『壹』 我想了解下CS比賽中每局勝負金錢是怎麼加的,請高手幫忙
1、該局比賽完結,C4未安置,T未被全殲,CT全隊每人加3250。T方死亡隊員獲得此局失敗應該得到的金錢,未死亡的T隊員在下一局不增加金錢。 2、C4爆炸前(即無論是否成功埋設),T全殲CT,T全隊每人加3250。 3、C4成功爆炸,CT未被全殲,T全隊每人加3500。 4、CT全殲T,而且成功拆彈,CT全隊每人加3250。 5、CT全殲T,不用拆彈,CT全隊每人加3250。 6、每局失敗一方,該局結束後,從失敗的第一局開始算,全隊每人加1400;第2局仍然失敗,該局結束後全隊每人加1900(1400+500);第3局仍然失敗,該局結束後全隊每人加2400(1400+500+500);第4局仍然失敗,該局結束後全隊每人加2900(1400+500+500+500);第4局以後仍然每局失利,該局結束後全隊每人加2900。 7、T方如果在本局中放置c4,而T方輸掉該局(c4被拆除)。T方所有隊員將在下一局中得到的金錢為:應得的(第6條)+800(額外的安置c4獎勵)。 8、殺死1名敵人,單人加300(殺人者本身)。 9、開啟友軍傷害模式的情況下,殺死1名同伴,個人減3300(殺人者本身)。本身金錢不足3300者自動清零,但不會減為負數。
希望採納
『貳』 新手請教:CS游戲中金錢是怎麼計算的
CS1.6的金錢系統:
CT不管以任何方式取得比賽的勝利 都得到3250
CT不管是被T幹掉還是炸彈爆炸 都得到1400
T以殺死CT的方式獲勝 得到3250
T以炸彈爆炸的方式獲勝 得到3500
T被全殲或者時間結束 T得到1400
T如果被拆包 T得到2200
T的所謂埋包獎勵 指的不是T只要埋下包 就得800 (那T可賺死了!! -_____-)
所謂的埋包獎勵 是只有當T埋下包而且輸掉本局才會生效 !!!
至於T連續失利的金錢獎勵是這樣的:
第一局得到1400 如果第2局再次輸掉 則在第一局的基礎上+500 也就是第二局得到1900 以此類推 第三局2400 第四局2900 第五局3400
好了 到了第五局這個獎勵就停止了 也就是第六局要是再輸 得到的也還是3400 而不是想像中的3900 .. 如果再輸 就是窮光蛋。
殺死1名敵人,單人加300(殺人者本身)。
開啟友軍傷害模式的情況下,殺死1名同伴,個人減3300(殺人者本身)。本身金錢不足3300者自動清零,但不會減為負數。
參考資料:http://www.freecs.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=7&replyID=5126&id=862&skin=1
『叄』 cs每勝一局得多少錢
CT成功解救一名人質 CT個人加1000$,CT方在本回合結束後加150$
殺死一名人質 個人減1500$
CT接觸到一名人質 CT個人加150$,全隊加100$
殺死一名敵人 個人加300$
殺死一名同伴 個人減3300$ (現在一般服務都不開此項功能)
T成功爆破目標 T全隊加2750$
CT贏得拯救人質關勝利 CT全隊加2000$
CT贏得爆破關勝利 CT全隊加2500$
CT拆除炸彈成功 CT全隊加2750$
CT拯救全部人質 CT全隊加2000$另外加上拯救人質分數
人質存活 CT全隊每人加150$
輸的一方 回合結束後全隊加1400$
連輸超過兩次一方方 回合結束全隊後得到1400$+500$*每回合(最高2900$)
『肆』 CS職業比賽關於游戲里錢的問題
CS1.6的金錢系統:
CT不管以任何方式取得比賽的勝利 都得到3250
CT不管是被T幹掉還是炸彈爆炸 都得到1400
T以殺死CT的方式獲勝 得到3250
T以炸彈爆炸的方式獲勝 得到3500
T被全殲或者時間結束 T得到1400
T如果被拆包 T得到2200
T的所謂埋包獎勵 指的不是T只要埋下包 就得800 (那T可賺死了!! -_____-)
所謂的埋包獎勵 是只有當T埋下包而且輸掉本局才會生效 !!!
至於T連續失利的金錢獎勵是這樣的:
第一局得到1400 如果第2局再次輸掉 則在第一局的基礎上+500 也就是第二局得到1900 以此類推 第三局2400 第四局2900 第五局3400
好了 到了第五局這個獎勵就停止了 也就是第六局要是再輸 得到的也還是3400 而不是想像中的3900 .. 如果再輸 就是窮光蛋。
殺死1名敵人,單人加300(殺人者本身)。
開啟友軍傷害模式的情況下,殺死1名同伴,個人減3300(殺人者本身)。本身金錢不足3300者自動清零,但不會減為負數
AK相對的槍是galii
也就是B41
這兩把槍都是1.6版本新增加的槍
『伍』 csonline贏一局掙多少金幣
看模式了
生化中途進100-200 從一開始進去玩400-500 金幣
團戰 中途進 800-1000 一開始進 要看你殺敵怎麼樣了
殺的越多錢越多 當然不是殺一人100金幣
技術中等的話應該是1200-2000左右 這是按殺敵160的算的
殺400的應該是2000-4000 (看技術 這是沒加成的情況)
駁完1L了.開始駁2l.
你玩這游戲不是為了掙金幣的
是為了練技術的
極限很容易膩.
很枯燥的模式 有的時候總不能流暢過一個地方會使人很火大 而且總在一個地方因為失誤拉了很長時間會很窩火 還沒發發泄只能忍著跑完 有的時候有人就乾脆退了
然後3L.去死= =.菜鳥才用沒技術的連狙,你見過哪個高手用連狙的? 我用scar都能打出4000金幣, 才不用連狙!! 你自己用著連狙覺得很爽, 但你拿了別的槍就知道被連狙壓著多不爽,本來你剛出去准備打就被牆後一跳一跳的一直開鏡的連狙打死了,你不窩火? 連狙是不練技術的, 要技術就m4,ak,awp等步槍
嗯…就這樣…休閑彈道簡單 連狙多 …經典是cs1.6的彈道,連狙沒休閑的那麼強…但彈道更練技術…所以我一直在經典自由頻道
『陸』 CS中經濟局是什麼意思
這一般是比賽時的名詞,是指警或匪一方因為多局沒贏而買不起槍時,
打一局保錢局,也叫ECO,也就是什麼都不買,留點錢。
『柒』 打CS每盤會分到多少錢
輸的加700,贏的加1400,不管輸贏殺一個人加300。
『捌』 為什麼cs的官方比賽的第一局都是只有800元錢的手槍局
那是eco局,也就是經濟局,誰用手槍殺的人多,錢就多,之後的那一局就可以買更好的槍了!