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呂布前期如何打出經濟優勢

發布時間:2023-02-14 13:53:08

❶ 作為峽谷為數不多主要以真傷打傷害的英雄呂布,在前期與後期分別要注意啥

作為峽谷為數不多主要以真傷打傷害的英雄呂布,在前期與後期分別要注意:呂布做為王者榮耀有著可怕真實傷害的人物,尤其強悍, 呂布一般選擇上路,相對性比較長的攻擊能力讓他清線能力很強,就可以藉助招式突襲到敵軍射手座處,運用挑飛和降速效果應用一技能擊中敵軍英雄人物,使自己進到附魔武器情況,運用二技能降速敵軍射手座,假如無法及時擊倒敵軍射手座的話需要果斷放棄不必追捕。打團階段,一定要讓二技能的覆蓋范圍廣一點,隨後用一技能開展耗費,看準時機用附魔武器後一個普通攻擊開展搔擾。天下無雙之魔呂布在王者榮耀里是很比較熱門的英雄了,又能抗可以打,本身移速就更快,而且它的導出全憑技能跟一技能打出來的暴擊傷害,因此全肉裝不但殺不死,打別人還非常疼,暴擊傷害是忽視護盾的。

❷ 王者榮耀呂布怎麼玩 呂布玩法介紹攻略

【英雄介紹】

無雙之魔呂布的官方定位是一名坦克戰士,在前期呂布就有著不俗的傷害,這是因為他的一技能方天畫斬是真實傷害,攻擊時能無視敵人的護甲,打人是相當的疼,再加上他的被動技能效果,方天畫戟附魔時普通攻擊也是真實傷害,這在跟敵人對戰時擁有絕對的優勢,呂布的出裝不用出輸出裝就能有高額的傷害。在團戰中,呂布的大招只要釋放好了,擊飛的敵人越多,這一波就越穩。缺點就是呂布的大招釋放時間較長,需要一定的前奏時間才能釋放完畢,這樣容易導致敵人看見呂布開大招後迅速跑掉,所以呂布的大招需要一定的預判能力才能准確的釋放。

對於呂布的出裝,以肉裝為主最好,因為呂布的傷害主要來源是一技能跟被動效果的真實傷害,所以不用出輸出裝去提高收益太少的能力,選擇出肉裝讓呂布在戰場上站住陣腳才是最好的選擇,活著才有機會輸出呀。呂布出裝推薦:

影忍之足+軍團榮耀+振興之鎧+反傷刺甲+不祥徵兆+霸者重裝

在前期先出一個影忍之足能夠提高呂布的護甲跟奔赴戰場的速度,及時支援隊友。軍團榮耀跟振興之鎧作為呂布的核心裝備,是必出的,不僅能大大提高自己的生存能力,同時也讓全隊獲得了增益效果。反傷刺甲主要針對敵方刺客跟ADC一類的物理系英雄,如果敵方的法師強勢或者較多,就不用出反傷刺甲了,換一件魔女斗篷效果更好。不祥徵兆跟霸者重裝在後期再次提高了呂布的生命力。

【總結】

呂布擁有高額的真實傷害,提高生存能力才能盡情的讓呂布在戰場上廝殺。

❸ 王者榮耀呂布打法和技巧

1、上單呂布建議帶閃現,防止前期被打gank影響發育,加點主一副二,有大點大。

2、一級呂布學2技能清兵,這樣更快還不容易掉血。
3、二級後呂布可以利用自己手長的優勢耗血,再用2技能吸兵回血,清完線血量不足也可以吸野怪回血,基本不用回家。

4、四級時呂布想單殺射手還是很難,一定要呼叫打野,憑借大招留人。呂布從天而降的過程中可以規避一些技能,比如後羿大招,諸葛亮大招等。
5、呂布在打邊路對線時要有犀利的走位,沒走位的呂布,1技能容易空,打不出傷害。前期沒有攻速時呂布的普攻很僵硬,做好用技能取消攻擊後搖,比如先普攻馬上接1技能再普攻,這樣就會流暢許多。

6、中後期團戰呂布開大招是有明顯提示的,敵人只要有位移或閃現都能躲開,因此呂布大招第一時間別放,等敵人第一波技能交完後,反手一個大招,大招中心最好對著敵人,命中率就高了。實在對自己大招不自信的,建議用大招來堵住敵方後路,效果也很好。

❹ 呂布王者榮耀打法

1、被動:饕餮血統(關鍵字:攻擊間隔、真傷、加血)

