① 英雄聯盟下路一直在送,送的對面下路很肥,作為上路小優勢如何贏
很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
我認為
首先我作為一名忠實的英雄聯盟 游戲 迷,對這個問題有屬於自己的見解,在下路劣勢很大的情況下想要取得 游戲 的勝利的確是有困難的。
很高興回答樓主的問題,這個問題很多小夥伴都遇到過,也很頭疼,碰到這樣的隊友不知所措,雖然自己這一路有小優勢但是拯救不了全局,心有而力不足,面對這種情況如何改變戰術策略,反敗為勝,將劣勢變成己方優勢。因為戰術策略的多樣性,戰局形式的不可預測性,這里我講一種比較符合實際並且能夠得到實際用處的方法策略。
如果下路隊友聯動不了, 游戲 態度差的情形下,學會放棄,因為放棄某些東西你才有機會得到更好東西,這里只針對 游戲 ,作為有優勢的你,一定要聯動你的隊友,如果下路二人聯動不了,你糾集剩下兩名隊友,進行伏擊gank,上中下,下路我建議不要去的太多,有絕對贏的空世優勢才去,或者已經威脅到下路高地、水晶才進行支援,因為裝備上而言對面很肥,而且對方還有隊友,所以不佔大優勢的時候不要去下路追送更多人頭。中上路,野區,龍坑等,有機會伏擊的地方,做好細節處理,比如眼位,比如帶掃描等。慢慢把你們幾人的裝備迅速提升起來,從而扛起大梁。
如果下路隊友能夠聯動,只是因為技術上一時沒發揮好失誤了, 游戲 態度都比較好,那麼不管怎麼樣一定要多糾集人馬去下路gank,雖然在對方下路有裝備優勢,有隊友支援優勢,但是一定要給下路把信心找回來,如果gank成功一兩波,下路慢慢爬起來,信心起來了,裝備也慢慢會起來,優勢就會慢慢走向你們這邊。
由於 游戲 戰局的多變性,這里我不通過想像的戰局,進行具體的策略戰術的代入,我覺得是沒有意義的,因為這都是紙上談兵!所以我只講宏觀方向的戰術策略。因為很多玩家可能會反駁「我會這樣,我會那樣」你分析出來的那隻是一種戰術策略, 游戲 里會出現10N次方的情形出來,一旦換成其他情況,你這種具體應對戰術策略就不一定管用。所以隊員聯動,各個擊破是最好的策略之一!
隊友聯動、gank、伏擊,選擇最佳時機進行,比如敵方人數不齊、或者c位不在、c位缺少大招或者閃現、敵方人員落單、敵方人員血量不足、藍量不足、敵方主動開龍、敵方較少人數對我方野區、高地進行騷擾,敵方c位站位對我方開團有利、等等。
時機選好了,接下來就是小規模團戰或者全面團戰需要注意的地方。團戰先秒c位,如果c位逃走到到打不到的地方,就不要舍近求遠去追c位打,除非你有絕對把握。很多情況下由於c位一次性沒秒掉,結果隊友塌判反過去追,剛好走到敵方正中間,c位沒秒掉,自己包括隊友都搭了進去,所以不要舍近求遠,誰在你面前晃悠,你就先捶他,哪怕不能擊殺,耗點血給隊友留機會也是可以的。
學會消耗,如果你們沒有100%打贏團戰,就先消耗,消耗敵方血量的同時也消耗掉敵方的耐心,他們會開始變得著急或者微微害怕了,這時候如果對方想撤退,盡量留人打一波,因為這種機會稍縱即逝,很難得。如果是你們被消耗了,那基本上不用說直接跑為上策!
裝備上必須要有肉裝,不然團戰你們扛不了,扛不了又沒有輸出,那基本上很難贏,如果有法師也可以賭一把,出殺人書,混層數等。
有時候也可以有一些膽識,並不一定說一定得找到絕佳機會再動手,可以做一些大膽的選擇。
各位小夥伴你們又是哪種方法呢?
