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吸血鬼經濟是什麼

發布時間:2022-09-14 02:20:50

⑴ 吸血鬼的歷史是怎樣的,怎樣產生的,

吸血鬼的傳說起源於人類對血的崇拜和恐懼。
一方面血是靈魂和生命的象徵,
而另一點上他們又把血認為是災難不祥的標記。
〃我對以色列的孩子說,你們不可吃任何活物的血,因為那就是它們的生命,否則你們就會受到懲罰!〃
(摩西律法,《舊約·利未記》)
最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下論點:
⒈德拉庫拉,傳說德拉庫拉因妻子的死而背叛上帝,成為第一個吸血鬼。
⒉猶大,出賣耶穌的門徒,後來因後悔而自殺(聖經)。傳說上帝使他不死,永遠孤獨,作懲罰。現在的吸血鬼,都須保持神秘,永遠孤獨。
⒊撒旦:基督教傳說中反抗上帝的惡魔。
吸血鬼特徵則起源於一種名為卟啉病的疾病,該疾病的患者害怕見到陽光,需要以輸血維持生命,有的人因為不小心見到了陽光,鼻子或耳朵被燒傷,因而讓人感覺他們已經活了很久了
在吸血鬼的歷史上,吸血鬼的始祖被人認為是德拉庫拉伯爵,其實不然。正確的說,吸血鬼的真正始祖是《聖經》中的亞當和夏娃的長子該隱(Caine),在《聖經。創世紀。第三章》中寫到:亞當和夏娃被逐出伊甸園之後,他們來到荒野,並生下了許多孩子,而該隱是老大,同時也是世上第三位人類。他是位農夫,和弟弟牧羊人亞伯(Abel)共同生活。有一天兩人照例向上帝獻祭,由於弟弟亞伯是牧羊人,所以奉上的是豐富的肉食,而該隱的青菜蘿卜招來上帝的不滿,該隱因而憤怒殺了亞伯。這是世界上第一樁謀殺案。翌日,亞伯體內流出的鮮血向上帝哀訴,上帝為懲罰該隱,向他下了詛咒,該隱必須終生吸食活人鮮血,並且永生不死,世世代代受此詛咒的折磨,他的土地再也長不出作物,並且居無定所,四處流浪,永世遭受世人的遺棄。該隱成為史上第一位吸血鬼,也就是吸血鬼的始祖,那該隱成為吸血鬼始祖之後,後代有從何而生呢。這裏就要提到該隱的妻子莉莉絲了。

莉莉絲(LiLith),在希伯來民間傳說和《死海文書》中,是這樣描述莉莉絲的,天地建成後,上帝用泥土創造了亞當,同時也創造了莉莉絲。上帝分給亞當力量之果,亞當擁有了力量;分給莉莉絲智慧之果,莉莉絲擁有了智慧。莉莉絲成為亞當的第一個妻子。有一次,莉莉絲問上帝:「為什麼,亞當比我強壯。」上帝回答:「因為你是女人,女人就應該弱小,需要男人的保護。」莉莉絲對上帝的不公平對待而憤怒,因而離開伊甸園。在死海文書中,莉莉絲被描述成具有反抗男女不平等意識的女人,她不能忍受男女不平等,對上帝的不公平對待,她做出了反抗的行為。之後,莉莉絲遇到了該隱,便成為他的妻子,莉莉絲與該隱成婚之後,生下了十三個孩子,也就是第三代吸血鬼(莉莉絲與該隱成婚之夜,莉莉絲叫該隱把自己轉變成吸血鬼,因而莉莉絲屬於第二代吸血鬼)。

旁支血緣

旁支血緣是吸血鬼一族的重要的成員。在戰爭中,旁支血緣的吸血鬼常常做主力軍,但旁支吸血鬼卻在吸血鬼家族中沒有權利。

猶大。作為耶穌的大第子,在與羅馬統治者的勾結下,害死了耶穌。耶穌死後,猶大後悔不已,終於上吊自殺,但上帝不肯原諒他,於是把猶大變成了吸血鬼,這就是吸血鬼史上最早的旁支吸血鬼。而與猶大不同的是,大名鼎鼎的吸血鬼伯爵德拉庫拉相比,德拉庫拉就多了幾份傷感。

德拉庫拉伯爵並不是正統吸血鬼,而是旁支吸血鬼。他的故事背景顯得幾份悲傷。當然,這與科樂美(KONAMI)公司在PS2上推出的大作《惡魔城:無罪的嘆息》的故事背景是截然不同的。德拉庫拉原名為伏勒德(Vlad),也譯為伏勒地。他英勇善戰,與1456年當上了羅馬尼亞三個公國之一的瓦拉西亞公國的大公後,一直致力發展國家,恢復經濟。當然,他也有凶惡的一面,他經常把犯人釘死在削尖的木樁上,也因而得到個稱號「德拉庫拉」在羅馬尼亞意為「惡魔之子」。但伏勒德的所作所為也使羅馬尼亞團結,成為強大的國家。

但遺憾的是,伏勒德的心愛的妻子被敵人所害死,伏勒德因失去心愛的妻子,詛咒並背叛上帝,成為吸血鬼。可以說伏勒德的背景是很讓人感動的,仔細想一下,自己心愛的妻子死去,自己的心不是特別的悲傷嗎。

旁支血緣的吸血鬼由於不是正統血緣,從某種意義來說,旁支血緣的定義是:先前是人類,某種原因背叛上帝,成為吸血鬼或被吸血鬼咬傷成為吸血鬼,還有是志願成為吸血鬼的。猶大背叛的是耶穌,而耶穌是代表上帝來拯救世人的,從意義來講,猶大背叛耶穌,也是背叛上帝。更重要的一點是:旁支血緣的力量比正統血緣要弱。
吸血鬼的歷史

正統血緣

正統血緣登場了。正統血緣的後代就是該隱的十三個孩子所建立的十三個氏族後代。到中世紀,吸血鬼的後代壯大,其成一方霸主,並不斷咬傷人類,建立龐大的旁支血緣,來壯大吸血鬼家族。其所發生的一切暴動被天主教的裁判所所察覺,在確認有吸血鬼存在的情況下,決定大肆捕殺吸血鬼,就在這場打戰中,一直隱秘作戰,不被世人認同的吸血鬼獵人,在戰後被世人公認為英雄而尊敬。當時,吸血鬼獵人的出現是必然的,因為吸血鬼獵人大多擁有悲傷的回憶,如美滿的家庭被吸血鬼破壞,自己心愛的人被吸血鬼所殺或咬傷成為吸血鬼等,以上原因迫使活下來的人變身為吸血鬼獵人。

大戰之後,吸血鬼家族殘存的吸血鬼已為數不多了,快接近瀕臨絕境的地步了,而旁支血緣的也少的可憐,可見這場大戰的規模之大。吸血鬼長老為挽救整個家族,十三個氏族不得不召開會議,也就是後面我們將要提到的十三氏族結盟。

十三氏族結盟

在會議上,有七個氏族結盟成為密黨,四個結為中立黨,餘下兩個結為魔黨。密黨主張以「避世、領權、後裔、責任、客尊、殺親」六道戒律為宗旨也就是主張「避世」政策,不暴露自己的真實身份,隱匿在人類社會中,與人類共同生活。而魔黨則認為人類是低等動物,需要用暴力、戰爭來統治他們,並且無視密黨的六道戒律。中立黨,我就不用多說了吧,他們不認同六道戒律,又不贊同魔黨的暴力行徑。

從此,吸血鬼家族分為三大黨派:密黨、中立黨、魔黨。維持至今。

六道戒律

避世:指在人類社會生活中,要隱藏自己真實身份,不能隨便暴露自己,不能與其他吸血鬼結團在集密場所以免招他人注意。「避世」是六道戒律中最傳統、最核心的戒律,而違反此戒律的吸血鬼,會被全家族所排斥,會受到嚴厲的處罰。

領權:中世紀,吸血鬼大多有自己的地盤,但真正的吸血鬼領域是由Ancilla(助手)級的吸血鬼管轄,暫時無管理人的管轄區則由長老們管理。

後裔:如吸血鬼的後代和新生旁支血緣,只要長老同意、認同,後裔就成為吸血鬼家族中的新成員。長老們對後裔有絕對處置權,可以隨意分配、殘殺的權利。

責任:吸血鬼家族有責任照顧自己的晚輩,如後代和旁支血緣,還須向長老引介他們,來獲得屬於他們的稱號。其中也包括有想成為吸血鬼的人類,這些人類一般服從自己的吸血鬼主人,只要主人認為他(她)是忠心耿耿,就有權使他(她)轉變成吸血鬼。晚輩在未被認同時,它們由長老和責任人照顧,只要他們一成人,擁有正式身份後,就可以脫離長老和責任人的照顧。在吸血鬼家族中,剛取得正式身份的晚輩常被其他吸血鬼所嘲笑,原因是他們新生成員,沒有什麼實力得到其他吸血鬼的尊敬,所以這些晚輩中存在有一批野心勃勃的吸血鬼,為了證明自己的實力,而不折手段。

