需要做的就是判斷對方c位的動向,找機會擊殺對方,比如下路兵線又在河道處匯集,又或者你發現敵方藍buff遲遲沒人打,那是否可能是對面想留給中單拿呢?這些都是反蹲的好機會,只有擊殺了對面c位,團戰才能確保打贏的幾率。
可能很多讀者看不懂我在說什麼,因為本人文筆不行,我把上面的一大段話總結成幾局通俗易懂的吧
1,當你刷野時換位思考一下敵方打野現在在哪個位置,下一步會做什麼,從而做出即時的策略調整
2,當你要進行gank時,告知其他路隊友注意撤退,把這次gank風險降到最低
3,看局面選擇開哪條龍能給隊伍帶來最大的利益
4,打野經濟起來後盡量少露臉,讓敵方判斷不了你的動向,可以有效壓縮對手的發育空間,同時也能給自己提供更多的反蹲位置
5,多發信號配合隊友打出小規模團戰優勢,拿下更多地圖資源,從而滾起雪球
最後,由於打字太累,本文不講解逆風局該怎麼打,此文只講解如何從55開的局打成優勢局,只要掌握我所說的其中三條,你的段位必定會有一個質的飛躍,起碼星耀2以上。
大家好,我是戰神蘭陵。
自己非常喜歡玩打野,刺客喜歡玩蘭陵王。
我認為打野具備4點素質。
①反野:對面是脆皮猴子,韓信,去反紅。如果是趙雲去反藍。如果是典韋和鎧打野就不反了。
②打龍:有機會就去打暴君,打主宰,前期主宰一條龍壓兵線,後期九條龍,增加線上優勢,快速摧塔。
③支援:前期以抓射手為主,抑制射手發育,後期團戰繞後打輸出,切後排。
④英雄克制:知己知彼,百戰百勝,比較克制蘭陵王的英雄。上單鎧和狂鐵,中單張良和貂蟬,射手李元芳和虞姬,刺客孫悟空和百里玄策以及司馬懿,輔助東皇太一。
野王」,什麼是野王呢?就是想當你男朋友的那個意思,問你缺不缺野王就是比較曖昧的說法,他要是跟你打 游戲 就會說:「我玩打野!」,一般稱自己為野王的人,打野技術都比較好的,基本上十把 游戲 有五把以上是可以carry全場,帶飛!
韓信是很多玩家的信仰英雄,操作並不算特別難但對意識要求較高。尤其是帶節奏方面,雖然上限很高但下限也很低,強度完全取決於召喚師。只會刷野的話連T3都排不上,只有懂得帶節奏的韓信才是真正的T1和T0韓信。
而S18賽季的韓信強度已大幅提升,原因是普通野怪刷新時間延長且收益變高,紅buff效果大幅加強,加上先知主宰與暴君同時刷新。韓信的超強機動性讓其可以不斷跑圖清野反野、蹭線推塔、抓人控龍,帶節奏能力首屈一指。
出裝推薦:
銘文推薦奪萃*9狩獵*1、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能。
銘文帶1個狩獵是為了卡攻速閾值,攻速閾值是指攻速到達一定檔位才會有所提升,在到達下個檔位前攻速再高也不會體現,而韓信的攻速閾值為0/1/10.2/21.2/34.6/51.4/72.8/101.6/141.8%,卡1%攻速可以有效加快一級時的打野效率。
核心三指操作:
視頻封面00:04
普通韓信玩家與高手韓信玩家的最主要差距就在於三指操作,掌握三指操作後可以靈活地在敵人的視野范圍外發起進攻,大幅提升擊殺敵人的成功率:
核心技能細節:
1、韓信的第4次普攻可以挑飛目標,但如果在此期間用二技能將重置普攻次數。因此原地對拼時如果想觸發挑飛效果的話就不要用二技能。
2、通過操作設置來提升韓信一技能的使用流暢度:
①、把一二技能的按鍵互換,點進主界面右上角的「設置」,先點「界面設置」,再點右下角「進入自定義面板」。
進入「自定義面板」後,把一二技能的按鍵互換。
②、在 游戲 中把技能輪盤靈敏度調到最高,把技能輪盤呼出位置調為跟隨手指按下位置(適合滑動),再把技能取消方式調為滑出指定距離(高級)。
③、把高幀率模式打開。
調整之前:
調整之後:
全部調好後,用韓信打光速三連跳會比之前流暢很多。沒調之前韓信在往右下角位移時,經常會出現位移距離變短或操作變慢的情況,調完後就基本不會出現。
3、韓信二技能的橫掃傷害為范圍傷害,團戰時可以找准角度同時攻擊到敵方多人。而橫掃傷害還可以隔牆攻擊,除用於追擊和反殺敵人外還能加快清野反野速度,及關鍵時刻搶buff、搶龍。
