㈠ 什麼是EOS
EOS從誕生之初便備受矚目,並受到各路資本的青睞與追捧。EOS是區塊鏈奇才BM(DanielLarimer)領導開發的類似操作系統的區塊鏈架構平台,旨在實現分布式應用的性能擴展。
EOS提供帳戶,身份驗證,資料庫,非同步通信以及在數以百計的CPU或群集上的程序調度。該技術的最終形式是一個區塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用。EOS白皮書 中稱其有非常強的拓展性,能夠提供賬戶、身份認證、資料庫、非同步通信等程序調用和並行計算,是一個以商用為目的的區塊鏈平台。具有低延遲和免費交易費用,未來有望實現百萬級TPS(每秒處理交易數)。
它的社區基礎強大,社區化現象越發成熟,其生態成員中各節點、項目開發方、使用者之間保持著良性的博弈增長關系。另外,它的上線交易所覆蓋面廣,主網上線至今運行近半年,錢包、智能合約開發及發布等基礎功能完備,區塊鏈瀏覽器基礎及可視化附加功能較為齊全。現階段EOS性能滿足當前階段各應用的基礎需求,但長期安全性方面仍有待時間檢驗。生態進展優異,據數據顯示,DApp生態相關數據穩步上升,應用生態呈現厚積之勢。
㈡ 什麼是EOS構件
EOS構件引用分三個層次,構件包,構件和構件邏輯。
構件包 可以包含一組構件,是用來對EOS構件進行分類,是EOS構件最大復用單位。
構件 是EOS構件的主要部分,構件可以包含一組構件邏輯,分頁面構件,展現構件,流程構件,業務構件,數據構件,運算構件6種.
構件邏輯 是構件的具體內容,粒度最細,所以也稱為原子構件,每個構件邏輯都提供數據輸入輸出介面。
運算構件
EOS中最底層的構件,又叫原子構件,用於完成特定的業務計算和程序集成的相關構件稱為運算構件,運算構件中包含的運算邏輯是標準的Java Method。
業務構件
用於完成多個運算邏輯的邏輯流程的相關構件稱為業務構件,是通過EOS開發環境開發的多個運算邏輯的圖形化邏輯流程。
展現構件
用於控制業務流轉與頁面交互的構件稱為展現構件,展現構件是通過EOS開發環境開發的圖形化組裝業務構件、頁面構件,來表達一個完整的功能。
頁面構件
用於完成用戶交互界面生成及頁面集成的相關構件稱為頁面構件,頁面構件可以是標准J2EE展現層的構件,如Jsp, Tag等
數據構件
用於完成數據模型定義,管理和數據操作的相關構件稱為數據構件。
流程構件
用於完成某個包含人工和自動的業務活動流程的構件稱為流程構件,是通過EOS開發環境開發的工作流的圖形化描述
㈢ 用EOS 7D怎麼拍出經濟適用男中用手電筒寫字的那種效果
暈,用7d居然不懂攝影!呵呵! m檔把光圈調到9左右!快門調的慢點,快門要比手電筒寫字的時間要長就行!簡單點就調快門優先,之後光調快門就行!iso根據光線情況設置!100 200 400 都行!
