1. 為什麼典韋這么厲害
王者榮耀典韋強勢點分析:
1、50%吸血效果,令人恐懼的續航能力
典韋的2技能吸血效果,從25%直接飆升到50%,足足加了一倍,而且吸血時間也更長,可以看到典韋的續航能力明顯提升!
可能玩家對50%吸血效果有些不太理解,可以這么說了,出門就自帶了兩把泣血之刃了,因為泣血之刃的吸血是25%,前期的站擼能力就大幅提升了!
比如雙方都扣了50點血量,但我卻能回復25點,不就等同於免去大量傷害了嗎?
2、原本就不弱的傷害爆發,在有了經濟優勢之後,會更加無解
典韋是現版本的線霸英雄,經濟和裝備都肯定會起得比以前快很多。而且典韋大招百分比的真實傷害,配合反甲+紅蓮斗篷,能瞬間把敵人耗至殘血,還有移速免控技能,非常的強。
2. S11賽季典韋怎麼樣
在節奏偏快的排位賽中,前中期就有不錯發揮的上單戰士比純發育的後期戰士更受玩家青睞,這也是典韋頗為冷門的原因。
【英雄簡介】
職業:戰士
特長:收割
銘文選擇:
紅色宿命(攻擊速度+1%,最大生命+33.7,物理防禦+2.3)
綠色均衡(物理防禦+5,法術防禦+5)
藍色狩獵(攻擊速度+1%,移速+1%)
銘文屬性總和:攻擊速度+20%,最大生命+337,物理防禦+73,法師防禦+50,移速+10%
召喚師技能:終結/疾跑
【技能介紹】
【總結】
典韋的前中期打法以保守為主,即便經濟落後也要保持等級能夠跟得上,多利用敵方的遊走空檔彌補經濟。等到游戲時間達到十二分鍾之後,也就是典韋開始漸漸露出爪牙的時候了。
3. 王者榮耀典韋最近這次改版對自身有哪些影響
典韋不是改了半個世紀了嗎?
4. 王者榮耀典韋怎麼玩
典韋現在是非常熱門的,聽說下1-2個版本還會削弱,如果要玩要趕緊練起來了。
說下定位:戰士,推薦位置:打野,個人認為只能打野,其他位置都不是很理想,上單抗壓能力太差,輔助遊走能力不強,沒經濟典韋也不強勢。
以前的典韋一般出肉,反甲日炎就能打出很高的傷害,現在個人認為這兩件裝備還是適用的,但是其他的肉裝不太推薦了,最多對方法傷太高補個魔女。
我這重點說下現在主流的打法,暴力輸出流,顧名思義,主要以輸出裝為主,依靠典韋二技能的攻速和吸血提升,瞬間打出巨額傷害,可以這么說,裝備成型後脆皮也就是1秒的事。下面說下出裝,由於2技能直接極限攻速和吸血,所以附帶吸血和攻速的裝備我一件都不推薦,這點屬性都是被浪費掉的,主打屬性就是攻擊力,暴擊,甲穿。
前期最主要裝備:2級打野刀(紅色或者紫色,看喜好),魔抗鞋 分析:打野刀加快發育,懲戒減速也能使你更好的黏住人活著逃跑,鞋子增加支援速度,防被風箏
核心輸出裝:宗師之力 無盡戰刃 分析:我建議第一件出宗師之力,可能很多人不理解,這里我說下原因,典韋作為一個打野英雄,最大的缺陷是機動性偏低,在這種位移技能基本人手一個的情況,很多情況不是你拼不過對面,而是人家不給你拼的機會,而宗師之力的10%移速,至少能增加一些機動性,增加擊殺的可能性,還有一個非常大的好處就是,在開啟大招後,宗師的被動也能出發一次被動的百分比掉血,再加上暴擊和典韋有非常高的契合度,我非常推薦這么出。第二件我就不多解釋了,自然是進一步提高輸出。
可選裝備:接下來的裝備就要看情況出了:優勢如果很大、陣容很脆那就出日炎(出紫色打野刀就不要出了),反甲,魔女,提高容錯率。己方劣勢、對方肉盾非常多、對面有核心脆皮需要你秒,那可以繼續出輸出,可選裝備 破軍(秒脆皮)、穿甲弓(打肉盾)。出裝還是得依據當前的形勢來,玩得多了自然就知道了。
最後自然是來件復活甲,這里我不太建議典韋賣了打野刀,因為懲戒減速對典韋的幫助還是非常大的。
說下技能套路:如果玩得是純肉典韋,你的輸出主要來源就是你的大招,上去就是一個大,2技能aaaa,追不上或者被控制了就用1技能
而如果是輸出流典韋,我的建議就不要這么打,因為輸出型的典韋任務是秒人,個人認為正確的打法應該是 1技能拉近距離 懲戒減速,2aaaa,如果說對面中途使用了位移技能,再開大拉近距離,當做一個追擊或者是斬殺的技能,具體情況還要看對局,技能連招思路要會變通。玩得多了應該就知道了。
最後說下典韋這個英雄,真的很強,從前期強到後期,抓人最好配合帶控制的英雄,輸出不用愁,就怕被風箏,前期如果抓人機會不太多那就以發育支援為主,後期的典韋也是非常強的,但記住一定要支援,如果隊友都崩了,那你就是經濟再好也贏不了
5. 典韋逐漸淡出玩家視線,強度下降明顯,為何它顯得弱勢了
典韋逐漸淡出玩家視線,強度下降明顯對於很多老玩家而言,典韋在他們老玩家心中就是打野中神一般的存在。典韋不僅肉還解控,而且又附帶吸血效果,當初的反甲和吸血刀這連成裝備之後基本無敵。可是由於刺客在近期的加強,而且又出現了很多強勢的刺客英雄,像霏,瀾和雲中軍這一類打野英雄,他們的技能不僅附帶有位移,雲中君更是有無敵幀這個游戲中最強的機制。
對於一些忠實於典韋的老玩家來說,典韋沒有被削過,因為他們的手法和技術還依然存在,根據現當今的版本而改變典韋的玩法,從而就能看到王者榮耀這個游戲中出現越來越多的典韋新打法!
