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網路上說的經濟怎麼理解

發布時間:2022-07-31 23:31:54

Ⅰ 什麼是網路經濟學

互聯網經濟學是研究互聯網對經濟社會將產生的根本性變革的理論,以政府決策支持的視角,規劃以統一標准信息平台為支撐的一系列經濟體制;是政治經濟學的最新發展,與網路經濟學有本質不同。能力強,適應網路經濟環境下的復合性、實用性人才。作為「網路經濟」的專業人才,他們要具備藉助網路技術手段進行信息收集、整理以及模擬與預測,在技術手段的輔助下運用經濟學理論分析並解決現實問題的能力
網路經濟-科目
網路經濟學是20世紀90年代中後期伴隨著網路技術的進步和信息產業的發展而產生的,它是專門研究各種網路經濟運行方式的科學。
經濟學的核心包括兩大部分主幹課程和網路技術方面的實務課程。其中就包括公共基礎課、經濟學基礎、網路經濟理論與實務、網路技術應用等幾部分內容 。
網路,又可稱為網狀,是指縱橫交錯的組織或系統。西方網路經濟學家給網路的定義為:「網路是互補的結和鏈構成的。網路重要而鮮明的特徵是不同的結和鏈之間的互補性。網路提供的服務需要兩個或更多的組成部分」(第218頁)。有的西方網路經濟學家也指出:「網路能夠被視為既建立在經濟行為主體之間的相互作用的一個集,也是經濟行為主體對不同經濟目的採取相似行為的一個集」(第218頁)。
網路經濟有兩個基本要素:經濟行為主體的「集」和經濟鏈的「集」。網路經濟與其說是由經濟行為主體構成,還不如說是由經濟行為主體之間的特殊經濟聯系組成。經濟行為主體以及他們之間的聯系鏈可以是同質的,也可以是異質的。換言之,經濟行為主體以及他們之間的聯系鏈可以是同行業的,也可以是不同行業的。
對網路經濟可以從狹義和廣義兩個方面來理解。狹義而言,網路經濟主要是指以信息和計算機網路為核心的信息和通信技術的產業群體。廣義而言,網路經濟主要是指電信、電力、能源、交通運輸等網狀運行行業構成的產業群體。網路經濟學者認為,網路經濟已經成為規模經濟或范圍經濟,其經濟運作往往涉及一個國家的范圍,甚至跨越國界,把幾個國家或一個巨大的區域聯結在一起。
西方網路經濟學家認為,研究網路經濟離不開應用傳統新古典經濟學的效用函數理論和市場理論,但又遠遠不夠,新分析範式應建立動態分析框架。「經濟學網路的理論不是完全地推翻傳統的伴隨20世紀的經濟理論新古典範式,而是努力構建一個更一般化的分析框架,以期能使新古典理論的各個方面變得更加完整」(第220頁)。
網路經濟學把網路區分為真實網路和虛擬網路。真實網路是指經濟行為主體間構建特定的網路聯系物理結構的實物資本和人力資本投資形成的。實物資本和人力資本之總和構成真實網路的沉沒成本。這種沉沒成本構成了進入和退出特定的真實網路的重要壁壘。而虛擬網路卻與此不同,它是能兼容產品(分享一個共同的技術平台)的一種組合,各種數字產品能在共同技術平台的網路鏈上流通。
西方網路經濟學家重視對網路外部性和鎖定效應的分析。網路外部性是網路的屬性之一。在同質的網路中,所有經濟行為主體可能會認同參與者的數量具有正的值,因為網路外部性允許他們比在網路不存在的條件下,以更低的成本去訪問網路中的其他成員。所謂鎖定效應是指由於經濟行為主體的有限理性和他們無法預見未來的無效率,這把經濟行為主體局限在原來技術網路之中,或鎖定在原來的運行平台。比如說,一種新的發明或技術進步提供了比舊技術更有效的解決方案,但是,經濟行為主體依然依賴舊技術,行為主體被鎖定在過時的經濟或技術解決方案之中。其原因是從一種舊解決方案轉向另一種新的解決方案,需要付出巨額的成本。傳統產業中,經濟行為主體鎖定在舊技術狀態中,不願意從舊技術轉換到新技術,不願意承擔沉重的轉換沉沒成本,這就是傳統的鎖定效應。
西方網路經濟學家認為,在網路產品市場上,特定的網路經營主體則把傳統鎖定效應轉換成管理鎖定效應。在網路經濟運行中,熟悉正外部性重要性的公司能夠運用自己掌握的專利技術和專門知識,來鎖定自身公司的業務和經營渠道,並在市場中獲得支配地位。比如,某計算機軟體開發公司,大量開發軟體產品,不斷將軟體升級,將自身軟體產品支配市場,成為行業標准。這樣,「在積極地產生管理鎖定的過程中,以從一個網路轉向另一個競爭網路相關的巨大的轉換成本的形式,阻止其他市場競爭者進入,企業能夠從壁壘中獲得巨額租金。這樣,對網路產品市場控制來說,企業設置轉換成本的能力是一項重要的戰略性的交易特權。因為鎖定效應能從一個網路的非常高的異質方面出現,所以發現或創造對客戶鎖定的可能性也變得很重要」。

