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國家虛擬經濟有哪些

發布時間:2022-11-05 05:17:07

⑴ 什麼是實體經濟和虛擬經濟

實體經濟是指人通過思想使用工具在地球上創造的經濟。包括物質的、精神的產品和服務的生產、流通等經濟活動。包括農業、工業、交通通信業、商業服務業、建築業、文化產業等物質生產和服務部門。

虛擬經濟(Virtual economy)是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。

(1)國家虛擬經濟有哪些擴展閱讀:

第一,實體經濟為虛擬經濟的發展提供物質基礎。虛擬經濟不是神話,而是現實。因此,它不是吊在天上,而是立足於地下。這就從根本上決定了無論是它的產生,還是它的發展,都必須以實體經濟為物質條件。否則,它就成了既不著天也不著地的空中樓閣。

第二,實體經濟對虛擬經濟提出了新的要求。隨著整體經濟的進步,實體經濟也必須向更高層次發展。否則,它將「消失」得更快。實體經濟在其發展過程中對虛擬經濟的新要求,主要表現在對有價證券的市場化程度上和金融市場的國際化程度上。也正是因為實體經濟在其發展過程中,產生了博弈實體經濟學,特別是使得它能夠發展,否則,虛擬經濟就將會成為無根之本。

第三,博弈實體經濟學是檢驗虛擬經濟發展程度的標志。虛擬經濟的出發點和落腳點都是實體經濟,即發展虛擬經濟的初衷是為了進一步發展博弈實體經濟學,而最終的結果也是指導實體經濟。這樣,博弈實體經濟學就自然而然地成為了檢驗虛擬經濟發展程度的標志。

⑵ 虛擬經濟包括哪些行業

金融業、房地產業等。
虛擬經濟是相對實體經濟相比,是經濟虛擬化的必然產物。經濟的本質是一套價值體系,包括物質價格體系和資產價格體系。
與以成本和技術為支撐的物質價格體系不同,資產價格體系是基於資本化定價的特定價格體系,也稱為虛擬經濟。是一切虛擬的產物。

⑶ 簡單科普什麼是虛擬經濟,和實業的區別

簡單科普什麼是虛擬經濟,和實業的區別?
不從事生產製造如貸款公司、典當行、信託公司、銀行業、證券公司可歸屬於虛擬經濟部分;而工廠、農場、加工廠、物流快遞、商場、採集業(如石油公司、礦業公司)可歸屬於實業。簡單來說,虛擬經濟不產實物,而實業是生產或流通實物的。

虛擬經濟有什麼好處?
1、 提高了社會資源配置和再配置的效率,使其成為現代市場經濟不可或缺的組成部分
2、 通過發行和交易相關票券,透明企業的財務信息及其他有關信息,引導資金流動,促進和調整經濟資源在各實體經濟部門和企業間的配置,提高經濟效益。
3、 促進企業組織制度的完善(例如,沒有股權分散、股票交易,則沒有現代股份公司及其內部治理結構),同時,通過提供各種金融工具,促使實體經濟部門運作風險的分散。

虛擬經濟有什麼危害?
如果虛擬經濟超出了、或者是偏離了實體經濟的需求,多餘的能量就會擾亂正常的經濟環境和市場物價,為實體經濟帶來巨大的風險。這就如同人們對於房地產價格的預期並不是基於其實際市場價值,而是基於一種投機心理和想像空間。由於追漲不追跌的投機心理驅動,在相反的預期未形成主流之前,房地產價格就會不斷地水漲船高,使房地產實物屬性逐漸幻化為金融屬性,並形成巨大的資產泡沫。此外,過度投資也可能催生經濟泡沫,如全國各地大規模的基礎建設和造城運動,因為其實際資本創造的「價值」得不到實現,先期的銀行貸款和地方債券等虛擬資產就成了空中樓閣。而證券化資產和金融衍生產品,更是在虛擬資本基礎上的再虛擬化,幾乎與實體經濟沒有聯系。比如期貨指數交易和紙黃金買賣,就更容易形成泡沫資產。