在上路小優的情況下,下路崩盤,想要贏還是有難度的,如果還是在前期塔的血還很多,自己抗壓能力足夠的話可以選擇上下路換線,自己去下路抗壓,然後就是和打野配合,爭取在下路取得優勢,就算無法取得優勢那也要保證自己能夠發育,而上路換成二人組發育再配上打野,斗衫肢可以的話盡量拿下上路一塔,能騰出手來幫其他路。至於提到小龍,說實話,換線之後下方少一個人,不算雙方中路的話,己方始終是吃虧的,但是沒有辦法,對面要拿龍的話只能看看打野有沒有機會搶到,沒機會不要強求,讓就是,團戰不要提早爆發,在上路二人發育不完全的情況下團戰很不好打,下路能守住就盡量守住,守不住就讓,只希望自己能夠多拖住一下對面下路,就看上下兩路哪邊的一塔先爆,哪邊的優勢就能能擴大,還有一點很重要,如果自己選的英雄進攻性不是很強的話但是防守很穩的話,對面無法從你這取得優勢,下路輔助很可能離開支援其他路,那麼其他路的壓力又會大起來,這時候只能看自家打野能不能找到機會殺對面ADC,同樣中路英雄的遊走能力就很重要了,決定著能否把優勢建立起來。
再說到如果上下線換不成,幫優不幫劣的道理大家都懂,但是上路和下路對比起來的話,下路一塔先爆的幾率還是更大的,然後就是丟小龍,之後就是對面下路的遊走,只能說其他路的壓力又會大起來,這時候沒辦法了,除非你這邊有一個能一打幾的英雄或者有啥機會的,都是虛的,要是對面真給你這樣的機會那沒啥好說的,如果沒這樣的機會呢?只能看天給不給一線生機了。再有如果作為上路有傳送的話,那就找機會支援了,而且最好是你支援之前,打野也要在下路附近,不然一旦你傳送撞上了對面打野,自家打野不在,涼的幾率還是有的。再有就是對面上路也有傳送的話,要麼就卡對面傳送cd,要不然,傳送支援這個想法還是多考慮考慮。
還有一個翻盤點就是大龍或者遠古龍了,這個只能看機會,看運氣吧,反正都是要輸的情況下,搏一搏,單車變摩托。哦,對,還有一個翻盤的可能就是偷家,但是嘛,我覺得,機會不大。真碰到這樣尷尬的局,我覺得還是看你這邊有沒有人可以實力帶飛吧。哈哈哈哈
英雄聯盟下路一直在送,送的對面下路很肥,作為上路小優勢如何贏?
很高興回答樓主的問題,這個問題很多小夥伴都遇到過,也很頭疼,碰到這樣的隊友不知所措,雖然自己這一路有小優勢但是拯救不了全局,心有而力不足,面對這種情況如何改變戰術策略,反敗為勝,將劣勢變成己方優勢。因為戰術策略的多樣性,戰局形式的不可預測性,這里我講一種比較符合實際並且能夠得到實際用處的方法策略。
如果下路隊友聯動不了, 游戲 態度差的情形下,學會放棄,因為放棄某些東西你才有機會得到更好東西,這里只針對 游戲 ,作為有優勢的你,一定要聯動你的隊友,如果下路二人聯動不了,你糾集剩下兩名隊友,進行伏擊gank,上中下,下路我建議不要去的太多,有絕對贏的優勢才去,或者已經威脅到下路高地、水晶才進行支援,因為裝備上而言對面很肥,而且對方還有隊友,所以不佔大優勢的時候不要去下路追送更多人頭。中上路,野區,龍坑等,有機會伏擊的地方,做好細節處理,比如眼位,比如帶掃描等。慢慢把你們幾人的裝備迅速提升起來,從而扛起大梁。
如果下路隊友能夠聯動,只是因為技術上一時沒發揮好失誤了, 游戲 態度都比較好,那麼不管怎麼樣一定要多糾集人馬去下路gank,雖然在對方下路有裝備優勢,有隊友支援優勢,但是一定要給下路把信心找回來,如果gank成功一兩波,下路慢慢爬起來,信心起來了,裝備也慢慢會起來,優勢就會慢慢走向你們這邊。
由於 游戲 戰局的多變性,這里我不通過想像的戰局,進行具體的策略戰術的代入,我覺得是沒有意義的,因為這都是紙上談兵!所以我只講宏觀方向的戰術策略。因為很多玩家可能會反駁「我會這樣,我會那樣」你分析出來的那隻是一種戰術策略, 游戲 里會出現10N次方的情形出來,一旦換成其他情況,你這種具體應對戰術策略就不一定管用。所以隊員聯動,各個擊破是最好的策略之一!
