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經濟差是怎麼打出來的

發布時間:2022-09-20 07:15:06

1. LOL玩打野經濟落後很多,我應該如何玩,才能跟上經濟

我打野最低1500場,負責的說打野想要追經濟那是太難,除非你用的是極個別的英雄,比如龍女 ,蜘蛛這類能讓野怪見面死的,逆風不光對手搶你經濟,隊友也會搶
想要經濟逆風時不是特別落後,最好的辦法就是合理分配打野和GANK時機,開局腦袋裡要有個粗略的劇本,比如咱們下路有錘石是不是要2級去,比如咱們是狼人或者阿木木 是不是要悶頭刷還是反蹲 還是主動出擊,打野時候眼睛別盯著野怪,多看線上,基本5分鍾不到就能大概摸清其他8個人的套路,對面打野因為一抹黑一般注意不到,但這8個人的信息就基本可以定製自己的套路了。

2. 王者榮耀經濟落後怎麼發育最快 五個位置教你


1、上單。玩上單確實壓力大,一個人面對對方兩個人,玩的不好經常崩。上單是抗壓位置,前期經濟肯定是會被兩個人壓的很慘的,由於別人是兩個英雄,你只能在塔下清兵,這時候就要掌握清兵補刀的技巧了,小兵最後一下是被英雄補刀擊殺的話經濟會更高,然後清兵了以後找到機會去偷一偷別人的小野,或者自己家的邊野打野沒有時間來打,上單也是可以去打一下的,畢竟一直不打就等於浪費經濟了,然後四級後去遊走參團收獲幾個助攻或者人頭那樣經濟也是發育很快的,如果上路實在是被壓的快守不住了,可以申請上路換線調整一下。
2、中路。中路經濟是發育比較好的,因為中路的兵線是最先到達的,除了打野以外,中路的經濟是最好的了,法師清兵四級以後一套技能就可以清完了,清完兵線後有多的時間還可以拿自己的藍或者配合打野去反別人家的藍和野,這樣積少成多經濟自然就會好起來了。也可以上路下路去支援守塔清兵,如果打起團來,法師前期的傷害還是可以拿到人頭的,這樣順利的前期,法師經濟肯定不差,然後後期法師的傷害更加爆炸。
3、打野。玩打野位置的玩家都知道,打完野怪就得去線上抓人了,要麼抓崩別人,要麼抓崩自己經濟,一旦抓人擊殺別人多人時候打野經濟就起來,但是一旦抓人失敗還被反殺那麼打野就等於崩了。打野有一個比較好的玩法,那就是抓人多去會玩的那條線去幫忙,少去不怎麼會玩慫的隊友線上幫忙,多去有意識有操作的隊友線上抓人會輕松許多,畢竟隊友意識好配合也就好,如果多去比較慫操作意識差的隊友線上去的話,你會發現隊友配合失誤太多經常空技能或者太慫不敢上放跑別人脆皮殘血,這就導致打野節奏變慢,如果打野被反殺那就得不償失了。所以打野也需要多注意隊友誰會誰不會玩。
4、射手。射手發育太漫長了,前期還傷害低身板脆,很容易被針對,如果前期被擊殺幾次那麼射手基本前期是發育不起來了,而且射手想單吃經濟太難了,基本射手發育的時候會有輔助在一邊保護順便同射手一起吃經濟,像低端局的輔助都是亂吃射手兵線的基本不給射手補刀兵線的機會,而且等級經驗都是和輔助分的,基本發育太慢了。
5、輔助。關於輔助基本沒啥好說的,經濟也不用太在意,幫助射手升到四級以後就跟著打野去抓人,保護輸出就可以了,跟著混經濟,混人頭混助攻就行了。

3. 王者榮耀怎麼發差多少經濟

王者榮耀現在在對局內可以發送多種信號了,其中最常見的兩種信號一個是技能cd時間,就是告知對方自己的技能還有多久好,一個就是經濟差距,經濟落後多少或者經濟領先多少,後者領先或者落後發送方法是一樣的,下面就給大家介紹一下怎麼發經濟落後提示。
王者榮耀經濟落後怎麼發?
1.長按住右邊的對話框,正常情況下這個顯示的是三個點,玩家長按住以後就會變成下圖的提示,這個是用來連接各種元素的。
2.因為是要發送經濟領先或者經濟落後的信號,第一步按住千萬不要放手,看到圖標變化了就拖動到上方人頭數量那裡,圖上也有標注出來,移到位置以後再松開,這樣就會自動發經濟領先或者落後多少。
經濟領先的情況下一般是要想辦法擴大優勢拉開經濟差,這種情況開團英雄多的會比較好打,容易帶節奏,如果是經濟落後則要想辦法縮短差距,盡量不要主動開團,而且經濟差就代表裝備容易有差距,打5V5大團戰容易輸(當然也看具體陣容),該避戰避戰,能多抓少最好,隊友盡量不要單帶這種太容易送人頭了。
其他信號的發送方法也差不多,也就是移動到對應的位置,包括技能(移到哪個就心顯示哪個),還有召喚師技能。

