㈠ 曾經的王者榮耀打野才子的李白,為何淪落為低端局的笑柄
李白是一個不熱也不冷的職業,平時的排位比賽中很少遇到,爆發不夠、又脆皮,所以在團戰中李白的表現一般般。為何打野位置遲遲不願意選擇李白呢?
同時李白身板脆,血量少,扛不住傷害還沒有太多反擊的機會。並且更多的輔助開始意識到保護射手的作用,
在輔助英雄給C位形成保護之勢的時候,所以刺客對於輸出位的威脅就會降低,李白在劣勢局完全沒機會。因為打不懂坦克和輔助,偷襲射手的機會也更少了。所以很多人選擇放棄李白,所以很少見到李白打野了。
㈡ 王者榮耀中,李白是一個前期很弱的英雄,那麼李白前期要怎麼發育
李白這個英雄前期適合打野發育,遊走,比較適合他,對線的話 。可以選擇中路對法師 ,無限消耗,但是不容易拿人頭,打野是這樣的 → 看隊友會不會幫你一起打藍和看草叢 有的話就開藍buff,沒有的話你可以先打旁邊兩個小怪 ,單人打藍的話 ,打完就半血了 ,還會遇到被搶藍的風險。打完三個野 就可以去遊走上路 多利用一技能的眩暈。
如果是一個新手玩家使用李白,在沒有個五六十局的對戰經驗最好不要用來打排位賽。不然這就是嚴重的坑隊友,如果到了鑽石局,最起碼需要在匹配模式中練習一百局左右,然後才能在排位賽中拿出來對戰。我所說的這些都是前期的套路,到了後來慢慢對李白了解了,而且他的特性也能操控過來,那就說明你玩這個英雄已經入門了!
㈢ 《王者榮耀》高端局為什麼不用李白
本身李白這個英雄就特別吃發育,所以高端局如果有李白的話,就會被針對,發育不起來。再加上後期李白雖然機動性很強,但是對方都會蹲李白的,被蹲就沒戲了。
那麼雲中君和亞瑟這兩個英雄特別熱門,就是因為一個不受地形控制,一個前期很肉,就算反野也能成功回來。不難發現,現在老玩家都會用亞瑟刷野,速度快,帶飛很簡單。
相關信息:
李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對范圍內敵人造成210/246/282/318/354/390(+75%物理加成)點物理傷害;對觸碰到劍圈的敵人造成350(+125%物理加成)點物理傷害並且減少90%移動速度,持續1秒;同時敵人會減少100/175/250/325/400/475點物理防禦,持續3秒;李白釋放技能期間不可被選中。
該技能用於造成傷害和減速敵人,敵人觸碰劍圈還能減少敵人護甲,這是李白造成高額輸出的前提。
㈣ 為什麼李白打野經濟最低
你好,這個游戲中,一般經濟和個人技術掛鉤,應該是這個「李白」技術不夠硬,因此打野速度慢。
㈤ 王者榮耀為什麼我打野經濟總是最低,請求幫忙。
王者榮耀打野英雄經濟最低有以下這幾點原因:
1、總是在野區刷野怪,支援、抓人很少。
2、支援、抓人時被反殺,死亡到復活這一段時間相當於經濟丟失,重點中的重點,打野英雄死不起,要少死。
3、不會掌控節奏,注意刷一遍或一半野怪後,可以適當去Gank對方脆皮,增加自己經濟,並且還能順手拿自家線上一波經濟。
4、不反野,或是很少去反敵方野怪。
5、敵方打野英雄太過強勢,時常反己方家的野怪(這種情況沒有太多辦法,既然敵方打野英雄技術明顯優於己方太多,這時就只能靠打贏團戰逆風翻盤,或是拖到後期大家經濟持平時再打)。
6、己方其他路英雄前期過多的殺掉己方野怪,導致打野節奏混亂。
(5)王者李白經濟為什麼這么低擴展閱讀:
王者榮耀打野所需知道的十個知識點:
1、打野路線
開局的打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在游戲中,不管紅藍方絕大多數人喜歡藍開,選擇清完第一波野怪後,gank藍buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍英雄確實可以藍開,但像裴擒虎、雲中君紅開2級的作戰能力絲毫不弱於其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff後升2級就可以嘗試入侵敵方野區或者直接支援線上的隊友。