客尊:由於吸血鬼家族分布世界各地,而遠行是不可避免的,一旦踏入別的Ancilla管轄地,就得遵守他們那裏的法律。

殺親:Ancilla具有對於認為觸犯統治的吸血鬼有捕殺令,而捕殺令效果與「殺無赦」一樣。捕殺令只能在本地管轄區有效,但捕殺令中允許可以有外來者捕殺,而捕殺成功者還會提高名聲,運氣好的,會被提拔。因而許多吸血鬼認同這項戒律。「殺親」戒律的產生是避免家族被有野心的吸血鬼所破壞,把有叛亂的吸血鬼殺盡,避免留有後患。

六道戒律是吸血鬼家族在特殊的環境、條件下而制定的,主要目的是保護吸血鬼的生存,而事實也證明,六道戒律的制定是正確的。

在血族的世界中,輩份便代表地位以及能力的高低。當然,由於血族不會衰老,所以實際活過的年紀和看起來的年紀沒有關系。
一、上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他們是最古老的吸血鬼,並且非常有可能是世界上最強大的生物。一般傳說他們是該隱的孫子(第三代吸血鬼),沒有人知道這是否只是傳說,但可以確定的是,如果他們真的存在,而且介入了當代血族的事務,那麼他們一定不會讓事情善罷甘休。因為

自古以來,便傳說這些古老吸血鬼之間一直進行著千年聖戰(Jehad),所有的後代血族在他們眼中都只是傀儡。他們只要說一個字,就可能造成整個血族間天翻地覆。在卡瑪利拉習俗中,「Antediluvian」甚至是一個禁制的字眼。
二、長壽者、瑪土撒拉(Methuselah):這是傳說中的血族,他們活了一兩千年之久,算是第四或第五代的血族。據說他們的身體在長年的歲月中,產生很大的變化。然而很少人確定他們是否存在,畢竟經過如此漫長的歲月,就算是不死之軀,也可能因為瘋狂或厭世而毀滅。如果真有存活至今者,也必然不問世事,不會加入任何組織。而且,毋庸質疑地,他們絕對擁有十分強大的異能。
三、長老(Elder):長老們通常已活了兩百到一千年,他們擁有強大的能力,多半已在血族社會中佔有一席之地,掌握了相當權力。
四、僕人(Ancilla):新進成員經過五十至一百年後,只要奉守誡律傳統,便可能受到長老們的關注。他們雖然還很年輕,但是已經具有相當的能力。這是進階至長老的中間階段。
五、不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性極強的新進成員會成為叛亂之徒。他們會因為叛亂的作為,而受到長老們的注意。但是他們不可能進入正式政治運作之中。
六、貴公子(Childe)是剛被引介給親王的新進血族成員,但還未在血族社會中闖出名號。他們是最年輕的血族,當代的Childe通常是第十叄代之後。
七、嬰兒(Neonate)是還未被介紹給親王認可的吸血鬼,他們也未被自己的尊長(Sire)所釋放。Neonate通常是被當作兒童般被尊長照顧帶養。
等級制度

在吸血鬼家族中,地位與權力的分配是十分重要的。吸血鬼家族的等級可分為七大等級,下面就是七大等級的說明。

Childe(貴公子):是未被認可的吸血鬼,其一般都是未成年,由於經驗的不足,常被長老所帶養。

Neonate(初生兒):是屬於剛進入、認可的吸血鬼新成員。大多數是屬於旁支血緣,沒有什麼稱號,與一般吸血鬼無疑。

Anarch(叛亂者):具有極強的叛逆性的吸血鬼,他們大多反抗長老的決議,因而被長老排斥,不能參加任何政治活動。

Ancilla(助手):是遵守長老一切決議和六道戒律的吸血鬼。這段期間,他們中有的吸血鬼可能被長老注意,從中提拔成為長老,可以說Ancilla屬於從普通吸血鬼變為長老的中間階段的吸血鬼。

Elder(年長者):活到幾百及幾千年的吸血鬼長老,他們擁有強大的力量,而且掌握了掌管吸血鬼家族的權力,更重要一點是,他們都是正統吸血鬼。Elder中不允許有旁支血緣的吸血鬼。

Methuselah(瑪撒拉式的老人):傳說中的吸血鬼,沒有人見過他們,但肯定的是他們的實力在Elder之上,而且他們一般不喜歡與世有任何關系,說白了就是隱秘生活的吸血鬼。

Antediluvian(老朽之人):傳說中最為古老的吸血鬼,也是實力超過以上任何階級,他們大多已到衰老期間。他們擁有至高無上的權力,他們提出的決議可以推翻長老的決議。

一、親王(Infante):通常已活了兩百到一千年,他們擁有眾多強大的能力,血族社會中佔有一席之地,最少有100人子嗣或僕人,掌握了相當權力。
二、長老(Presbyter):與Elder不同,這個長老是管理氏族內部的長老,並非是整個血族最高卡瑪利拉會議的長老。通常已活了兩百到一千年,比親王高一些等級。
三、領主(Suzerain):是賜予卡瑪利拉會議領地的血族,suzerain原意是宗主國,也就是說他就是一片領地最高主人。通常一世紀一任,不得連任。
四、公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。
下面列舉的詞彙大多是會在游戲中出現的吸血鬼專用詞彙,整個詞彙表來自《Children of the Inquisition》和一些影視作品。
該隱(Caine):亞當和夏娃的長子。被認為是第一個吸血鬼。
五、氏族(Clan):一群有著由血緣決定的共同特徵的吸血鬼。 現在已知的氏族有13個,都是由第3代吸血鬼創建的。
六、初擁(Embrace):一般來說,初擁有兩種方式:
1、吸血鬼在人的脖子處劃出十字形的口子,將人體的血放盡。再讓其吸食自己的血液。
2、吸血鬼直接吸幹人體的血,再讓其吸食自己的血液。
吸血鬼並不稱呼自己為vampires,而通常自稱為 Kindred(血族)。一個凡人要成為血族的一員,首先要經過「初擁」( The Embrace)的歷程。也就是說,他必須先被一名血族成員吸盡身上的血,然後馬上接受該血族反餵食身上的血,才可變成為新生的血族。初擁往往帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經過會使該血族永難忘懷。
一旦成為血族的一員,便獲得「不死之身」,或者說是一名「活死人」。血族是異於人類的生物,身體組織發生全然的變化。血族的牙齒可以任意抽長,雖然大部份的時候為了掩飾身份會隱藏起來。當血族吸血之後,會用自己的辦法令傷口癒合以掩蓋痕跡。血族的心臟停止跳動,但也可以控制自己心臟的跳動,體內的血液以擴散的方式流動,由於微血管已不再飽含血液,因此血族的皮膚特別蒼白。有時候,甚至會在哭泣時流出血淚。血族可利用體內的血來治癒自己,當受到傷害時,體內的血液會集中到傷處,傷口附近泛出紫紅色,很快即能痊癒。
血族不用進食,但需要不斷吸取鮮血。當血族感到飢餓時,會對鮮血產生強烈的渴望,這種慾望的強烈程度,就像人類的飢餓感一般。
卟啉病
古希臘醫生希波克拉底通常被認為是第一個認識到卟啉症的人,當時,他把這種疾病看作一種血液病或肺病。直到1871年,德國偉大的生物化學家菲利克斯·霍珀-塞勒才發現了卟啉色素同卟啉症之間的因果關系。1889年,B.J.斯托克維斯將一系列的臨床症狀統稱為「卟啉症」,從此這種怪病的名稱得以確立。
卟啉症是指一組疾病,每種各有其特殊的典型表現,其共同特點是尿和/或大便中大量排出多種卟啉、卟啉原和卟啉的前身物質。
卟啉症可分為兩大類:紅細胞生成性卟啉症和肝性卟啉症。
先天紅血球生成卟啉症(CEP)的患者被懷疑是吸血鬼故事的起源
卟啉症有眾多表現形式,比較常見的一種是急性間歇型卟啉症(AIP),英國的「瘋子國王」喬治三世就是這種疾病的受害者之一。最嚴重的卟啉症是先天紅血球生成卟啉症(CEP),它的患者的悲慘命運被懷疑是吸血鬼故事的起源。盡管卟啉症通常是由於基因突變所導致,但飲酒過度和環境污染也會誘發這種疾病。
卟啉這個詞源自希臘文中的porphura,意思為紫色。據考證,希臘人是從腓尼基人那裡學到的這個詞。在腓尼基,人們從紫色軟體動物體中提取紫色素,用來為王室家族的長袍染色。後來,在拜占庭帝國,由這種象徵高貴的紫色而衍生出了「born to the purple」(生為紫色,意譯為「生為貴族」)的俗語。同「口含銀勺」不同,它的含義中貴的一方面盛於富的一面,通常只有皇族後裔和貴族才當得起這樣的形容。
不過,那些生來就和紫色素卟啉(porphyrin)有著拎不清的關系的卟啉症患者,可就遠遠沒有那麼幸運了。這種因為血紅素生成過程中的基因變異或環境毒害而產生的光敏色素一旦接觸日光就會變成烈性的毒素,並能引起至少8種類型的卟啉症。在最嚴重的卟啉症患者體內,卟啉會蠶食聚集區域附近的組織和肌體,使患者嚴重貧血,面部器官腐蝕,尿液呈現紫紅色,並出現種種怪異的、讓人聯想起吸血鬼的舉止——
懼怕陽光:卟啉是一種光敏色素,它會聚集在人的皮膚、骨骼和牙齒上。大多數卟啉在黑暗中呈良性,不會對身體造成什麼危害,但一旦接觸陽光,就會轉化為危險的毒素,吞噬人的肌肉和組織。因此,卟啉症患者像傳說中的吸血鬼那樣,只能生活在黑暗世界裡,不能見光。
面容蒼白:絕大多數卟啉症患者都伴有嚴重的貧血,這不僅因為他們通常只能生活在黑暗中,更重要的是,他們身體中的卟啉會影響造血功能,破壞血紅素的生成。通常,卟啉症患者的身體上還會帶有大片的色素沉積——往往是紫色的。
不死之身:由於毒素的作用,卟啉症患者的耳朵和鼻子都會被其腐蝕,而皮膚上也會布滿疤痕,使他們看上去格外蒼老。在歐洲的傳說中,長生不死的人常常都會被描述為類似的樣子,以訛傳訛的,就有了「吸血鬼有不死之身」的說法。實際上,卟啉症患者的壽命通常都非常之短。
牙齒尖利如狼:卟啉接觸陽光後會轉化為可以吞噬肌肉和組織的毒素,主要的表現之一就是它會腐蝕患者的嘴唇和牙齦,使他們露出尖利的、狼一樣的牙齒。腐爛的牙齦看上去總是血淋淋的,難免會讓人聯想起吸食鮮血的吸血鬼。(文/魯伊,摘自《三聯生活周刊》)