㈣ EOS的開發流程
創建一個引用EOS報表構件包的項目。引用該構件包後,即可在此項目上創建報表模板,以及調用報表運算邏輯。用戶也可以現有項目上添加引用報表構件包。
2. 創建報表模板。
o 確定資料庫的連接方式。
o 在報表模板中定製數據的匯總、統計。
o 確定最終顯示樣式。
3. 開發JSP,展現邏輯,業務邏輯。
實現數據的提取、顯示、列印、導出等功能。
4. 調試發布。 1. 根據調用位置的不同,調用EOS報表的方式有兩種:
o 在JSP頁面上調用tag。
o 在業務邏輯中調用EOS報表的運算邏輯。
2. 根據資料庫的連接方式分為:
o JDBC/XML數據源。
o EOS數據源。 一般情況下,報表都是一組有條件的查詢結果,下面將用四個示例分別介紹針對同一需求的四種不同開發方式。
用戶需求如下:
查詢現有系統中的用戶角色和用戶信息,以報表的形式展示出某些角色所對應的用戶名和用戶ID。既可以查詢某一角色對應的用戶信息,也可以查詢所有角色對應的用戶信息,並可以將查詢結果列印或導出到EXCEL中。
案例分析:
1. 查詢要求
o 要求實現條件查詢,條件為角色。
o 分組顯示,按角色分組。
o 可以以html,applet,excel格式返回結果集。
2. 實現要點
o 需要創建條件查詢頁面,做為用戶查看報表的入口,在該頁面需要實現:選擇角色、選擇結果的顯示格式。
o 需要實現分組顯示,該功能在報表模板中實現。
o 需要設定顯示格式,該功能在結果頁面完成。
o 數據的提取可以由結果頁面直接調用報表模板實現,也可以由後台調用「展現邏輯+業務邏輯」的方式實現。
3. 表結構和數據顯示
以下關聯的三個表均為eos的系統表。
查詢SQL語句如下:
select
o.userid,o.operatorname,r.rolename
from
EOSOPERATOR o,
EOSOPERATORROLE eor,
EOSROLE r
where
o.operatorid=eor.operatorid and
eor.roleid=r.roleid and
r.rolename like '%'
order by r.rolename
4. 實現結果展示
o 查詢條件頁面
o 查詢結果頁面
㈤ EOS的核心特點是什麼
EOS的願景是成為能運行大量商業級應用的公鏈,其核心特點是「商用」。
目前的公鏈項目例如比特幣和以太坊為了保證去中心化和安全性,在區塊擴展性上有一定的局限,雖然隨著以太坊的智能合約的推出,很大程度上豐富了區塊鏈的應用,但同時降低了發幣門檻,使得以太坊網路變得非常擁堵。現有很多公鏈存在網路轉賬速度慢、費用高、系統並發量低或穩定性差等問題,不能很好的支撐真正的大規模商業級應用的運轉。
從EOS白皮書中得知,EOS採用石墨烯區塊鏈架構,BFT-DPoS的共識機制減少了驗證節點,但使得EOS的擴展性明顯增強,能夠支持很快的交易處理速度。目前比特幣系統每秒可轉賬大約7次,以太坊則為每秒15次;相比之下,EOS的白皮書中稱其未來有望達到百萬級的TPS。
此外EOS為用戶和開發者提供了良好的發展環境。EOS網路上的交易並不需要收取手續費,提高了用戶體驗,更容易廣泛地吸引用戶;EOS為開發者們提供了友好的底層模塊,可以支持多種編程語言,降低了DAPP的開發難度,開發者們可以更專注於所開發應用的功能實現上。
㈥ EOS是什麼
EOS有四種不同釋義,具體如下:
1、EOS:電子電氣
電氣過應力(Electrical Over Stress,EOS)是元器件常見的損壞原因,其表現方式是過壓或者過流產生大量的熱能,使元器件內部溫度過高從而損壞元器件(大家常說的燒壞),是由電氣系統中的脈沖導致的一種常見的損害電子器件的方式。
2、EOS:嵌入式操作系統
嵌入式操作系統(Embedded Operating System,簡稱:EOS)是指用於嵌入式系統的操作系統。嵌入式操作系統是一種用途廣泛的系統軟體,通常包括與硬體相關的底層驅動軟體、系統內核、設備驅動介面、通信協議、圖形界面、標准化瀏覽器等。
嵌入式操作系統負責嵌入式系統的全部軟、硬體資源的分配、任務調度,控制、協調並發活動。它必須體現其所在系統的特徵,能夠通過裝卸某些模塊來達到系統所要求的功能。
3、EOS:基於SDH的乙太網
