❶ 王者榮耀鎧怎麼玩好
邊路出裝(銘文推薦狩獵、鷹眼、禍源*7無雙*3):
出裝順序是影忍之足-守護者之鎧-極寒風暴-隕星-暗影戰斧-抵抗之靴-宗師之力-無盡戰刃,後期經濟溢出後再把影忍之足換成名刀。
【強勢期】
1.兩個大的強勢期,一個是四級以後,一個是宗師之力做出來以後,暗影戰斧加宗師之力,或者加暗影戰斧無盡之刃,鎧的傷害才算成型,這時候的鎧暴擊能到2000加,可以秒脆皮了
2.另外第三個攻擊裝出來以後也算一個小的強勢期
【玩法】
四級之前一定要苟,輔助跟射手的情況下,千萬別出塔,盡量保持血量健康一點,等兵的時候可以用一技能去打一下小鳥回回血
1。先說開局,輔助跟射手的情況下
提前和打野溝通好四級抓上,打野沒來之前就苟,勾引一下,等打野就位,閃現二技能懟到射手臉上,那一下的控制很重要,然後一技能減速繼續a,打野會玩的話射手就涼了,然後再把輔助收掉,接下來你會舒服很多
如果輔助還是跟射手,繼續喊打野或者中路抓人,總之不要一個人去懟射手加輔助的組合
2。再說開局,對面射手自己的情況下
四級之前繼續苟,但是可以稍微出下塔,多補點兵,一技能搶個河蟹啥的,保持【射手壓你線的狀態】,如果打野來抓,射手肯定涼,如果打野不來,等你四級,射手a塔時候,,你血量健康,閃現懟臉二技能一技能aaa帶走。(畫重點,一技能要中,不然減速不到)
相信我,什麼花里胡哨都沒用,除了馬可波羅和虞姬有可能能走掉,其他射手閃現也活不了,因為距離太長他們已經回不了塔了
前期的鎧一定要學會賴線,不要老是四處浪,不清兵線,上路兵線是最重要的經濟來源,找對面不在的情況下把上路塔推掉。
3。再說中期,即對面上路一塔已掉。一般鎧中期基本上在上路中路發育,不換線的情況下基本上不怎麼去下,這個時期需要注意三點
第一,時刻關注自己的經濟,至少保持在第一梯隊,沒有經濟的鎧誰都打不死,經濟低了,上路中路兵線,對面紅區小野,己方藍區野怪,都是可以刷的經濟點
第二,時刻關注對面射手,以及其他可能從對面紅區路過的殘血,有機會的話就蹲草帶走,一般蹲對面紅buff前面和旁邊的草,但注意一點
【主動閃現只留給對面射手】
其他人打打殘血就行了,還是重在發育和帶線和切射手
第三,時刻關注對面上路是否有人守塔以及對面五個人是否都在下路打架,一般下路打架我是不去的,我會選擇在沒人的時候去偷掉對面二塔,然後看情況選擇繼續推高地(一般很少有機會),還是去中路(大部分時候),如果我方團贏了,還可以順勢拿掉中一塔,如果輸了,清了中路兵線就跑,或者去我方藍區發育,總之上路二塔掉了我們就不虧。
多來幾次偷塔,一般對面一塔和二塔都是掉了的,這時候我們遊走的空間就更大了,然後繼續關注射手,能參加的小規模團戰,也一定要優先照顧射手
❷ 王者榮耀鎧怎麼玩 鎧技能連招技巧
上單打野都主點一技能,連招?不存在的,打團只能一直點一技能打消耗,找准時機切後排,因為要一直點一技能,所以藍buff一定要拿,法師要藍看著給。如果鎧出肉的話很硬,抗性很高,打輔助的話,主點二技能,有個擊飛效果,天賦技能帶斬殺,我試過帶閃現,發現很雞肋。這個版本有個很好的裝備,叫學識寶石(輔助裝備),在你金幣最低的時候可以快速的提高經濟,逆風局必備。如果連招的話首先說了用一技能打消耗,然後消耗的差不多了,就直接3-1-2。單挑無敵。
❸ 王者榮耀鎧怎麼玩 鎧玩法攻略
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享王者榮耀游戲里的是:鎧怎麼玩?