關鍵點分析:
1.呂布的普通攻擊間隔比其它近戰英雄的普通攻擊間隔都遠(劉備除外),這就是呂布線上壓制力強的關鍵緣由之一,附魔後的普通攻擊不只附有另外傷害,還可以加血,因而對線在此期間,呂布的兵器搞出附魔後,可多藉助普通攻擊較遠的攻擊間隔來損耗對手,恢復本身生命值。
2.呂布經過一技能或三技能命中對手後,兵器附魔。兵器附魔後,如果下個一技能沒命中對手,附魔狀況當即消散。因而咱們的兵器附魔後,假如沒法確保下個一技能命中對手,不需要容易運用,你是走爆擊流的,爆擊後的普通攻擊真傷相反比一技能要高。
3.呂布的技能推薦中並無表明呂布附魔的時間,通過檢測,呂布兵器附魔時間為8秒,只需下個一技能沒空,兵器會維持附魔8秒,要注意附魔後角色頭上的戟標志來判定附魔時長是否完結。
2、一技能:方天畫斬(關鍵字:附魔、真傷、加血)

關鍵點分析:
1.呂布的一技能要絕對積蓄力量時間,但沒法被切斷,且能夠在挪動中釋放。因而最基本的兩招是一技能接閃現,在一技能將要積蓄力量做完的時候,朝對手處閃現,搞出出乎意料的特效。但一技能如果肯定方位,就沒法改動,因而反向閃現是沒用的。
2.呂布的一技能在草地中釋放的時候,若對手沒草地的視線,是看不到一技能的積蓄力量舉動的。因而在對線期,呂布能夠先進到草地,在出草地的剎時釋放一技能,再挪動接近對手,讓對手錯過了反映。
3.呂布的兵器附魔後,一技能便會轉化成真傷,且一技能全級別基本CD時間為5秒,而附魔時間有8秒,因而在對線期互拼的時候,在一技能命中對手後別急向前互拼,期待下個一技能CD結束後再向前攻擊,這時一技能和普通攻擊都可以帶來真傷,能夠搞出一整套小爆發。
4.呂布的一技能是1個半圓范疇,現實攻擊間隔范疇比技能指示器稍大,但在實戰中,若兵器是已附魔狀況下,在間隔不是很足的情形下也不要強行用末了來刮人了,如果刮不中,會喪失附魔狀況,傷害大打折扣。此外通過檢測,網上撒布的末了攻擊間隔范疇較廣是在目前版本並沒有,檢測全部半圓形的攻擊間隔全都是相同的。

3、二技能:貪狼之握(關鍵字:減速、防禦盾、加血)

關鍵點分析:
1.呂布二技能能夠減速對手,因而先運用二技能,再運用一技能或三技能,可讓對手更加不好走近技能范疇,大大提高命中概率。
2.呂布的二技能命中三個對手便可到達最好的特效,包含小兵和野怪,因而在對線期,呂布要主動向前和對面換血,當呂布生命值不夠的時候,能夠存心不刷線,只期待二技能冷卻,運用二技能來吸滿三個小兵加血。在實戰互拼的時候,要特別注意二技能的釋放方位,盡量命中三個指定目標,如此特效才可以極限。
4、三技能:魔神降世(關鍵字:位移、附魔、擊飛、減速、加血)

