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文明2經濟怎麼修改

發布時間:2022-09-06 14:50:59

⑴ 文明時代2怎麼加金幣999999

1、首先,需要文明時代2打開控制台,點擊左上角國旗,可以得出控制台橙圈裡的是控制台。
2、其次,在這里輸入help可以得到秘籍。
3、最後,選定一個要修改的省份地區,在控制台輸入代碼即可活動99999的金幣。

⑵ 為什麼文明時代2賺錢指令

自己看
輸入help顯示全部指令,輸入scale+任意數放大-倍,輸入centerciv+任意國家參數視角轉到制定國家,輸入center+省份參數視角轉到任意省份,輸入province顯示之前輸入的全部指令,輸入civs顯示所有國家參數,輸入civ顯示所指地區信息。假如你玩的是中國,你點擊了美國後,在控制台輸入addplayer之後,你下一回合玩的是美國,但是再下一回合又回來了。

⑶ 文明2 怎樣增加錢

這裡面有文明2攻略

http://www.gonglue8.com/wenming/2007-12-04/3744.html

你看看有沒有想要的?》?

⑷ 在保證經濟發展的前提下,如何整治霧霾5000字

一、站在生態文明建設的高度著眼全局

霧霾的成因是一個綜合性的問題,大氣污染物來源於我們的經濟社會、生產生活的方方面面,不是某一個行業、某一個區域的問題,更不是一個單純的專業問題、技術問題。從國家層面來說,治理霧霾是一項復雜的系統工程,涉及全民和各行各業,需要綜合治理。

在強調科學、綠色、低碳發展的新形勢下,治理霧霾解決大氣污染問題,必須變革目前的生產方式、生活方式、消費方式、思維方式和價值觀念,樹立起尊重自然、順應自然、保護自然的生態文明理念,推進生態文明建設。必須按照黨的十八屆三中全會精神,加快推進生態文明體制改革,對生態環境實行嚴格的源頭保護制度、損害賠償制度、責任追究制度,完善環境治理和生態修復制度,用制度保護生態環境。因此,必須站在生態文明建設的高度來認識和治理霧霾。

治理霧霾的根本出路是能源發展轉方式、調結構。一方面要以提高能源效率為主線,鼓勵節約用能,保障合理用能,控制過度用能,限制粗放用能。要下大決心化解產能過剩,加快推進產業轉型升級,充分發揮科技創新對生態文明建設的支撐作用,轉變能源生產消費方式,控制能源消費總量過快增長。另一方面,要充分認識深化改革是能源科學發展的強大動力,尊重市場規律、加快探索創新,用改革創新解決能源發展中的深層次矛盾和問題。要強化能源體制機制改革,理順改革總體路徑,找准改革切入點和突破口,不失時機推進能源領域改革。從能源行業角度來說,應該堅持「兩手抓」,一手抓節能降耗、包括霧霾在內的大氣等污染治理,加大工作力度,落實國務院頒布的《大氣污染防治行動計劃》;一手抓生態文明制度建設,著眼全局,確保完成「十二五」生態文明建設各項指標,到2020年初步形成與全面建成小康社會相適應的生態文明。

二、建立長效機制

我們要充分認識到治理霧霾的艱巨性。「冰凍三尺,非一日之寒」,霧霾是長期積累形成的,驅除霧霾,非一時之效,而更徹底地治理霧霾,需要長期的、戰略性的投入,要打「持久戰」、「攻堅戰」。只有堅定不移地進行全面深化改革,從源頭治理,建立起治理霧霾的長效機制,才能從根本上徹底解決中國存在的大氣污染問題。否則,不管「臨時抱佛腳」的措施有多麼「立竿見影」,從長遠來看,根本保證不了霧霾天氣今後不再重現。筆者認為治理霧霾的長效機制,應該考慮以下四個方面:

(一)政府部門要倡導綠色行政,摒棄唯GDP馬首是瞻的傳統發展思路。

樹立盡量在不破壞原有生態環境的基礎上推進城鎮化、工業化進程的理念,把環境治理同經濟結構調整結合起來,同創新驅動發展結合起來,突出抓好重污染城市治理、能源結構調整、機動車污染減排、高污染行業及重點企業治理、冬季採暖期污染管控等重點工作,努力走出一條以治理污染促進科學發展、轉型升級、民生改善,環境效益、經濟效益和社會效益「多贏」的新路子。同時,必須改革領導幹部考核標准,加強生態文明建設的政績考核,糾正部分地方和部分領導幹部的錯誤政績觀。要使政府公務人員再不能靠犧牲環境、人民健康為代價創造的GDP來實現提拔的目的。