隊友聯動、gank、伏擊,選擇最佳時機進行,比如敵方人數不齊、或者c位不在、c位缺少大招或者閃現、敵方人員落單、敵方人員血量不足、藍量不足、敵方主動開龍、敵方較少人數對我方野區、高地進行騷擾,敵方c位站位對我方開團有利、等等。
時機選好了,接下來就是小規模團戰或者全面團戰需要注意的地方。團戰先秒c位,如果c位逃走到到打不到的地方,就不要舍近求遠去追c位打,除非你有絕對把握。很多情況下由於c位一次性沒秒掉,結果隊友反過去追,剛好走到敵方正中間,c位沒秒掉,自己包括隊友都搭了進去,所以不要舍近求遠,誰在你面前晃悠,你就先捶他,哪怕不能擊殺,耗點血給隊友留機會也是可以的。
學會消耗,如果你們沒有100%打贏團戰,就先消耗,消耗敵方血量的同時也消耗掉敵方的耐心,他們會開始變得著急或者微微害怕了,這時候如果對方想撤退,盡量留人打一波,因為這種機會稍縱即逝,很難得。如果是你們被消耗了,那基本上不用說直接跑為上策!
裝備上必須要有肉裝,不然團戰你們扛不了,扛不了又沒有輸出,那基本上很難贏,如果有法師也可以賭一把,出殺人書,混層數等。
有時候也可以有一些膽識,並不一定說一定得找到絕佳機會再動手,可以做一些大膽的選擇。
各位小夥伴你們又是哪種方法呢?
先要和隊友溝通好讓他們稍穩一點,只要吵架了這把 游戲 大概率是沒了,其次就看你是團戰英雄還是單帶英雄了,青鋼影劍姬之類的可以帶線給壓力讓對面抓你,
盡量保證自己不死給隊友發育空間,
如果是瑞文刀妹之類就需要帶人打團給他們混人頭試試了,盡人事聽天命嘛,畢竟英雄聯盟不是一個人的 游戲 ,輸贏都是常事,盡力了就好
1:第一點就是先和下路做好溝通,告訴他整體思路,上路本身是有優勢的,讓他們猥瑣發育,切不可急躁,塔下吃經濟就行。另外就是做好視野防止敵方打野和中路越塔強殺。
2:告訴友方打野幫助自己這一路,打野本身也是理解的,正所謂幫優不幫劣,先擴大上路的優勢,讓敵我雙方的整體差距縮小,和友方打野控制峽谷先鋒並迅速推掉上路一塔,切記要在上路野區做好視野以防止對方打野和中單合圍。
3:如果在上路敵方死後或者回城補狀態的時候,讓下路做好視野,告訴友方打野去幫下路,讓後自己直接傳送過去,形成4v2的局面,完全可以越塔強殺,成功一波就能推掉下路一塔,並且可以順勢拿掉小龍,不斷取得經濟上的優勢。
4:在友方下路ad沒有三件裝備的時候最好不要開團,如果敵方開團就先塔下防守。因為沒有三件裝備的ad團戰起來對敵方造不成什麼較大的威脅,與敵方ad差距較大。一定要讓ad配合輔助猥瑣發育,讓輔助在ad發育的周圍做好視野以防止敵方突襲。
5:團戰期間,配合中單打野及有控制的隊友先開敵方ad做到一擊必殺,如若沒有把握切記不要輕易開團。告知ad站位不要太靠前,讓輔助盡量不要先手,保護ad輸出。
以上就是我的一些心得分享,希望有用。
首先,對面下路很肥,可以發信息給己方adc和輔助塔下補刀,猥瑣發育。因為對面如果敢越塔殺人,下路可以靠塔的優勢反打一波,很大可能可以反殺一人或者兩人。同時做好視野防止對面打野gank,因為三個人強行越塔是可以直接強殺的,所以視野做好觀察打野的位置,必要的時候叫己方打野來幫忙。同樣三個人,對面就要好好考慮一下得失了。