相關作品
小說
《天鵝·光源》作者:恆殊(現居英國) (它的作者是國內吸血鬼文化的奠基人恆殊,目前正在<最小說>上連載。)
《血色入侵/生人勿進》吸血鬼小說的現代佳作,先在瑞典把改編成電影,然後被好萊塢高價購買版權改編成《美版血色入侵》
《德拉庫拉》(吸血鬼小說的開山之作)
《吸血鬼編年史》系列《夜訪吸血鬼》《吸血鬼萊斯特》《吸血鬼女王》《肉體竊賊》《布萊克伍德庄園》《血頌》(吸血鬼小說的代表)
《吸血鬼獵人D》(從1982到2002,共推出22卷,暢銷全球,2002年日美共同製作同名動漫電影)
《尋找前世之旅上、下》《尋找前世之旅之流年轉》
《夜襲吸血古堡》
《灰色優雅》簡介:一部用文字寫成的好萊塢大片.
《暗夜之族》
《暮光之城》系列《暮色》《新月》《月食》《破曉》《午夜陽光》(介於魔幻和愛情小說之間)
《吸血鬼日記》系列
《安東女王的不思議殿下》
《吸血騎士夜》
《德古拉之吻》(由吸血鬼的開山鼻祖布萊姆.斯托克著,《吸血驚情四百年》由此改編
《吸血鬼女王》(電影《吸血鬼女王》由此改編)
《再訪吸血鬼》(電影《再往吸血鬼》由此改編)
《嗜血帝國》
《薔薇夜騎士》
電影
《諾斯費拉圖》
《黑夜傳說1》
《黑夜傳說2》
《黑夜傳說3:前傳》
《吸血驚情四百年》
《吸血鬼女王》
《殺出個黎明》
《吸血萊恩》
《夜訪吸血鬼》
《永不滿足》
《暮光之城1-暮色》
《暮光之城2-新月》
《暮光之城3-月食》
《暮光之城4-破曉》
《暮光之城5-午夜陽光》
《刀鋒戰士1》
《刀鋒戰士2》
《刀鋒戰士3》
《吸血鬼獵人D》
《夜齒》
《血色入侵》(瑞典原版)
《美版血色入侵》(好萊塢重拍,有著名美國血腥蘿莉 科洛·莫瑞茲飾演吸血鬼)
《蝙蝠》
《女同志吸血鬼殺手》
《千機變1》
《厄夜三十》
《月光游俠》
《吸血鬼公司》
《圖書館員:聖杯的詛咒》
《吸血鬼諾斯菲拉杜》
《吸血狂魔》
《吸血鬼,大衛·格雷的奇遇》
《吸血鬼2000》 (吸血鬼1)
《德庫拉2 阿森松》(吸血鬼2)
《德庫拉3復興》(吸血鬼3)
《吸血鬼3000》
《吸血鬼的標志》
《德庫拉的惡夢》
《紅唇》
《月黑風高》
《吸血迷情四百年》
《吸血女伯爵》
《吸血鬼復仇記》
《血戰:最後的吸血鬼》(又譯作小夜刀)
《嗜血破曉》
《吸血鬼助手》The Vampire's Assistant
《吸血鬼女王》
《驚情四百年》
《暮光夠了沒》/《戲說吸血鬼》/《暮色大電影》
《彼岸花》(日本吸血鬼電影)
《范海辛》
電視劇
《吸血鬼日記》美劇 第一季完結
《True Blood(真愛如血)》美劇 第一季、二、三季完結
《rh陽性》
《夜型愛人專門店》
《Moonlight》《血色月光》(又譯名:月夜傳奇)美劇 第一季 已砍
《Buffy the Vampire Slayer》《吸血鬼獵人巴菲》(又譯名:捉鬼者巴菲)
《Blood Ties》《 血之羈絆》 美劇 第一季 第二季
《吸血鬼男孩》 傑尼斯事務所中山優馬主演,飾演的是為了獲得永生來到人間、進行高中生活的吸血鬼少年。
《我和僵屍有個約會》港劇 第一部 第二部 第三部:永恆國度
《僵屍道長Ⅱ》 港劇 由正牌僵屍道長林正英演出,為《我和僵屍有個約會》的前身
《不老傳說》新加坡劇
《你好,弗朗西斯卡》

⑵ 真正的吸血鬼是什麼

根據實際的民間傳說?在各個方面都很恐怖。注意,我們說的不是通靈的吸血鬼,也不是活生生的表現出吸血鬼行為的人。我們也不是在談論披著斗篷和尖牙的蒼白優雅的紳士——威廉·波里多利和拜倫勛爵創造的文學發明。不,我說的是那種吸血的不死族,他們已經被報道了幾個世紀,甚至據說從遠古時代起就一直出沒於活人之中,不是人類,而是一種令人厭惡的、可怕的超自然邪惡實體。

吸血鬼的樣子是一個可憐的形式,狼吞虎咽和惡臭的凝固的血液,之前的盛宴的內臟,它的眼睛呆滯和可怕地瞪著,閃爍著紅色的火焰的毀滅。據說這種巨大的水蛭有著灰黃色的羊皮紙般的皮膚,在皮膚下面可以辨認出淡淡的藍色;像一具三天前死去的屍體。據說這種生物的指甲在死後還會繼續生長,它的指甲像利爪一樣鋒利,腐爛的牙齦覆蓋著特別鋒利的牙齒,牙齒上嵌有變色的血。

一些目擊者描述了一個身材高大、面目猙獰的人。大家都在議論那對眼睛,那眼睛像滾燙的煤塊一樣燒得通紅,那張臉是那麼可怕,嚇得他們呆若木雞。還有一種令人難以忍受的惡臭伴隨著他的出現,與腐爛和藏骸所的惡臭混雜在一起,這表明他是個亡靈,而不是幽靈。在吸血鬼出沒的地方,這些亡魂通常被描述為具有鬼魂的特質,能夠穿過固體表面,在空氣中滑翔,或者擠過鑰匙孔。

⑶ 戰錘全面戰爭吸血鬼種田流怎麼玩 吸血鬼種田流玩法詳解

戰錘全面戰爭吸血鬼種田流怎麼玩?有些玩家都覺得吸血鬼比較適合種田流,但是具體玩法卻不是很了解,下面小編為大家帶來玩法解析,一起看一下吧。
吸血鬼是最適合種地的勢力,所以適當打打架,就可以安心種田發展了。
不過要注意幾點:
2.雖然說吸血鬼是最適合種地的勢力,但是你還是要看情況打出去的,不然你混沌入侵北方防禦都做不了。
3.你腐化了周邊的矮人領土,其他不接壤的矮人也可能過來宣你,畢竟矮人是仇恨共同體的。
4.盡量做好外交。
另一種方法,把紫色和綠色兩鬼變成傀儡,讓他們在第二省一人一個小城,吸血鬼的小城沒什麼價值,經濟靠大城的招英雄的兩個建築和相應科技。

⑷ 我想知道一些吸血鬼方面的知識!