(二)從全面科學的頂層設計入手,把治理霧霾納入到法治范疇,發揮法治的規范與引領作用,營造公平的法制環境。只有以法治理念、法治思維、法治手段,凝聚社會共識,形成社會合力,尋求經濟發展與生態環境保護之間最大的公約數和平衡點,建立健全由政府、科研機構、企業、社會公眾共同參與的包括霧霾在內的大氣污染防治新機制,才是真正治本之策。建議盡快修訂《大氣污染防治法》,同時制定並出台《霧霾防治條例》,深入貫徹落實《大氣污染防治行動計劃》。

(三)理順管理體制,提高監管效率。

加強清潔利用監測能力建設,從上到下形成獨立的環境監管、行政執法和環境信息公開、社會監督體系,加強環保責任相關制度建設,破除抵制環保的「地方保護主義」。有關部門應該推動污染源自動監控數據聯網共享,密切跟蹤治理情況,督促各地各部門落實目標責任,明確時間表和路線圖。加強清潔利用執法監督,抓好重點耗能單位、重點污染源和治理設施運行監管。提高企業污染物排放的市場准入標准,加大對企業違法排污行為的處罰力度等,解決企業違法排污成本低,守法治污成本高的問題。

(四)必須建立跨行政區域的聯動機制。

「長三角、珠三角、環渤海等地區的環境治理問題,不是單個行政區塊的問題,而是整個區域問題。必須建立跨行政區域的聯動機制,追蹤污染空氣的生成和過程,綜合考慮高耗能、高污染企業的規劃布局,在目前人口高度集中的條件下,限制機動車的規模和排放,以及做好未來城市(群)的建設規劃等,逐步通過經濟結構調整、產業轉型升級、能源效率提高、環保企業發展和環保設備使用,實現多種污染物排放的治理和消減。

三、加快發展清潔能源

我國已經成為世界上第一大能源生產國和消費國,2013年能源消費了37.6億噸標准煤,可以預見未來能源需求還會保持一定的增長速度。能源結構的調整和優化,是一個長期的過程,不可能一蹴而就。能源行業作為我國國民經濟的支柱產業,在我國生態文明和美麗中國建設中舉足輕重。如何在保證經濟社會發展對能源需求的同時,實現生態文明建設的和諧發展呢?就是要加快能源結構調整,促進能源綠色發展。

(一)借鑒國際經驗,調整以煤炭為主的能源結構

有關資料顯示,發達國家霧霾高發時期,無一例外的特徵是煤炭佔一次能源消費比例高;其治理霧霾的經驗也說明,有效治理霧霾需要盡快改變以煤炭為主的能源結構,將煤炭佔一次能源消費比例降到一個比較低的水平。我國治理霧霾也必須從調整能源結構入手,逐步改變以煤炭為主的能源結構,減少煤炭消費。

但是,在相當長一段時間內,煤炭作為主體能源的地位難以改變,並仍將繼續承擔保障能源安全穩定供應的重任。

1、從能源安全看,立足國內是我國能源戰略的出發點。富煤貧油少氣的能源資源稟賦特點,決定了我國今後相當長一段時間內,煤炭作為主體能源的地位難以改變。從資源儲量看,煤炭資源儲量豐富,截至2012年末,全國已查明資源儲量1.42萬億噸,佔一次能源資源總量的94%。2013年石油、天然氣對外依存度已分別達到58.1%和31.6%。必須有一種穩定、可靠、經濟的能源資源保障國家能源安全。

2、近三年來,煤炭在我國一次能源消費中的比重以每年1%左右的速度下降,從2011年的69%到2013年的65.7%。從非化石能源發展看,雖然取得了很大成績,但受技術、經濟、安全等方面因素制約,未來供應能力仍存在不確定性,短期內難以大規模替代傳統化石能源。為實現十八大報告提出的「兩個百年」戰略目標,保障國民經濟發展,我國能源需求還將持續增加。據測算,到2020年我國能源需求總量將達到52億噸標准煤,煤炭需求量47億噸,約佔60%。雖然煤炭消費在一次能源中的比例逐年下降,但是長期來看,煤炭仍將是我國的主要能源,目前很難判斷煤炭消費峰值何時到來,煤炭仍將承擔保障能源安全穩定供應的重任。