第二,中野聯動。在中路有優勢的情況下,可以配合打野一起去支援下路,形成4包2的局勢。如果沒有優勢的話只能叫打野來幫中路,暫時逼退對方中路回家。中野去控龍或者去打峽谷先鋒或者推塔,拉扯對面的發育。
第三,上路滾雪球。在上路有小優的情況下,可以繼續壓制對面上單發育。必要時刻喊打野來幫忙,因為對面上單發育不行,對己方打團更為有利。同時要做好視野,防止被對面打野gank,拉回差距。如果被打野抓死了,沒了小優勢,對己方來說會雪上加霜。
在己方劣勢的情況下,不要灰心,隊友多交流,互相配合,誰也不知道下一秒會發生什麼。可能一波團戰對面失誤,己方贏了團戰,一鼓作氣贏下比賽也不是不可能。
《英雄聯盟》 游戲 中不論是玩家還是比賽都默認了上路為單人路,上路和中路最大的區別是兵線過長,距離隊友較遠容易遭到Gank,一旦陷入劣勢對方不失誤的情況下很難挽回頹勢,根據題主所言對方下路很肥,但上路僅僅小優的情況,要分幾種具體情況來分辨是否還有機會贏得對局。
如果題主所選擇的英雄是中期開始發力,後期能夠一人掌管比賽的英雄,諸如劍姬、武器大師等兼具帶線牽扯和打團能力的大後期強力Carry點,這時應當理智與隊友溝通,要求下路盡量穩住以守塔和幫助打野保護野區資源為主,呼叫打野和中單幫助自己繼續擴大優勢,直至以一己之力能夠牽扯對方2-3人時,通過單帶牽扯尋找翻盤機會。
但如果題主所用的英雄是肉坦類英雄,那麼建議直接放棄,不要浪費時間!
Rank局經常會有優勢方太浪被翻盤的情況存在,這種前提下不論你選擇的是什麼英雄,如果你的隊友能夠心平氣和的和你保持溝通,可以通過換線拔塔追逐經濟差,抓住對手比較肥的C位浪或者失誤的機會,扳回劣勢。
《英雄聯盟》是一款團隊配合型 游戲 ,雖然有技術高超的玩家能夠以一己之力左右 游戲 進程,但更好的團隊協作和良好的溝通心態往往能讓你在 游戲 中更容易取得勝利,切記不要在隊友陷入劣勢時就破口大罵,很可能你的隊友會直接自暴自棄開啟送頭模式。LOL的魅力就在於劣勢局與隊友配合完美之後,酣暢淋漓的翻盤局,心態好是取得勝利的根本所在。
道理很簡單,如今版本的上路難以成為團隊的支柱,相信不少上單玩家都跟我有類似的經歷,那就是上路打的你來我往,互有優劣,可 游戲 莫名其妙就大劣勢了,進而輸掉了整局比賽,又或者是另一種,自己在上路明明什麼都沒做,可美滋滋的躺贏了,這些情況都常有發生。
其實當 游戲 因下路而導致全局崩潰的時候,單單憑借上路的優勢是無法挽回局面的 ,最多也就拖延下對面進攻的步伐。因為現版本里下路二人組一旦滾起雪球,所引發的連鎖效應是非常恐怖的,上單的一點優勢搭進去無異於螳臂擋車,除非僅僅是下路大劣勢,其他路都為優勢,才能彌補下路這個大漏洞。
記得今年msi賽事上,ig對戰skt的一局比賽里,IG下路拿出來德萊文和泰坦,而skt的下路則是不走尋常路,採取琴女寶石二人組,結果不敵ig兇猛攻勢,被滾起了雪球。這一局恰好skt的上路塞拉斯有這么一點點優勢,但是呢,面對因下路崩盤而引發的動盪,是上路無法平息的,即便是加入到了對抗中,也是被德萊文幾刀無情帶走,最後ig20分鍾不到就拿下了比賽,可見面對滾起雪球的下路二人組,上單也有心無力啊。
