1. 實現線上經濟發展有什麼建議
我們看到,疫情之下,線上經濟躍上新台階:涉及的人群更加廣泛,結構更加多樣,地域領域不斷拓展。可以說,從保障民生供給、推動復工復產到全力穩定就業,從激發消費潛力、創新消費模式到擴大內需市場,線上經濟都扮演了重要角色。
而如何讓線上經濟健康成長,在提升數量的同時實現高質量發展,創造更多應用場景,線上線下有效融合,堅持創新發展理念就顯得尤為重要,也更能增加我們國家和整個社會的經濟韌性和持續發展的能力。
2. 網路經濟的不斷發展,實體經濟是否會被抹殺干凈
大家好,我是老徐,一個在努力奮斗的金融民工,請大家關注我,共同探討財經問題!
現在網路經濟越來越發達,我們身邊很多的商業行為都轉到了線上,線上消費已經成為了我們生活的一個部分,在我們的印象中,很多人可能會對實體經濟產生一種錯覺,會認為實體經濟已經走向了消亡,最終網路經濟會成為我們生活的重要組成部分,其實事實並不是這樣的。
對於網路經濟,只是改變了我們以往主流的商品交易方式,將線下的一些交易轉移到了線上,並沒有從本質上對實體經濟產生實質的影響,實體經濟依舊在發揮著重要的作用。
3. 什麼是線上經濟
就是網路經濟,是一種建立在計算機網路(特別是Internet)基礎之上,以現代信息技術為核心的新的經濟形態。它不僅是指以計算機為核心的信息技術產業的興起和快速增長,也包括以現代計算機技術為基礎的整個高新技術產業的崛起和迅猛發展,更包括由於高新技術的推廣和運用所引起的傳統產業、傳統經濟部門的深刻的革命性變化和飛躍性發展。
(3)線上經濟會持續多久擴展閱讀:
現代信息技術的發展,大大提高了人們處理信息的能力和利用信息的效率,加速了科技開發與創新的步伐,加快了科技成果向現實生產力轉化的速度,從而使知識在經濟增長中的貢獻程度空前提高;全球信息網路的出現和發展,進一步加快了信息在全球范圍內的傳遞和擴散,使傳統的國家、民族界限變得日益模糊,使整個世界變成了一個小小的「地球村」,從而使世界經濟發展呈現出明顯的全球化趨勢。因此,知識經濟實質上是一種以現代信息技術為核心的全球網路經濟。
4. 如何看待線上經濟新模式
線上經濟時代的來臨,既是機遇,更是挑戰,傳統線下商業迎來了轉型之路。商業空間發展在與時俱進,傳統模式和經營缺乏吸引人的亮點,很難滿足消費者的需求。「線上+線下」帶動文化、商業、旅遊大融合。
立足地域文化特色,整合利用各方資源,實現「文化」「商業」「旅遊」同頻共振,與各大商圈商場開展文商旅融合模式試點工作。文化活動走進商圈是在拓展延伸文化陣地的同時,提升了商圈的文化品質形象,讓商圈也成為市民的「會客廳」「生活區」和「藝術廳」。
特點
在數字化、互聯網技術和大數據的背景下,打造文化文創、商業、旅遊相結合的大平台,與傳統商圈全面深入合作,共同探索和推廣智慧商圈新零售的解決方案,以此提升線上線下打通的升級消費體驗,促進線上線下聯動營銷,打造城市多場景生活空間。
但是,在「線上」獲得數字化賦能,並不意味就此可以一勞永逸,必須不斷迎接新的挑戰,如何在疫情結束後留住用戶,成了擺在各平檯面前的考驗。
以文帶旅,以旅興商,以商成文。為消費者塑造藝術人文、圈層社交、美學生活於一體的多元化消費娛樂空間。嘗試將商業與歷史文化結合起來,將多種商業業態集中展現。
其後,通過線上平台的多維度引導,建立主題鮮明的文創產業園和文化體驗中心,圍繞主題IP開發其衍生品,打造商業配套的產業鏈,把文創產品商品化後,並推送至線上文創電商。通過線上線下結合引領文化、商業、旅遊融合發展,進一步激活線上消費潛力,加快新舊動能轉換助力,實現文化、商業、旅遊價值的共榮共生。
5. 此次經濟危機將會持續多久大概幾年啊
因為經濟危機是經濟上政策缺陷長期累積的最終爆發。所以它具有一定得慣性,而且經濟體系重組或自我修復需要一個過程,經濟危機的影響也會逐漸的體現。所以經濟危機持續的時間很長,就算馬上經濟又重新開始好轉,那麼一些看不見的影響也在時時影響著我們的經濟。只不過我們看不到罷了。
至於經濟危機的持續時間,這要看國際社會上主要的經濟大國採取什麼政策來化解危機。就今年的經濟危機來看,如果只靠政府政策調整和經濟體系的自我調節,那麼完全擺脫經濟危機的影響至少需要三年至五年。
如果像美國蘭德公司那種假設靠發動戰爭來擺脫危機的話,那麼至少要需要20年才能完成國際社會金融政治的重新排位。
6. 互聯網經濟發展迅速,未來5年互聯網經濟會將實體經濟取代嗎