總的來說鎧這個英雄設計的非常的全面,操作難度不大卻能發揮很大的作用,有軟硬控、傷害高、還非常的肉,這是鎧受歡迎的原因,大招期間的八秒鎧只要不是以一敵多就有很大的優勢,鎧對於經濟的要求不算很高,正常經濟不落後就可以發揮作用,有很多出裝方法,每一個方法都可以打出完全不同的效果。
❹ 王者榮耀的凱怎樣玩最強
上單出裝方式:
狩獵寬刃+影忍之足+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+賢者的庇護
分析:
對於鎧來說他依靠技能配合平A,出裝需要生存力,所以推薦可以先出打野刀不升級快速升級,後期肉裝可以保證更好的生存能力。
❺ 王者榮耀鎧怎麼玩厲害 鎧高勝率玩法攻略
【最佳拍檔】
推薦鎧和妲己的陣容搭配。鎧自身擁有較強的生存能力和續航能力,可以為妲己抵擋一定的傷害,為其創造穩定的輸出環境;而妲己作為一名爆發力極強的法師英雄,可以依靠鎧的保護對敵人打出巨額傷害,同時妲己的強控技能可以對敵人造成很大的困擾,從側面減輕了鎧的前排壓力。
【關鍵技能】
三技能:短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍的法術傷害,同時強化自身。
技能解析:鎧的大招可以對其進行各方面的強化,大大提升鎧的輸出能力和生存能力,在面對單個敵人時能夠占據極大的優勢,配合強化後的能力輕松消滅敵人。需要注意的是,鎧的大招冷卻時間較長,所以最好等待合適的時機釋放,才能對敵人一擊必殺。
連招技巧
鎧可以先釋放大招強化自身的攻擊力、移動速度和傷害格擋,然後迅速近身敵人,利用大招效果對敵人打出一定的傷害;接著鎧就可以釋放二技能對敵人造成持續的傷害和一定的控制效果,然後普攻打出二技能的強化效果;最後鎧就可以釋放一技能,對敵人造成傷害與減速效果,完美收割殘血敵人。
【出裝推薦】
六神裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲
前期核心:巨人之握+抵抗之靴
解析:巨人之握可以加快鎧的打野速度,配合鎧的被動效果進行快速清野發育,同時其唯一被動-磨礪,可以增加鎧的生命,保證鎧的生存能力;抵抗之靴增加法術防禦,韌性的增加可以減少鎧的被控時間,增加鎧的生存保障。
中期核心:暗影戰斧+冰痕之握
解析:暗影戰斧增加鎧的物理攻擊和最大生命,同時保障了鎧的輸出能力和生存能力,護甲穿透的加成讓鎧可以對敵人打出更多的傷害;冰痕之握的唯一被動-強擊,可以讓鎧使用技能後的下一次普攻造成范圍減速效果,大大增強了鎧的控制能力。
後期核心:魔女斗篷+反傷刺甲
解析:魔女斗篷大幅度提高鎧的法術防禦,讓鎧可以對敵方法師英雄產生一定的抵抗能力,不至於被一套帶走;反傷刺甲增加物理攻擊和物理防禦,進一步提高了鎧的輸出能力和生存能力,同時其唯一被動-荊棘,間接強化了鎧的輸出手段。
【壓制與被壓制】
壓制:後羿、狄仁傑等
鎧是一名近戰能力十分出色的英雄,在面對後羿、狄仁傑等缺乏位移技能的射手英雄時,鎧可以迅速近身敵人,然後對敵人進行致命的打擊。
被壓制:東皇太一、程咬金等
鎧作為一名消耗能力較強的英雄,在面對東皇太一、程咬金等回復能力超群的坦克英雄時,往往會和敵人陷入長時間的纏斗中,然後被敵人消耗至死。在面對此類敵人時,鎧可以配合輸出較高的後排隊友進行戰斗,最後將敵人集火消滅。
【實戰解析】
召喚師技能推薦:終結
終結可以對殘血敵人進行有效收割,進一步強化了鎧的輸出手段,讓鎧能在戰斗中對敵人進行致命打擊。
前期鎧走打野路線,利用被動效果和技能快速清野發育。四級之前的鎧最好不要和敵人發生沖突,避免被敵人消耗;四級之後的鎧可以配合中路隊友進行埋伏,在中路隊友利用技能纏住敵人時,鎧可以釋放大招果斷出擊,利用技能將敵人一套帶走。
中後期的鎧兼具輸出能力和生存能力,對敵人能造成不小的威脅。需要注意的是,鎧的單兵作戰能力更加優秀,合理利用被動效果可對敵人打出更多的傷害。團戰時的鎧可以不必著急入場,最好等待團戰快結束時強勢切入,利用技能將敵人逐個擊破,最後團滅敵人贏得勝利。
鎧作為一名戰斗能力極為出色的英雄,合理釋放技能就可對敵人造成很大的威脅,從而為隊友減輕一定的壓力,最後幫助友軍輕松取勝。
❻ 王者榮耀鎧怎麼玩厲害_鎧高勝率玩法攻略