總結:上路絕大多數是躺輸的,很難扳回局面。
最好的方法是呼叫己方打野迅速推進上路,盡快拔掉對面上一塔,擺脫上路的禁錮轉下限制對面AD繼續發育。
如果己方中路也有優勢,那麼在速推上階段有兩個思路,第一是讓中路快速清線,繼而轉下威懾對面下路,爭取上野推上的時間。
第二則是來上路一起加速推進,逼迫對面下路回守。因為中上比對面強,比的就是兩者誰先沉不住氣,弊端則是很容易己方先撐不住。
而如果己方中單也劣勢,那麼打野就算有優勢也不可能是從這兩路得到的,最大可能是上路獲得的,兩路優勢也只能算一路。
那麼這時候,只有看團戰效果,其他都是虛的。除非對面不這種報團,能打出1~2波以多打少,否則就是涼涼。
總而言之,核心思路還是一個字:「拖」。不論是去下一起守塔,還是上路勾引對面回守,都是這個道理。
順便說個題外話,這也是浪為什麼會輸的原因之一。有優勢請不要給對面機會,能推塔不要鑽別人野區所謂發育,其實是給對面機會。
你好題主,我相信很多人都會遇見這樣的情況,畢竟 游戲 就是這樣,有時候手感火熱有時候坑得不行。當我們面對你這樣的局勢之後千萬不要慌,也不要生氣憤怒。一場 游戲 心態炸了那這局 游戲 基本就結束了。
首先你家下路被打穿,並且你也知道對面很肥。這個時候我不建議你或者你家打野去幫下路。畢竟你都說對面很肥。只去一個人很有可能造成三個人全送進去。去兩個人進行局部四打二很容易造成擊殺,卻也要看對面的警覺性和機動性。即便是成功擊殺也有可能導致己方其他路丟塔。這時候對方下路損失不算大,而對方的上中兩路卻得到了喘息的機會。所以這樣並不可行。
因為你上單位置是小優,一次離開線就有可能被追回差距,所以你應該及時安慰下路,猥瑣起來,盡量不死。(反正你家下路已經不值錢了)我們要做的就是在打崩中上野的同時盡最大的能力限制對方下路滾雪球。
先跟隊友溝通好,聯合打野抓一次上路,無論成功與否都將剩下的眼丟在對方野區中然後回家補狀態 跟己方打野配合聯動,上中野無論哪一條線有機會都去抓。掐好時間在小龍附近做好視野,防止對方打野配合下路ADC偷小龍。限制經濟增長。如果對方人齊無奈之下也只能放棄小龍換塔。
說到底這是一個集合套路與推塔的 游戲 ,ADC再肥畢竟也是一個脆皮,當打野跟上單起來之後想要限制ADC還是有可能的。所以心態很重要。千萬不要因為隊友的坑就心態爆炸。畢竟誰都有被殺崩的時候。調整好心態殺回來就是了,畢竟是一場 游戲 只爭勝負 無關生死。
② LOL玩打野經濟落後很多,我應該如何玩,才能跟上經濟
我打野最低1500場,負責的說打野想要追經濟那是太難,除非你用的是極個別的英雄,比如龍女 ,蜘蛛這類能讓野怪見面死的,逆風不光對手搶你經濟,隊友也會搶
想要經濟逆風時不是特別落後,最好的辦法就是合理分配打野和GANK時機,開局腦袋裡要有個粗略的劇本,比如咱們下路有錘石是不是要2級去,比如咱們是狼人或者阿木木 是不是要悶頭刷還是反蹲 還是主動出擊,打野時候眼睛別盯著野怪,多看線上,基本5分鍾不到就能大概摸清其他8個人的套路,對面打野因為一抹黑一般注意不到,但這8個人的信息就基本可以定製自己的套路了。
③ 每次lol玩打野我的經濟總是最低的 該怎麼打野 求指導....