(二)控制能源消費總量,加快發展清潔能源

盡管這些年我國一直在大力發展清潔能源,但到2013年清潔能源消費佔一次能源消費的比重僅為9.8%,距離2015年清潔能源的比重達到11.4%的規劃目標,還有1.6個百分點的距離,也就是說,今年和明年兩年,平均每年必須提高0.8個百分點。到2020年,達到我國政府向國際社會作出的兩項承諾---非化石能源佔一次能源消費的15%左右,單位GDP二氧化碳排放量比2005年減少40%--45%,任務仍然非常艱巨。必須控制能源消費總量,加快發展清潔能源。

(三)水電和核電應是加快清潔能源發展的重點

2013年,全國發電裝機容量達到12.47億千瓦,比上年增長9.25%。全國全口徑發電量達到53474億千瓦時,比上年增長7.52%。其中水電、核電、並網風電、並網太陽能發電裝機分別達到2.8億千瓦、1461萬千瓦、7548萬千瓦、1479萬千瓦,共計3.85億千瓦,分別佔全國發電裝機的22.45%、1.17%、6.05%、1.19%,清潔能源發電裝機比重達到30.86%;水電、核電、並網風電、並網太陽能發電量分別達到8963、1121、1401、87億千瓦時,分別佔全國發電量的16.76%、2.10%、2.62%、0.16%,清潔能源發電量佔全國發電量的21.64%。從上述數據可以看出,在現階段水電和核電是清潔能源中能夠發揮優化能源結構支撐性作用的能源,是加快清潔能源發展的重點。

1、加快推進西南水電基地建設。我國水電資源豐富,具備集中規模開發條件,是供應安全、成本經濟的可再生的的綠色能源,替代煤電的安全性、經濟性和靈活性都很高,需要放在優先開發的戰略位置。要在加強生態保護和做好移民安置工作的前提下,加快核准開工一批大中型水電項目,完善水電相關政策措施,保障水資源充分利用。我國西南地區既是水電資源富集區,也是經濟社會發展較落後地區,推進西南水電基地建設既可以為我國經濟社會發展提供清潔可再生能源,又可以促進當地經濟社會實現較快發展。

2、推進沿海核電開發建設,盡快啟動內陸核電站建設。核電是高負荷因子、大功率密集型能源。目前我國核電的發電成本已經低於負荷中心煤電成本,是煤電有經濟競爭力的替代電源,且具有低排放特點,有利於減少環境污染。在確保安全的基礎上高效發展核電,對保障我國能源電力供應、實現可持續發展具有關鍵作用。要盡快開工一批核電項目。同時,核電投資要多元化,國家應鼓勵具有實力及相關經驗的大型發電集團參股東部沿海核電開發,培養其核電開發建設與運營管理能力並獲得核電項目開發資質,盡快使大型發電集團具備主要甚至獨立承擔核電開發建設與運營管理能力。盡快啟動內陸核電站建設。(提示:普衛欣美國進口, J@@@@D可找)

3、積極發展風電、太陽能發電等非水可再生能源發電和分布式能源系統。非水可再生能源開發要在充分考慮電力系統消納能力、電價承受能力以及保持國內產業國際競爭力的條件下積極推進。要積極推進技術較成熟、開發潛力大的風電、太陽能發電和生物質發電等可再生能源發展;加快分布式可再生能源發電建設;提高可再生能源技術研發能力,掌握裝備與運行的核心技術,逐步降低發電成本,提高產業化水平。結合城鄉天然氣管道布局推動分布式冷熱電多聯供發展,提高天然氣利用效率;在有水資源、風資源或太陽能資源地區發展地區鼓勵發展小水電、小型風力發電、太陽能利用等分布式能源系統發展,加快研究應用微網技術。

(四)加快推進電網建設

為促進大型能源基地集約化開發和清潔能源高效利用,必須立足自主創新,加快建設堅強主網架,加快建設跨區域輸電通道,繼續加大投入,加強城鄉配電網建設改造,推動各電壓等級電網和一、二次系統協調發展,不斷提升電網的資源配置能力、安全穩定水平和經濟運行效率。依靠現代信息、通信和控制技術,提高電網智能化水平,適應未來可持續發展的要求。

