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娛樂消費型事業包括哪些

發布時間:2022-04-16 15:55:59

❶ 請問各位同仁文化娛樂業包含哪些行業

文化娛樂業不是一個概念,分為文化業和娛樂業。

一.文化業包含行業:

圖書報刊零售。  

音像製品及電子出版物零售。

文物及非物質文化遺產保護。 

二.娛樂業包含行業:

經營歌廳、舞廳、卡拉OK歌舞廳、音樂茶座、檯球、高爾夫球、保齡球場、網吧、游藝場等娛樂場所。

電影、音樂、電視、廣播等大眾媒體也可以列為娛樂業。

(1)娛樂消費型事業包括哪些擴展閱讀:

文化產業是以生產和提供精神產品為主要活動,以滿足人們的文化需要作為目標,是指文化意義本身的創作與銷售,狹義上包括文學藝術創作、音樂創作、攝影、舞蹈、工業設計與建築設計。

娛樂業是指為娛樂活動提供場所和服務的行業,娛樂場所為顧客進行娛樂活動提供服務的業務。娛樂場所為顧客提供的飲食服務及其他各種服務也按照娛樂業征稅。

❷ 現代服務業包括哪些行業

現代服務業往往被劃分為生產性服務業、消費性服務業、公共性服務業和基礎性服務業4大類。其中,與國家經濟增長密切相關的就是生產性服務業,包括金融、物流、電子商務、電信服務等。與人們生活以及和諧社會相關的,就是消費性和生活性服務業,如餐飲、旅遊等。公共服務業則包括電子政務、醫療、教育等。

(2)娛樂消費型事業包括哪些擴展閱讀:

現代服務業與先進製造業融合的三種形態

結合型融合

結合型融合,是指在製造業產品生產過程中,中間投入品中服務投入所佔的比例越來越大,如在產品中市場調研、產品研發、員工培訓、管理咨詢和銷售服務的投入日益增加;同時,在服務業最終產品的提供過程中,中間投入品中製造業產品投入所佔比重也是越來越大,如在移動通信、互聯網、金融等服務提供過程中無不依賴於大量的製造業「硬體」投入。這些作為中間投入的製造業或製造業產品,往往不出現在最終的服務或產品中,而是在服務或產品的生產過程中與之結合為一體。發展迅猛的生產性服務業,正是服務業與製造業「結合型「融合的產物,服務作為一種軟性生產資料正越來越多進入生產領域,導致製造業生產過程的」軟化「,並對提高經濟效率和競爭力產生重要影響。

綁定型融合

綁定型融合,是指越來越多的製造業實體產品必須與相應的服務產品綁定在一起使用,才能使消費者獲得完整的功能體驗。消費者對製造業的需求一不僅僅是有形產品,而是從產品購買、使用、維修到報廢、回收全生命周期的服務保證,產品的內涵已經從單一的實體,擴展到未用提供全面解決方案。很多製造業的產品就是為了提供某種服務而生產,如通信產品與家電等;部分製造業企業還將技術服務等與產品一同出售,如電腦與操作系統軟體等。在綁定型融合過程中,服務正在引導製造業部門的技術變革和產品創新,服務的需求與供給指引著製造業的技術進步和產品開發方向,如對拍照、發電郵、聽音樂等服務的需求,推動了由功能單一的普通手機向功能更強的的多媒體手機的升級。

延伸型融合

延伸型融合,是指以體育文化產業、娛樂產業為代表的服務業引致周邊衍生產品的生產需求,從而帶動相關製造產業的共同發展。電影、動漫、體育賽事等能夠帶來大量的衍生品消費,包括服裝、食品、玩具、裝飾品、音像製品、工藝紀念品等實體產品,這些產品在文化、體育和娛樂產業周圍構成一個龐大的產業鏈,這個產業鏈在為服務業供應上帶來豐厚利潤的同時,也給相關製造產業帶來了巨大商機,從而把服務業同製造業緊密結合在一起,推動者整個連帶產業共同向前發展。有資料顯示,美國等電影產業比較發達的國家,票房一般只佔到電影收入的三分之一,其餘則來自相關的電影衍生產品。發達國家的經驗表明,在整個動漫遊戲的龐大產業鏈中,有百分之七十到八十的利潤是靠周邊產品來實現的。