吸血鬼(Vampire),傳說中的邪惡的超自然生物。吸血鬼不老不死,平時有尖尖,長長的牙齒,白白的皮膚(像麵粉一樣白),紅紅的眼睛。吸血鬼害怕照射到陽光,在太陽下會灰飛煙滅。但是也認為高等級的吸血鬼可以在維持在太陽下不死,只是能力有所下降。普通武器無法傷害吸血鬼,銀制武器可使吸血鬼受傷。懼怕十字架和大蒜,還有無法穿越流水渡河,在鏡子中沒有影像。可變身為蝙蝠,狼,或者霧等說法。
傳說中吸血鬼之父是-{zh-tw:德古拉;zh-cn:德拉庫拉}-(Dracula)伯爵。此名實際上是從Dragon衍生,其義為龍之子;因龍在西方是代表邪惡和殘暴。
人類可能會變成吸血鬼。一說是被吸血鬼咬了就會變成吸血鬼。另一種說法是被吸血鬼吸血後再喝下吸血鬼的血才能變成吸血鬼,這一過程被稱之為「初擁」(The Embrace,即初次擁抱之意),並且新產生的吸血鬼被看作是對其「初擁」的吸血鬼的後裔。現在的吸血鬼文化較多是依據後者。

與吸血鬼相關的歷史人物
威拉德三世像
巴托里伯爵夫人像吉爾斯·德·萊斯男爵(Gilles de Rais, 1404年 - 1440年10月26日):著名的黑巫術師,百年戰爭時期他是聖女貞德的戰友,曾被譽為民族英雄,貞德被俘以後,男爵退隱於馬什庫勒和蒂福日的領地埋頭研究煉金術,希望借血來發現點金術的秘密,他大約把300名以上的兒童折磨致死,後來被施以火刑。但他不是嚴格意義上的吸血鬼。
威拉德三世(Vlad Ţepeş ,1431年11月? - 1476年12月):他是15世紀時拉瓦齊亞公國的領主,他有兩個綽號:穿刺公(Ţepeş),龍之子(DRACULA),他曾擊退了來自奧斯曼帝國的入侵者,成為民族英雄,但他殘暴冷酷,曾將成千上萬的戰俘用尖木樁釘死,許多編年史都將他描述為暴君,「即使是歷史上最嗜血的古羅馬暴君:尼祿,戴克里先也沒有如此殘酷和難以計數的刑罰」最重要的是,400年後,英國作家斯托克以其為原型寫成吸血鬼小說《驚情四百年》,他才得以聞名天下,並隨著斯托克小說被一再改編、搬上銀幕、舞台、電視而成為吸血鬼的代名詞。威拉德三世像現藏於維也納Kunsthistorisches博物館。
巴托里伯爵夫人(Erzsébet Báthory,1560年8月7日?-1614年8月21日):這位夫人是那達斯地伯爵的遺孀,由於伯爵常年在外征戰,伯爵夫人無聊之間,在僕人托爾科的慫恿下,學習妖術,在1600年伯爵去世以後更加肆無忌憚,經常挾持附近村莊里的少女,並加以折磨,據相關編年史記載,伯爵夫人在喝受害者的血時非常快樂,甚至把血裝滿浴盆用來沐浴,使自己永葆青春。其奶媽尤奧,管家烏依瓦里,女巫達爾維拉亦有參與此事。1610年12月30日,她的表兄圖爾索伯爵率兵攻克城堡救出一些受害者,伯爵夫人被判終生監禁,共犯一律處以極刑,城堡也由此荒蕪。巴托里伯爵夫人的畫像現藏於布達佩斯Andras Dabasi國立博物館,歷史畫廊。

吸血鬼的科學解釋與相關史實
有研究傳說中的吸血鬼有可能與狂犬病有關,理由是相當多的症狀與其較為相符:畏光,討厭刺激性的氣味(如大蒜),面色蒼白,有口部肌肉抽搐想咬東西的慾望(訛化為尖的牙齒並善於咬人),傳染途徑(被咬後感染)等等,並認為吸血鬼的傳說可能與古代大規模疫情爆發有關。
目前比較公認的關於吸血鬼的解釋是:被認為是吸血鬼的人實際上是血卟啉病(血紫質病)患者。血卟啉病又稱血紫質病,是由卟啉產生和排泄異常所引起的代謝性疾病,多有遺傳因素。根據卟啉代謝紊亂的部位,分為紅細胞生成性血卟啉病、肝性血卟啉病。本病多見於嬰兒,成人也可發病,稱為遲發性皮膚血卟啉病。此病患者怕光(光照後會引起皮膚潰爛、結痂、大面積黑色素沉著。),對大蒜過敏(大蒜的刺激性氣味能引起病發。),補充血紅蛋白有利於緩解病情。少數偏激患者飲用鮮血來補充血紅蛋白,從而引發了吸血鬼傳說。
14世紀,歐洲發生了大面積的瘟疫,為了避免受到傳染,人們往往並不仔細辨別病人是否真的死去而就匆匆將他們掩埋,由於某種原因人們打開墳墓,會發現屍體變了姿勢,還沾有血跡,這不過是由於當時被掩埋者尚未死去,在棺材內醒來後掙扎所至,但在貧窮,閉塞,愚昧的東普魯士,西里西亞,波希米亞等地卻被傳為吸血鬼,從而引發了持續幾百年的吸血鬼迷信。
18世紀是吸血鬼的黃金時期,1710年瘟疫再度流行,東普魯士深受其害,當局為了消除人民的恐懼,或者說官民一致認為瘟疫的罪魁禍首是吸血鬼,當局採用了許多駭人聽聞的手段,比如把一座公墓里的墳墓全部打開,看看哪些人的屍體沒有腐爛。

⑸ 關於吸血鬼

【吸血鬼害怕的東西】
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根據多部小說、電視劇以及游戲,可以總結出吸血鬼害怕以下幾樣東西。
一、陽光
很多影視作品認為,吸血鬼只要見到了陽光,就會化為灰燼。比如美國電視劇《吸血鬼獵人巴菲》、電影《刀鋒戰士》等。但有些卻不然,比如中國香港拍攝的《我和僵屍有個約會》,它認為吸血鬼即使被陽光直射也能毫發無損。《刀鋒戰士》甚至認為吸血鬼只要被與陽光里的紫外線波長相同的紫外線照射,而無須被真實的陽光照射,也會死亡。
二、聖水
西方的宗教認為,吸血鬼是不幹凈、不聖潔的。所以,如果它碰到了在教堂里祝福過的聖水,就會融化。這在柯納米(KONAMI)公司發行的著名游戲《惡魔城》(Castlevania)中得以表現。另外,電影《范海辛》(Van Helsing)中也有這一性質。
三、十字架
道理與聖水相同,都是神聖的東西,吸血鬼是害怕的。《惡魔城》、《吸血鬼獵人巴菲》、布拉姆·斯托克(Bram Stoker)的小說《德拉庫拉》(Dracula)中都有此描述。
四、木樁
在小說《德拉庫拉》中,范海辛(Van Helsing)教授向主人公喬納森·哈克(Johnathan Harker)描述了殺死吸血鬼德拉庫拉伯爵的方法:「首先我們要打開棺木,然後把一塊尖木釘進心臟里,最後把頭切下來……」《吸血鬼獵人巴菲》中,大多數的吸血鬼是被木樁刺死的。
其餘的如大蒜、聖書、鏡子、銀製品等,因為不為大多數小說、影視、游戲作品共同承認,所以不再列舉。歡迎各位補充。

【吸血鬼的傳說】
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歐洲中世紀14世紀左右,教會公開對外承認確實有吸血鬼存在。

吸血鬼的起源,最早是在基督教《聖經》上出現的。其人物為該隱。相傳,因為人類始祖亞當與夏娃受撒旦誘惑而吃下智慧之果被上帝詛咒並驅逐出伊甸園後。亞當和夏娃生下該隱與亞伯兩個孩子。該隱是負責耕種,亞伯負責放牧。有一次,向上帝獻祭時,該隱只能拿出了一些蔬菜和稻穀作為祭品,而亞伯卻拿出了羊羔一類的肉類作為祭品。上帝惟獨垂青亞伯的祭品,導致該隱的嫉妒並最終用石頭砸死其弟弟亞伯。這一切都沒有逃出上帝的眼睛,上帝喚該隱到自己身前。問其弟弟亞伯的去向,該隱謊稱不知道。後上帝便將該隱所做之事一一道出並詛咒該隱:

「你做了什麼事呢?你兄弟的血有聲音從地里向我哀告。地開了口,從你手裡接受你兄弟的血。現在你必從這地受詛咒。你種地,地不再給你效力,你必流離飄盪在地上。」該隱對上帝說:「我的刑罰太重,過於我所能當的。你如今趕逐我離開這地,以致不見你面。我必流離飄盪在地上,凡遇見我的必殺我。」上帝則對他說:「凡殺該隱的,必遭報七倍。」上帝就給該隱立一個記號,免得人遇見他就殺他。於是該隱離開上帝的米那,去往在伊甸東邊的挪得之地。(摘自《聖經·創世紀》4章10至16句)

在聖經中的記載到這里就算完了,但是相傳該隱後來流浪到紅海附近,遇見因為不服上帝而跳紅海成為夜之魔女的莉麗斯(也被人認為是撒旦的情人,地球上現在的惡魔大多是他所生)。他從莉麗斯那學會了利用鮮血而使用魔法和力量,加上上帝對他的誓約「不得殺他」所以就給了該隱永生的條件。而使用魔法和力量需要大量的鮮血。所以該隱就是如此成為了吸血鬼始祖(也有人認為吸血鬼始祖是指得莉麗斯)。順便提一下,這里有個很好玩的事情,就是吸血鬼內部流傳的預言之聖書《挪得之書》和《聖經》中記載該隱出沒的地方重合。

成為吸血鬼後的該隱和莉麗斯生下擁有「最近乎神力量」美稱的13個第三世代吸血鬼。而這13個第三世代吸血鬼就演變成了現代吸血鬼的13氏族。也有傳說是說,這第三代吸血鬼是指得挪亞方舟里的人類。等洪水退後,他們從方舟中走出來與第二世代吸血鬼發生聖戰,並將所有第二世代吸血鬼殺死就是如此,第三代吸血鬼就被譽稱為「最近乎神力量」的吸血鬼。