Ⅱ 互聯網經濟為什麼是虛擬經濟而不是實體經濟虛擬和實體經濟怎麼區分

互聯網經濟主要依託於網路來進行運營盈利;虛擬經濟主要是依託網路平台;虛擬經濟主要是藉助網路平台對接客戶;實體經濟主要依託於線下的引流銷售。筆者認為主要可以從以下四個方面去分析。

一、互聯網經濟主要依託於網路來進行運營盈利

對於互聯網經濟而言,在多數情況下主要依託於網路來進行運營盈利,這也就決定了它本身的一個性質與線下的實體經濟是不同的,在多數的情況下,互聯網經濟很多都是依託於線上的一個網路平台對對接到國內外眾多的客戶朋友,所以在性質上與實體經濟是有別的,主要還是互聯網的經濟更加依賴與網路平台,實體經濟主要是依賴於線下的一個實體機構來銷售引流,二者的性質是不一樣的。

注意事項:虛擬經濟與實體經濟應該互相結合,才能更好地獲得相應的一個營銷目的。

Ⅲ 如何看待互聯網經濟

上周,「深流聯盟」組織了第一次交流,由「阿里雲」邊緣計算技術負責人楊敬宇先生講解邊緣計算的發展情況。通過交流,我進一步對目前國內「消費互聯網」和「產業互聯網」的討論進行了思考。自去年5月《是時候徹底反思中國的互聯網經濟了》一文發表以來,國內監管部門、輿論及互聯網業界,均對互聯網平台企業發展模式、發展方向展開了多視角的反思。去年下半年,「產業互聯網」的聲音逐漸出現,進而將傳統的互聯網平台模式歸納為「消費互聯網」,2C轉向2B的討論開始深入,國內互聯網平台巨頭均高調宣誓進入「產業互聯網」領域。藉此機會,我將自己對「產業互聯網」的認識首次公開分享如下,在今後關於全球產業變遷的討論中,我們將更加深入的涉及以下觀點。

1、兩次工業革命帶來的城市化是以「管網化」(水、電、氣、公路、鐵路、航路)為主要特徵的,管網化徹底改變了人類的生產生活方式,信息技術革命是管網化的繼續深入(通信網路的普及與發展)。今天金融領域熱衷討論的產業周期,如果從管網化的歷史視角來看,會得出更多有意義的結論。自電報、電話時代以來,信息網路傳輸速度和運算速度的不斷提升,使人類社會從傳統工業時代轉向到信息時代,這個過程仍在繼續。包括邊緣計算在內的新技術發展,都是這個演進過程的具體體現。

2、任何技術能夠大規模應用的前提,需要基於成本收益考慮。只有在具體信息技術能夠有效降低信息技術應用方的成本、為其帶來足夠的收益時,這種技術才有普及的現實可能。應用方能夠為這項技術付出的對價(應用方購買能力),反過來決定了該項技術在商業上的收益水平。目前對於邊緣計算實現方式的不同理解,背後滲透著從基礎運營商、網路設備商到軟體服務商(含互聯網平台企業)等各參與方的不同利益訴求,是競還是合,將由最終的買單者來決定。這個過程可能還很長。

3、2018年,在國內對互聯網平台企業的發展模式進行深刻反思後,從互聯網企業的視角,出現了「消費互聯網」和「產業互聯網」這組對立的「互聯網式」概念,以及「從2C轉向2B」這類「互聯網式」討論。從上述概念的使用能夠看出,國內互聯網平台企業一直以來面向消費個體的商業模式已面臨瓶頸和上限,進而希望向生產領域進一步拓展,找到新的增長點。同時,它們也希望在這個過程中再次取得曾經在2C時代取得的中心化地位。