參考資料:現代服務業三種形態 網路

❸ 休閑娛樂項目有哪些行業

休閑娛樂項目如下:

1、休閑娛樂項目高爾夫

是從英文名稱GOLF音譯而來:G:Green,代表綠色;O:Oxygen,代表氧氣;L:Light,代表陽光,F:Friendship,代表友誼。顧名思義,高爾夫運動先是一種融於自然,健康怡人的運動;其次高爾夫運動是國內外五大運動之一;高爾夫運動還是一項陶冶性情、領悟人生社交性很強的運動。


(3)娛樂消費型事業包括哪些擴展閱讀:

休閑娛樂項目分類:

1、文化休閑。近些年的年輕人文化層次比以前有不小的提升,對於文化娛樂有了更多的需求,也就出現了很多吸引年輕人的娛樂項目,這種娛樂場所比較適合喜歡安靜,喜歡文化氣息的人群,主要包括茶館、圖書館、靜吧、咖啡廳以及棋牌室等等。

2、運動保健。娛樂的話自然和運動分不開,很多娛樂項目都是運動系列的,並且運動會讓人健康,運動保健類型的項目只要是游泳池、健身房、桑拿館、足浴按摩以及籃球、乒乓球、羽毛球等等。

3、刺激類型。刺激類的主要是游樂園,這是年輕人的室內娛樂項目,現在不少年輕人都覺得生活枯燥,沒事就喜歡挑戰一些刺激的娛樂項目,不但可以娛樂生活、釋放情緒,還能有效地緩解精神的壓力,常見的刺激類游樂項目有電子游戲室、水上樂園、陸上樂園,比如過山車、大擺錘、沖上雲霄等等。

4、觀賞類型。提到觀賞,大多數人想到的估計是電影院、歌舞廳等,其實博物館、美術館、以及歌劇院這些地方也可以提供各種觀賞項目,並且現在對於這方面的觀賞項目需求越來越多,不但包含了文化底蘊,還有很強的娛樂性。

❹ 如何理解文化產業中的「消費娛樂性」

目前,在世界經濟和文化發展中,出現了經濟文化化、文化經濟化、文化政治經濟一體化的趨勢.
隨著信息時代和知識社會的到來,包括廣播、電視、電影、新聞、出版、娛樂等在內的文化產業創造出了巨大的社會財富,在國民生產總值中所佔的比重越來越大.現在許多發達國家已經把文化產業作為支柱產業.對文化產品的消費已經成為人們日常生活中不可缺少的重要組成部分,文化已經成為重要的消費領域.特別是隨著社會生產力的發展,人們對生活質量的要求越來越高,為文化產業的發展提供了廣闊的空間.而文化產業的發展又必然會依託和帶動相關的產業,如視聽業的發展就會帶動新的電視設備、音響設備、傳輸設備等的研製和生產,從而使產業間的關系形成良性循環.文化產業和其他產業間的相互滲透,會給其他的產業注入更多的文化含量,幫助和促進其他產業的產品和服務形成優勢品牌,從而給其他產業帶來巨大的文化附加值.
(歷史上,國與國之間實力的較量往往體現在對土地、人口、能源和技術等因素的佔有上.20世紀80年代以來,隨著經濟全球化的進程加快,人們不再僅僅注重經濟和軍事力量,而越來越看重包括政治、文化、科技和國民素質在內的綜合國力的作用,國與國之間的競爭越來越表現為綜合國力的競爭.在綜合國力中,經濟實力和軍事實力是物質基礎,戰略目的以及實現這一目的的意志、動員人民的能力等精神因素是使物質基礎成為實際起作用的綜合國力的必要條件.一切經濟和軍事的手段最終必須通過人的掌握運用才能發揮作用,而人是受到政治、文化等因素深刻影響的社會主體.在綜合國力中,文化的功能在於通過對人的塑造和影響來增強或者渙散一個民族的凝聚力,從而最終影響綜合國力的實現.)
鑒於文化在綜合國力中的重要作用,面對西方強勢文化的挑戰,提高中國文化國際競爭力的任務十分迫切.在全面建設小康社會的過程中,我們必須深刻認識文化建設的戰略意義,大力推動社會主義文化的發展繁榮.積極發展文化事業和文化產業,不斷增強中國特色社會主義文化的吸引力和感召力.當前,我們必須抓住加入世界貿易組織的機遇,敢於迎接國際競爭中的挑戰,大力推動各種文化產品和文化服務的出口,展示中國作為文化大國的良好形象,為更多的中國商品走向世界鋪平道路,充分發揮文化在提高綜合國力中的作用.