4. 《王者榮耀》如何打出經濟差壓制對手

在王者榮耀的對局中,衡量英雄在對抗中的作戰能力,除了英雄本身的技能機制外,最直觀的數值就是等級和經濟。

擁有經濟領先的一方,可以增大戰斗的勝算。一旦獲得戰斗勝利,造成對方減員或團滅,隨後即可奪取野區資源、摧毀敵方防禦塔,從而進一步擴大優勢,達到滾雪球的效應。

因此經濟在游戲對局中的重要性毋庸置疑,只有建立經濟優勢,才是大大提高獲勝的幾率。

然而,大部分玩家卻對經濟的了解不夠深入,「全隊人頭數領先,己方平均經濟卻落後於敵方」「人頭數持平自己的經濟被對線的敵方英雄甩開1000+,裝備遠落後於對方」等現象在很多玩家中是時常出現的情況,而且出現後還會令人非常不解,我一直在打錢,而且擊殺助攻數據也不差,為什麼經濟就這么低呢?

帶著這些疑惑,今天就帶大家解讀王者榮耀一場對局中的經濟來源,教你如何在游戲中創造經濟差,幫助團隊打出優勢。

一 、游戲對局中的經濟來源

工資收益,也就是我們英雄每分鍾自然獲得的經濟,這個增長會從進入游戲一直到結束,每一秒都有一定的金幣收益。

線上小兵,這是我們最主要的經濟來源之一。每波兵線被擊殺後,下一波小兵金幣會比前一波高,十分鍾後達到最高值,另外需要注意的是,英雄補兵會比被己方小兵擊殺多20%左右的經濟。

遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後保持在54金幣。

近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後保持在81金幣。

炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後保持在140金幣。

超級兵:和炮車相同。 主宰先鋒:擊殺117金幣。

野怪,擊殺野怪也能得到金幣。野怪每次被擊殺後,下一次刷新的野怪經濟也會比上一次的高,十分鍾後達到最高值。

如上圖所示,一旦在線上將敵方英雄消耗到不健康的血量,便讓小兵之間互相擊殺,自己保持在可以吃到經驗的范圍內,自己盡量的去逼迫對線英雄的走位,讓他無法吃到部分小兵的經驗和經濟。

要在線上取得經濟優勢還是需要玩家在對線時多利用細節來限制對方,盡量以最少的代價要去消耗對方的血量,比如在小兵血量還未到補刀的血量時,應該優先將技能攻擊敵方英雄;比如當對方補小兵的時候看他要打出攻擊或剛使用技能後,你可以利用敵方的攻擊後搖和技能冷卻時間上去普通攻擊加技能消耗敵方,形成血量壓制後方可進行上述幾個途徑來盡量壓制敵方的線上經濟。

野怪:通過掠奪野區資源來創造經濟差

野區的資源是有限的,其中小野怪的刷新時間為70秒,紅藍BUFF的刷新時間為90秒,因此雙方野區的資源的爭奪是至關重要的。在各位置上,處理好線上的兵線後,要學會卡每波小兵刷新的間隙時間去偷錢,偷1個小怪你得到50多金幣,而敵方就少獲得50多金幣,進而就形成了100的經濟差,積少成多,經濟差就是如此造成的。

上圖中 黑色標注的1、2、3為兩條邊路應該著重注意控制的野怪,數字代表優先順序,1>2>3,越深入反野風險會不斷提高,在均勢局優先控制1和2處的野怪,優勢局可配合打野控制3處的紅藍BUFF,在逆風局不建議過於深入。

紅色圓圈標注的為中路需要控制的野怪,特別是左上方的小豬,在高端局排位和職業聯賽中經常是必爭之地,只要擊殺完第一隻,記住70秒的刷新時間,一旦打出優勢就可以控制住這只野怪。

至於打野和輔助必須視敵方的走位分布情況來決定掠奪敵方哪部分野區,這方面還需要各位玩家多增加實戰經驗。

三、學會分析場上局勢,必要時學會互換資源。

只要掌握以上方法,在對局中加以使用就可以創造經濟差。順風局的情況在這里不用多說,線上職業配合野輔聯動抱團入侵,就可以把握住全場的節奏,不斷拉開經濟優勢。

而在逆風局中的經濟一直是令廣大玩家非常頭痛的問題,己方野區被掠奪獲取經濟的途徑非常有限,在這里給大家的建議是在逆風局要學會分析場上的局勢,適當的以退代守,盡量的跟敵方互換資源。

這一點在KPL的職業選手中應用的比較好,比如AS仙閣的邊路選手無痕是出了名的「會賺錢」,在很多逆風局中,自身的經濟甚至還能是全場最高,包括ghappy的Fly、EDGM的初晨、Estar的諾言等都是在這部分做得非常出色的選手,在適當的時機跟敵方互換資源,減少與敵方的經濟差距,幫助隊伍爭取更多的發育時間。

5. 每次lol玩打野我的經濟總是最低的 該怎麼打野 求指導....

