㈠ 王者榮耀:打野應該怎麼發育,才能快速領先經濟
要注意野怪的刷新時間,和在打野,抓人時的效率問題。例如把上半野區刷完後如果去抓上,不管成功與否抓完就回城補給,讓後去刷下半個野區。然後去抓下或中。
注意如果第一次刷玩半個野區抓的是中路的話就不要回家,直接把野怪清光,還有一個小細節,一級不要讓adc紅,走紅buff在手刷野抓人都厲害,而且紅buff還可以加速回血,可以使你輕松把一整個野區刷完
還有一個小細節,刷完後在線上回城,可以嚇對面
㈡ 王者榮耀為什麼我打野經濟總是最低,請求幫忙。
王者榮耀打野英雄經濟最低有以下這幾點原因:
1、總是在野區刷野怪,支援、抓人很少。
2、支援、抓人時被反殺,死亡到復活這一段時間相當於經濟丟失,重點中的重點,打野英雄死不起,要少死。
3、不會掌控節奏,注意刷一遍或一半野怪後,可以適當去Gank對方脆皮,增加自己經濟,並且還能順手拿自家線上一波經濟。
4、不反野,或是很少去反敵方野怪。
5、敵方打野英雄太過強勢,時常反己方家的野怪(這種情況沒有太多辦法,既然敵方打野英雄技術明顯優於己方太多,這時就只能靠打贏團戰逆風翻盤,或是拖到後期大家經濟持平時再打)。
6、己方其他路英雄前期過多的殺掉己方野怪,導致打野節奏混亂。
(2)野怪經濟那麼低打野如何發育擴展閱讀:
王者榮耀打野所需知道的十個知識點:
1、打野路線
開局的打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在游戲中,不管紅藍方絕大多數人喜歡藍開,選擇清完第一波野怪後,gank藍buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍英雄確實可以藍開,但像裴擒虎、雲中君紅開2級的作戰能力絲毫不弱於其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff後升2級就可以嘗試入侵敵方野區或者直接支援線上的隊友。
2、保團隊核心
打野需要優先照顧的是這個團隊的核心英雄,當然也並不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發育最好的隊友早日建立起裝備上的優勢。與此同時,如果敵方上單輸出高的話,打野選手也可以去幫忙上單,讓他在團戰中發揮出他應有的作用。
3、看清局勢,合理刷野
當遇到敵方前期就有比較強的中輔組合時,作為打野的我們就可以先把豬打了,接著再打紅buff,打完後直接就去藍區,這樣的話我們就能夠健康的升到四級了。這時候如果自己的輔助比較靈活的話,還可以去蹲一波敵方的中路。
4、學會反野並且帶節奏
所謂的反野,就是當對方打野正在刷野的時候,過去干擾他或者是將他的buff搶了,又或者說可以提前敵方一步,反他的紅藍buff,或者是其他也覺得小野怪給刷了。這樣子可以有效地控制地方打野英雄的發育,也可以更好地獲得敵方的敵人的一些視野。
5、學會讓紅藍buff
前期雖然並不能把這些兩個很重要的讓給別人,但是只要達也,一旦到四級之後就可以抓人了如果到了中後期,其實法師還有射手也是特別的需要藍buff和紅buff的。所以作為打野的話,要學會適當的讓出紅爸爸和藍爸爸可以讓隊友更好的在對線中發育,並且射手和法師當有了這兩個buff之後呢,可以更好地剋制住對面的敵人,或者就算在劣勢的時候也不會影響到他們的一些發育。
6、打野裝的選擇
三種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍。而巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。
7、抓人
必須得切斷被抓人的退路,適當地蹲草叢等目標靠近能讓自己有機會截斷對方的撤退路線的時候再出去,刺客是打爆發的,依靠持續輸出的刺客是不可能成功刺殺關鍵性目標的,但想要抓人必須有較高的經濟購買了裝備准備好了所有高爆發的技能才能成功擊殺,然後拿到人頭錢這樣就可以開始滾雪球了。
8、撤退和支援