關鍵點分析:
1.呂布大招落地之後可視作發揮了1次360°的一技能,命中對手也是能附魔兵器,也是命中越大對手,加血越大,假如附魔後,大招也是帶來真傷。不一樣的一些是,縱然大招未命中對手也不會撤除附魔狀況。
2.呂布運用大招在此期間免控和傷害,在被對手追捕的時候,能夠藉助大招來逃竄,被諸葛亮、宮本大招等技能鎖准時,能夠選擇跳大來閃避傷害和掌控。
3.呂布大招落地之後,立刻跟尾閃現,能夠改動落地之後360°斬擊的地方,在實戰中,若對手走近了呂布的大招范疇,也能夠經過落地之後剎時接閃現,來斬擊命中對手後附魔兵器。
一級提議買入芒鞋,學一技能發布,快速達到草地蹲守。對線期運用121A連技換血。
呂布1級提議點一技能,能夠開場就附魔兵器,一級單殺互拼力量特別強。一級買入芒鞋快速發布,提議直接蹲守在上路第2個草地中,若對面射手探草直接一技能刮他一下下就走,或等兵線出現,待其刷線的時候,在出草地剎時運用一技能,跑位接近對手,對手看不見呂布的一技能積蓄力量范疇,挺大幾率命中。
對線期運用121A的連技主動和對面換血,即先加1個一技能刮中對手,隨後退卻期待下個一技能CD結束,運用二技能減速對手,再向前用一技能刮對手,補好普通攻擊。如此呂布的第2個一技能和普通攻擊全都是真傷,而且減速後簡單命中,能夠打一整套小爆發。
對線的時候若壓制敵人,確認平安的時候,先不需要刷線,可試驗向前壓制對面射手,將其趕出經驗區,使其沒法獲取經驗和經濟。
在對線的時候,假如對面是射手,且咱們能強有力地壓制他,在確認對面北路和團戰地方的情形下,盡量向前壓制對面射手,將其趕出小兵的經驗區,使他無法吃到經驗和經濟,四級前就能滾起雪球,肯定能比對面先到四級。
要留意壓制對面的時候,不需要刷線,只是站立在對面小兵前方或中央,當對面射手想上來刷線的時候,直接運用一技能刮他,對面射手點咱們的話,就運用二技能吸3個小兵,而不會是吸對手,如此回生命值和防禦盾更厚。
一般來說團戰在約一分30秒就可以打過本輪野怪,因而在一分30秒這一個結點要特別注意自身的地方,不需要壓制過前。
對線的時候若壓力比較大,可多點1~二級二技能,先吸滿三個指定目標加血,再用一技能刮對面
假如對線的時候壓力比較大,特別是面向敵人二人在上路的時候,能夠先選擇多點1~二級二技能後,再主一技能,如此能夠提升抗壓力量。
假如線上小兵不滿三個,也能夠期待對面上來刷線的時候,用二技能吸滿包含英雄在內的三個指定目標,到達最好的特效,隨後在其被減速在此期間,向前用一技能刮一下下就走,不需要貪傷害,抗壓過四級後才可以更強增援同伴。
④沒血的時候不用屢次回家了,途經兵線或小兵的時候,運用二技能吸取防禦盾加血,確保自身發展速度
呂布的二技能恢復能力較強,防禦盾能夠轉換為生命值,運用技能也不用藍量,因而玩呂布不用屢次回家了,沒血的時候只需途經兵線、我方野怪以至是敵人野怪,都能運用二技能吸一下下就走,也能夠存心不刷線,留著小兵多吸取頻頻回滿生命值,如此才不會由於耗時間回家了而減慢自身的發展速度。
但是記著,呂布必須要清完兵線再去增援同伴和團戰,由於呂布刷線依然非常快的,不會很耗時間,而且有大招能夠位移,假如不清完兵丟了塔依然非常虧的。
使用大招前,有前提的話應當先加一技能刮中對手再跳大,命中許多人可帶來很多真傷
呂布假如附魔狀況下跳大,大招的斬擊可帶來真傷,因而假如有前提,應當先加一技能斬擊對手,再跳大,如此跳大假如命中許多人,能夠帶來很多真傷,詳細可使用21A3的連技,便是先二再一,跳大前跟尾一發普通攻擊,撤除一技能後搖。
團臨戰盡可能不需要首先出手打團,期待符合機遇再開大,支解競技場或反打全都是大招的合適使用方法,留意三指滑屏視察
呂布的大招延時真是太高,假如首先出手跳大,相反大概把對手嚇跑,不只起少於特效,也虛耗大招。准確的作法也許是,期待符合機遇。
第1種是同伴首先出手打團,跟尾了掌控,抑或對面C位交出位移,咱們就能預測一下下後跳大。
第2種是對面首先出手打團,咱們能夠開展跳大反打,往對面前座和後排中間跳大,強制支解開對面前座和後排,對面後排缺失保全咱們就能協助同伴將其擊倒。
第3種是對面已在釋放技能,譬如黃忠已在開大,張良已在壓制己方同伴,此刻若同伴能緊跟,能夠堅決跳大,協助同伴將已在釋放技能的對手擊倒。
不用強求大招絕對命中許多人,支解競技場或反打全都是大招的合適使用方法,瞬間留意同伴是不是能緊跟同樣是是關鍵的。
此外玩呂布要留意特別關鍵的一些是,必須要會用三指滑屏來視察視線,便是跳大前用食指移動顯示屏,視察好局面再跳大。
【出裝建議】抵抗之靴,反傷刺甲/極寒風暴,無盡戰刃/破軍,影刃,魔女斗篷,名刀/復活甲
出裝思路:
先出抵抗之靴,再出反傷刺甲,若對線的不會是射手可依據要換為極寒風暴,隨後出深淵和影刃,再出魔女斗篷,最終知名刀,名刀CD在此期間可換復活甲。
出裝分析:
抵抗之靴沒什麼異議,呂布也是畏懼掌控的,降低掌控時間才可以多搞出傷害。縱然你對線的是射手,也會出抵抗之靴,由於呂布有防禦盾能夠加血,壓力並不會大到要出影忍之足。
第二件裝備選擇反傷刺甲或極寒風暴,若對線射手,壓力比較大,提議出反傷刺甲,又能抗還有傷害,假如對線的不會是射手或壓力不算大,可出極寒風暴,夠肉還可以降低冷卻。目前版本切記不能再裸出破軍了,確實是太拖節拍,假如壓力大點非常簡單在出破軍過程當中就崩掉。有的游戲玩家說呂布沒破軍就沒魂魄,小編認為假如你的確想出破軍,能夠將深淵換為破軍,同樣是沒問題的,但不要再最想做的事就裸破軍。
第三件出無盡戰刃,已夠肉的呂布就能開啟出輸出了,這一個裝備能夠大大提高呂布的暴傷,假如普通攻擊爆擊還帶真傷是非常可駭的。著實想出破軍的能夠把深淵換為破軍,但小編其實不建議如此做,還由於相對拖節拍。
第四件出影刃,影刃能夠帶來40%攻速和20%爆擊率,進一步提高呂布的攻擊速度和傷害,5%移動速度同樣是是關鍵的,搭配上建議的銘文,呂布的爆擊率和攻擊速度都可以到達非常高的能力,傷害爆炸。
第五件出魔女斗篷,此刻對面法師傷害通常要起來了,還要開啟補法術防禦裝了,完美的是魔女斗篷。有的游戲玩家講出破魔刀,但破魔刀其實不帶來血量,很多的法術防禦實際上並無魔女斗篷好用。
第六件知名刀,呂布有厲害的續命力量,絲血呂布刮中許多人,抑或吸一大口盾剎時又能續命,名刀確實是太符合呂布了,讓呂布甚至剎時被秒殺,吸著吸著又能回上來。名刀CD時間已改為120秒,若經濟溢出,在名刀CD在此期間換為復活甲或血魔之怒同樣是沒問題的。
呂布在目前版本能夠說特別強悍,線上特別強悍,進可壓制敵人,退可加血守塔,到了後半期的呂布傷害特別爆炸,真傷無懼坦克,疏忽防禦盾,在「互秒光榮」完結的時候,呂布的生存力也大幅提高。
但呂布的不足是只有1個大招擊飛硬控,並且大招很好閃避,呂布也只能靠大招來位移,相對依靠閃現,假如被克制,非常簡單崩掉。
呂布的操控難度很低,但小節依然非常關鍵的,譬如三指滑屏,必須要多多的訓練,越發要多在戰局中培育認識,才可以搞出這一個英雄的特效。