經濟低是因為你是標準的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經濟差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實野怪是不如線上經濟多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節奏。一般來說1級出來沒打團的話是直接那下路BUFF,不管你什麼英雄,必須是下路BUFF,因為ADC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時候不要想著中路去Gank,因為兵線才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然後你到了3級,這時候上路應該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊友經驗,更不要補刀,最起碼你幫隊友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現,這樣你們上單會優勢很多。回頭清完上路野怪,這時候游戲應該到5分鍾左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時候你差不多有900多到1000經濟,這時候你可以回去出裝,如果狀態很好的話也可以去下路逛逛。打野同時也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。
④ 英雄聯盟中中單對位有什麼技巧可以快速打出優勢
英雄聯盟的中單位置是一個香餑餑,因為中路的線非常短、中單英雄都是高爆發英雄,到那時很多玩家在對線的時候不知道自己應該怎麼打才可以打出優勢,我個人認為在對線的時候多用技能消耗敵人,畢竟大家都是一種類型的英雄,很難直接一套擊殺,而且可以根據敵人的傷害類型來做出水銀鞋或者是護甲鞋,不但提升了自己的抗性還可以讓自己的遊走變得更快。中路距離敵方下路的距離也是非常近的,可以通過gank敵方下路來獲得大量的經濟,而且中路英雄到全場四個buff的距離是一樣的,可以配合打野來清掉敵方的buff,在提升自己經濟的同時打亂敵方打野的節奏。
一、盡量用遠程技能消耗敵人:在對線的時候最重要的就是換血,因為前期的傷害並不是特別的高,所以需要先將敵人的血量壓制的比較殘,這樣就算是擊殺不了敵人也可以將敵人逼回家,這時候只需要把兵線帶到敵人的防禦塔下面就可以讓敵人損失大量的經濟,並且還可以拿掉敵人的鍍層來繼續增加自己的經濟。
各位看官,以上就是我總結的中單對位的時候快速打出優勢的技巧,如果您還有更好的技巧,歡迎在下方的評論區留言。
⑤ LOL不要小看輔助,解析如何打出下路優勢
作為一個由中單改打輔助上分的過來人,想要上分,至少要保持以下幾點。
1、找個靠譜的ADC,所謂的靠譜就是你對線消耗的時候(兵游鬧線有優勢的時候)他會配合你,遭遇GANK時能及時交出逃生技能,並敢於反打。另外正常發育10分鍾80刀以上。(補塔刀輔助可以配合的,遠程兵他點一下你點一下,配合塔點,第二下他必吃。)
2、以下兩種情況第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉對面了。其餘情況先眼石後五速鞋。(眼石不僅僅放到下路,還可以放中路河道,對面紅藍BUFF,提前偵查打野動向。)
3、被GANK時別慌,交出反手控制技能後判斷是否需要交閃逃命,對面GANK失敗後根據隊友動向判斷是否需要反打。這個游戲就是GANK和反GANK的博弈,習慣就好了。