雖然互聯網經濟發展迅速,但是未來5年內,我認為互聯網經濟不會將實體經濟取代。因為實體經濟的發展來源已久,而且經過了這么長時間的發展,實體經濟有它自身的優勢,比如可以在某些條件下為消費者提供更加便捷的服務。互聯網經濟也有自身的發展優勢,而且可以更大的拓寬銷售渠道。雖然互聯網經濟有著實體經濟沒有的優點,但是實體經濟也有著互聯網經濟沒有的優勢。
7. 一次經濟危機會持續多久
本次危機預計要到2009年上半年股市才會平緩,世界經濟要恢復則要數年左右,中國大概3年左右,美國可能需十數年。
本次次危機到今天已經造成了世界金融也蒸發了50萬億美元左右,全球約有數千萬人在此次危機中失業,
世界各國投入的救市資金已經超過3萬億美元,將來會投入更多
中國受到的影響:
股市縮水60%,市值蒸發近20萬億RMB;實體經濟也開始大規模受損,許多公司銷售業績下滑;房產市場冷淡,部分房產商血本無歸,許多樓盤無人購買,大量中小房產機構倒閉,中小企業艱難度日,部分企業倒閉;大型企業融資困難,面臨合並或被迫收購;消費市場縮減,開始出現通貨緊縮。
但總體上對中國的影響並不大,因為中國前三季度的數據顯示中國的GDP增長率為9.9%還是保持了較高的增長率,社會固定資產增加值超過了去年同期水平比去年同期快了1.1%,去年GDP的增長率為12.3%,今年d發展雖然有所放緩,但的來說經濟發展水品還是很高的,遙遙領先與世界其他國家,雖然金融不景氣但是中國金融資產的佔有國民經濟總量中比重還不是很大,同時中國自身的消費市場巨大,所我們小老百姓的正常生活不會受太大影響
中國政府的應對政策
1銀行降息,鼓勵老百姓去做投資,不要把錢存起來
22008-2010年左右投入4萬億RBM 用於社會投資和刺激消費
3救助中小企業,為陷入困境的中小企業提供貸款,以及適當的減稅政策
4為大公司提供融資渠道,使這些支柱企業盡快復甦
5扶植建築業,讓作為國民經濟基礎之一 的建築業脫離困境
6投資農業以及加快一些大工程基礎工程建設,拉動內需
2008年緊急危機的根源:
追尋此次危機的根源是現有的以美國為世界金融中心,和以美元為世界唯一世界通用貨幣的金融體制存在嚴重缺陷,所以這次危機過後肯定會制定新的金融經濟秩序。而中國將在其中發揮主導作用,可以說這次危機能否平安快速度過度,很大程度在於中國。因為;
1中國是現今世界最大的凈資本輸入國,近幾年每年的外匯收入都高達1000多億美元
2中國是世界上發展最快的國家,中國每年的GDP增速都超過8%,有句話叫發展才是硬道理,只有發展才是解決當前危機的最好的也是唯一的途徑
3中國擁有世界最龐大的外匯儲備高達20000億美元,中國要是不穩定拋出手中的美元無疑是毀滅世界的
4中國擁有世界最大的人口和最大新興消費市場,是未來世界最大消費市場,其潛力和能量都是空前的
5中國世界製造業中心,是世界最大的出口國,美國,歐洲都是中國最大的貿易夥伴之一,而中國也是他們最大貿易夥伴之一,
6中國是世界最大的貿易國,貿易量佔世界貿易總量的20%,
所以中國的地位是舉足輕重的,中國很可能藉助此次千載難逢的機遇,美歐經濟不景氣,美元這一世界貨幣疲軟的機遇崛起 世界經濟新格局將因此形成 。
8. 王者榮耀線上經濟一直上不去
哪條路上沒人就去收兵線就行了 不要跟著一些隊友亂團 有經濟才能團贏 一波兵線差不多就200g了
9. 現在的網紅經濟還能維持多久前景如何
網紅經濟的性質不同於線下經濟,但有一些相似之處。我認為這是可持續的,但網紅不一定是其中之一。網紅經濟與線下經濟的相似之處。說白了,網紅經濟靠流量支撐營銷,商品靠網紅流量營銷,沒有名人代言和廣告效應。線下經濟靠的是明星效應、廣告效應、明星、廣告,本質上都是吸引客戶的手段,本質上也是「流量」,但這些流量不用上網也能看到。
網紅經濟和線下經濟有同有異,目標群體不同,應該長期共存。與上一代相比,今天年輕人的消費習慣發生了很大的變化。「網紅自帶商品」,讓市場不得不重新審視新興消費群體的力量,重視網路流量的實現。對此,大眾不禁要問,持續火爆的「網紅經濟」還會流行多久?其實看過「網紅自帶物品」的用戶不難發現,「網紅」畢竟只是個例。這些「網紅」能否實現可持續發展,最終取決於其核心競爭力的塑造,如優質的產品供應、穩定的用戶來源或完善的管理服務。另外,「網紅經濟」其實應該定義為一種銷售手段,「網紅經濟」軟體正在逐漸成為一種新的銷售平台。對於相關市場和行業來說,「網紅經濟」的發展需要專注於管理團隊的成長和管理手段的優化,而不是讓每個運營者都去思考如何快速成為「網紅」。