4、「消費互聯網」和「產業互聯網」二分法是國內互聯網平台企業的視角,我個人並不贊同這樣的劃分。信息技術對生產性行業的影響要遠遠早於對個體消費者的直接影響,對所謂「產業」的服務早已存在,IBM、Oracle、Microsoft、SAP等行業巨頭的企業級信息技術服務歷史已長達幾十年,Walmart這類今天看似傳統的企業,之所以能夠長據Fortune 500榜首,正是因為它在非常早期就十分注重企業運營的信息化水平。全球信息技術服務巨頭之所以能在過去幾十年持續快速成長,是因為它們的客戶囊括了各行業的大中小型企業,其中的各行業巨頭營收基數大,只要通過信息技術能夠為其節省較小比例的運營成本,體現的經濟價值就會十分明顯,而這些企業有能力為之付出高昂的信息技術服務費用,這也促使信息技術服務企業從商業上有動力進行深度開發合作。換言之,企業級信息技術應用方(大型或者超大型企業)的個體購買能力是非常強的,並非像個體消費者那樣,單一購買能力弱而主要體現為網路聚合效應。

5、企業級信息技術服務與行業緊密相關,要求服務提供者對各行業(從工礦、電力、水利、航空、輪船、汽車到金融、醫療、教育、環保等等)有深刻理解,並能夠為大型或者超大型企業提供跨國的定製服務,而上述企業對服務的安全性和穩定性要求之高,遠遠超過個體消費者的信息服務需求。換言之,企業級的信息技術服務需求,具有跨國性(大型企業往往都是跨國企業)、定製性、高度安全性和穩定性幾個特點,而中國互聯網平台企業目前在這些方面的積累,只能算是起步。上述產業環境,將決定中國互聯網平台企業介入企業級信息技術服務市場的速度、領域和方式。

6、中國企業級信息技術服務的發展至少受制於兩個因素:

其一,以製造業為核心的中國生產性企業,能否更多、更快的在高附加值領域站穩腳跟,取得更多的國際市場份額。唯有如此,這些企業的信息技術服務支出水平才會有大幅提升的可能,也即,只有傳統產業能掙更多的錢,獲得更多的利潤,才有可能將更多的錢用於購買信息技術服務,去進一步提升效率。而能否實現上述,取決於中國政策制訂者和各類企業對全球化認識的深度,未來長期制度建設的針對性,以及各類企業是否有能力和意願走出「區域網」,深度參與全球化下的直接競爭。反過來,也取決於國門的開放程度,是繼續讓新興企業成為區域網內的企業,使其缺乏競爭、坐享事實上的壟斷,對內強大卻長期無法走出國門,還是早日使其處於真正的全球競爭環境中,促其成長。這是兩種截然不同的選擇,將決定中國未來新興產業發展的軌跡。

其二,對高度依賴互聯網平台發展的國內中低端製造業企業而言,互聯網平台企業是否有意願先降低這些企業的平台收費比例(這些費用目前與傳統商業的地租並無本質區別),更加註重保護優質企業的知識產權,進而轉向到更多的以向這些企業提供信息技術服務,支持提升這些企業的效率這條真正的科技驅動的道路上來,從而實現普遍意義上的共贏,這將取決於中國互聯網平台企業對未來發展模式的決斷,這是一個利益博弈的過程。另方面,由於國內平台企業事實上處於區域網內,先前主要能夠幫助國內中小型生產企業在境內進行銷售,或者幫助國外企業產品銷往境內,很難幫助國內企業實現全球市場拓展,也即,難以幫助國內中小企業通過將產品銷售到消費能力更高的國家去獲得更多的利潤。隨著全球基礎網路、物流的打通,隨著全球消費心理的進一步變化,真正的全球化平台(例如Amazon),反而可能會利用其全球化優勢,幫助中國製造業中小企業拓展其海外市場,樹立全球品牌。我們正在見證這些變化。

「產業互聯網」和「消費互聯網」只是互聯網平台企業視角提出的概念,要真正深刻認識全球化帶來的產業變遷和發展,需要跳出這類帶有傾向性和局限性的概念束縛,更加關注各個具體產業。應當避免類似新概念帶來的政策驅動套利,被寄予厚望的科創板,更是如此。