⑷ 什麼是虛擬經濟有那幾種

虛擬經濟是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等,虛擬經濟發展過度將會帶來泡沫經濟。

虛擬經濟是市場經濟高度發達的產物,以服務於實體經濟為最終目的。隨著虛擬經濟迅速發展,其規模已超過實體經濟,成為與實體經濟相對獨立的經濟范疇。與實體經濟相比,虛擬經濟具有明顯不同的特徵。概括起來,主要表現為高度流動性、不穩定性、高風險性和高投機性四個方面。

(4)國家虛擬經濟有哪些擴展閱讀:

經濟分為兩大類:

實體經濟和虛擬經濟,實體經濟是指物質的、精神的產品以及生產、流通、服務等經濟活動。包括農業、工業、交通通信業、商業服務業、建築業等物質生產和服務部門,也包括教育、文化、知識、信息、藝術、體育等精神產品的生產和服務部門。看得見摸得著。

實體經濟始終是人類社會賴以生存和發展的基礎。實體經濟是國民經濟的中流抵柱,是國家的立國之本。

虛擬經濟是指虛擬資本以金融系統為主要依託的,循環運動有關的經濟活動,簡單地說就是錢生錢的活動。當前,虛擬經濟的循環就是在金融市場上,比如,股票,基金,期貨,保險,理財,收藏,博彩,銀行等等。

虛擬經濟帶有很強的投機性,所以它能賺大錢。虛擬經濟在中國才興起20多年,國人對它的認識還十分膚淺,甚至根本不了解。應該說虛擬經濟是未來中國經濟發展的一個趨勢,它的發展空間還很大的。我為啥這樣講呢,因為虛擬經濟在西方已活躍了200多年,而我國才區區20多年。

⑸ 什麼是虛擬經濟

虛擬經濟是相對目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。

實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。

與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。

由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。

(5)國家虛擬經濟有哪些擴展閱讀

虛擬經濟的本質:

經濟是指人類以所獲得或創造的價值進行交易的活動。當人們獲得(創造)與交易的是以實物價值為主導時,習慣上稱為實體經濟,實體經濟價值中實際上大多蘊含有虛擬價值(通常稱作附加值)。

當人們獲得(創造)與交易的是非實物價值(虛擬價值)時,則為虛擬經濟。這其中,最典型的形態莫過於金融和資本市場,這樣的形態,也稱之為狹義虛擬經濟。

而廣義虛擬經濟則是以人本經濟的全面實現為目標、以提高產品虛擬價值(附加值)和發展各種現代服務業為主旨、以合理運用狹義虛擬經濟手段為引導的一種經濟形態。當代社會,一切經濟活動都圍繞著與人的基本需求相對應的實物價值和虛擬價值來展開。

廣義虛擬經濟包含了狹義虛擬經濟和實體經濟,是人類經濟活動的全形態;去除其實體經濟中只為滿足人們獲得單純實物價值的部分後,即為完整意義上的虛擬經濟。

至於虛擬經濟,則是資本市場成熟和發達之後才逐步被人們所認識;而其積極意義,更是在人類的經濟活動實踐中才不斷得以理解的。

虛擬經濟以獨立形態偶合於人類社會的經濟活動中,是經濟進化發展到高級階段才出現的。尤其是人類技術、文化越進步,單純實物之外的附加值就越高,虛擬經濟就越發達。

⑹ 什麼叫虛擬經濟呀有哪些呢

虛擬經濟(Fictitious Economy)是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。

與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;

這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等,虛擬經濟發展過度將會帶來泡沫經濟。

(6)國家虛擬經濟有哪些擴展閱讀:

虛擬經濟經濟情形:

事實上,實體經濟中並非沒有虛假經濟。在實體經濟運行中,虛假經濟的形成的原因相當復雜,概括起來,主要有三種情形:

其一、虛假的市場繁榮,使已生產出來的相當一部分產品實際上已成為過剩產品,這部分產品成為經濟的虛假部分。 1920年以前,主要西方國家的經濟危機,屬這種情形;日本、東南亞等國房地產"熱"的後果,也屬這種情形。