四、進一步提高煤電的清潔化水平

我國煤炭資源稟賦特徵決定了煤電具有較好的供應安全性和經濟性,在當前煤炭消費總量大,未來還將增加的情況下,必須把煤炭清潔高效利用與發展清潔能源統籌規劃,共同推進,才能為建設天藍、地綠、水凈的能源生態文明作出貢獻。

(一)我國燃煤發電的生產情況

2013年,我國燃煤機組裝機容量達到78621萬千瓦,比2012年增長4.86%,佔全國發電裝機的63.03%,佔比降低了2.64個百分點。燃煤發電量達到39474億千瓦時,比2012年增長6.70%,佔全國發電量的73.82%,佔比降低了0.57個百分點。同時,2013年關停小燃煤機組447萬千瓦,30萬千瓦及以上機組容量所佔比例提高1個百分點。全國6000千瓦及以上燃煤機組供電標准煤耗321克/千瓦時,比2012年降低4克/千瓦時。上述表明:當前和今後一段時期內煤電仍是我國的主體電源。

(二)我國燃煤電廠的污染控制已經達到世界先進水平

據初步統計分析,截止2013年底,具備脫硫能力的燃煤機組占煤電機組比例接近100%,脫硫設施運行可靠性水平進一步提高;近2億千瓦機組完成煙氣脫硝改造,全國脫硝機組投入容量接近4.3億千瓦,煤電脫硝比例接近55%;煤電機組除塵器加大改造力度,高效電袋除塵器、袋式除塵器的應用比例進一步提高。

由於這些污染控制裝置發揮了巨大的減排的作用,在發電量持續增長、燃煤量不斷增加的情況下,全國燃煤電廠每年煙塵排放總量從1980年的399萬噸,下降至2012年的151萬噸,每千瓦時的煙塵排放量由1980年的16.5克降至2012年的0.4克;二氧化硫排放量由2005年的1300萬噸降至2012年的883萬噸,每千瓦時二氧化硫排放量由2005年的6.4克下降至2012年的2.26克;每千瓦時的氮氧化物排放量也由2005年的3.6克下降至2012年的2.4克。2013年,雖然煤電發電量同比增長約6.70%,但預計電力行業煙塵、二氧化硫、氮氧化物排放總量將分別下降約6%、7%、12%,排放總量將分別降至約142萬噸、820萬噸、834萬噸,相應的污染物每千瓦時排放績效分別下降約12%、13%、18%。同時,近20多年來除城市供熱電廠外,絕大部分純發電電廠建設在我國西部、北部地區或對環境影響相對較小的地方。當然,燃煤電廠繼續減排的空間也在縮小。

在我國新環境空氣質量標准修改以來,以減少PM2.5排放為目的的煙塵、二氧化硫、氮氧化物排放標准和各種環保要求下,新一輪的電廠污染控制的技術改造正在進行。據了解,2013年浙能集團在全國率先啟動了「燃煤機組煙氣超低排放」項目建設,採用了目前世界上最先進的除塵技術--濕式電除塵技術,該項目實施後使燃煤機組的排放可達到天然氣機組的排放標准,將大幅度降低PM2.5等物質的含量。從上所述,由於發電行業大氣污染物排放控制技術成熟,單位燃煤的污染物排放強度較低,燃煤電廠對環境的影響不斷減少。

總之,要高度重視煤電的清潔高效利用,要把進一步推動煤電的清潔高效利用與發展清潔能源發電放在同等重要的位置。

(三)提高發電用煤佔比,有利於我國大氣污染防治

實踐表明,煤炭利用的清潔化關鍵是提高煤炭的集中利用程度,減少其在終端分散利用的比例。讓煤炭更集中在發電等減排優勢明顯的領域,實現集中應用,集中治理,同時,盡可能地減少終端分散利用的煤炭。這樣,能有效降低大氣污染物的排放量。這是一個國際大趨勢,據浙江大學資料介紹,2012年,我國電力行業消費煤炭占煤炭消費總量的52.8%。同一時期,美國、德國的發電用煤佔比分別高達93.3%、83.9%。說明我國發電用煤佔比還有較大的提升空間。進一步提高我國發電用煤佔比,將更加有利於我國大氣污染防治。