貪與不貪的問題,支援的時候千萬不要貪,比如說打完這個野怪再趕過去,或是吃了一波兵線再趕過去,這是一個絕對錯誤的想法,也是無法打好節奏的直接原因,而有些人明明明白這個道理卻做不到,有些人是有嚴重強迫症,必須刷完所有野才抓,這種心態不適合玩打野。
9、分析敵人位置
分析敵人位置是每個打野都必備的常識,能及時地進行支援,或者是反野、錯開打野等。比方說敵人剛剛出現在中路,而自己看到他的野區下路的野怪已經清掉 ,那麼他有70%的可能性是刷上路的野區,20%的可能性會去抓上路,10%的幾率會反自家上面的野區。而自己現在要做到的就是提醒一下上路,或者是不能撤離到太遠的位置,隨時准備好要支援上路。
10、拿龍時機
打野不單是刷野,還需要拿龍給隊友帶來優勢。而拿龍的時機取決於對面打野的位置,如果敵方打野位置不明確的時候最好不能拿,這是非常不理智的行為,敵人隨時會過來搶。如果看到小地圖上四個敵人都在線上,可以謹慎拿,最好的拿龍時機就是打贏了一波團戰之後,乘著對方人數劣勢期不敢搶龍,這時拿龍非常安全。
㈢ 王者榮耀中,打野如何刷經濟最快
一、王者榮耀中,打野要想快速刷經濟,就得尋求輔助的幫助,兩人協同作戰,以最短的時間之內完成本野區的經濟掃描。
很多打野要讓自己的經濟快速增長,其實採用最直接的方式就是去上中下三路獲得兵線,這樣的方式的確能夠讓自己以最快的速度刷經濟,但是這樣的行為就會讓從隊伍的其他玩家處於經濟劣勢的狀態,影響隊伍當中的其他玩家經濟發育。所以最直接的方式就是去全面佔領對方的野區,只要前期獲得了經濟優勢,在偷野區的時候也注意好視野,基本上就能夠很快拿到經濟。
㈣ 如何玩好王者榮耀打野位
打野六口訣如下:
1、先開紅
在很多玩家印象中,自己的英雄是十分耗藍的。如果先打了藍,就可以肆無忌憚地放技能了,不然沒藍了還得回家補血。除了露娜等個別耗藍英雄之外,大部分打野英雄都不缺藍,紅開可以給自己英雄更多機會。
2、狂刷野
野區的經濟本來就是打野的,把野怪吃夠兩波,才能正常發育。拿人頭也可以獲得經濟,俺是在經濟不夠高的情況下,去拿人頭反而是比較危險的,萬一自己死了還給對面經濟。如果你經濟足夠高的話,靠裝備就可以吊打對方,拿人頭反倒是容易的。
3、反野
如果選到前期很強的打野,反野也是可以的。前期比較強的打野有韓信、李白等。
4、支援隊友
抓緊優勢路線,給對面造成壓制。
5、切後排
團戰中後排都是由打野去切,切記不要害怕,速戰速決。隊友創造機會要抓住大,刺客是陣營里的主心骨,如果刺客都不敢去切,誰還敢呢?
6、打龍
打野要掐著點招呼隊友去打龍。
王者榮耀簡介:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
㈤ 打野該如何確保自己的經濟發育打野該去線上臟兵嗎
我打野很少,因此談不上熟練,可是一般拿一紅,從下邊路野怪逐漸清怪,那樣到上道野怪清完恰好有很大,能夠搶4級抓下,抵制對面ADC生長發育。無論取得成功GANK或是把對面打跑,上單一般都會想要與你分享一波兵線,不容易招來抵觸。我個人認為早期打野一般會臟上道兵線比較多,其一是由於上單要單挑對面ADC和協助,必須很強的承受能力,以致於早期血線會被對面壓著很低,打野早期肯定要抵制對面ADC生長發育,GANK會經常一些因此難免會吃點兵線
在游戲中一般都是一個射手座和法師職業,一個幫助和戰士職業,另加一個打野英雄人物,而單挑在通常情況下彼此大部分是較為旗鼓相當的,如果我們經常玩一個部位得話,那樣對這個位置的戰士應當都是有一個較為全方位的掌握,單挑到誰都不會有較大的情況,即使打出不來優點但最少還可以平穩生長發育,而此刻就反映出打野的重要性了
㈥ 王者榮耀經濟落後怎麼發育最快 五個位置教你
1、上單。玩上單確實壓力大,一個人面對對方兩個人,玩的不好經常崩。上單是抗壓位置,前期經濟肯定是會被兩個人壓的很慘的,由於別人是兩個英雄,你只能在塔下清兵,這時候就要掌握清兵補刀的技巧了,小兵最後一下是被英雄補刀擊殺的話經濟會更高,然後清兵了以後找到機會去偷一偷別人的小野,或者自己家的邊野打野沒有時間來打,上單也是可以去打一下的,畢竟一直不打就等於浪費經濟了,然後四級後去遊走參團收獲幾個助攻或者人頭那樣經濟也是發育很快的,如果上路實在是被壓的快守不住了,可以申請上路換線調整一下。
