⑴ CS比賽中的手槍局和經濟局各是什麼意思
所謂ECO局,指的是在比賽中整體經濟實力不足,不能購買全部或者主要的裝備,而被迫採用積累資金,並消耗對手資金的一種戰術。在ECO局中要盡量保留自己的金錢,而盡可能的打擊對手的金錢。比如CT在手槍局輸掉後會進入ECO局,這時候因為買不起裝備就要盡量保留金錢,同時尋機殺掉對方的隊員,使對方損失槍械,裝備等等。中期也可能因為連續輸掉比賽,而進入ECO局。在判斷對手進入ECO局後就不要太沖動了,以不丟槍為原則,不要為了多殺一個而受損。
⑵ CS職業隊長進下幫幫忙。看看我這個經濟局翻盤戰術在正式比賽中的可行性如何
ALEX也說過,ECO五個人一起賭某一點也就是運氣了,不過對於職業隊來說,長槍刷對方ECO的時候通常是非常謹慎的,尤其是T,相互掩護著進攻,就算隊友槍掉了,也不會輕易讓對方撿走,所以抱團走的幾率十分小,除非對方已經明確雙方實力的差距,否則就純粹是運氣了。
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⑶ CS中經濟局是什麼意思
這一般是比賽時的名詞,是指警或匪一方因為多局沒贏而買不起槍時,
打一局保錢局,也叫ECO,也就是什麼都不買,留點錢。
⑷ 在CS裡面,什麼叫做eco
eco是經濟局,沒錢起槍,或錢不夠起滿甲滿雷,要攢錢的局。典型是手槍局輸,接下來連續兩局eco。主要遊玩地圖:名字是cs_assault,開始游戲創建房間的時候選擇這個圖即可。
72街倉庫(cs_assault)是FPS游戲《反恐精英》系列中人氣不亞於沙漠2(現在在csgo中改名為炙熱沙城2)的一張地圖,地圖以反恐精英(CT)解救人質為主題。
(4)cs經濟局怎麼做擴展閱讀:
游戲共有6種模式,「爆破模式」(Bombplant&Defuse)、「人質救援模式」(Hostage Rescue)、「刺殺模式」(Assassination)、「逃亡模式」(Escape),後期增加了「軍火庫模式」。其中《反恐精英:零點行動》有劇情任務。
游戲提供了4種不同的人物皮膚,在《反恐精英:零點行動》中增加了兩種。而在《反恐精英:全球攻勢》中則不能選擇人物皮膚,人物的樣式會根據玩家所選擇的地圖的不同而變得不同。
⑸ 請問CS比賽分哪幾局(像手槍局之類的~~ECO表示什麼意思呢)
Eco局的全稱為Economy Round,意思為經濟局,經濟局最基本的目的為為下局存錢以買齊需要的裝備另外還有試探對方戰術之功效。在金錢系統未發生改變以前,T在不利的環境下會選擇保槍或者在經濟局裡保住小命,如此CT盡管贏得此局但是經濟增長是比較少的,於是比如T在失掉手槍局後,後面一般都會有接連的兩局集中在某個角落camp的經濟局,而CO制的時候CT在eco局則滿地圖的躲藏以拖延更多T的進攻時間。可是這讓比賽的觀賞性大打折扣,觀眾必須忍耐兩個無聊的3分鍾,而CT要麼選擇第二局全起M4A1保住自己的槍以節省經濟,要麼部分人起MP5在不夠C4爆炸的35秒時間內清剿掉Camp的T。當然,eco翻盤的概念也在很早時候便被人們意識到,在那個時代T不會拚命的在自己處於劣勢的時候搶時間放下C4,於是曾經在3D和某隊在Train上的一場比賽中,因為第一局T沒有被清剿干凈,而CT得不到充足的金錢獎勵,在第二局出現了場上10人同時起Deagle的壯觀場面(因為CT沒有經濟起M4A1防守的時候通常會選擇MP5,而MP5面對Deagle的時候基本占不到什麼便宜,而面對更多的Deagle強拆一個點的時候根本就更加難受)。隨著CS1.6後金錢系統時代的到來,T在丟掉一局的同時只要放下手中的C4,全隊便能得到額外的800$補助,而選擇Camp的T則在下回合將得不到一分錢的獎勵,再加上加入的兩把相對比較經濟的大槍,顯然,這種金錢系統的改革是相當成功的,這為CS的發展提供了更廣闊的空間,這種改革同時帶來了Eco局裡千變萬化的打法。
⑹ CS的經濟流怎麼打
經濟的話最好使用RUSH戰術,適當配合閃光,目的就是盡量增加敵人的損失或藉此自己可以撿對方武器。我認為經濟局埋炸彈或是守點都有點不現實,畢竟手槍和步槍相比,即使埋了炸彈也很難守炸彈,索性直接上了