❺ 王者榮耀呂布怎麼玩

大家好,我是小雪,很高興今天在這里回答這個問題,小雪很喜歡在網路知道跟大家一起研究討論各種問題。

第五,前期:出門上單點1技能,先走一下草叢,我方的上路是敵方的下路,一般情況下,敵方會優先拿下紅buff,此時呂布可以率先清掉兵線到2級,清兵有技巧,站在兵線的側面,1技能、普攻都能完整的打到3隻兵,使得清兵更快。倘若上路敵方有2個敵人,塔下猥瑣,切勿出去;如果有敵方來反我方藍buff野區,盡量2級後再去支援,有了2技能留人才有機會擊殺敵人。中期:依然以守塔為主,對線敵方有1人,牽制住,有2人,更要牽制住,1對2的話如果其他地方爆發小規模團戰,人數上我方占優勢。保證上路1塔安全的情況下,適當的支援上野區、中路,雖然說1塔遲早會被攻破,但被攻破太快的話,上野區也就失去了保護傘。當然首要目的是配合打野攻破敵方上路的1塔。如果說敵方火力太強,我方支援較慢,必要情況下,棄塔。後期:裝備成型,最後的戰神已經覺醒,後期是團戰高爆發期,呂布後期打團能扛能打,搶龍也比較有優勢,當主宰接近殘血時,遠處跳大擊飛龍窩的敵人後拿下主宰,一奪勝利。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。

❻ 王者榮耀呂布怎麼玩

導語:王者榮耀是一款非常火爆的游戲之一,呂布在王者榮耀中的人氣可以用火爆來形容,是排位賽中雙方必選的英雄之一。以下是我收集整理的游戲攻略,希望對您有所幫助。

王者榮耀呂布的出裝解析

1、出門裝:神速之靴

解析:開局首先買一雙神速之靴,更快的移動速度能讓呂布的一技能更容易打到敵人,尤其是在對線中,依靠回復能力能讓呂布持續消耗的能力極強,輕松獲得對線優勢。

2、前期裝備:影忍之足+不祥徵兆

解析:前期呂布線上主要面對敵軍的物理英雄,加強物理防禦降低傷害才能保證呂布打出更多的輸出。影忍之足可以很好的應對敵軍的物理英雄,減少的的物理傷害讓前期呂布對線消耗時的優勢更加明顯;不祥徵兆主動提供的物理防禦、最大生命進一步加強呂布抵禦傷害的能力,被動寒鐵在遭到攻擊時降低敵人的攻擊速度和移動速度,讓呂布一技能的真實傷害更容易打中敵人,而且回復效果讓呂布可以持續消耗,最終讓敵軍體力不支、敗下陣來。