而數千年後的今日,吸血鬼的血脈已經到達第13至第15代了。 在中世紀以前,吸血鬼成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審判所確知吸血鬼的存在,隨即大肆進行補殺。雖然吸血鬼擁有異能,但是任何一名吸血鬼都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是吸血鬼的生存陷入空前危機。

為了因應惡劣的局勢,當時的幾個吸血鬼氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了 Camarilla (密黨) 盟派。這是由七個氏族所組成的盟派 ,也是至今較大的盟派。密黨創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統 (Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨, 就是規定吸血鬼必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致吸血鬼生存的危機,這就是「避世」戒條的來由。

密黨之外的另一個盟派是魔黨(The Sabbat)。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但主要是由兩個氏族所控制。魔黨是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世的教條,他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔黨會將新加入的吸血鬼活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔黨還將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱呼撒霸特為「黑暗之手 」。

另外,未加入密黨或魔黨的其餘四個氏族,則通常在兩個盟派的斗爭中保持中立或見機行事

到這里,可以算是上古吸血鬼們就沒有什麼記載了,或許有但是沒有找到。為什麼都認為吸血鬼大多背景是在中世紀的歐洲?這是因為一本最早最經典的吸血鬼文學而造成的。再加上標准吸血鬼總是住在歐洲中世紀那種古堡里,又是活個幾百年幾千年的,而且吸血鬼又是超級懷舊主義者,所以總讓人聯想到歐洲那個殘忍野蠻的黑暗時代。而這本書造成現代吸血鬼的是Bram Stoker的《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。當時Bram Stoker准備寫這本小說在查閱資料時無意間發現了關於這為意含惡魔之意的大公的名字。後來就用這名字命名了。而且在歐洲歷史上,確實有德古拉這個人。他以殘忍而出名。常常將戰俘從臀部插入一根長長的木棍然後一直穿過正個身體從嘴巴出來,再將木棍高高樹立而起,讓戰俘折磨而死。

看看我們的猶大是為了什麼出賣上帝之子的?對了!13枚羅馬銀幣!!!!所以也就另一個說法,吸血鬼的另一始祖——猶大。這里要注意,就是第三世代的吸血鬼在完成聖戰後,似乎就都進入了休眠。之後吸血鬼的一些事物就很少了。一直到14世紀左右,基督教會公開承認了吸血鬼的存在然後就導致宗教裁判所大規模的捕殺。而在這一段時間,唯一能和14世紀掛上一點點鉤的就只有猶大了。不然不可能平白出現一個吸血鬼的。

⑹ 吸血鬼分為13個族類,等級高低是怎麼分配的

《Brujah 族》布魯赫 族
標志的原形是兩把對刺的血劍 Brujah是血族中最適合戰斗的氏族,確實,Brujah成員體格基礎是所有血族中最好的。
不過Brujah成員信仰觀念的復雜程度也是血族中數一數二的。從納粹主義者到環境論者都可以在這里找到。
外人看來Brujah只是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,有個笑話說,Brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協議。事實上Brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像Brujah那麼多的成員成為無政府主義者(Anarchs)。可以這么說,每天晚上都有Brujah成員背離密黨的事情發生。那些依然留在密黨中的Brujah成員對長老和親王來說也是些麻煩的傢伙。盡管如此,Brujah成員還被認為是重要的武士--因為在面對面的戰斗中,沒有那種吸血鬼比他們更可怕。
Brujah是Gangrel家族的盟友,Ravnos家族和Ventrue家族的敵人。Brujah的祖先為Troile,他曾經把Brujah的血吸干。現在Brujah的後代稱為True Brujah,而Troile的後代是普通的Brujah。
這個氏族主要分成3個派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):
他們對所有的一切都加以抨擊不尊重任何機構或是權威。他們遵守潛藏戒律,不過僅僅是出於保護自己的目的。
Idealist:
大部分年長的Brujah成員和幾乎所有的Brujah長老都屬於這一派。他們從過去的歷史中吸取智慧和指導,
相信Brujah應該團結一致建立一個新的Carthage。
Indivialists:
上兩個派系之間的折中派,他們為了氏族的未來而共同努力。但他們不像Idealist那樣要求別人服從他們的指揮。
Gangrel 族 岡格羅 族
Gangrel也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。不過他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個迷。也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那麼他見到的十有八九是Gangrel。和Brujah一樣,Gangrel成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangrel作戰時的勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangrel成員渴望理解自己靈魂中的獸性(the Beast)。夜間他們會和其它動物交流。當Gangrel成員的獸性爆發失控時(Frenzy),他們的身體將不可逆轉的擁有部分動物的特徵,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangrel成員看起來更像某種動物而不是人類。在一些較少的情況,他們的意識也會有動物化的傾向。
《Malkavian 族》邁卡維 族
即使是其它招人憎惡的傢伙也非常害怕 Malkavian 成員。他們被詛咒的血液污染了他們的神志。一個Malkavian成員在被初擁(the Embrace)後不久就會變得神經錯亂(當然,前提是他們在這之前還沒有神經錯亂)。這些傢伙神經錯亂的症狀可謂多種多樣,從狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事實上也沒有什麼症狀從未出現過。Malkavian通常被認為非常危險。由於他們常受突如其來的慾望和莫名其妙的幻覺所支配,有時甚至會把刀鋒對准別的血族。而且由於他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要制服他們也非常的困難。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。但實際上在癲狂的背後,Malkavian 成員往往有著過人的洞察力,甚至可以說是智慧。
《Nosferatu 族》諾菲勒 族
由於他們醜陋扭曲的外貌,Nosferatu 必須遠離人類社會在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那樣藏身於人類社會之中。Nosferatu 在被初擁之後就一天天變得醜陋,其它的血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的傢伙,認為他們是令人生厭的東西,不是非常必要就不和他們來往。由於他們的醜陋和污名,他們在地面行動時盡量避免被人發現,這也使他們比任何別的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他們高超的潛行和偷聽技術,城市裡沒有任何風吹草動能逃過 Nosferatu 的耳目。而且由於共同的殘疾和受到的蔑視,Nosferatu 的成員間極其的團結,這里不會有在其它氏族中隨處可見的爭斗。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的 Nosferatu 成員--這是一件非常可怕的事。
《Toreador 族》托瑞多 族
Toreador 有著很多的別名,包括「墜落者」,「藝術家」,「裝腔作勢者」,甚至「享樂主義者」。但是任何概括的歸類都是對這個氏族整體的一種歪曲和傷害。按他們個人情況和當時情緒,Toreador成員涵蓋了雅緻與華麗,才華橫溢與愚蠢可笑,富於幻想與閑游浪盪之間的種種情況。也許這個氏族唯一的整體特徵就是成員都有著帶審美感的熱情。Toreador 的成員無論做什麼事都充滿了激情。在他們看來,永恆的生命應該被好好的享受。他們中間許多成員生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其它更多成員則把數個世紀的時間用在對藝術創作的可笑嘗試上。Toreador 成員和 Ventrue 成員一樣喜歡待在上流社會。不過和領導密黨的 Ventrue 的成員不同,Toreador 成員不喜歡那些枯燥無味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被注目和被贊美--而這一切來自於他們詼諧的言語,優美的舉止和簡朴但充滿激情的生活方式。
《Tremere 族》辛摩爾 族
Tremere 是已知的氏族中歷史最短的之一,它是在黑暗時代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成員是一群渴望永恆生命的人類魔法師,他們不知是受到什麼力量的幫助,竟然通過煉金術,魔法和一個 Tzimisce 長老的血得到了吸血的能力。不過他們很快發現自己原來的法術不再有那麼大的威力。但通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法-- Thaumaturgy。這種魔法是藉助血的力量完成的。由於他們成為吸血鬼的方法,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於 Tremere 成員在抵擋人類挑起的「超自然生物殲滅戰爭」(Inquisition)中所作的貢獻,以及他們嚴守潛藏戒律(the Masquerade),Tremere 終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere 用他們魔力證明了自己是強大的盟友--當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere 為密黨使用他們魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。
《Ventrue 族》梵卓 族
文雅,貴族化的 Ventrue 是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們度過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由 Ventrue 的成員擔任。在古代,新的 Ventrue 成員要在貴族,富商或者其它上流社會成員中挑選。到了現代,則從商業世家的成員,社團領導者或者政治要人中選出。不管他們生前是干什麼的,Ventrue 成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。如果你問一個 Ventrue 成員他們氏族所起的所用,那麼他會回答說潛藏戒律全靠他們來維持執行,如果沒有他們潛藏戒律就不會被執行,如果潛藏戒律不被執行那麼血族將不復存在。雖然他們和Toreador 成員一樣經常出現在上流社會,但他們對炫耀自己和閑談不感興趣。有些其它血族誤認為他們傲慢而貪婪,但是對於 Ventrue 成員自己來說,領導人的角色帶來的負擔遠比榮譽要多。
魔黨氏族:
《Lasombra 族》勒森巴 族
Lasombra 是優雅的墜落者,其中的成員對此也甚感滿意。在他們身上,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra 也是天生的領導者,而且他們相信自己比別的同類都要強的多。在原來的 Brujah 族領導人背叛無政府主義者(Anarchs)之後,Lasombra 開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨攝政者都出自Lasombra。他們指導(有時是鞭打)著魔黨,使之成為一個不會緩和的力量。Lasombra 成員認為自己有著對於初擁(the Embrace),謀殺以及獸性爆發(Frenzy)的權力及權威--很多 Lasombra 成員成員會問,如果你想要做個吸血鬼,那麼怕這些事干嗎?此外,Lasombra 成員大都參加了某個系群(Pack),並且靠這個提升自己的力量。Lasombra 和 Tzimisce 不同,他們並不蔑視抵制一切人類,只不過覺得由自己來控制那些傢伙比較有趣。
《Tzimisce 族》吉密魑 族
如果說 Lasombra 是魔黨的心臟,那麼 Tzimisce 就是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的,但是在與 Tremere 的斗爭和無政府革命中,他們受到了重創。革命過後,Tzimisce 與 Lasombra 一道成立了魔黨。Tzimisce 可以通過異能改變自己的外貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。「魔王」這個外號就是那些受到驚嚇的血族給 Tzimisce 起的。但事實上 Tzimisce 是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的 Tzimisce 成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。 Tzimisce 對於魔法就像對於科學一樣的精通,不過,水平比不上Tremere。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕試驗,試驗的對象包括了人和其他吸血鬼。
中立氏族:
《Giovanni 族》喬凡尼 族
和其他氏族相比,Giovanni 也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni 獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni 的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
《Ravnos 族》雷伏諾 族
Ravnos 是旅行者和強盜,像風中稻草般散布整個歐洲大陸。每個國家都有 Ravnos 的足跡,但他們的行蹤飄忽不定,隨興而至。他們喜歡獨處,寧願以痕跡和記號與同伴聯絡。漂泊的 Ravnos 族來自印度,是吉普賽·;羅瑪(Gypsy ;Roma)的後代。他們以操弄驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害雷伏諾族,就因為他們經常引起混亂。然而,雷伏諾族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關系勢如水火。
《Assamite 族》阿薩邁 族
來自中東荒漠的 Assamite 是血族中的殺手。Assamite 成員為給那些他們酬勞的僱主工作,而酬勞通常就是僱主的血液。在接受僱傭後,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現僱主欺騙了他,比如說僱主告訴他這目標是個第9代血族而實際上是第6代。如果受雇的 Assamite 成員反而被目標殺死,那麼 Assamite 氏族並不會找他復仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺合同。 由於他們特殊的背景,Assamite 的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是要盡可能的接近最初的吸血鬼(『The One『),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite 宣稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。對於 Assamite 來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。
《Followers of Set 族》希太 族
Followers of Set通常也被稱為 Setites。他們在吸血鬼社會中遭到的猜疑遠多於其他氏族。這是因為他們的信仰。他們相信自己起源於 Set —— 埃及的夜與黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一個強大的吸血鬼,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當作夜與黑暗之神。後來 Sutekh 改名為 Set ,並且與另一個吸血鬼--埃及的司陰府之神 Osiris 展開了斗爭。最後的結果是 Set 落敗,追隨者被殺死,他自己也被放逐。後來他又開始培養自己的勢力,不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。不過,在公元33年Set卻突然消失,在消失之前他告訴追隨者們自己終有一天會回到這個世界。而 Setites —— Set忠實的追隨者們也在一直努力使 Set 復甦,而方法就是使整個世界籠罩在很黑暗下。雖然 Setites 認為Set 在世界上存在的時間比該隱還要長,但其他的氏族認為 Set 其實是一個第3代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受創。不過無論如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 復甦。他們使用毒品在內的種種手段誘使其他血族或人類墜落,事實上現代海地的一些黑社會以及中東的幾個恐怖組織就在 Setites 控制之下。
上述只是宗教方面對吸血鬼的理解。

