⑴ 歐陸風雲3如何發展經濟
經濟你如果是用小國要花上幾十年的。
1、小國一般是要靠貿易來發展的,而貿易就要靠你的商人和貿易率。
所以你要多派商人到貿易中心和提高貿易效率入手。那如何提高這方面呢?
一、派駐商人問題,就是商人的成功率,只有成功率去70%以上接近80%這個時候派出的商人才有競爭力。那如何提高呢?1、拉國策自由貿易,2出理念提高商人竟爭率(可以提升10%),3、國家威望(越高會帶來竟爭率的提升)4、請顧問。
二、提高貿易率方法:1、科技投資貿易那一項,2、建建築,3、請顧問,4、國家理念(有一個是提高10%的)
然後你就再請一個高級的鑄幣大師或才出理念國家銀行,拉通脹一年或者半年,具體看你自己的情況,就可以蓄到一筆可歡的金錢,平時就多錢去投資科技,注意通脹要控制不能太多,太多了會影響一系列開支的
⑵ EU4求拯救一下我的經濟 順便求教怎麼增加貿易收入
14的通貨膨脹也是炫酷造船巡邏增加歐洲節點的貿易份額,然後安達盧西亞起碼20條船增加份額,50+的貿易是有的,拉低陸軍維護費,顧問全請一級的
⑶ eu4怎麼選定要玩的國家
選擇國家要看你將的多少和強度,將少就選初始兵多,敵人聚集一個方向或有天險(我說海峽)保護的比如西班牙和自己一幫的法國。
在歐陸戰爭4中,玩家將扮演一位將軍去指揮部隊與對手爭奪資源。無論是使用陸軍、艦隊都需要您合理的安排。因每個部隊都有自己的特性,在弱勢時建設防禦工事,擴張時建設要塞吸引火力。部隊會在戰斗後增加經驗,當成為王牌部隊後,戰鬥力將大大增加。
背景設定
游戲的復雜程度相對於pc平台的游戲,如文明系列和全面戰爭系列來說雖然還是弱了一些,不過這在移動設備上卻已顯得十分難得了。
尤其是名將系統和商店系統這種新穎的設定。不過最讓我驚喜的是,游戲除了中規中矩的任務模式以外,還給了玩家一個意想不到的驚喜——征服模式!我一向鍾愛於這種自由度很高的游戲方式,所以剛上手就沉迷在無止境的征服之中了。
⑷ eu4怎麼讓君主主義者掌權
要上位得有宣城,看不順眼是構不成宣稱的。
要上位得有宣城,看不順眼是構不成宣稱的。老歐洲朝代更替更多是走上層路線,宮廷政變更多,像天朝一邊佔一塊地對爪子的很少。在游戲中去指揮自己的軍隊去進行戰斗的,打敗所有的敵人,贏得更多的戰爭的勝利的,玩法非常有趣非常精彩的,新穎的對抗玩法十分的爽快。
游戲中獨特的二次元形象的英雄都在這里可以選擇,招募它們並升級強化各種技能,擁有靈活的戰術指揮能力才能帶領軍隊盡情的征戰,在這里佔領更多的國家。
⑸ eu4開局幾個帝國
6帝國內部,扶植那些可以聯姻的邦國發展去,長成了一戰收取果實,比如勃蘭登堡、巴伐利亞、巴列丁奈,不倫瑞克之類的
⑹ eu4省份發展虧不虧
不虧。
在歐陸風雲4里,世界被分為大洲、地區、國家、省份。省份(province)是最小的部分。它們有助於一個國家的稅收、人力、動盪、過度擴張和貿易。
每個省都有一個小地理區域,中心有一個城鎮。城市目前沒有美化功能,但像省份一樣,在1.4補丁後可以改省份的名字。省份和城市名稱可以通過在省份標簽上單擊它們來更改。隨著國家財富的擴張,省份的名稱也可以是動態的和腳本是獨特的,無論是省份的所有者,省份文化或省份文化組(在該優先事項)。自DLC常識推出後,玩家可以提升省份發展度。1.28版本之後,無需DLC常識也可以提升省份發展度。
游戲中總共有2632個省份。
⑺ 《eu4》秘籍是什麼
《eu4》秘籍:
應該確保已宣稱意欲征服的地區。這可能會有點費時,但在大多數情況下是值得的。戰後讓地區核心化會讓統治更加容易,降低所需戰爭點數以及過度擴張帶來的負面影響。
在真正的戰爭中,獲勝的關鍵在於確保你的軍隊已做好充分准備。在發動襲擊前提高軍費開支以確保軍隊在行軍中士氣高漲。戰爭期間盡量訓練更多的軍隊,如果你覺得確有必要,那就招募一些僱傭軍。
《eu4》操作:
1、在歐陸風雲4游戲中玩家可以直接按「~」鍵來開啟或者關閉控制台,在控制台中輸入對應的秘籍然後按回車即可。
2、按鍵盤方向鍵上或者下可以快速輸入之前輸入的指令。
3、秘籍中出現的#符號代表任意數字,輸入指令時注意替換。
4、除非有特別標注,在秘籍指令中出現的[國家TAG - 可選] 若不輸入國家TAG則默認是自己。
⑻ eu4義大利理念
eu4義大利理念是數量、經濟,質量、革新、進攻,質量有5訓,質量+經濟的政策還有5訓,這套理念的核心就是這10訓。
⑼ eu4部落發展度
細化程度不同。
部落沖突一分不充都可以成為大神,因為成神和氪金的關系不太大。氪金,只是升級快,以及證明了該首領是個土豪,然並卵,這游戲對於新手來說,大本升得過快反而會加速棄游的速度。
最好的練習方法就是自己做陣,然後不停的改良。從9本開始試著自己擺放陣型。在這個過程中,熟悉各種陣型,各種陷阱使用,以達到女王滑步,大部隊進攻的時候,減少繞圈不進中,天使被黑球秒殺等等翻車行為。
⑽ eu4卡卡怎麼玩
這些屬性都是隨機產生的,將領屬性無法自定義發展,出現這些屬性說明這些將領不適合作為總督。只能另選拔適合城市發展的將軍任命總督。另外出現這些屬性的大多都是天性適合作戰的將領,玩家最好不要將例如帶有出色攻城將領,夜戰鬥士等太多戰斗屬性的將領作為總督。盡量將他們派上戰場,另外找一些天性帶有出色總督,商業天才等屬性的將軍作為守城的總督。