其二、由於科技進步緩慢、設備陳舊、工藝落後等原因,造成產品(服務)缺乏基本的市場(包括國際市場)競爭力,難以銷售。

其三、由於體制弊端、管理制度混亂、資產質量低下等原因,使產品成本過高、性能不全、使用不便,從而,在國際市場競爭中,難以為客戶所接受。這些生產能力及其產品,形成了經濟的虛假部分。東南亞國家、韓國的危機,相當程度由此引發。

⑺ 什麼行業屬於虛擬經濟

廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。

虛擬經濟(Virtual economy)是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。

從現實情況來看,實體經濟部門的資產質量將是一個基本的關節點。企業資產質量不高,主要表現在:

第一、資產負債率過高。我國工業企業的資產負債率大致在70%左右,這意味著,它們的凈資產已100%地抵押過2遍以上,已再無可供抵押擔保從而獲得貸款的資產。因此,這些企業缺乏的不是債務性資金,而是資本性資金。缺乏資本金,直接意味著,企業嚴重缺乏增加資產、推進經營發展的後勁。我們估計,要將工商企業的資產負債率降低到50%左右,需要補充的資本金達30000億元以上。

第二、資本結構不合理。我國國有企業,大多數為獨資性國有企業,雖然有些已改為有限責任公司,但大多數情況是,各國有企業相互參股。在各級政府財政資金極為有限的條件下,繼續採取這類方式,就是意味著,這些企業的資本性資金將難以得到充分的補充,同時,"政企不分"的狀況也難以根本改變。

第三、資產的科技含量不高。80年代以來,我國企業的技術進步相當快速,這對支持國民經濟的快速發展,起到關鍵作用。但這些技術進步,主要是通過"引進"形成的。企業資產質量的高低,在極大程度上,由其技術的先進性和市場競爭力決定。開發並運用高科技,是促使不良資產轉變為優良資產的關鍵性機制。

第四、資產規模過小。我國企業的資產規模以"小"為典型,絕大多數企業的資產規模,難以達到規模經濟的要求,這在相當大的程度上,限制了高科技的大規模運用,導致了資源配置不合理、產品成本過高。

鑒於我國目前資本性資金最大的供給者已由政府財政轉變為廣大居民;所以,關鍵點在於,發展資本市場,動員千百萬居民的資金轉化為實體經濟運行所需的資本性資金,為國民經濟的可持續發展提供長期性財產基礎。為此:

第一、在加快資本市場規范化建設的同時,應著力加快資本市場的發展。這不僅包括擴大證券品種的規模,也不僅包括增加新的證券品種,而且包括拓展和開辟新的市場,擴大居民投資渠道和企業獲得資本性資金的渠道。其中,存量股份制、債權轉為社會股權、將建設國債建立在運用資本經營方式運作國有資產的基礎上等,都是應當重視的具體措施。

第二、積極推進創業投資,加快高科技產業化步伐。知識經濟是將知識轉化為經濟的過程。在這個過程中,創業投資的功能極為重要。為此,積極創造條件,鼓勵社會各屆參與創業投資,開發新技術、新工藝、新市場,至關重要。

第三、積極創造條件,促進實物經濟的貨幣化和資產證券化。實物的貨幣化和資產證券化,是市場經濟發展的必然產物。實物的非貨幣化,有著諸多弊端。資產的非證券化,嚴重限制著資產的准確定價和資產存量的盤活。

第四、加強金融監管,防範金融風險。加強金融監管,關鍵的問題是,運用何種機制和規范。在雙重體制並存的條件下,運用計劃經濟機制,雖一時抑制了某些現象,但不利於金融市場的成長,結果可能造成更大的風險。為此,應特別重視運用符合市場經濟的規則,強化金融監管。

(7)國家虛擬經濟有哪些擴展閱讀

在歷史過程中,虛擬經濟產生於實體經濟發展的內在需要,並以推進實體經濟的發展為基本目的。這方面說,虛擬經濟的主要功能有兩個:

一、通過發行和交易相關票券,透明企業的財務信息及其他有關信息,引導資金流動,促進和調整經濟資源在各實體經濟部門和企業間的配置,提高經濟效益。

二、促進企業組織制度的完善(例如,沒有股權分散、股票交易,則沒有現代股份公司及其內部治理結構),同時,通過提供各種金融工具,促使實體經濟部門運作風險的分散。

在現代經濟中,貨幣已不是黃金等貴金屬。紙幣、電子貨幣等作為信用貨幣,本身就是" 虛擬"的;銀行等金融機構經營貨幣及創造貨幣的過程,與實體經濟相比,也屬"虛擬"范疇。貨幣、資金等金融工具,有如血液,已深入到國民經濟的各個方面,實體經濟的正常運行,已離不開虛擬經濟。一個典型的例證是,銀根一收緊,實體經濟部門立即就有反映。縱觀世界、各國,可以說。沒有虛擬經濟,就沒有現代經濟。

⑻ 虛擬經濟包括哪些

虛擬經濟(Fictitious Economy)是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。虛擬經濟的兩個特性:一是經濟性;一是虛擬性。

所謂經濟性,就是指價值符號及它們的交換也是以勞動價值為基礎的,沒有價值及價值交換就與經濟沾不上邊,也就談不上它的經濟性;並且,價值符號還可以還原為價值實體,即從虛擬走向現實。無論是紙幣,還是股票、電子貨幣、其它各種有價票證,它們的發行和流通基礎就是價值和信譽,它們代表的是實體價值,是實體價值的代表,並且還可以為實體經濟服務。而信譽作為價值符號的發行基礎存在很大的接受風險。

所謂虛擬性,是指它的交換物在形態上是虛擬的而非實物的,它只是以價值符號為交易對象,而不以實物為交易對象。虛擬經濟領域交易的只是價值符號而不是有形的實物。紙幣不是價值實體,而只是一種價值符號;這種符號又脫離了價值實體,成了實體價值的影子。當價值符號脫離價值實體較長時間,並且在這個時間內完成了投機性交易,這就使這種脫離成了價值的另一種存在方式,即價值的游離存在方式,這就是虛擬現實。紙幣就是這種游離價值的存在方式,游資是它們存在的具體表現。紙 幣的價值是不能不承認的。特別是今天,紙幣的價值具有全息性,它是一個國家的信譽及價值尺度符號,更是一個國家政治實力、文化實力等綜合國力的綜合體現。只有國家的包括經濟實力、科技實力、軍事實力、政治實力、文化實力等綜合實力充分強大,國家的貨幣才是一個強勢貨幣。在這樣的環境下,一個國家的貨幣就被賦予了更多的非客觀物質性的勞動價值,即可能被充入了更多的政治價值。當一個國家綜合實力中的任何一種實力上升或下降,都可能影響其貨幣所代表的價值量

⑼ 什麼是虛擬經濟

虛擬經濟是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。

特徵特性
虛擬經濟是市場經濟高度發達的產物,以服務於實體經濟為最終目的。隨著虛擬經濟迅速發展,其規模已超過實體經濟,成為與實體經濟相對獨立的經濟范疇。

與實體經濟相比,虛擬經濟具有明顯不同的特徵。概括起來,主要表現為高度流動性、不穩定性、高風險性和高投機性四個方面。

實體經濟活動的實現需要一定的時間和空間。即使在信息技術高度發達的今天,其從生產到實現需求均需要耗費一定的時間。但虛擬經濟是虛擬資本的持有與交易活動,只是價值符號的轉移。相對於實體經濟而言,其流動性很高。隨著信息技術的快速發展,股票、有價證券等虛擬資本無紙化、電子化,其交易過程在瞬間即刻完成。正是虛擬經濟的高度流動性。提高了社會資源配置和再配置的效率,使其成為現代市場經濟不可或缺的組成部分。

虛擬經濟相對實體經濟而言,具有較強的不穩定性。這就是由虛擬經濟自身所決定的,虛擬經濟自身具有的虛擬性,使得各種虛擬資本在市場買賣過程中,價格的決定並非象實體經濟價格決定過程一樣遵循價值規律。而是更多地取決於虛擬資本持有者和參與交易者對未來虛擬資本所代表的權益的主觀預期,而這種主觀預期又取決於宏觀經濟環境、行業前景、政治及周邊環境等許多非經濟因素,增加了虛擬經濟的不穩定性。