(四)從存量和增量兩個方面進一步提高燃煤發電的清潔化水平

建議政府加大政策支持力度,鼓勵發電企業從存量和增量兩個方面進一步提高燃煤發電的清潔化水平。在存量方面,發電企業要像浙能集團那樣,積極採用世界先進技術,對運營機組進行升級改造,使燃煤機組達到天然氣機組的排放標准,大幅度降低污染物排放水平。這對我國在天然氣資源少、價格高的條件下,優化發展煤電有重要意義;在增量方面,要優化煤電布局,加快西部、北部煤炭基地煤電一體化開發,推進輸煤輸電並舉。在供熱負荷落實地區,優先發展熱電聯產。發電企業要像華能集團那樣,在新建項目中研究創新清潔發電技術,建設大容量高參數煤電機組和整體煤氣化聯合循環機組、循環流化床機組,進一步降低污染排放。

五、重視對非電用煤行業和散煤用戶的減排治理

(一)燃煤及污染排放的簡略分析

有關研究資料表明:我國燃煤的比例大體上是發電佔50%多一點,工業窯爐佔25%左右,中小型鍋爐佔25%左右。燃煤造成的煙塵和二氧化硫的排放大體上佔全國的70%左右,工業窯爐的排放大體上占其中的25%,燃煤發電僅占其中的15%左右,其餘的主要是中小型燃煤鍋爐的排放。也就是說,占煤炭消費25%左右的中小型燃煤鍋爐排放的各種污染物,佔全部煤炭污染物排放的60%以上。因此,降低燃煤消費和減少污染,要避免「鞭打快牛」之嫌,而要狠抓非電用煤行業和散煤用戶的減排治理。

(二)加強對非電用煤行業的減排控制和改造

國家對發電行業制定的污染物排放標准最為嚴格,取得的效果也最顯著,這為鋼鐵、水泥、化工等重點用煤行業的污染物排放標准制定提供了先行經驗。同時,要像對發電行業那樣,加強對非電用煤行業的減排監管,加快脫硫、脫硝、除塵改造工程建設。實施鋼鐵燒結煙氣脫硫脫硝,有色金屬行業冶煉煙氣中二氧化硫含量高的冶煉設施安裝硫回收裝置。大幅提高焦化行業煉焦爐荒煤氣硫化氫脫除效率。水泥行業要實施新型干法窯降氮脫硝,實施煙氣脫硫改造。燃煤鍋爐和工業窯爐現有除塵設施要實施升級改造。加快採用高效低污染煤粉鍋爐替代現有低效高污染中小型鍋爐。

(三)加強對散煤用戶的減排控制和改造

我國冬季需要採暖的人口超過7億,其中至少有2億人相對分散居住,中國能源結構和經濟發展等現實情況決定了燃煤中小型鍋爐和部分居民用煤將長期存在。由於中小型燃煤鍋爐大多缺乏專業管理,存在設備和系統設計不科學、運行情況復雜而不穩定、環保設施不完善或建設滯後,加之燃煤混亂多變以及政府監管不到位,法律法規體系不健全等原因,使得其高污染、低效率和安全隱患問題十分嚴重,所以控制中小型燃煤鍋爐各類污染物的排放是當務之急。

建議國家對散煤用戶進行深入的調查,研究其存在的原因、改造的成本和替代的方法;研究制定中小企業、居民盡快用上清潔能源及天然氣、以電代煤的支持政策以及政府加強監管的措施。

⑸ 文明時代2怎麼一鍵投資

在游戲右上角投資界面進行一鍵投資。
步驟:1、首先打開《文明時代2》這款游戲。
2、其次在游戲右上角找到並點擊投資。
3、最後進入投資界面點擊一鍵投資即可完成。《文明時代》是一款策略戰棋游戲,玩法簡單受到許多玩家的喜歡。
文明時代是一款回合制策略游戲,由波蘭人「盧卡斯雅科夫斯坦」一個人開發,你能在這游戲里扮演任何國家,可以在游戲過程中進行外交、戰爭、貿易、殖民等許多事情。

⑹ 文明時代2看海模式如何控制

佔領之後就能控制了。

佔領全境後可以選擇:

1、一直占著地,經濟人口數據都算你的,但是不能徵兵。

2、和談,根據佔領的勝利點割地。小國家可以一口吞下,大國家可能沒有那麼容易。

之後有戰爭保護,你點一下和平談判,之後縮小地圖點擊佔領敵國的地圖上有星,全部點下之後提出要求,完畢,就完全佔領了,不過你佔領之後是需要消化的不然會有革命風險,有革命風險就會造反的,消化就是同化。

可以建造瞭望塔,觀察臨近地區的軍隊情況;你可以建造堡壘,讓你的地區,堅不可摧;想進入海域,就建造港口,一切就是這么簡單。

可以通過動作菜單,移動單位到鄰近的地區,招募新單位,建造新建築,當然還有解散單位。你可以通過經濟和人口界面看自己的當前經濟狀況和人口數量。

如果想擴充領域,你可以在外交界面,和其他地區發起戰爭,你也可以和其聯盟,當然也可以簽訂條約,這些歷史上的經典戰役,你都可以自己創造。

⑺ 銀河文明2死亡領主修改方法,就是修改種族能力。

沒找到作弊器

《銀河文明2》新手攻略及心得_攻略秘籍
玩了3天銀河文明II ,和文明系列一樣,上手比較困難。現在對游戲有了點小小的了解,說些心得給剛上手的朋友。中手都不用看了,這些是針對新手的。

星球星級(質量):

每個星球都有自己的星級(CLASS),後面會有個數字,說明的就算是可以在這個星球上可建築的板塊數。比如一個星球星級9,除去一個移民船登陸時候放置的基地,還能建造8個建築物。

隨著你研究了土地改良系列的技術,一些黃色紅色的板塊就可以改造。

星級為0的星球是不能用移民船登陸的

在星球版面最上面分別有軍事,工業,科技三個數字。比如做一個移民船要50,你的軍事如果是10的話,你要做50/10=5個回合。研究一個科技就是把所有行星的科技數字都加起來作為分子。

人口:

一開始的一個星球人口是5,人口上限是10,移民船登陸的星球初始人口上限是5。星球人口每過一輪就能增加,建造農場貌似不能加快人口增加速度,只有通過一個交易品(叫什麼忘了,XX露),增加50%人口增長率。

這個人口上限只有通過建造農場才能提升。

支持率:

大地圖界面左下角有一個你的帝國總支持率的百分比。每個星球界面有一個這個星球的支持率百分比。

支持率很低的話人民會叛變,一般50%以上都沒什麼問題(最低低到過30,也沒有很快叛變,就是紅色的)。

影響支持率的因素有娛樂中心和稅收

在建築物裡面有個娛樂中心,建造他就能增加支持率。當星球人越來越多,就要造更多娛樂中心或者升級才能讓他們更快樂。

稅收越高支持率越低,很容易理解。70%稅收是一個瓶頸,69%-70%會一下子下降30%左右支持率

還有研究科技,模塊和開發貿易品也能增加總體支持率。

錢:

上手左下角的5000塊就是你的錢,上面一個數字是你的總人口。

錢的收入途徑有:一,稅收,你的人口越多,稅收率越高,錢越多,這是基本的收入來源。二,貿易,研究貿易科技之後就能自己建造貿易船,點一下其他文明的星球,貿易船開到了就會每個回合給你5-10元。三,交易,比較賴皮的方法,和其他文明外交,用科技或者交易品換其他文明的錢。

錢的開銷:一:行星的維護費,開局你是暴移民的話會發現錢很不用,沒有行星你佔領之後每回合都要負維護費。二:工業,軍事,科研開銷,在你進行這些活動的時候都要付錢。

你點國內界面的時候在右面能更清楚的看到你的"帳簿

開局:

才玩了沒幾天,一般開局是暴移民船。在開始前選特點的時候,50軍事加成,30%工業加成,其他隨意,在科技裡面一定要選擇一個推進器,要不然第一回合不能做移民船。第一回合購買一個移民船。然後把國內界面(最下面第三個好像)裡面的科技調到100%,要在一個回合內研究出第二個推進器,10格的。你也可以在選擇種族特性的時候開發這個,一樣。第一個回合過去了,推進器研究好,移民船做好一個。