2、中路。中路經濟是發育比較好的,因為中路的兵線是最先到達的,除了打野以外,中路的經濟是最好的了,法師清兵四級以後一套技能就可以清完了,清完兵線後有多的時間還可以拿自己的藍或者配合打野去反別人家的藍和野,這樣積少成多經濟自然就會好起來了。也可以上路下路去支援守塔清兵,如果打起團來,法師前期的傷害還是可以拿到人頭的,這樣順利的前期,法師經濟肯定不差,然後後期法師的傷害更加爆炸。
3、打野。玩打野位置的玩家都知道,打完野怪就得去線上抓人了,要麼抓崩別人,要麼抓崩自己經濟,一旦抓人擊殺別人多人時候打野經濟就起來,但是一旦抓人失敗還被反殺那麼打野就等於崩了。打野有一個比較好的玩法,那就是抓人多去會玩的那條線去幫忙,少去不怎麼會玩慫的隊友線上幫忙,多去有意識有操作的隊友線上抓人會輕松許多,畢竟隊友意識好配合也就好,如果多去比較慫操作意識差的隊友線上去的話,你會發現隊友配合失誤太多經常空技能或者太慫不敢上放跑別人脆皮殘血,這就導致打野節奏變慢,如果打野被反殺那就得不償失了。所以打野也需要多注意隊友誰會誰不會玩。
4、射手。射手發育太漫長了,前期還傷害低身板脆,很容易被針對,如果前期被擊殺幾次那麼射手基本前期是發育不起來了,而且射手想單吃經濟太難了,基本射手發育的時候會有輔助在一邊保護順便同射手一起吃經濟,像低端局的輔助都是亂吃射手兵線的基本不給射手補刀兵線的機會,而且等級經驗都是和輔助分的,基本發育太慢了。
5、輔助。關於輔助基本沒啥好說的,經濟也不用太在意,幫助射手升到四級以後就跟著打野去抓人,保護輸出就可以了,跟著混經濟,混人頭混助攻就行了。
㈦ 打野如何刷經濟最快打野可以增兵線嗎
在使用打野英雄的過程中,如果想要讓自己的經濟發育的更快,在清完野區之後也可以選擇去敵方野區,新賽季版本的王者榮耀,在上路,中路和下路的河道上也會有一個小野怪,想要自己的經濟更快的起來,就一定不能夠放過這些小野怪。只要自己的經濟能夠起來,就可以碾壓對方英雄,在打野的過程中也是可以選擇去蹭兵線的,但是也要根據實際情況,如果經常去一路蹭兵線的話,就會很容易遭到隊友的吐槽,如果中路的法師去其他路進行支援的話,這個時候兵線已經到達了塔下,就可以幫助中路英雄清兵線。
很多玩家認為去清理河道當中的小野怪是在浪費時間,但其實河道當中的小野怪是非常值錢的,在搶到了小野怪之後,也可以獲得更高的經濟。在對抗的過程中一定要學會顧全大局,在刷對面英雄的過程中也可以適當的蹭線。無論任何時候都不能夠選擇隨處瞎逛,這樣只會影響到經濟發育,而且還有可能會出現逆風。
㈧ 王者榮耀野區經濟再低,我還是愛打野
打野,承上啟下貫中者也。
上單再強,壓制一路;中單再強,不能拆塔;射手再強,前期羸弱;輔助再強,沒有輸出。 但是一個很強的打野可以很好的拯救三路對抗體驗,作為一個隱藏在野區的「不確定因素」,適時的出現在線上,可以改變三路英雄的局勢,為己方建立起節奏,打野位在排位中的重要性不言而喻。
正因為一個會玩的打野太容易帶動團隊節奏,所以野區經歷了一系列的變革,野怪生命值增加、多野怪模式引入、打野刀只適合近戰、野區經濟降低,使前期打野的發育速度變緩,一不小心經濟就會淪落為全隊第四,經濟不好在支援能力上自然就大打折扣。
打野得蹭線,得拿人頭,得靠侵蝕隊友的經濟來獲得經濟上的提升。但這並不受理解,平白無故吃隊友經濟,順風還好說,一旦逆風,打野又成了背鍋的第一人。 野區的改革對打野是不友好的,就連KPL賽場上野核的打法也是越來越少。
記得KPL前幾屆都是以野區為核心,李白、韓信、露娜、娜可露露等極秀的打野英雄是賽場上的主流,位移多,打法靈活、飄逸,偶爾還能一秀五,成為我們初代玩家們的憧憬,夢淚更是使用韓信偷家強制「修改」了水晶防禦機制,一度成為男女通吃的男神。
現如今一帶版本一代神,藍領戰士打野已經代替飄逸刺客占據賽場的主力位置。
什麼是藍領打野?