❺ 中國有哪些娛樂項目

作為世界上最大的巡迴式嘉年華,致力於把具有歐洲傳統風格的大型民間嘉年華會引入中國市場。環球嘉年華已舉辦 12 次高度成功的嘉年華活動,創造了超過1億美元的收入,接待 1500 多萬賓客,成為中國地區具有絕對優勢的嘉年華領先者,就規模、管理技巧以及產品質量而言,幾乎沒有任何競爭者可與其相抗衡。

環球嘉年華組織的「2003 年上海節」(Shanghai Festival 2003) 吸引了 220 萬遊客,人均花費 12.77 美元。上海嘉年華的日參觀人次和人均花費高於香港和新加坡嘉年華活動,顯示出中國消費者具有強烈的消費慾望和花費能力,從而有力地支持環球嘉年華活動。

環球嘉年華的成功紀錄為其帶來來自中國多個城市政府和機構的邀請函,2004年6月已應邀參加支持在北京舉辦的年度夏季奧運慶祝活動,並將在 2008 年舉辦奧運慶祝活動時達到高潮。環球嘉年華正在有條不紊地逐步增強其廣告宣傳攻勢,以期最大限度地增加其在中國市場的發展機會。

為了適應在中國這一世界增長速度最快經濟體和世界最大消費市場建立有利可圖的事業的挑戰,環球嘉年華將繼續構築其成功的「超級嘉年華」(Mega Carnival) 產品組合,此產品組合以在中國民間文化、娛樂和體育活動的歡樂氛圍中進行流行和傳統嘉年華乘騎和競技活動為特色。通過廣泛的媒體報道以及數百萬快樂環球嘉年華遊客的口碑,環球嘉年華品牌在整個地區迅速獲得廣泛認可。環球嘉年華品牌在消費者中間樹立了信心。消費者知道無論何時何地參加環球嘉年華活動,他們都能在一種安全、干凈的環境中體驗環球嘉年華活動帶來的最新的令人刺激的嘉年華乘騎活動、具有挑戰性的有獎勵競技活動、獨特吸引力以及世界一流的娛樂享受。

環球嘉年華活動是經過專業化組織的大型民間嘉年華盛會,主要包含:

· 機動乘騎項目 - 這些項目從具有極限速度和運動以及身體挑戰的乘騎項目,到由親朋好友一起體驗的較為適中的乘騎項目,到青少年乘騎項目(按兒童的能力和身高分類)不等,在一種十分安全的環境中提供同樣刺激的體驗。