經濟低是因為你是標準的萬年野,或者你線上Gank沒成功過,不僅經濟差,等級也低。合格的打野不是說你刷了多少野,(其實野怪是不如線上經濟多的)而是你幫助線上殺了多少人,有沒有帶動節奏。一般來說1級出來沒打團的話是直接那下路BUFF,不管你什麼英雄,必須是下路BUFF,因為ADC在下路,有ADC和輔助幫忙打第一個野是很快的,也不用交CJ。拿完下路BUFF你已經2級,直接去上路拿另一個BUFF,這時候不要想著中路去Gank,因為兵線才剛到,中單才1級。第二個BUFF是比較吃力的,但你還有CJ沒交,也能很快打掉,然後你到了3級,這時候上路應該還在2-3級,兵線也還在中間,你可以直接上去Gank一下,打一次就走,不管有沒有殺到人,不要留砸線上分隊友經驗,更不要補刀,最起碼你幫隊友打掉了對面一些血,或者逼掉了閃現,這樣你們上單會優勢很多。回頭清完上路野怪,這時候游戲應該到5分鍾左右,對面中單就算插了眼也該消失了。不過你配到的人一般不會買眼。你可以去中路Gank一下,原則跟上路一樣。這時候你差不多有900多到1000經濟,這時候你可以回去出裝,如果狀態很好的話也可以去下路逛逛。打野同時也要多注意對面打野的動向,最好是自己也帶眼吧。

6. 王者射手的經濟是極為重要的,怎麼才能讓經濟排在第一位

在游戲中實現經濟領先是可以讓你保持對對手的碾壓態勢的,當然這還取決於你在游戲中的技術和使用英雄的刷錢能力,有的英雄前期傷害不足,清兵和刷野慢,那麼玩家的技術再好也很難打出經濟差。而有的英雄不僅傷害高,而且機動性極強能夠大膽的穿梭在各個野區,那麼經濟自然就會高。最近王者榮耀公布了S11賽季英雄分均經濟排行榜。看看都有哪些英雄日光暖意實現經濟碾壓把!


第一名:成吉思汗,分均589金幣

成吉思汗是一個為野區而生的英雄,穿越草叢時會增加40%移動速度,還可以增加普攻的能力,勝率在之前的一周竟然達到了51.8%,成為射手英雄中的第一名。一技能可以用來照亮附近的視野,對於防GANK有非常好的效果,高端局玩家都喜歡用成吉思汗來打野。四級後有大招去抓人爆發非常高,經濟比較容易起來,但是受限於上手難度的問題,直到現在也沒有很多的玩家去嘗試這個英雄!

7. 王者榮耀怎麼發經濟差距信號

王者榮耀怎麼發經濟領先多少?
第一步、游戲對局裡面,長按住對話框,也就是右邊棋子下面「···」,直接點擊是打開對話框的,長按才會變成上面那個圖標。
第二步、長按以後拖到KDA戰績上,也就是右邊上方的戰績,比如上圖是3VS0那個,玩家如果不放鬆會看到經濟領先/落後的提示。
第三步、把手鬆開就會自動發送這個提示了,這樣隊友都可以看到經濟領先還是落後情況。
其他信號的發送方法基本是一樣的,比如要看技能cd時間,也是長按住拖動到對應的技能,這樣隊友就可以知道你技能還剩多少時間。信號連接到不同的地方提示就不一樣,比如連到草叢就是讓隊友一起埋伏,紅藍buff就是一起打了,英雄則是攻擊對方,可以發送信號自然也能回應信號,看到有隊友發送信號(中間會提示),玩家可以點擊右邊的「收到」,不過這個一般是用不上的。

8. 啊柯打野怎麼打都打不上去經濟怎麼打都是起不來

帶三四個奪萃,增加續航,打野時注意阿軻的背後暴擊以及一技能使用時接普攻,另外主要靠收割敵人來獲得經濟。以壓制的方式來獲得經濟差,不過在出無盡之前盡量猥瑣。

9. 國內地區的經濟差異,收入高低具體是怎麼造成的

這個比較復雜,影響因素比較多籠統的講主要有以下4點:
1.生產力水平的地區差異(即生產規模,核心技術,等的差異)。
2.交通發達程度差異,這個差異正逐漸縮小影響也小了。
3.地區就業率差異。主要受地區人口數量,地區政策的影響(即引資,開廠的優惠政策)
4.隨著科學技術是第一生產力思想的深入人心,及科技轉化為生產力的周期的縮短,科技人才的流向也日益成為造成該差異的重要因素。

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