Ⅳ 什麼是網路新經濟

一、網路經濟的特點

網路經濟是建立在網路技術和人力資本基礎上的經濟形式。近年來,世界范圍內以電腦作為新的信息技術得到了突飛猛進的發展。信息技術的發展伴隨著「人類思維能力」的迅速飛躍和升華,作為一種相對先進的生產力工具,它將神奇地啟動一輪全新的世界經濟社會的變革。

(一)信息技術的法則

近二十年由於「微宇宙法則」和「宏宇宙法則」加速了信息處理的速度,從而推動了電腦技術的迅速發展。

「微宇宙法則」是指單晶元上集成的晶體管和其它元件越多,集成塊的工作速度就越快,單位元件的發熱量就越小,單位價格就越便宜。

「宏宇宙法則」是指單台計算機聯網的外延效益同樣呈指數增長。網路越是擴大,每台計算機的功能就越是成倍地增長。

這兩種法則正在導致雙重效應,即單台計算機成本的倍減和入網計算機倍增。現在網路計算機的實際價值的增長速度是入網計算機增加數的平方,網路越大,網路各部分的運行效率和潛在的功能就越是加倍放大。

(二)網路經濟的特點

網路經濟的特點可以表述為:

第一,網路增值的規律是規模越大,用戶越多,產品越具有標准性,所帶來的商業機會越多,收益呈現加速增長趨勢。

第二,在網路經濟中「首發」效應非常顯著。

第三,網路經濟奉行「機遇優先」的發展規則。機遇優先是指在網路經濟中,企業開拓市場的關鍵在於發現市場機遇,把握機遇,也是網路經濟中創新勞動的主要體現。

第四,信息產品具有「路徑依賴」和「鎖定效應」的特徵。

鎖定效應是指已經形成規模的信息產品在市場上擁有絕對優勢的市場份額,它的產品將形成一種標准,人們在長期的使用過程中已經形成了一種習慣,使得改變這種狀態非常困難,經濟學稱其為「路徑依賴」,即在制度變遷過程中,存在著自我強化的機制,這種機制促使人們在選擇了初始路徑以後,在既定的方向發展並自我強化,這種強化也影響制度的再次創新。

另外,信息技術的應用往往具有報酬遞增的機制,率先發展起來的技術通常可以佔有市場優勢,利用規模效益推動產品的單位成本降低,而產品技術的普遍流行又帶來學習效應的提高,生產者利用協調效應使產品在市場上廣泛流行,導致自我強化的良性循環,從而在競爭中立於不敗。由於熟練應用信息產品需要付出較高的學習成本。如果經常更換不同系統的產品就要為此付出巨大的精力,花費大量的時間,經濟學上把這種成本稱為「轉移成本」。

當轉移成本高到一定的程度時,用戶就會對其鎖定。即當人們選擇了某種信息產品,並花費了大量的時間和精力進行學習和實踐,而且達到了相當熟悉的程度,此時即使他面對一個可能是更好的軟體,他也不會輕易地接受,這就是「鎖定效應」。鎖定效應的最終結果是形成「行業壟斷」。由此可見網路經濟的最終發展是走向「贏者通吃」,這也是網路經濟得以發展的激勵所在。

網路經濟是直接經濟,它消除了生產者與消費者的中間程序,是一種直接進行的經濟互動。互聯網的本質就在於使時間和空間的距離為零,也就是使經濟活動中的摩擦系數降低,使其接近於零。網路經濟是一種不斷創新的經濟,也是一種「注意力經濟」,企業為了爭奪人們的「眼睛」,必須提供高效優質的全方位服務。

(三)網路經濟與傳統經濟的關系

網路經濟與傳統經濟相結合,網路經濟才有生命力。網路同電一樣,單純的電沒有什麼意義,電只有與工農業生產相結合,才能創造物質財富。而一旦電與工農業生產結合以後,工農業生產就無法離開電。

「網路如電,多用則昌,少用則荒。」網路與傳統經濟的關系恰如電與工農業生產的關系。網路作為最先進的技術,網路經濟作為新興的經濟形式,必須要與傳統經濟相融合,只有這樣,網路經濟才會有強大的生命力。美國在線和時代華納的結合,就代表了一種方向和趨勢。海爾集團自創業以來,始終重視信息技術的開發和應用,尤其重視計算機網路信息技術的開發、應用和推廣工作,建立了企業內部網和海爾網站,完善了市場信息網路,做到了企業活動開展前提供信息、開展過程中信息跟蹤反饋、開展後信息再注入。海爾較早進入網路,實現了傳統產業與網路的融合,收益很大。