⑺ 美國人認為資本主義之後是什麼社會形式

呵呵,我的理解是:在表現形式上看資本主義它的本質是擴張性、侵略性、高耗性的經濟,就如美國現在的經濟一樣;而共產主義是一種低需求、低消耗的經濟。資本主義的經濟的又一大特點就是貧富的巨大分化。這兩樣夠成了部分美國人對中國發展經濟的恐懼。他們認為:中國的經濟發展到現在走的是資本主義路線,搶佔了很多美國人的就業機會,降低了美國的國際地位,對美國的霸權形成了威脅,同時,美國的經濟是一種吸血鬼經濟,中國的資本主義經濟的發展就會產生另外一個吸血鬼經濟去和他們搶資源、搶糧食、搶全球財富,這些都是美國人不可容忍的。

⑻ 有關於吸血鬼的資料

吸血鬼(vampire)是一個古老而神秘的種族,他們自己並不稱自己為vampire,而稱自己為「血族」(kindred),他們沒有心跳和脈搏,沒有呼吸,沒有體溫,而且永生不死。同時,他們有自己的思想,會思考,會交談,也會四處走動,甚至還會受傷和死亡。他們的力量遠遠大於人類,而且還擁有奇異的能力,不過這一切都要依靠吸食鮮血來維持。血族的狀態等同於死人,那麼他們是如何繁衍後代的呢?傳說中,他們是靠「初擁(the embrace)」來壯大自己的隊伍,即通過初擁將普通人類變成自己的同類。很多人認為只要普通人被血族吸過血就會變成血族,這是不正確的。普通人類必須被血族將全身的血液吸干,然後馬上接受該血族的血液,即使只有幾滴,這樣才能變成新生的血族。初擁往往帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經驗會使該血族永難忘懷。不過因為某種規定,血族們不能隨意發展自己的後代,所以吸血鬼歷史發展至今幾千年,也不過幾十代左右。事實上,除了第一代吸血鬼以外,所有的血族都是這樣發展出來的。
那麼最早的第一代吸血鬼是如何誕生的呢?
關於吸血鬼的起源主要來源於兩處,一處為Anne Rice所著《The Vampire Chronicles》中的「埃及論」,而另一處則出自Mark Reyn Heigen以及18世紀歐洲民間傳奇小說《Kindred of the East》為藍本的「該隱說」。還有部分文獻表示,怨恨、詛咒,屍體處理不當都會誕生吸血鬼,不過正統的血族研究者都比較認同前兩者。
埃及說:
該隱說:
吸血鬼的歷史比我們想像的要長的多,幾乎和人類的歷史一樣久,因為第一代吸血鬼就是該隱——亞當與夏娃的第一個孩子。
當年亞當和夏娃被上帝逐出伊甸園以後,在荒野定居下來,他們生了很多的孩子,其中第一個誕生的就是該隱,他應該算是世界上第三個人,不過他後來變成了吸血鬼。
該隱是農夫,以種植農作物為生,他與和他一同生活的弟弟亞伯每天都會向上帝敬獻貢品。該隱奉上的是青菜,而亞伯奉上的是牛羊肉,這樣久而久之,該隱因為妒忌而殺了他弟弟亞伯。
第二天上帝問該隱他弟弟在何處,該隱謊稱不知,上帝盛怒,說:「我聽到了你弟弟亡魂的哭訴,你必須接受懲罰!」該隱急忙求饒,上帝說:「我不會殺死你,我要給你一個永生永世都受到唾棄的記號,讓你永遠受到詛咒!」
後來的該隱流亡到現在的非洲地區,並具備了吸血鬼的特性,終生只能靠吸食鮮血為生。根據《white wolf》一書的記載,該隱後來和莉莉斯結婚,莉莉絲引導該隱如何利用吸食的鮮血獲得力量,這樣該隱才真正的成為了血族。
因為孤獨,該隱創造了第二代血族,而第二代血族又是三個後代,這就是後來十分著名的吸血鬼十三氏族的創始者,也是大洪水的倖存者。他們殺死了自己的父輩,也就是第二代血族,創立了十三氏族直至今天。
吸血鬼的等級分化:
在血族的世界中,等級是靠輩分來區分的,輩分便是代表地位以及能力的高低。當然,由於血族不會衰老,所以實際活過的年齡和看起來的年齡沒有關系。
childe是剛剛輩出用過的吸血鬼,還未被介紹給長老認可。他還保留著自己的人性,認為自己還可以和以前一樣自由的行動和生活。但同時,他開始害怕陽光,害怕高溫,無法在白天出門,他會感覺到自己對鮮血的強烈渴望,他會發現自己必須考吸收周圍人的血液生活。這些思想是如此的強烈以至於完全無法控制。逐漸的他的思想行為方式就會得到改變。一個吸血鬼在最初會試圖對抗自己的行為,但最後本性會占據上風,他會逐漸習慣新的生活方式。由於它們本身的體制,他們不會衰老,他們會活在世界上目睹周圍世界的變化,目睹他從前的親人和朋友相繼死去。而他只能日復一日得用鮮血和生命作為自己的食物。周圍的人類對於他來說不過是一些弱小的生物罷了,他們已經完全沒有理由也沒有必要尊重和愛護人類了。他們開始藐視人類。此時的childe的力量在血族中微乎其微的,通常是被當做兒童般被初擁他們的尊長所照顧帶養。
neonate是剛被引介給長老的新近成員,但還未在血族社會中闖出名號。他們是最年輕的血族,當代的neonate通常是第十三代之後,該隱的詛咒在他們的體內宛如居住著的一頭野獸,當飢渴的慾望爆發時便可能無法自製的陷入狂暴之中。尚未完全淪入獸性的他們能常常因此掙扎不已,他們試圖再人性於獸性之間找到平衡點,有些neonate甚至相信終有可以還原成人類的途徑為此一生奔波。然而對大多數吸血鬼而言血族之身已經成為事實,大部分的血族成員只能眼睜睜的看著自己逐漸墮落,終於成為喪心病狂的野獸。「身為怪物,卻又拚命制止自己更像怪物」這正是大多數Neonate內心深處的矛盾沖突。救贖的可能極其渺茫,但是卻又似乎並非完全沒有希望。