3、中期裝備:振興之鎧+反傷刺甲

解析:振興之鎧是中期呂布的核心裝備,首先主動提供的法術防禦、最大生命、冷卻縮減加強呂布面對敵軍法師英雄吸收傷害的能力、加快技能釋放速度,被動血統和被動回復讓呂布在遭受傷害或一技能命中敵人時,讓呂布的回復能力更快、更好,大大增強中期呂布的續航能力;反傷刺甲提供的物理攻擊和物理防禦,讓中期呂布的輸出和防守更加均衡,被動荊棘的傷害回敬,讓呂布站擼敵軍物理英雄的能力更強。

4、後期裝備:霸者重裝+賢者的庇護

解析:霸者重裝帶來的高額最大生命值,讓後期的呂布在先手開團後可以站的更久,扛傷能力更強,被動血鎧低血量時的回復效果搭配振興之鎧的被動,再配合自身的回復能力,讓呂布血量過低時戰鬥力一樣十分驚人;賢者的庇護為呂布加強雙抗的同時提供一次復活機會,更加明確了呂布在前排扛傷、打輸出的打法方向,在冷卻期間可以買一把破軍加強後期呂布的輸出能力。

銘文推薦

紅色宿命:攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3

藍色狩獵:攻擊速度+1%、移速+1%

綠色虛空:最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6

這套銘文提高呂布的攻擊速度,讓他在武器附魔的狀態下打出更多的真實傷害,提高他的輸出能力。增加最大生命可以讓他前期的生存能力更強,移速的加成則提高他的機動性,支援速度更快。冷卻縮減搭配推薦的出裝,將近滿值,技能的使用頻率提高後,他的輸出和生存能力都得到提升。

技能簡析

被動技能【饕餮血統】: 呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊范圍,方天畫斬附魔狀態下,普攻會造成基於自身攻擊力100%物理加成的真實傷害,並且回復自身已損生命值2%。

解析:該被動使呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離。簡單舉個例子,當墨子開啟大招時,呂布可以利用普攻攻擊他,而自身不會受到墨子大招的控制效果,這就是呂布的優勢。該被動最強的地方在於附魔狀態,所以呂布的一技能一定要運用好。

一技能【方天畫斬】: 呂布揮出一擊方天畫斬,造成巨額物理傷害,如果命中敵方英雄,將會附魔自身武器,附魔後的方天畫斬會造成真實傷害,每擊中1個英雄回復自身已損失生命6%,最多回復24%。

解析:呂布的核心技能,施放時可移動,對前方半圓范圍內的敵人造成高額的物理傷害。盡量不要放空技能,建議先使用二技能對敵人造成減速效果後再施放該技能,提高命中率。

二技能【貪狼之握】: 呂布奪取身前范圍內敵人的魂靈,對其微量傷害和減速持續3秒。每奪取一個魂靈都會為呂布增加護盾。最多能同時抽取5個單位。

解析:該技能的護盾效果可以加強呂布的生存能力,命中敵人將造成減速,讓呂布擁有一定的留人能力。在團戰前可以先通過小兵抽取高額的護盾,隨後再發起進攻,讓呂布在團戰中更加能抗傷害。

大招【魔神降世】: 呂布標記指定地點後從天而降斬開殺戮。擊飛自己落地范圍內的敵人造成物理傷害,並減速試圖逃離或進入印記范圍的敵人。

解析:該技能有團戰先手、追擊敵人以及切割戰場等作用,需要注意的是,盡量不要在敵人面前釋放大招,因為呂布的大招是可以被控制技能打斷的,大招的范圍非常大,可以躲在草叢裡面釋放,有效減少敵人反應時間,可以提高大招的命中率。