(四)經濟運作模式的變遷

盡管網路經濟只有短短十幾年的歷史,但是它對企業(公司)運作模式的影響已開始顯現出來。從已經觀察到的變化趨勢看,網路經濟時代的企業(公司)在以下幾個方面將與原有工業社會的企業(公司)截然不同。

1.從產品種類和生產規模的區別來看,工業社會的企業(公司)產品規格單一,是大規模的批量生產,而網路經濟的新企業(公司)將要按照顧客的具體要求靈活地生產各種個性化產品。在工業社會,企業(公司)尋求規模經濟,開辦生產千篇一律產品的大型工廠,然後利用龐大的銷售隊伍在盡可能多的市場上把生產出的產品推銷出去。網路經濟的企業(公司)將把顧客變成合夥人,給他們提供設計技術並讓他們確切地提出需要什麼樣的產品,從而生產出適合每個顧客需要的產品。按照顧客的具體要求組織生產、提供服務將導致產品和服務的個性化,同時還可以減少浪費,因為庫房裡不再會有賣不出去的產品。

2.從影響生產的主要生產要素的區別來看,資本和勞動力是原有企業(公司)的主要生產要素,而創新和知識正在成為網路經濟時代企業(公司)的最重要的生產要素。長期以來,固定資本存量和勞動力一直是企業(公司)從事生產經營活動中最主要的生產要素。柯布和道格拉斯共同創建的世界上最著名的生產函數,即柯布一道格拉斯生產函數,就是僅把固定資本存量和勞動力作為生產要素。為了描述科技進步對產出的貢獻,後人在函數中引入了時間趨勢因子。改進的柯布一道格拉斯生產函數能夠很好地解釋原有企業(公司)產出與投入之間的關系。而在網路經濟中,盡管固定資本和勞動力仍是重要的生產要素,但是創新與知識的作用越來越重要,將成為企業(公司)的最重要的生產要素。能為為企業(公司)帶來盈利的新產品的壽命將比工業社會的產品明顯縮短,因為技術將讓競爭對手幾乎立即趕上或超過他們,要想在開發新產品方面保持領先優勢,企業(公司)必須吸引並留住最好的人才。大企業(公司)需要建立一個巨大的人才庫,並加強新技術的研究與開發,才能在信息社會取得成功。小企業(公司)則需要同高等院校與科研單位合作開發新產品,以保持競爭力。吸引和留住人才不僅需要有較高的工資待遇,還需要有好的文化氛圍和制度。

3.從影響生產的市場規模的角度來看,工業社會企業(公司)的市場基本在國內,網路經濟的企業(公司)的市場在全球。盡管隨著世界貿易的發展和跨國投資的增長,工業社會一些企業(公司)的銷售市場已由國內市場擴展到國際市場,但是對絕大多數企業(公司)來說,其主要市場基本在國內。二十一世紀,隨著全球經濟一體化的迅速推進,信息技術和電子網路的發展,基於網路的經濟活動將跨越國界,把空間因素的制約降低到最小程度。因此,企業(公司)的競爭范圍將擴展到全球市場。為了在競爭中取勝,企業(公司)需要更多地關心、研究國際市場上的風雲變幻,及時採取正確的應對措施。另一方面,未來的公司要在全球范圍內優化資源配置,一些公司可能在地球上任何一個地方成立分部,就像它們在世界各地銷售其商品和服務一樣。信息社會新的全球公司總部可能設在某一個國家,但是卻在別的不同國家編制軟體,進行工程設計,加工製造產品。總部與分部通過網路連接,以使分布廣泛的員工能夠協同工作。

4.從生產技術應用的角度來看,工業社會企業(公司)的技術驅動力是機械化,二十一世紀企業(公司)的技術驅動力是數字化。工業社會的企業(公司)基本上是通過機械化組織生產、降低生產成本,提高企業(公司)的競爭力。在二十一世紀的網路經濟時代,數字化將是企業(公司)組織生產,降低生產成本、提高競爭力的核心技術。數字化意味著企業(公司)的生產經營活動和日常管理工作將全都依賴於計算機和網路,這既可以大大節省費用又可以大大提高效率。企業(公司)建立內部的計算機網路系統,並且與國際互聯網聯接是其生產經營活動的最重要的基礎設施,也是降低成本、提高產品和服務競爭力的必要條件。