4、韓信使用大招期間有霸體和免傷效果,霸體雖然可以免疫控制但無法免疫傷害,實戰作用如下:
防常見硬控技能:如妲己的二技能和蘇烈的大招等。
防常見擊退技能:如干將莫邪的一技能和公孫離的大招等。
防被鍾馗鉤走:鍾馗出鉤,沒技能跑的話可以開大招,硬吃鉤子傷害然後走人。
防被宮本武藏一套:宮本武藏大招鎖定,可以開大招等他落地,用光速三連跳走人。
防被東皇太一控死:在東皇太一用大招前開大招,跟他換血減少被控制時長。但此招僅在東皇血少時能用,否則無異於加速自殺。
5、韓信可以在大招施放期間接一、二技能完成無縫位移。
常用連招:
四級前:
1、二技能+一技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+普攻。
2、二技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。
四級後:
1、二技能+一技能+普攻+大招+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。
2、二技能+普攻+普攻+一技能+普攻+大招+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。
打法思路:
初期刷野階段,如果選擇紅開的話可以二級就先抓一波下路。S18賽季紅buff效果大幅加強,二級的韓信只要有紅buff即擁有穩定的進攻能力。
初期抓人階段的判斷思路如下:
1、沒有明確掌握敵人視野前建議多蹲草,同時要每隔3-5秒看一眼小地圖,不然容易錯過很多擊殺、反野、推塔和控龍的好機會。蹲草的技巧是通過觀察小地圖判斷敵人有沒有自己的視野動向,以及有沒有辦法判斷出自己的大致方位。如自己潛入野區後,從自家紅區到藍區,中間沒和敵人碰面,那敵人就沒有自己的視野;或同樣觀察小地圖判斷敵人的大致方位和行走路線,如敵方中單突然消失,而自家的野區沒人、上路壓線、下路沒人沒兵線,那敵人大概率就是去抓上路,這時再在通往下路的草叢蹲著就無意義。
2、抓人前先看兵線,抓敵人帶線較深的那路。兵線如果在敵方塔內,那麼想要擊殺敵人的話就得選擇越塔強殺,風險過大;兵線如果靠近自家防禦塔,也就是敵人帶線很深的話,那麼想要擊殺他的話就會相對容易得多。同時也要看自己和隊友的傷害夠不夠把那路的敵人「打回家」去,不一定要擊殺,而是能讓敵人放棄守塔,敵人回城後便可以配合隊友一起推塔,並在推塔後配合隊友一起拿龍,進一步建立團隊優勢。
3、幫優不幫劣,也可以在BP階段就開始想這局主要抓誰。每個陣容都有薄弱的點,如當自家對抗路是狂鐵,壓敵方花木蘭;自家發育路是馬可波羅,被敵方公孫離壓,那就是以抓花木蘭為主,把優勢路的優勢不斷擴大,且花木蘭前期偏弱,通過抓他可以讓他經濟起不來,連同狂鐵快速推塔起團隊經濟。如果能再控龍,那自家團隊到中期可以領先敵方團隊幾千經濟,這時團戰就可以無懼敵方公孫離。
在2分鍾刷龍階段同樣不建議盲目單開龍,風險極大容易被搶。如果已明確掌握敵人視野即使自身殘血也可以開龍,如敵方打野被擊殺或出現在地圖的另一側,其他人視野均暴露,便是開龍的最好時機。
同時這里建議各位玩韓信的小夥伴在刷野和開龍時盡量別三段位移全交,至少要留一段位移才好應對突發情況。
進入刷錢階段,誠如上文所說,普通韓信玩家與高手韓信玩家的最主要差距一是三指操作,二便是反野。反野也常需要用到三指操作,且反野要記野怪刷新時間,如果沒法全部記的話至少也要記buff的刷新時間。
S18賽季的buff為擊殺後的100秒刷新,如在0分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分20秒刷新。簡要記法為:小於20秒的可以記為「1+40」,如在1分10秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分50秒刷新;大於40秒的可以記為「2-20」,如在3分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在5分20秒刷新。