出裝推薦

六神裝 :影忍之足+不祥徵兆+振興之鎧+冰封之心+霸者重裝+破軍

出裝思路:第一件裝備推薦出影忍之足,由於呂布的一技能在施放期間是可以移動的,擁有移速的優勢可以提高技能的命中率,輕易追上敵人,影忍之足還能增加物理防禦,並減少受到的普攻傷害;第二件裝備選擇不祥徵兆,增加物理防禦和最大生命,提高呂布的生存能力;第三件裝備選擇振興之鎧,提高呂布的續航能力;第四件裝備選擇冰封之心,增加高額的冷卻縮減,提高呂布的技能使用頻率,變向提高了他的生存與輸出能力,冰封之心和不祥徵兆的被動相結合,可以有效克制敵方物理英雄的輸出;第五件裝備選擇霸者重裝,大幅度提高最大生命,並讓呂布的續航能力更強;最後一件裝備選擇破軍,提高呂布在後期團戰中的輸出。

實戰技巧

對線技巧

呂布的召喚師技能推薦帶終結,提高他的爆發能力。技能推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局後,建議使用呂布的小夥伴走單線發育,上單或者下單都可以,走單一路的呂布可以加快自身發育。依靠二技能的護盾效果,就算跟敵人拼消耗也是絲毫不懼的。呂布的技能屬於無藍消耗,在前期可以多利用一技能清理兵線,使用二技能時盡量要命中多個目標,這樣形成的護盾效果就越強。一技能施放時,自身是可以移動的,在使用一技能時要盡量命中敵方英雄,可以讓呂布的方天畫戟附魔。在附魔效果下,普攻會對目標造成真實傷害並且回復自身已損失的生命值,正因為這個效果,呂布的輸出和續航能力都比一般的坦克英雄優秀。4級之前,若沒有隊友來gank就不要離開防禦塔,盡量在塔下補兵猥瑣發育。

團戰技巧

中期呂布擁有大招後,支援能力是非常強的。在對線過程中要時刻觀察小地圖的動態,若發現隊友需要支援就立刻趕往。在中期的團戰中,呂布的`大招盡量往人堆釋放,與隊友配合,控制多名敵人將其擊殺。如果敵人逃跑,則利用大招切斷其退路,幫助隊友擊殺敵人。

在後期的團戰中,把握時機放好大招,可以提高團戰的勝算。尤其是在野區發起的團戰,因地形狹窄,呂布大招的命中率也會高很多。大招的正確使用方法是切割戰場,擾亂敵方的陣型。任何敵人都會下意識離開呂布大招的范圍圈,想做到同步走一個方向躲避是很難的,這時候隊友可以抓住被分開的敵人集火將其秒殺。就算敵人想要過來救援,也要先經過呂布的大招,別忘記他的大招范圍內是有減速效果的,在這種情況下,註定敵人只能看著自己的隊友被擊殺。若是處於逆風局,團戰時呂布應優先保護己方後排輸出,不要覺得自己的輸出高就不管後排去跟敵人血拚,想要沖鋒也得確保己方後排安全後再行動,他的大招不僅有先手團控和切割戰場能力,同樣也可以用於保護後排輸出。總之在團戰中要判斷好大招的使用時機,不要輕易先手開團,以不變應萬變。

實戰運用

前期在不祥徵兆的被動減速敵人的幫助下,呂布一技能打到人的命中率更高,正常消耗時可以通過二技能、一技能的連招打出持續傷害,血量過低時,要保證兩次一技能可以同時命中敵人,保證自己的續航能力。中期在振興之鎧的幫助下,呂布的回復能力有很大的提升,開團後可以持續作戰,讓呂布打出的真實傷害更多,反傷刺甲的攻擊力加成加強了呂布的輸出能力,尤其在面對敵軍射手英雄和刺客英雄時,擊殺他們也不是什麼難題。後期霸者重裝和賢者的庇護主要加強呂布的自保能力,因為像呂布這種先手英雄,站的時間的長短可能只能影響到團戰的走勢,因此保證生命的安全才是我軍最大的財富。


❼ 王者榮耀高階呂布攻略

王者榮耀高階呂布,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀高階呂布的信息,王者榮耀高階呂布怎麼玩?,下面小編帶給大家有關王者榮耀高階呂布相關攻略,一起來看看吧~

呂布作為原來的五大戰神之一,一直以坦克的身份活躍在王者峽谷里,一次加強讓他轉變為半肉戰士,以核心輸出位活躍在了職業賽場,後期站擼單挑無敵。

【基本介紹】

職業定位:戰士/坦克 特長:收割

出裝:抵抗之靴+不祥徵兆+破軍+閃電匕首+魔女斗篷+賢者的庇護

銘文搭配:10紅月10狩獵10憐憫

技能加點:主1副2有大點大

召喚師技能:閃現

總結:呂布的真實傷害輸出作為獨特的輸出體系,可以將呂布看為一個射手打,走下路,只需破軍閃電匕首成型就能打出爆炸傷害,作為戰士坦克,不祥徵兆加魔女斗篷和呂布自身附魔狀態下攻擊敵方英雄回血的機制使得呂布作為輸出核心的同時擁有著無與倫比的坦度,賢者的庇護提供第二條命增加容錯率。銘文方面紅月狩獵使呂布的輸出效率更高,憐憫減少冷卻時間可以在團戰中揮出更多的1技能。