Anarch有些叛逆性極強的新進成員在初擁之後會變成叛亂之徒。他們由於自己叛逆的天性會受到長老們的注意,但是他們不可能進入正式的政治運作之中。如果要比喻Anarch的話,他們就像是人類社會的小混混,或是Punk一族(無政府主義者),他們詛咒自己的人生和命運,但又積極地反抗著血族社會。正是因為這樣他們才不會被稱為Neonate,同時會比Neonate的地位更高。不過,他們自以為強大的力量在高級的血族看來還是像小孩子一樣,這和人類社會是一樣的。
Ancilla新進成員經過五十至一百年後,只要奉守戒律傳統,便可能受到長老們的關注而晉級。他們雖然還很年輕,但是已經具有相當的能力。這是進階至長老的中間階段。Ancilla們早已認清了現實,並開始享受自己的吸血鬼人生。要知道,雖然自己的力量已經遠遠超常人了,但同時自己也不可能在人類社會生存,他們需要從底層混起,所以說,能達到Ancilla的地步,說明他們具備相當的社會能力。
Elder血族的長老,他們通常已經活了兩百年到一千年,他們擁有強大的力量和異能,多半已在血族社會中佔有一席之地,掌握了相當的權力。在常見的吸血鬼中Elder算是最高的階層了,相當於人類社會的國王,對普通血族而言已經是高不可攀的地位。
Methuselah是傳說中的比Elder還強的血族,他們活了一兩千年之久,算是第四或第五代的血族。他們多半已經隱居,據說他們的身體在長年的歲月中產生了很大的變化而更接近於神的存在。然而很少有人能確定他們是否存在,畢竟經過如此漫長的歲月,就算是不死之軀,也可能因為瘋狂或厭世而自行毀滅。
Anthuselah是最古老的吸血鬼,他們不是神,看可能是世界上最強大的生物。傳說他們就是該隱的子孫,並殺死了自己的父輩。沒有人知道這是否只是傳說,但可以確定的是,如果Anthuselah真的存在並介入了當代血族事務,那將是不可想像的。因為自古以來這些過勞吸血鬼之間一直進行著千年聖戰(Jyhad),所有的後代血族,即使是Methuselah和Elder在他們眼中都只是傀儡。他們只要說一個字,就可能造成整個血族間天翻地覆。在密黨習俗中,「Anthuselah」甚至是一個禁制的字眼。
吸血鬼十三氏族
該隱因為犯下殺害親兄弟的重罪,遭到神的放逐而成為第一代血族。該隱有十三個子孫,據說這之三名第三代的血族正是當代十三個氏族的源頭。數千年後的今日,血族的血脈已經到達第十三至十五代了。
在中世紀以前血族成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權並造成人類社會的恐懼。知道十四世紀左右,天主教聽宗教審判所確知血族的存在,隨即大肆進行捕殺。雖然血族擁有異能,但是任何一名血族都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。血族的生存陷入空前危機。為了適應惡劣的局勢,當時的幾個血族氏族不得不進行結盟,於是產生了密黨盟派(the camarilla)。這是由七個氏族所組成的盟派,也是至今較大的盟派。密黨創立時留下了六道嚴格的戒律傳統(six traditions),要求盟派中的後世血族永遠遵循。整個戒律傳統的最高宗旨,就是規定血族必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴漏身份,以免導致血族生存的危機,這就是「避世」戒條的由來。
密黨之外的另一個盟派是魔黨(the sabbat)。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但其主要全力控制在lasombar和tzimisce兩個氏族手中。魔黨是密黨的宿敵,他們不承認避世的教條,並以恐懼、武力和威脅作為統治方式,魔黨會將新加入的血族活埋之後並再以儀式和血系(blood bound)加以控制。魔黨將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱其為黑暗之手並通令每一個密黨成員都與之保持距離。另外未加入密黨或魔黨的其餘四個中立氏族通常在兩個盟派的斗爭中保持中立或見機行事。
密黨
malkavian
malkavian即使是血族中最為兇殘的成員也會同malkavian的族人保持距離。他們被詛咒的血液污染了他們的神志,一個malkavian成員在背初擁後不久就會變得神經錯亂而極其富於攻擊性。由於經常受到突如其來的慾望和莫名其妙的幻覺所支配,malkavian有時甚至會把刀鋒對准別的血族。他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要制服他們也是讓每一個城市的親王頭疼的問題。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。
brujah
一般認為brujah是血族中最適合戰斗的氏族。確實,brujah成員提個基礎是所有成員中最好的。他們是優秀的學者和戰士,致力於追求身體和心靈的完美,不過brujah成員信仰觀念的復雜程度也是血族成員中數一數二的。從納粹主義者到環境論這都可以在這找到。外人看來brujah只是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,但是與事實也差不太遠了。有一個笑話說,brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協議。事實上brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像brujah那麼多的成員成為無政府主義者,幾乎每天晚上都有brujah成員背離密黨的事情發生。一般認為近代的brujh族就像被寵壞的孩子,缺乏榮譽感與歷史感。身為大反動(Great anarch revolt)的支柱,brujah族很少屈服於秘隱同盟的建立者,隊長老的廣安也普遍不佳。雖然Brujah族算是秘隱同盟的成員,但他們卻是同盟中的煽動者,不斷試探戒律的底線,並為了一己的信念反抗團體。許多brujah族都是激進的反動者,他們藐視權威,不把親王放在眼裡。盡管如此,Brujah成員仍然被認為是最重要的戰士,因為在面對面的戰斗中,沒有那種吸血鬼比他們更可怕。
Toreador
Toreador有很多別名,包括墮落者、藝術家、裝腔作勢者、甚至享樂主義者。也許這個氏族唯一的整體特徵就是成員都有著帶近乎狂熱的審美熱情。他們中很多人生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其他更多的成員則把數個世紀的時間用於在對藝術的可笑嘗試上Toreador成員和Venrue成員一樣喜歡待在上流社會,不過和領導密黨的Venrue成員不同,Toreador不喜歡那些鼓噪乏味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被矚目和贊美,而這一切來自於他們詼諧的言語,優雅的舉止和簡朴但充滿激情的生活方式。
Tremere
Tremere是已知的氏族中歷史最短的之一,他是在黑暗時代早期由一群煉金術師所建立。Tremere最初的成員是一群渴望永恆生命的人類法師,通過煉金術、魔法和一個tzimisce長老的學得到了吸血的能力。通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法「Thaumaturgy」。某些血族認為Tremere族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中詛咒自己不死的人類法師,由於他們成為吸血鬼的方式不被其他血族所認可,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於Tremere成員在抵擋人類發起的「超自然生物殲滅戰爭」(The Inquisition)中所作出的貢獻,以及他們在嚴守避世戒律方面的表現(The Masquerade),Tremere終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere用他們的魔力證明了自己是強大的盟友。當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere為密黨使用它們的魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。
Gangerl
Gangerl也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。他們很少一直待在同一個地方,總是四處流浪。獨自徜徉於夜空下乃是Gangerl族最大的心願。離群索居,冷漠而野蠻的Gangerl族下場通常極為凄慘。雖然他們討厭城市的人群拘束,但吸血鬼的天性卻讓Gangerl族很難在荒野中生存,關於他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個謎,也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那麼他見到的十有八九是Gangerl。和Brujah一樣,Gangerl成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangerl作戰時勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangerl成員渴望自己靈魂中的獸性(the beast)達成某種程度的平衡並具有與動物交流的能力。當Gangerl成員的獸性爆發失控時(frenzy),他們的身體將在戰斗中呈現部分動物的特徵,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangerl成員看起來更像是動物而不是人類。在某些極端的情況下,他們的意識也會有動物化的傾向。
Ventrue
文雅、貴族化的Ventrue是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們渡過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由Ventrue的成員擔任。在古代,新的Ventrue成員要在貴族、富商或者其他上流社會成員中挑選。到了現代,則從上也是假的成員,社團領導者或者政治要人中選出。Ventrue成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。
Nosferatu
Nosferatu由於醜陋扭曲的外貌必須選擇遠離人類社會在地下生活,而不能象其他的吸血鬼那樣藏身於人類社會之中。Nosferatu在被初擁之後就一天天變得醜陋,其他血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的傢伙,認為他們是令人生厭的東西。由於他們的醜陋和污名,他們在地面行動時盡量避免被發現,這也使他們比任何別的生物都了解城市中的暗巷和角落。再加上他們高超的潛行和偷聽技術,城市裡沒有任何風吹草動能逃過Nosferatu的耳目。而且由於共同的缺陷和受到的蔑視,Nosferatu的成員間極其團結,這里不會有其它氏族中隨處可見的爭斗。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的Nosferatu成員。
魔黨