5.從企業(公司)經營管理的角度來看,工業社會的企業(公司)是通過規模經濟降低成本,提高競爭力,網路時代的企業(公司)將主要利用技術優勢,通過創新快速生產出廉價、高質量的產品,加強自己的地位。國際互聯網是一個工具,它的最大沖擊力是速度。在網路時代,思考的速度、行動的速度和傳遞信息的速度都在加快。由於在網路時代從新產品的開發和生產周期到員工的調整等每一件事都在快速進行,因此決策時用太多的時間反復思考或採取官僚主義的相互推諉,將有可能導致企業(公司)在激烈的市場競爭中敗下陣來。快速的創新將是網路時代的企業(公司)取得競爭優勢的必要條件。

6.從企業(公司)的組織結構來看,工業社會的原有企業(公司)是官僚化的等級分明的組織結構,而網路時代的新企業(公司)將是實行網路化管理的組織形式。工業社會大企業(公司)內部的組織結構是越往上越小的金字塔,最下層是一般職工,最頂層是權力巨大的首席執行官,形成了等級分明的組織結構。二十一世紀的公司將把企業(公司)領導、各個部門、雇員以及用戶和供應商聯接在一起,形成一個相互依存的網路系統。管理好這個網路與管理好企業(公司)內部經營一樣重要。網路內的所有成員都直接聯系,外界人很難區分公司的頭和尾。網路使組織中的每一個人從下層職員到董事長,能從任何地方即刻得到大量信息。思想、點子能在瞬間傳播到各處,而不是用幾個月甚至幾年的時間由上往下慢慢滲透下去。

7.從企業(公司)之間的關系來看,工業社會的企業(公司)注重獨立性,而網路經濟的新企業(公司)則需要加強與同行的聯合與合作。企業(公司)間的關系是競爭與合作共存,在某些產品方面是合作夥伴,而在另外一些產品方面則是競爭對手。創新和價值越來越多地是在互聯網上由大家共同創造。網路經濟社會的公司還需要學會管理一個精心建立的外部關系網路。這個由供貨商、合夥人和經銷商組成的網路系統將使得公司能夠把主要精力放在它們最擅長做的事情上,而把其它事情轉包出去。實際上,在顧客看來,一些公司實際上就是一個大型虛擬工廠,在那裡,供貨商和存貨系統,生產者和顧客直接聯結成一個動態系統。加強聯合與合作是信息社會的准則。按此准則運作的公司將會占據巨大的競爭優勢。

8.從企業(公司)對職工的技能需求來看,在工業社會的專業化大生產條件下,企業(公司)只要求工人掌握一項專業技術,而網路時代的企業(公司)要求職工成為掌握多項技術的復合型人才。在工業社會,大的專業化加工企業(公司)對工人的要求是掌握一項技能,因此工人參加工作後很少有機會變換工作崗位,也很少有機會再接受培訓。在二十一世紀的網路經濟時代,企業(公司)為了提高競爭力需要不斷開發新產品和新的服務項目,淘汰舊的產品,因此,新的工作崗位產生和舊工作崗位消亡的新陳代謝過程將要加快。在這種情況下,工人需要不斷地變換工作崗位,因此,企業(公司)和社會需要不斷地對工人進行培訓,使職工掌握多項技術。在網路經濟社會需要建立一個對職工實行終身培訓的體制。

二、網路經濟新定律

網路經濟的確給我們的社會經濟生活帶來了許多新的變化,對傳統的經濟理論提出了挑戰。許多經濟專家認為,支配全球經濟重建的網路經濟圍繞以下幾個軸線變化:

第一,網路經濟中的財富來源於創新,而不是優化。也就是說,財富的獲得不是通過對掌握的原有知識的完美組合,而是通過捕捉尚不完善的新知識。

第二,培育新知識的理想環境是培養至高無上的靈活性和網路的敏捷性。

第三,對新事物的認同意味著拋棄高度成功的原有東西,迅速去做還不完善的東西。

第四,隨著網路經濟中網站的不斷增多,"發現---培養---拋棄"的循環過程會更快、更強。在未來的市場中,不再是大吃小,而是快吃慢。

網路經濟不是歷史的終結,按照現在的變化速度,網路經濟的布陣時間不會超過一代或兩代人。一旦網路在我們日常生活中的每一個空間都飽和以後,一組新的經濟定律就會形成。

Ⅳ 什麼是知識經濟,網路經濟,數字經濟區別是什麼

知識經濟:

知識經濟,通俗地說就是「以知識為基礎的經濟」,從內涵來看,知識經濟是經濟增長直接依賴於

知識和信息的生產、傳播和使用,它以高技術產業為第一產業支柱,以智力資源為首要依託,是可

持續發展的經濟。

網路經濟:

創造學術詞彙是西方人的專長,也是網路在快速發展中的一個特徵,分化必定帶來內容的豐富和詞彙的增多。

數字經濟:

是指大部分基於數字技術,包括數字通信網路,計算機,軟體和其他相關信息技術的經濟。

美國的商務部在1999年出版的數字經濟報告中,明確地將數字經濟定義為「信息技術與電子商務的

結合」。信息技術是觸發電子商務的重要關鍵,並將繼續在電子商務的發展過程中,扮演基礎建設

的重要角色。而電子商務之所以能有今天的蓬勃發展,則直接根源於互聯網的發明。

Ⅵ 網路經濟的含義及特點

1.網路效應

網路效應是網路營銷能夠備受商家青睞的原因。它不會隨著用戶的增加而需要增加成本。換一句話說用戶到達一定規模之後,邊際成本幾乎為零。以李佳琦為例,眾所周知他每一場帶貨都至少有上千萬的銷售額,這對於下線來說,是需要鋪設無數渠道才能達到的效果。

而對於他而言,只需要一個小小的團隊,這也是網路營銷的魅力所在。它不再受時間和空間的限制。只要打開直播,就能連接千千萬萬的消費者,而線下的空間終究是有限制的。

2.及時性

相對於傳統營銷廣告而言,網路營銷能夠及時、快速得到反饋。以前如果要投放一個廣告流程是怎麼樣的?先得找一個靠譜的廣告公司,經過反復的協調之後確定方案。方案確定之後進行製作,最後再進行渠道投放,並且需要很長時間才能得到反饋。

而對於網路營銷而言,可能您只需要製作一個廣告,然後投放在流量平台上,並且在投放後的24小時內就能得到充分的市場反應,這樣您能夠根據數據做出相對應的調整。

3. 更有針對性

網路營銷的投放人群更加精準。比如對於李佳琦而言,他的受眾群體就是女性用戶,所以口紅的銷量會非常好。而線下廣告是很難進行這樣的精準定位的,比如電視廣告、戶外廣告等等都是覆蓋人群非常廣泛。

所以網路營銷的一大特點就是能夠把用戶通過數據來進行定位分類,分類之後我們能夠根據用戶的特徵來製作針對性的內容廣告。比如年輕的Z世代和千禧一代,他們喜歡的內容和以前的完全不同,所以迎合用戶人群的喜好進行精準營銷才能引起用戶的共鳴。並且隨著大數據時代的到來,每一個用戶標簽將會越來越完善。

4. 有效性

傳統廣告行業有一句經典的話,「我知道廣告費有一半浪費了,但是不知道浪費在哪」。這是廣告行業的最大痛點,投出去的廣告沒有辦法進行有效的分析,因為線下是無法找到精準的數據。而網路營銷的所有一切活動都會產生數據,這些數據將會大大提高廣告的有效性,我們可以通過不斷的數據分析來提高廣告利用率。

Ⅶ 網紅經濟是什麼

以前人們提起網紅,一直感覺有點不入流的感覺。但其實網紅跟依靠電影、媒體走紅的明星沒有什麼區別,都是靠某種渠道為用戶知道並信任和追捧的。只不過是新興事物,所以人們的接受上還有點不習慣。

現在最掙錢的莫過於電商網紅,靠賣東西變現,例如張大奕,雪梨等等。身後是一整套供應鏈。這種網紅根本不是一般個人單槍匹馬可以做到的。

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Ⅷ 什麼是互聯網經濟

互聯網經濟是以互聯網技術為平台,以網路為媒介,以應用技術創新為核心的經濟活動的總稱,是基於互聯網所產生的經濟活動的總和,在當今發展階段主要包括電子商務、互聯網金融(ITFIN)、即時通訊、搜索引擎和網路游戲五大類型。
互聯網經濟是信息網路化時代產生的一種嶄新的經濟現象。

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