2、保團隊核心
打野需要優先照顧的是這個團隊的核心英雄,當然也並不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發育最好的隊友早日建立起裝備上的優勢。與此同時,如果敵方上單輸出高的話,打野選手也可以去幫忙上單,讓他在團戰中發揮出他應有的作用。
3、看清局勢,合理刷野
當遇到敵方前期就有比較強的中輔組合時,作為打野的我們就可以先把豬打了,接著再打紅buff,打完後直接就去藍區,這樣的話我們就能夠健康的升到四級了。這時候如果自己的輔助比較靈活的話,還可以去蹲一波敵方的中路。
4、學會反野並且帶節奏
所謂的反野,就是當對方打野正在刷野的時候,過去干擾他或者是將他的buff搶了,又或者說可以提前敵方一步,反他的紅藍buff,或者是其他也覺得小野怪給刷了。這樣子可以有效地控制地方打野英雄的發育,也可以更好地獲得敵方的敵人的一些視野。
5、學會讓紅藍buff
前期雖然並不能把這些兩個很重要的讓給別人,但是只要達也,一旦到四級之後就可以抓人了如果到了中後期,其實法師還有射手也是特別的需要藍buff和紅buff的。所以作為打野的話,要學會適當的讓出紅爸爸和藍爸爸可以讓隊友更好的在對線中發育,並且射手和法師當有了這兩個buff之後呢,可以更好地剋制住對面的敵人,或者就算在劣勢的時候也不會影響到他們的一些發育。
6、打野裝的選擇
三種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍。而巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。
7、抓人
必須得切斷被抓人的退路,適當地蹲草叢等目標靠近能讓自己有機會截斷對方的撤退路線的時候再出去,刺客是打爆發的,依靠持續輸出的刺客是不可能成功刺殺關鍵性目標的,但想要抓人必須有較高的經濟購買了裝備准備好了所有高爆發的技能才能成功擊殺,然後拿到人頭錢這樣就可以開始滾雪球了。
8、撤退和支援
貪與不貪的問題,支援的時候千萬不要貪,比如說打完這個野怪再趕過去,或是吃了一波兵線再趕過去,這是一個絕對錯誤的想法,也是無法打好節奏的直接原因,而有些人明明明白這個道理卻做不到,有些人是有嚴重強迫症,必須刷完所有野才抓,這種心態不適合玩打野。
9、分析敵人位置
分析敵人位置是每個打野都必備的常識,能及時地進行支援,或者是反野、錯開打野等。比方說敵人剛剛出現在中路,而自己看到他的野區下路的野怪已經清掉 ,那麼他有70%的可能性是刷上路的野區,20%的可能性會去抓上路,10%的幾率會反自家上面的野區。而自己現在要做到的就是提醒一下上路,或者是不能撤離到太遠的位置,隨時准備好要支援上路。
10、拿龍時機
打野不單是刷野,還需要拿龍給隊友帶來優勢。而拿龍的時機取決於對面打野的位置,如果敵方打野位置不明確的時候最好不能拿,這是非常不理智的行為,敵人隨時會過來搶。如果看到小地圖上四個敵人都在線上,可以謹慎拿,最好的拿龍時機就是打贏了一波團戰之後,乘著對方人數劣勢期不敢搶龍,這時拿龍非常安全。
㈥ 為什麼王者榮耀李白發展那麼慢
有幾個特殊情況要注意
1、隊友和你搶野
2、敵人騷擾你打野
這兩種情況是很煩的,第一種還好,遇到第二種可以在野區里團戰。
至於對面經濟發展的好可能是因為邊打戰場邊打野,這樣子經濟更快。
還有購買鐵劍可以減少泣血/無盡的價格。
望採納
㈦ 王者榮耀李白應該怎麼帶好經濟呢。
王者榮耀李白應該先打野,快速發育起來。選擇好合理的出裝裝備、符文搭配、學會一定的技巧就可以帶好經濟。