POS(Packet Over SDH,基於SDH的包交換)和EOS是SDH網路承載IP業務的兩種不同的實現方式。POS技術出現得較早一些,EoS是後來出現,技術上做了一些演進。
和POS的主要差異是先將乙太網幀進行封裝後再映射到SDH/SONET的VC(虛容器)中,然後按照SDH的交叉映射系統處理信息。
4、EOS:區塊鏈
EOS,可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。注意,它並不是像比特幣和以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。
(6)eos怎麼做經濟模型擴展閱讀:
區塊鏈(EOS)的特點
1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;
3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。
㈦ 普元EOS如何自定義邏輯流
EOSTM工作流引擎基於EOSTM Server構建,是EOSTM工作流的核心,負責解析業務流程定義,協調處理活動間的路由,處理客戶端的請求(如啟動流程、提交工作項、查詢工作項、工作流監控等等)。
EOS工作流引擎是標準的工作流引擎,符合WfMC標准,流程定義文件為標準的XML格式,支持Web Service、JMS等多種集成方式。其工作流模型支持自由流,回退及業務補償,業務規則的引入,流程的運行時動態調整,以及工作項拒絕、取回、代理、委託、改派、暫停、取消等功能,以滿足中國企業或政府的靈活性需求,即企業的管理以及業務執行過程中無法完全按照預定規則進行,經常需要人為的干預過程。
㈧ EOS的經濟模型是怎樣的
目前大多數公鏈如比特幣都是通縮的經濟模型,發行總量恆定,而EOS的經濟模型則有所不同,其採用了通脹的發行模式,每年增發總量的5%。EOS採用通脹的模型主要有以下兩個原因:
使用EOS系統無需手續費。為了能夠運行大量的商業級應用並提高用戶的使用體驗,用戶使用EOS系統時不需要手續費。在比特幣系統中,採用的是PoW的共識機制,區塊生產者是通過競爭算力而隨機選定,區塊生產者將會獲得手續費的激勵(在Bitcoin達到2100萬上限前還會獲得創建區塊的激勵);而在EOS系統中,採用的是BFT-DPoS的共識機制,通過投票產生21個超級節點擔任區塊生產者,區塊生產者的激勵並不通過收取手續費,而是每年增發EOS代幣用於激勵超級節點,通過增發EOS代幣用於激勵來實現免除用戶手續費的目標。
除了上面說到的激勵機制,還有另外一個原因,即EOS代幣的佔比代表的是能夠使用的EOS系統的網路資源的佔比,包括計算能力,存儲空間等資源,意思就是,如果擁有1%的EOS代幣,則能夠使用EOS系統最高1%的資源。按照EOS的願景,若越來越多的商業級應用構建在EOS系統上,則將導致需要越來越多的計算能力和存儲空間等,由於EOS系統的資源是按照EOS代幣的持有量進行分配,那麼現有的EOS代幣必定無法支持更多的商業級應用的運作,所以EOS代幣需要不斷增發,以應對長久的發展需求。
㈨ 比特幣可以成為貨幣,那eth和eos又有什麼作用呢可以投資么
比特幣是一個簡單的、完美的閉環吧,基本沒有更多的擴展可能性。ETH、EOS不一樣,在比特幣的基礎上,引入了智能合約,創造了更多的可能性,也就是比如TOKEN、DAPP等等衍生。你可以把比特幣單純的看作區塊鏈1.0版本的標桿模型。ETH、EOS看作是區塊鏈形式的底層操作系統。目前比特幣、ETH、EOS都可以投資,去OKEx比特幣交易所注冊後就可以買賣。好的,如果有需要,隨時歡迎你的詢問。
㈩ 佳能 EOS 500d 鏡頭如何選擇更經濟
18-55女孩子用也可以了,日常基本夠用,18-200就是焦段廣一些而已,成像一般,價錢可是差不少呢。有那錢不如買個成像好的了,重量倒是不重,適合旅遊,平時用上的幾率不是很大。防抖的話18-55的防抖沒什麼必要,廣角一般不那麼容易抖,18-200的防抖就有必要,但是現在套記的18-55也是帶防抖的,有總比沒有好吧,而且價錢也沒增加多少,單反不會像小卡片那麼容易抖,放心。
另外,不推薦買副廠的,比如適馬的18-200,成像太差。
本人是職業時裝攝影師,有什麼不懂的再問我,呵呵