6. 王者榮耀典韋會被削嗎
應該不會了吧,就是之前二技能大削之後,到現在玩的少了,如果在削,那就更沒人玩了,本身手短吃經濟就很難打了
7. 王者榮耀里典韋的經濟跟他的攻擊是不是關系不大經濟低,但疊加層數多,照樣可以贏,怎樣查看疊加層數
關系很大,有好的經濟才有更好的裝備,有了更好的裝備,傷害加成才大,所以他是個中後期英雄,治療上面會有顯示標志,有個標志就是表示疊加的被動層數,採納一下,非常感謝
8. 典韋的經濟怎麼能上去的快一點
紅色(5級):宿命
綠色(5級):虛空
藍色(5級):隱匿
團戰技巧:
肉裝的典韋在團戰中往往充當著一個強行突臉的作用,或者前排抗傷害作用。憑借著一技能的加速效果,快速沖到人堆中,追著集火目標就是一頓砍,同時大招留著後手突進,因為大招CD長,一開始就直接釋放,很容易被對方風箏死。當然也可以選擇前排扛傷害保護後排英雄,配合大招的真實傷害在對抗一些坦克英雄還是十分有優勢的。
9. 王者榮耀典韋為什麼現在會變得厲害
王者榮耀典韋自從經過一波加強後,戰鬥力直接暴漲,在各個段位都是非ban必選的英雄,那麼典韋究竟強勢在哪些地方呢?
王者榮耀典韋強勢點分析:
1、50%吸血效果,令人恐懼的續航能力
典韋的2技能吸血效果,從25%直接飆升到50%,足足加了一倍,而且吸血時間也更長,可以看到典韋的續航能力明顯提升!
可能玩家對50%吸血效果有些不太理解,可以這么說了,出門就自帶了兩把泣血之刃了,因為泣血之刃的吸血是25%,前期的站擼能力就大幅提升了!
比如雙方都扣了50點血量,但我卻能回復25點,不就等同於免去大量傷害了嗎?
2、原本就不弱的傷害爆發,在有了經濟優勢之後,會更加無解
典韋是現版本的線霸英雄,經濟和裝備都肯定會起得比以前快很多。而且典韋大招百分比的真實傷害,配合反甲+紅蓮斗篷,能瞬間把敵人耗至殘血,還有移速免控技能,非常的強。
典韋技能分析
被動最多可以疊加20層攻擊力。最高攻擊力疊加至240,後期的典韋相當於比別人多出了一件破軍。
典韋這個賽季崛起的主要原因就是加強了二技能的吸血能力。別的技能同樣也十分強勢。一技能可以減控加速追擊逃跑都如魚得水,二技能增加吸血效果和攻速站擼基本沒人是他的對手。大招裝備反甲以後可以反彈大量的傷害。被動如果疊滿20層,每一層攻擊力增加12攻擊力,後期的典韋就相當於比別的英雄多了一件破軍。這就是典韋的強勢之處。所以自從改動以來勝率飆升。
綜上所述,以前的典韋,由於腿短和線上能力平庸,讓他被動可有可無和裝備成型速度非常慢,這才導致典韋不被人看好。
10. 王者榮耀:打野這個位置里,典韋為何一直都是十分熱門的英雄
其中一個很重要的緣故,便是上單對決自然環境的更改。典韋可以走的部位非常比較有限,除開上單以外便是刷野,但現階段上單部位的PK自然環境特別的差,草叢里部位的更改和射手的強悍,立即造成上單基本上沒有什麼游戲感受,早期走上單的典韋,魔法值有點兒不夠,手又相對性較短,本身武器裝備並未成形,肉和損害都非常欠缺,很明顯陸遜、鎧、夏侯淳及其李元才算是上單的優選。
優點是使用方便,打野速度很快,有續航能力,而且很抑制這些刺客打野,經濟發展差不多的情況下單殺正對面刷野大部分無壓力,有些像之前新版本的劉皇叔。生長發育下去損害非常高,觸到酥皮大部分便是秒,相互配合一個有有操縱的協助得話打導出能力是很強的。許多用戶見到典韋刷野就看不上,但其實本身的能力真未到看不上典韋刷野的水平。微信區許多游戲玩家不怎麼會詩仙李白高漸離這些實際操作難度系數較為高的英雄人物,強制選了實際效果反倒不太好,並且受歡迎刷野常常大會上ban位,能補位取出一個典韋刷野實際上早已不錯了。起碼大後期打團死之前或是能搞出一波爆發性的,一般來說不會一點效果也沒有,所以說無論玩的怎麼樣,也別嫌棄了。