4、前期需要發育的ADC輔助最好防守保護型的。例如我方VN,輔助風女,娜美,奶媽,都不錯,別選機器人,日女這種前期爆發的,因為早期VN輸出不夠(能配合你打出三連並定牆的VN至少是黃金以上了),一波下來很容易唯橘被反打,被打了還沒有任何恢復手段,很容易陷入被動。反之,前期暴力的德萊文,男槍,女槍,奧巴馬,配合暴力輔助反而能打出優勢。(當然輔助技能要命中的准才行)。註:對面選日女,機器人時,莫甘娜是反手counter的不錯選擇,魔神山罩免盾在反控方面很實用。
5、根據團隊和ADC來選擇輔助類型和功用。上路打野都肉的情況下選功能性保護輔助就好了,沒肉的時候需要我們充當坦克的功能。不同的輔助都有不同的打團思路。
風女:團戰利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP時開始保護,如果是半肉切入,限制就好,對方真正刺客(中單或打野)切入時,果斷放大吹走。一般這時半肉失去戰斗能力,刺客失去了輸出空間,團戰基本贏。
娜美:大招可以先手也可以反手,取決於具體狀況,對面切後排給ADC一個E,W奶他,被上限制技能幹鍋解,對面爆發高就給虛弱。Q技能一定要等對面刺客交過位移技能後給,Q中了,就贏。
奶媽:無腦奶,乃到死。
莫甘娜:根據形勢決定先手還是反手,有閃現中亞的情況下可以閃現放大開團,利用中亞打出大招的眩暈效果,中間Q到C位給口地溝油就行。
布隆,日女:無腦肉,根據形勢決定先手還是反手
6、輔助如果帶引燃前期一定要線上打出優勢,不然引燃就廢了。帶虛弱的時候,上虛弱要果斷。以下幾種情況可以給對面虛弱。
1、下路對拼時對面ADC血量劣勢准備逃離時,一個虛弱基本逼出對面閃現,而且對面不一定能走的掉。
2、我方ADC被輔助限制無法輸出時又確定可以反打時,給對面輸出最高的。
3、被GANK對面打野爆發太高時,或反打虛弱留人。
4、打團對面刺客切入時。
5、永遠不要給對面輔助虛弱,除非是輸出型輔助,或者我方殘血對面輔助可能帶走時。
7、有些輔助6級後才有遊走的資本,石頭,琴女,有些三級就可以去玩了,娜美,風女,日女。前期遊走的時機也很重要。比如:1、我方ADC回家,從家裡來線上的時間差不多剛好夠你中路遊走一波(或者幫中做做視野,做了視野被抓只能說他蠢)。
2、下路一塔沒了,ADC二塔穩定發育時,除了遊走還能幹嘛。
3、下路優勢巨大,ADC1V2無壓力。
4、下路崩盤,2打2很難守塔。
要記住,前期三級的輔助如果遊走到中路,上路,對面基本想不到的。有好多次,這樣反蹲,GANK幫隊友拿雙殺。
8、輔助中也存在著食物鏈,進攻輔助(日女,機器人,安妮)穩吃防守輔助(娜美,風女,琴女,奶媽),但不好打坦克輔助(夠肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛頭)。防守輔助打坦克輔助消耗上又很劃算。當然,這三種只是大致的劃分,具體都有偏向的。比如娜美就屬於防守偏向進攻的。
9、調整好心態,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。記住,30分鍾後才是ADC的表演時間。
⑥ 英雄聯盟開局下路搶二,快速搶二級可以帶來哪些收益
很多玩家都喜歡玩英雄聯盟,再此其中搶2是最熱門的一項技能。因為在升級的一瞬間所玩的英雄屬性會增加,血量、攻擊力也同樣會增加的。最重要的是比對方會多一個技能,可以瞬間打出一套消耗,甚至可以秒殺敵人建立前期的優勢。當然在前期下路的輸出就有了一定的優勢,壓制對面的發育。
因此!搶2級是很賣閉必要的。如果下路的ADC和輔助如果可以同時到達線上,需要殺死9個小兵才可以升2級。當然除了補小兵,一級團殺死英雄也會增加經驗值,這一點我們需要注意。當到達2級等級壓制的時候一定要注意視野,不要在壓制敵方英雄的時候反而被反殺。