王者榮耀鎧高勝率玩法技巧,鎧出裝銘文搭配推薦,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀鎧高勝率玩法技巧,鎧出裝銘文搭配推薦的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧高勝率玩法技巧,鎧出裝銘文搭配推薦詳情,一起來看看吧~ 王者榮耀鎧怎麼玩厲害 鎧高勝率玩法攻略
鎧是一名戰士英雄,可以利用技能對敵人打出不俗的傷害,在同單個敵人搏鬥時,鎧能夠打出自身傷害的最大化,從而對敵人造成致命的威脅。那麼王者榮耀鎧怎麼玩厲害?下面鐵骨小編就為廣大玩家帶來鎧高勝率玩法攻略。
【最佳拍檔】
推薦鎧和妲己的陣容搭配。鎧自身擁有較強的生存能力和續航能力,可以為妲己抵擋一定的傷害,為其創造穩定的輸出環境;而妲己作為一名爆發力極強的法師英雄,可以依靠鎧的保護對敵人打出巨額傷害,同時妲己的強控技能可以對敵人造成很大的困擾,從側面減輕了鎧的前排壓力。
【關鍵技能】
三技能:短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍的法術傷害,同時強化自身。
技能解析:鎧的大招可以對其進行各方面的強化,大大提升鎧的輸出能力和生存能力,在面對單個敵人時能夠占據極大的優勢,配合強化後的能力輕松消滅敵人。需要注意的是,鎧的大招冷卻時間較長,所以最好等待合適的時機釋放,才能對敵人一擊必殺。
連招技巧
鎧可以先釋放大招強化自身的攻擊力、移動速度和傷害格擋,然後迅速近身敵人,利用大招效果對敵人打出一定的傷害;接著鎧就可以釋放二技能對敵人造成持續的傷害和一定的控制效果,然後普攻打出二技能的強化效果;最後鎧就可以釋放一技能,對敵人造成傷害與減速效果,完美收割殘血敵人。
【出裝推薦】
六神裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲
前期核心:巨人之握+抵抗之靴
解析:巨人之握可以加快鎧的打野速度,配合鎧的被動效果進行快速清野發育,同時其唯一被動-磨礪,可以增加鎧的生命,保證鎧的生存能力;抵抗之靴增加法術防禦,韌性的增加可以減少鎧的被控時間,增加鎧的生存保障。
中期核心:暗影戰斧+冰痕之握
解析:暗影戰斧增加鎧的物理攻擊和最大生命,同時保障了鎧的輸出能力和生存能力,護甲穿透的加成讓鎧可以對敵人打出更多的傷害;冰痕之握的唯一被動-強擊,可以讓鎧使用技能後的下一次普攻造成范圍減速效果,大大增強了鎧的控制能力。
後期核心:魔女斗篷+反傷刺甲
解析:魔女斗篷大幅度提高鎧的法術防禦,讓鎧可以對敵方法師英雄產生一定的抵抗能力,不至於被一套帶走;反傷刺甲增加物理攻擊和物理防禦,進一步提高了鎧的輸出能力和生存能力,同時其唯一被動-荊棘,間接強化了鎧的輸出手段。
【壓制與被壓制】
壓制:後羿、狄仁傑等
鎧是一名近戰能力十分出色的英雄,在面對後羿、狄仁傑等缺乏位移技能的射手英雄時,鎧可以迅速近身敵人,然後對敵人進行致命的打擊。
被壓制:東皇太一、程咬金等
鎧作為一名消耗能力較強的英雄,在面對東皇太一、程咬金等回復能力超群的坦克英雄時,往往會和敵人陷入長時間的纏斗中,然後被敵人消耗至死。在面對此類敵人時,鎧可以配合輸出較高的後排隊友進行戰斗,最後將敵人集火消滅。
【實戰解析】
召喚師技能推薦:終結
終結可以對殘血敵人進行有效收割,進一步強化了鎧的輸出手段,讓鎧能在戰斗中對敵人進行致命打擊。
前期鎧走打野路線,利用被動效果和技能快速清野發育。四級之前的鎧最好不要和敵人發生沖突,避免被敵人消耗;四級之後的鎧可以配合中路隊友進行埋伏,在中路隊友利用技能纏住敵人時,鎧可以釋放大招果斷出擊,利用技能將敵人一套帶走。
中後期的鎧兼具輸出能力和生存能力,對敵人能造成不小的威脅。需要注意的是,鎧的單兵作戰能力更加優秀,合理利用被動效果可對敵人打出更多的傷害。團戰時的鎧可以不必著急入場,最好等待團戰快結束時強勢切入,利用技能將敵人逐個擊破,最後團滅敵人贏得勝利。
鎧作為一名戰斗能力極為出色的英雄,合理釋放技能就可對敵人造成很大的威脅,從而為隊友減輕一定的壓力,最後幫助友軍輕松取勝。
以上就是王者榮耀鎧的高勝率玩法技巧相關內容,想要了解更多王者榮耀其他英雄相關信息敬請關注鐵骨網。