後面就簡單了,先在工廠裡面自己設計移民船,放上移民模塊,其他都放推進器,3個10格的推進器能跑4格了現在。想讓船跑遠一點就要放些增加航行距離的模塊。

把國內界面里的軍事調到100%,上面一個也拉高,不要怕利潤是負的,開局-100--200很正常的,有500快大洋呢。很快就能做出移民船,不停的佔領星球。新佔領了一個星球,買一個發射場就可以了,再做移民船,再去佔領。如果星球上有工廠加300%的地方,買個工廠也可以。

有空再研究最下面一個科技,籃顏色的,出考察設備了就可以。自己設計一個考察船,出去考察異常天體,碰運氣弄錢了。

文化(影響):

右面有個看影響力的標志,你點一下就會出現許多有顏色的圓圈,就是你的影響力范圍。這個我現在還不太清楚影響力到底怎麼回事。你的星球要是給其他文化包圍了,星球上面就會有個骷髏出來,過段時間就可能被文化統治。如果你不想給其他文明文化統治你的星球的話,就研究文化裡面的技能吧,做幾個文化設施。

其他:

1。在移民一個行星的時候,有時候會有3個選擇給你,是用來發展你的善和惡的,具體善和惡有些什麼作用,你研究一個「善和惡」這個科技你就知道了。

2。在你想讓你飛船移動到很遠的地方的時候,會出現個對話框,不讓你飛過去。是因為離開行星太遠了,補給不到,你想要讓你的飛船飛的更遠就要放些補給模塊,研究生命維持科技。

⑻ 文明5游戲性修改

有一個文明五修改器
你這些不好改 要改直接就是變態的
:在開啟單位經驗作弊的時候獲取文明特性的話(adopt culture),會把你城市的culture點數增加1W點.....
2:使用無限移動後,單次移動不要超過19格,否則游戲會崩潰.......
Ctrl+1 9999999金
Ctrl+2 1回合科技
Ctrl+3 9999999文明點數
Ctrl+4 9999999黃金時期點數
Ctrl+5 無限戰略資源
Ctrl+6 增加5000建造點數
Ctrl+7 增加5000項目點數
Ctrl+8 增加4000訓練點數
Alt+1 立即建造
Alt+2 增加建造點數
Alt+3 立即訓練
Alt+4 增加訓練點數
Alt+5 增加食物配給
Alt+6 選中的單位經驗全滿
Alt+7 選中的單位無限移動
Alt+8 選中的單位無限移動+無限攻擊
Alt+9 選中的單位生命全滿

1:9999999金
開啟作弊,然後滑鼠移到左上的黃金量上.如果看到彈出信息上顯示9999999金,就表示修改成功,然後關閉作弊...

2:1回合科技開啟作弊,然後打開Technology Tree(科技樹)面板(不是科技研發面板),你會看到所有科技都只要1回合就能研究了....記得關閉作弊...
3:9999999文明點數同9999999金
4:9999999黃金時期點數同上
5:無限戰略資源
請確認你需要用到的戰略資源至少有1點..
開啟作弊,然後購買或生產單位/建築...你就有無限資源了...按next turn前切記關閉作弊....

6:立即建造
這個作弊會修改城市的建造點數為1200.
開啟作弊.
進入一個城市,你會看見你現在建造中的建築有1200建造點數.如果你想應用到所有城市,那麼打開Economic Overwiev(經濟總覽)面板,你會看見所有建築都有1200建造點數.
最後,關閉作弊...
這個作弊同時會有刷錢的效果,完成建造後你會獲得(1200-已使用建造點數)的黃金....

7:增加建造點數
開啟作弊.
進入城市,你會看見建造進程漲了一點...退出再進,直到你獲得足夠的點數為止...
完成後關閉作弊.

8:立即訓練同建築,修改生產點數為1200
9:增加訓練點數同建築....
10:增加食物配給
開啟作弊.
進入城市,你會看到城市的食物配給增加了一點...
關閉作弊...
可以重復進入城市來刷...也可以使用Economic Overwiev來應用到所有城市...
注意:太大的人口會產生不滿...

11:選中的單位經驗全滿
開啟作弊.
選中一個單位..
關閉作弊....
單位會在戰斗或下一回合升級....

12:選中的單位無限移動
開啟作弊..
選中的單位會獲得99行動點....
關閉作弊....
如果有剩餘行動點,又想繼續回合,可以在移動完成後按空格....