如果成功打出優勢,就要貫徹反野思維。但真正的反野思維並不是說去敵方野區把野怪偷掉就叫反野,畢竟當韓信去反野的時候敵方打野同樣也可以來你們野區反野,這樣只是雙方野區資源互換,並沒有什麼好處。正確的做法應該是計算每個野怪刷新的時間,然後卡著野怪刷新的時間,搶在敵方打野前面把兩邊的野區資源都清了,通過控buff和控龍來牢牢地穩住自己的優勢,同時也可以把團隊的經濟和等級優勢擴大。
而如果不幸打成劣勢,則要懂得運用牽制戰術,即四個隊友集結抱團,韓信自己去單帶一路,敵人來抓的話隊友就能強行開團四打二打三或推塔拿龍;敵人不來抓的話就能自己把兵線帶上去找機會推塔。打法要點如下:
1、跑圖時盡量別三段位移全交,至少要留一段位移才好應對突發情況。
2、每隔2-3秒看一眼小地圖,雖然韓信機動性很強但還是會怕被包夾。常看小地圖可以隨時了解敵人的動向,在敵人形成包圍圈前判斷出一條安全的逃生路徑,避免位移技能跳敵人臉上。
團戰打法:
常規打法:
1、入場打一套爆發就跑,去打小兵或野怪吸血後再次入場。
2、入場秒敵方核心輸出位後就跑,去打小兵或野怪吸血後再次入場。
3、等團戰爆發3-5秒後再入場,或等敵方有控制技能的英雄交出控制技能後再入場打收割。
獻祭流打法:
做出復活甲,開團直接入場把傷害全部打出後倒下。復活甲秒換金身再換名刀,具體操作為把名刀單獨設置成一個備戰分組:
先做復活甲,然後把輝月點預購,並把備戰分組切換到只有名刀的那欄。這樣就可以在等待復活期間進入商店把復活甲賣掉,然後馬上退出來在快捷出裝那裡點選輝月。而輝月主動技能持續期間又可以進入商店把輝月賣掉,再馬上退出來在快捷出裝那裡點選名刀。
王者榮耀萬場全能高手來解答一下這個問題。
王者榮耀野王。何為野王?顧名思義,就是隊伍帶頭大哥,野核,能凱瑞全場帶領隊伍走向勝利,是實實在在的大腿。是女玩家的夢中情人,是瑤等輔助的終極伴侶。
現在來說說一個合格野王的具備條件。
第一,就是英雄池深度,可以適應任何賽季,能拿版本強勢英雄。
第二,大局觀,是野王具備的基本操作,很多打野都是只看眼前,不會拉小地圖,不會仔細觀察周圍,注意敵方動靜。野王能根據地圖、以及對方英雄特性判斷敵方位置、行動以及意向,然後做出計劃與行動,發出信號,或者指揮隊友進行針對性的部署攻擊和攔截。
第三,控龍,支援,推塔!一個合格的野王能精準的算出對面野區的野怪時間。主宰,暴君時間,根據戰場瞬息萬變戰局來決定是抓人,反野還是控龍。 能知道隊友水平及時支援,幫隊友建立前期優勢。根據己方隊友英雄特性來決定是快速推塔走向勝利還是拖後期走向勝利。
第四,英雄的細節操作,其實這才是野王的最最重要的關鍵。例如一個操作猛如虎的天秀露娜真的可以一打五。
你好!我來回答你這個問題!要說王者榮耀裡面的野王具備哪些素質?首先心態素質,和 游戲 的技術性素質,總體概括我現在列舉一二!
一 技術素質,一個野王要清理「野怪」配合隊友抓人壓制「對方」前中後期還要拿各種的暴君主宰以及龍王!可以說一個野王要兼顧是多方面的,可以說是一個非常吃操作的一個位置,操作技術要求過高,要有大局觀,後期還要兼顧帶線,一個野王如果不具備這些素質的話,可以說他的野王稱號是名不副實的。
二 心態素質,畢竟王者榮耀裡面每個人的思想,和技術都是不一樣的,而且千變萬化活學活用的。舉個例子:到了高端局,前期被反野,或者操作失誤導致送人頭,前期經濟低導致惡性循環,人頭送的越來越多,會被隊友嘲諷技術不好,這個時候開啟設置里的屏蔽功能,不看隊友的嘲諷。默默的玩 游戲 才是正確選擇。畢竟 游戲 不打到最後誰贏誰輸還不一定呢。被嘲諷還是非常影響心態的,
三 總結一下,要玩好一個野王,要快速清理兵線的清理兵線的情況下。還要線上抓人,打野到哪裡抓人就抓到哪裡,同時順便拿一下暴君增加一下全體的金幣量帶節奏,後期拿大龍帶線打團。這是玩好一個野王的標准,可以說野王是非常累的,具備以上素質就是一個合格的野王,當然這是在對自己玩的刺客操作足夠熟練的情況下,具備這些才可以帶起一個隊伍的節奏感,希望我的回答能解決你的疑惑!