召喚師技能帶閃現無論是逃跑還是追擊,都有著很好的效果。

【英雄選擇】

在高端局徵兆排位中,陣容的選擇是個很關鍵的因素。呂布這種站擼英雄選擇需要隊伍有一定的追擊能力,防止被敵方POKE消耗無法反打。呂布坦度和輸出能力兼於一身,但是前期輸出能力低於射手,需要發育。因此,總結如下:

克制英雄:張飛 後羿 雅典娜 黃忠

原因:呂布大招克制腿短英雄,附魔狀態下真實傷害加回血以及站擼能力很強,後羿黃忠這種站樁射手並不是呂布的對手,而呂布的真實傷害無視護甲克制坦克這種高護甲的英雄,尤其是像張飛雅典娜這種坦度主要靠技能的護甲撐著坦度的英雄。

被克制英雄:馬可波羅 貂蟬 不知火舞 莊周

原因:呂布站擼能力無雙,但是手比射手法師短,因此風箏流和高機動性英雄是呂布的剋星,馬可波羅、貂蟬、不知火舞則是風箏高機動性英雄中最強的幾個英雄之一,十分克制著呂布,而莊周的大招可以完美化解呂布大招帶來的控制效果。

最佳搭檔:達摩 劉邦 高漸離 牛魔

原因:呂布的大招具有很好的開團效果,但是作為輸出位的呂布在開團時可能會被敵方集火秒掉,因此需要達摩牛魔的強力開團,同時達摩牛魔還能補充控制,彌補呂布控制不足的短板,牛魔劉邦可以很好的保護呂布防止呂布被秒,高漸離可以補充一個AOE傷害。後期呂布劉邦的131分推使得地方十分頭痛,劉邦可以傳送逃跑,而呂布作戰能力太強,最少需要三個人抓,耗費人力。

【最佳陣容】

如果選用呂布的話可以選出個無射手雙邊路陣容。

上單露娜 打野達摩 中單高漸離 輔助劉邦或者牛魔 下單呂布

這套陣容坦度和輸出都是十分不俗,前期較弱,4級時這套陣容的第一爆發點。開團能力強,Buff和經濟點明確,單體爆發和AOE傷害兼具,順風逆風都有很好的作戰能力,是一個很強力的陣容。

【套路介紹】

高端徵兆局相比較普通排位,套路更多,可玩性更高,戰術打法靈活多變。呂布作為核心輸出位的雙邊路打法是新興起的套路,目前並沒有特別有效的針對方法。呂布前期更多以發育為主,不吃紅Buff可以使打野迅速到4級爭奪第一條小龍的歸屬,4級之後呂布有了大招可以配合隊友壓塔推塔,幫助隊友留人分割戰場,前中期輸出主要以達摩高漸離為主,呂布更多起輔助作用。後期可表面上呂布帶線分推,實則隊友在附近草叢埋伏,當敵方前來抓呂布時可一呼齊上反包對手,因為呂布作戰能力很強很難被秒需要敵方交出較多技能是這個小套路能夠成功的關鍵。

【玩家誤區】

大家對呂布可能有這樣的看法:一個戰士為什麼會作為核心輸出位打?為什麼呂布既然輸出坦度都很強為什麼還需要一個坦克?為什麼呂布開團能力強還需要開團英雄?等等 那麼下面就為大家解釋這些問題。

第一:為什麼一個戰士能當核心輸出?因為呂布附魔狀態下的真實傷害使得呂布的輸出能力並不比任何一個射手差,且呂布相較於其他近戰英雄他的手更長,在推塔方面呂布的真實傷害對塔是有效的,因此附魔狀態下推塔也不比射手差,加上呂布可以大招壓塔逼迫敵方走位可以幫助隊伍更好的推塔。而呂布作為射手打比常規射手更具備的優勢就是生存能力比其他射手位強很多。

第二:為什麼還需要一個坦克?因為呂布現在是個C位而不是坦克,坦克可以上去賣吃傷害吃技能,但是不能讓C位去,因為風險太大,而呂布是個半肉戰士C位,在團戰中持續戰斗輸出打長時間團戰時呂布的坦度會比其他坦克更強,因為1技能和大招能回血,附魔狀態下攻擊敵方英雄也可以回血,使得呂布越戰越強,越打血越多。