13:選中的單位無限移動+無限攻擊同上,不過可以在一回合內攻擊無數次...
14:選中的單位生命全滿
開啟作弊..
選中的單位生命值全滿..
同樣的,按next turn前必須關閉作弊....

新功能..........................................................
1:5000建造點數
同快速建造,不過是加5000點,任何建築都可以1回合完成

2:5000項目點數同快速建造,不過這個只對勝利條件相關的建造有效.分別是Apollo Program(阿波羅計劃), Manhattan Project(曼哈頓計劃), Utopia Project(烏托邦)
3:4000訓練點數同快速訓練.....
以上功能只對玩家有效~~~要注意的是,快速建造和快速訓練不能共存,應用了一個,就會覆蓋掉另一個....
by: Roderna

遊民星空上有 直接網路文明五修改器

⑼ 銀河文明2終極版的秘籍

在設置里把所有和戰斗有關的(好像是第二列的最下面3個)都選中就可以了。只要是戰斗就會出現戰術界面。
PS:
作弊碼:
首先要在游戲的快捷方式屬性的目標欄中加入"cheat"命令行參數,
如:"C:\Program Files\Stardock\TotalGaming\GalCiv2\galciv2.exe" - cheat

Ctrl + M 增加10,000單位金錢
Ctrl + B 創造一艘戰列艦
Ctrl + L 將剩下的未殖民行星分配給主要的種族
Ctrl + C 復制被選中的船
Ctrl + J 完成建造計劃
Ctrl + H 被選中的艦船滿血
Ctrl + R 完成當前正在進行的科學研究(加Shift鍵則完成所有科學研究)
CTRL + U 除去戰爭迷霧
Ctrl + T 傳送選中的艦船至滑鼠所指處
Ctrl + A 選中的艦船升級Ctrl + P - 增加當前選擇星球的等級(增加了也沒用,建不了東西,解決辦法是增加行星等級獎勵) 玩家種族獎勵:
我的文檔\My Games\GalCiv2\*.raceconfig
起始科技:
<'Tech>HyperDrive<'/Tech>
<'Tech>Xeno Communications<'/Tech>
<'Tech>Galactic Warfare<'/Tech>
<'Tech>Xeno Engineering<'/Tech>
各種獎勵:
<'ECONOMICS>0<'/ECONOMICS> 經濟
<'WEAPONS>0<'/WEAPONS> 武器
<'DEFENSE>0<'/DEFENSE> 防禦
<'SPEED>0<'/SPEED> 速度
<'MORALE>0<'/MORALE> 民心
<'POPULATIONGROWTH>0<'/POPULATIONGROWTH> 人口增長
<'SOCIALPRODUCTION>0<'/SOCIALPRODUCTION> 社會產值
<'MILITARYPRODUCTION>0<'/MILITARYPRODUCTION> 軍工產值
<'RESEARCH>0<'/RESEARCH> 研究
<'INFLUENCE>0<'/INFLUENCE> 勢力
<'TRADE>0<'/TRADE> 貿易
<'DIPLOMACY>0<'/DIPLOMACY> 外交
<'HITPOINTS>0<'/HITPOINTS> 生命值
<'REPAIR>0<'/REPAIR> 維修
<'SENSORS>0<'/SENSORS> 衛星視距
<'ESPIONAGE>0<'/ESPIONAGE> 間諜
<'SOLDIERING>0<'/SOLDIERING> 陸戰
<'INTERESTRATES>0<'/INTERESTRATES> 利率
<'PLANETQUALITY>0<'/PLANETQUALITY> 行星等級
<'TRADEROUTES>0<'/TRADEROUTES> 商路
<'CRIME>0<'/CRIME> 犯罪
<'CABINET>0<'/CABINET> 內閣
<'RANGE>0<'/RANGE> 航程
<'LUCK>0<'/LUCK> 運氣
<'COURAGE>0<'/COURAGE> 勇氣
<'CREATIVITY>0<'/CREATIVITY> 創新
<'GOVERNMENT>0<'/GOVERNMENT> 政府
<'LOYALTY>0<'/LOYALTY> 忠誠
<'LOGISTICS>0<'/LOGISTICS> 後勤
<'MINIATURIZATION>0<'/MINIATURIZATION> 微型化

⑽ 文明時代2指令修改人口數

population:+750人口。首先需要打開控制台,然後點擊左上角國旗,可以得出控制台,最後在控制台輸入代碼即可。

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