自身不是很吃裝備,佔用資源少,可以適當讓野怪給需要發育的隊友,通過更合理的團隊資源分配來贏下比賽。
我們通過出場率圖也可以看出,裴擒虎、盤古、橘右京、孫策、曜都是登場率不錯的打野位,注重比賽細節的觀眾可以發現,除裴擒虎外都會讓部分野怪給射手,也就是說,KPL賽場上藍領打野基本佔去一半。
另一個出場率較高的是雲中君,和裴擒虎一樣,屬於節奏型打野,以入侵、打架、推塔為主,是一種戰術型打野,並不算藍領打野。而我們嚮往的「很秀」的打野英雄的出場率:娜可露露11.9%,百里玄策1.7%,露娜1.7%,李白1.7%,韓信0%。 以往的刺客,淪落為版本棄子,體格更好、容錯率更高、佔用資源少、能打逆風局的藍領打野成為賽場主流。
雖然職業賽場不青睞,但並不意味著排位賽不受歡迎。
有一句話說得好「風險越大,收益越大!」可秀的英雄操作空間也大,也會帶來無限可能,只不過在職業賽場上,陣容和團隊配合會讓你很難秀出來,而排位賽中就相對容易些。
所以當露娜、韓信、李白、百里玄策、孫悟空等需要手法的英雄被選出來之後,經濟自然就得往打野位身上傾斜,只有有經濟才能更好的秀起來。
排位賽會給我們一種固定思維:打野的經濟很重要,不然他很難聯動三路!
線上的人單殺帶來的優勢是個人的,而一個比較「肥」的打野,帶來的影響是團隊的,這也就是為什麼即使野區經濟被降低,我們仍寄希望於打野位,路人排位只有打野才是最容易Carry全場的點,也就是最重要的點。
當前版本射手無疑是比較強勢的點,僅依靠上單和其對抗就想壓制住是很困難的,這時候也就突顯了打野位的重要性,成功的遊走可以限制射手的發育節奏,帶隊推塔又可以限制射手的發育空間,即使中後期打團,射手已經成型,但是刺客打野對後排依舊存在高威脅力。
所以說打野很重要的另一個原因就是擅於打亂敵人節奏。
每一次對局,並不是前期猥瑣發育、中後期團戰帶走敵人,現在更講究運營,而運營的核心就是帶節奏,例如敵人想發育,我們就去頻繁打架找他們「麻煩」,影響他們的發育節奏;而敵人裝備好了,想找我們打架,我們就通過分散帶線來牽制敵人,不讓敵人抱團。這就是所謂的帶節奏,敵人節奏亂了,自然就被我們牽著跑。
如果按前期、中期、後期評比四個輸出位置,打野無疑是最全面的,前期遊走能力好,可以兼顧三路和野區,中期打架能力強,位移多,即使打不過仍然可以帶線牽制,後期團戰略弱需要找尋合理入場時機,但是裝備一旦優勢,對後排的威脅極大。
所以打野玩得好,是在前、中、後期都能給與團隊很大幫助的。
天將降大任於是人也,苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚。打野雖苦,卻是最容易帶領全局的位置。下賽季新增三種野怪「河道之靈」「先知主宰」「風暴暴君」,對於打野的考驗更大,也更突顯打野位的重要性。
愛打野,不在頂點時慕名而來,也不在低谷時黯然放棄,別忘記當初的那份初衷,方可成為一代野王。
㈨ 每次lol玩打野我的經濟總是最低的 該怎麼打野 求指導....
經濟低是因為你是標準的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經濟差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實野怪是不如線上經濟多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節奏。一般來說1級出來沒打團的話是直接那下路BUFF,不管你什麼英雄,必須是下路BUFF,因為ADC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時候不要想著中路去Gank,因為兵線才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然後你到了3級,這時候上路應該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊友經驗,更不要補刀,最起碼你幫隊友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現,這樣你們上單會優勢很多。回頭清完上路野怪,這時候游戲應該到5分鍾左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時候你差不多有900多到1000經濟,這時候你可以回去出裝,如果狀態很好的話也可以去下路逛逛。打野同時也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。
㈩ LOL玩打野經濟落後很多,我應該如何玩,才能跟上經濟
我打野最低1500場,負責的說打野想要追經濟那是太難,除非你用的是極個別的英雄,比如龍女 ,蜘蛛這類能讓野怪見面死的,逆風不光對手搶你經濟,隊友也會搶
想要經濟逆風時不是特別落後,最好的辦法就是合理分配打野和GANK時機,開局腦袋裡要有個粗略的劇本,比如咱們下路有錘石是不是要2級去,比如咱們是狼人或者阿木木 是不是要悶頭刷還是反蹲 還是主動出擊,打野時候眼睛別盯著野怪,多看線上,基本5分鍾不到就能大概摸清其他8個人的套路,對面打野因為一抹黑一般注意不到,但這8個人的信息就基本可以定製自己的套路了。