Lasombra
Lasombra優雅的墮落者,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra一族是天生的領導者,在原來的Brujah族領導的無政府主義者之後,Lasombra開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨涉政者都出自Lasombra。他們指導著魔黨,使之成為一個永遠不會妥協的力量。和Tzimisce不同,他們並不蔑視地址一切人類,只不過覺得自己控制那些傢伙比較有趣。
Tzimisce
如果說Lasombra是魔黨的心臟,那麼Tzimisce是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的氏族,但是在與Tzimisce的斗爭和無政府革命中受到的重創而大傷元氣。革命過後,Tzimisce與Lasombra一道成立了魔黨。Tzimisce可以通過異能改變自己的容貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。「魔王」這個外號就是那些受到驚嚇的血族起的。但事實上Tzimisce是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的Tzimisce成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕的實驗,實驗的對象包括了人和其他的吸血鬼。

中立黨

Ravnos
Ravnos一族主要是由吉普賽祭師和藝人所構成。其復雜而混亂的宗教信仰使得他們同時被密黨和魔黨成員所排斥,和其他氏族相比,弱小的人數和實力也決定了其族人必須在密黨和魔黨的斗爭縫隙中尋找生存的空間。他們是暗中的混亂製造者,每一個Ravnos成員所需要奉行的唯一準則就是利用每一個可以利用的機會製造魔黨和密黨之間的爭端以便從中漁利。因為缺乏其他氏族的支持,再有人類所發動的幾次「超自然生物殲滅戰爭」中元氣大傷,Ravnos一族的身影也慢慢在血族的傳說中消失。
Assamite
來自中東荒漠的Assamite是血族的殺手。Assamite成員為人何處得其酬金的僱主工作,而臭老通常就是僱主的血液。Assamite狂熱的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是盡可能的接近最初的吸血鬼(THE ONE),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己的正確性,Assamite宣稱他們氏族的創始者就曾手刃過兩個第二代吸血鬼。對於Assamite來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。早在十字軍東征前,西方的吸血鬼就遭遇過Assamite族。傳言指出,某些發起東征的君主(如亞歷山大大帝)乃是畏懼Assamite的爪牙。撇開這些不談,西方血族害怕Assamite也不是沒有道理的,因為Assamite可以藉助邪術增加自己的能力。
Giovanni
Giovanni一族是吸血鬼氏族中的實用主義者。和其他氏族相比,Giovanni族也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。由於玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni族獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni族的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立了自己的氏族,他們對古老的避世戒條不以為然,並認為只要措施得當吸血鬼完全可以同普通人類一起生活。Giovanni的族人以商人和銀行家的身份出沒於人類社會中,並以同時向魔黨和密黨提供金錢和信息的方式保證自己在血族社會中的地位。
Followers of Set
Followers of Set通常也被稱為Setites。他們相信自己起源於Set,埃及的夜與黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當做夜與黑暗之神。後來Sutekh改名叫Set,並且與另一個吸血鬼,埃及的司陰府之神Osiris展開了斗爭。最後的結果是Set落敗,追隨者被殺死,他自己被放逐。後來他又開始培養自己的勢力不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。雖然Setites認為Set在世界上存在的時間比該隱還長,但其他的氏族認為Set其實只是一個第三代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受傷而保存實力。Setites復甦而不斷努力。
吸血鬼六道戒律
相傳密黨在創設之時明文定下了六道戒律傳統(Six Traditions),要求後代血族嚴格遵守。雖然長老們極力維護著這些傳統,然而在年輕的一輩中總是會出現一些叛逆者,對於這些教條的部分全部嗤之以鼻。這些不服長輩輕視傳統的anarchs若被逮到則會受到長老們或輕或重的懲處。當然,屬於魔黨的血族是完全不理會這些傳統束縛的。
第一戒條:避世
第一條傳統是最重要也是最核心的血族戒律:避世。違反此傳統的血族會受到最嚴厲的處罰,而整個血族也可能因此受到群體的排斥。

第二戒條:領權
中世紀以前的血族大多有自己的地盤,但當代的血族領域通常是指親王的轄地。有些地方的親王,會將轄區暫時分封給長老們管理,這大多含有政治上的互動意義。有些年輕的叛逆者會扭曲這項傳統的原意,想要結黨成派地形成地方勢力。就像街頭黑幫一樣,這些小幫派常常彼此爭斗。但只要他們不違反潛藏的戒律和親王的號令,長老們通常並不會在這一點上加以過度約束。事實上,親王會設法讓這些街頭幫派彼此不合,讓叛逆的血族成員彼此壓制力量以鞏固自己的統治地位。

第三戒條:後裔
這道傳統中所謂的長老原指創造自己的尊長,不過在經過了長期的演化後現在通常被解釋為該地的親王。如果血族要創造新的血脈,必須嚴格控制所屬地的新生吸血鬼的數目。

第四戒條:責任
血族有義務全責照顧自己創造出來的晚輩,直到引介給親王釋放身份為止。在血族社會中,晚輩是被當作孩童一樣的教導撫養,尊長必須盡力加以指導教養使其成熟。一旦被親王認可之後,晚輩便獲得獨立之身擁有和其他正式血族成員一樣的權利。

第五戒條:客尊
通常血族很少遠行,但是只要進入其他血族的領地必須接受其領主的統治。當代的領地指的就是親王的轄地,當血族進入某親王的轄地時,通常必須晉見讓其知曉。這項傳統主要是為了保障親王的統轄權,因此親王在晉見之後通常不會過度拒絕外來者,除非是惡名昭彰之徒。叛逆者常不願主動遵守這項傳統。另外,Methuselahs也大多不理睬親王的權利,因為他們通常活的比親王還久,能力十分強大,在他們的眼中,一般血族和人類沒什麼兩樣。

第六戒條:殺親
這項傳統備受爭議,過去的Elder指的是尊長,但當代的意義即逐漸轉為特指親王。也就是說,只有親王擁有處決轄內血族的權力,這項權利是受到密黨認可的,只要是親王是因為維護傳統而使用此權利,通常長老便會支持他。這也是當代年輕血族與年老者的主要沖突點。犯下「謀殺罪」的血族成員,通常會被親王以獵殺令緝捕。對於嚴重違反戒律的血族,所謂的懲罰通常只有三個字:殺無赦。親王有權下達獵殺令,他通常會秘密命令一些或全部轄地中的血族緝捕罪犯。若有其他血族膽敢協助被獵殺者逃亡,將視為是對親王的嚴重觸逆,而成功撲捉到被獵殺的血族,通常會獲得一定的名聲,同時也可能有權取得被獵殺者的血液,因此很多年輕的血族常願意參加獵殺行動。一般而言,只要親王下達了獵殺令,便在轄地內永遠有效。但是密黨允許高層的秘密會議(Conclave)事前否決親王的命令,參與秘密會議的成員以正反證據作為表決依據。若親王不遵從秘密會議決議,雖然不會受到任何懲罰,但是必然會損失相當的名望。

⑼ 吸血鬼的四大家族。

Ravnos族是旅行者與盜賊,像風中稻草般散布於整個歐洲大陸。每個國家都可以找到Ravnos族的足跡,但他們的落腳處卻飄忽不定,隨興之至。許多族人和流浪雜工、不受社會歡迎的人一同旅行。想在一處同時找到許多Ravnos族很不容易,他們喜歡獨處,寧願用痕跡記號和同伴聯絡。漂泊的Ravnos族來自印度,是吉普賽·羅瑪(Gypsy Roma)的後代。他們以操弄驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害Ravnos族,就因為他們經常引起混亂。然而,Ravnos族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關系勢如水火。
Assamite族 來自中東荒漠的Assamite是血族中的殺手。Assamite成員為給那些他們酬勞的僱主工作,而酬勞通常就是僱主的血液。
在接受僱傭後,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現僱主欺騙了他,比如說僱主告訴他這目標是個第9代血族而實際上
是第6代。如果受雇的Assamite成員反而被目標殺死,那麼Assamite氏族並不會找他復仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺
合同。 由於他們特殊的背景,Assamite的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是
要盡可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比
自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite宣稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。
對於Assamite來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。

Giovanni族 和其他氏族相比,Giovanni族也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,
Giovanni族獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni族的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。

Followers of Set族 通常也被稱為Setites。他們在吸血鬼社會中遭到的猜疑遠多於其他氏族。這是因為他們的信仰。他們相信自
己起源於Set-埃及的夜與黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一個強大的吸血鬼,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被
人們當作夜與黑暗之神。後來Sutekh改名為Set,並且與另一個吸血鬼-埃及的司陰府之神Osiris展開了斗爭。最後的結果是Set落敗,
追隨者被殺死,他自己也被放逐。後來他又開始培養自己的勢力,不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃
族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。不過,在公元33年Set卻突然消失,在消失之前他告訴追隨者們自己終有一天會回
到這個世界。而Setites-Set忠實的追隨者們也在一直努力使Set復甦,而方法就是使整個世界籠罩在很黑暗下。雖然Setites認為Set在
世界上存在的時間比該隱還要長,但其他的氏族認為Set其實是一個第3代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受創。
不過無論如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set復甦。他們使用毒品在內的種種手段誘使其他血族或人類墜落,事實上現代海
地的一些黑社會以及中東的幾個恐怖組織就在Setites控制之下。

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與吸血鬼經濟是什麼相關的資料

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