由於影響虛擬資本價格的因素眾多,這些因素自身變化頻繁無常,不遵循一定的規則,且隨著虛擬經濟的快速發展,其交易規模和交易品種不斷擴大,使虛擬經濟的存在和發展變得更為復雜和難以駕御,非專業人士受專業知識、信息採集、信息分析能力、資金、時間精力等多方面限制,虛擬資本投資成為一項風險較高的投資領域,尤其是隨著各種風險投資基金、對沖基金等大量投機性資金的介入,加劇了虛擬經濟的高風險性。

有價證券、期貨、期權等虛擬資本的交易雖然可以作為投資目的,但也離不開投機行為,這是市場流動性的需要所決定的。隨著電子技術和網路高科技的迅猛發展,巨額資金劃轉、清算和虛擬資本交易均可在瞬間完成,這為虛擬資本的高度投機創造了技術條件,提供了技術支持。越是在新興和發展不成熟、不完善、市場監管能力越差,防範和應對高度投機行為的措施、力度越差的市場。虛擬經濟越具有更高的投機性,投機性游資也越容易光顧這樣的市場,達到通過短期投機,賺取暴利的目的。

一是經濟性。

所謂經濟性,就是指價值符號及它們的交換也是以勞動價值為基礎的,沒有價值及價值交換就與經濟沾不上邊,也就談不上它的經濟性;並且,價值符號還可以還原為價值實體,即從虛擬走向現實。無論是紙幣,還是股票、電子貨幣、其它各種有價票證,它們的發行和流通基礎就是價值和信譽,它們代表的是實體價值,是實體價值的代表,並且還可以為實體經濟服務。而信譽作為價值符號的發行基礎存在很大的接受風險。

二是虛擬性。

所謂虛擬性,是指它的交換物在形態上是虛擬的而非實物的,它只是以價值符號為交易對象,而不以實物為交易對象。虛擬經濟領域交易的只是價值符號而不是有形的實物。紙幣不是價值實體,而只是一種價值符號;這種符號又脫離了價值實體。成了實體價值的影子。當價值符號脫離價值實體較長時間,並且在這個時間內完成了投機性交易。這就使這種脫離成了價值的另一種存在方式,即價值的游離存在方式,這就是虛擬現實。紙幣就是這種游離價值的存在方式,游資是它們存在的具體表現。紙幣的價值是不能不承認的。特別是今天,紙幣的價值具有全息性,它是一個國家的信譽及價值尺度符號,更是一個國家政治實力、文化實力等綜合國力的綜合體現。只有國家的包括經濟實力、科技實力、軍事實力、政治實力、文化實力等綜合實力充分強大,國家的貨幣才是一個強勢貨幣。在這樣的環境下。一個國家的貨幣就被賦予了更多的非客觀物質性的勞動價值,即可能被充入了更多的政治價值。當一個國家綜合實力中的任何一種實力上升或下降,都可能影響其貨幣所代表的價值量。

資金作為價值的表現,只有當它沒有與實物商品進行交換,而只與它的同類即價值符號進行交換時。它才能被歸為虛擬經濟范疇。

期貨合約只是一種遠期實現的商品購銷合同,買賣期貨合約不是真正的實體商品交易,它只能歸為虛擬經濟范疇。

以價值符號互為交易對象及為此所構築的交易平台,都屬於虛擬經濟范疇。銀行、資金市場、證券市場、外匯市場、期貨市場等都可以算作是虛擬經濟范疇。

信息在虛擬經濟活動中有著重要的作用。公開、透明雖然是發達市場經濟的一個基本原則,但是,掌握信息則存在差異。對於虛擬經濟交易活動而言,信息的不對稱成為交易利潤產生的重要基礎。虛擬經濟活動中的高手就善於利用信息、信譽、未來前景等來創造利潤。信息轉化為利潤是一個客觀的經濟現象。信息是人類社會勞動實踐的反映和結晶,也是勞動產品,也應該具有價值,只是其價值量難以精確測度,只能在交易過程中由交易雙方自主認定。信息價值的認定和交易的完成。就完成了信息從非商品向商品的轉化。信息被大量挖掘、使用和交易並創造利潤,是信息社會的主要特徵。

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