第三:為什麼還要一個開團英雄?因為呂布現在承擔的更多是輸出任務,以呂布大招開團很容易被敵方集火使得隊伍缺少了一個輸出,並且呂布的控制效果不足,加一個開團英雄不僅可以彌補隊伍的控制鏈,幫助留人防止呂布被風箏,這樣可以使隊伍的容錯率更高,各方面綜合能力更強。

【意識&微操】

呂布的主要操作在於1技能和大招的釋放,因為呂布只有在1技能打到敵方英雄時才能進入附魔狀態打出一個高額傷害,因此1技能的施放尤為重要,很多時候當你已經進入附魔狀態而1技能CD又好了的時候如果你沒有把握1技能可以揮中人,那麼我們最好是不要使用1技能,因為現在你已經進入附魔狀態但當你1技能沒有揮中人時會立刻從附魔狀態中退出來,這時呂布對敵方的威脅力大大降低了。

意識主要體現在大招的使用,在什麼情況在哪裡使用大招可以留人,何時使用大招可以分割戰場,何時可以釋放大招壓塔逼迫敵方走位幫助隊伍推塔,這都要我們細細揣摩。

呂布的大招也是很好的逃命手段,不能被打斷的可以越牆遠距離跳躍可以幫助呂布在被抓不敵的情況下逃跑。只要敵方碰觸呂布大招邊緣可以按百分比回血,當被抓有己方隊友前來支援時我們可以利用這點跳大反打,1可以使呂布的血量具有欺騙性,2可以起到留人和控制的作用,3在大招的圈子裡會給呂布提供雙抗加成提升呂布戰鬥力。

呂布的大招是一個具有多方面作用的技能,當我們使用時一定要好好思量,不要隨隨便便就交出去了。

【細節成敗】

高端局細節和溝通很重要!隊友之間好的溝通可以幫助打出更好的團戰為勝利奠定基礎,局內的快捷交流建議大家設置為下圖所示。

使用呂布的小細節則是附魔狀態的把控,當已經進入附魔狀態而1技能沒有把握揮中敵方英雄時,攜帶的召喚師技能閃現的表現的時候就到了,我們可以在1技能前搖的時候閃現接近敵方揮中敵方英雄,出其不意!我們也不要忽略了呂布的2技能,2技能不僅可以減速留人幫助呂布擊殺,更可以吸中多人產生高額護盾提升生存能力!

【實戰解析】

前期呂布走下單位對抗敵方上單,相比較其他近戰呂布的攻擊范圍更大,可以利用這點壓制敵方,附魔狀態下的回血機制更容易使呂布在線上打出優勢。1技能可以快速清兵,2技能產生護盾可以防止敵方消耗呂布。被Gank時可以看情況逃跑,不需要太慫,1技能可以起到很好的勸退作用。當友方打野幫助抓人時可以配合輔助大招封走位或者直接越塔,注意溝通!

中期呂布傷害和坦度初步成型,可以開始配合隊友打幾波團戰,利用大招和團隊壓進迅速推塔擴大優勢。注意抓住敵方走位失誤,當敵方走位太過冒進靠前可以直接大招留人配合隊友擊殺。呂布作為一個站擼英雄並沒有什麼技能連招,打團時注意1技能揮中敵方英雄進入附魔狀態,2技能吸取護盾保護自身,便可以追著人打了,強大的無視護甲的真實傷害加回血是敵方的噩夢。

後期呂布裝備真正成型,坦度與輸出能力兼具,1V2甚至1V3的戰斗能力在王者峽谷便是一尊移動的絞肉機,這時附魔狀態下的呂布便是真真正正的無雙之魔!高額的基礎傷害加真實傷害效果配合破軍閃電匕首,輸出傷害恐怖輸出效率驚人,可以更加肆無忌憚的橫行。後期呂布可以走分推或者打團戰。走分推雖然呂布的支援速度不夠快但是其強大的戰斗能力使得對方想抓必須付出巨大的人力和技能,牽扯大量敵方目光,隊友可以做更多的事甚至利用敵方想抓輸出位的想法進行一波反蹲。走團站路線更多就是一定將人留住打出團戰優勢使敵方減員,雖然呂布推塔能力很強但還是有一點手短的缺陷,推塔前打團使敵方減員可以幫助更好的壓塔更多發揮呂布的優勢揚長避短。

<p>王者榮耀高階呂布的有關內容在這里就給大家的介紹的差不多了,還想了解更多王者榮耀高階呂布信息的朋友敬請關注鐵骨網。