· 競技項目 - 鼓勵遊客積極參與的競技活動,用有吸引力和流行的獎品獎勵熟練的玩家,這些獎品通常為柔軟可愛的玩具。

· 文化娛樂項目 - 種類繁多的國內外文化性民間娛樂表演。

· 美食與購物 - 多種多樣國內外食品及商品,令人眼花繚亂。

· 環球嘉年華體驗 - 以上所有活動都是在一種刺激、活躍和歡樂的環境中進行的,此環境充滿燈光、音樂、色彩、舞蹈、歌聲和運動,使受感染的遊客享受到獨一無二的「環球嘉年華體驗」。

環球嘉年華是一種適合於公眾參與的真正民間文化活動,他們可以自由選擇所希望參加的乘騎活動、競技活動和有趣項目。可吸引最廣大的人群前來參觀。環球嘉年華活動期間,向廣大遊客提供許多民間和國際娛樂節目,作為其「環球嘉年華體驗」的組成部分。

「環球嘉年華」的概念使一般公眾可以通過參加乘騎和競技活動,積極體驗奧林匹克精神,因為這些活動強調:

· 挑戰精神。

· 表現精神。

· 競爭精神。

環球嘉年華把許多面向體育運動的乘騎、競技活動(如足球、籃球、打靶比賽)包含在內,這些活動創造一種挑戰性氛圍,在這種氛圍下,一般公眾可親身體驗到集中體現奧林匹克精神的個人挑戰、表現和競爭的刺激感受,從而進一步增強了奧林匹克精神。環球嘉年華使一般公眾體會到奧運參與感並親身感受奧林匹克精神,從而產生使「2008 年奧運會」達到頂點的動力、熱情和期待。通過每次連續的年度夏季奧運慶祝活動,環球嘉年華將在整個嘉年華活動中強化體育運動主題,從而進一步強調奧林匹克精神,並提高一般公眾對奧運會的接受動力和程度。
參考資料:http://gb.cri.cn/3821/2005/07/22/[email protected]

❻ 娛樂性的活動有哪些

1,洗浴中心,桑拿,千足 比較著名的是海棠會所 2,基礎服務 生產和市場服務(包括金融、物流、批發、電子商務、農業支撐服務以及中介和咨詢等專業服務) 個人消費服務(包括教育、醫療保健、住宿、餐飲、文化娛樂、旅遊、房地產、商品零售等) 公共服務(包括政府的公共管理服務、基礎教育、公共衛生、醫療以及公益性信息服務等)。 現代服務業是相對於傳統服務業而言,適應現代人和現代城市發展的需求,而產生和發展起來的具有高技術含量和高文化含量的服務業。
採納哦

❼ 服務業,娛樂業都有哪些

服務業包括:軟體和信息技術服務業,信息傳輸、倉儲和郵政業,租賃業,科學研究和技術服務業,金融業,水利、環境和公共設施管理業,居民服務、修理和其他服務業,教育,衛生和社會工作,文化、體育和娛樂業,公共管理、交通運輸、社會保障和社會組織等。

娛樂業包括經營歌廳、舞廳、卡拉OK歌舞廳、音樂茶座、檯球、高爾夫球、保齡球場、網吧、游藝場等娛樂場所,以及娛樂場所為顧客進行娛樂活動提供服務的業務。

(7)娛樂消費型事業包括哪些擴展閱讀:

服務業,指利用設備、工具、場所、信息或技能為社會提供服務的業務,包括代理業、旅店業、飲食業、旅遊業、倉儲業、租賃業、廣告業和其他服務業。

服務業概念在理論界尚有爭議。一般認為服務業指從事服務產品的生產部門和企業的集合。服務產品與其他產業產品相比,具有非實物性、不可儲存性和生產與消費同時性等特徵。

服務業與其它產業部門的基本區別是,服務業生產的是服務產品,服務產品具有非實物性、不可儲存性和生產與消費同時性等特徵。

娛樂業是指為娛樂活動提供場所和服務的行業,包括經營歌廳、舞廳、卡拉OK歌舞廳、音樂茶座、檯球、高爾夫球、保齡球場、網吧、游藝場等娛樂場所,以及娛樂場所為顧客進行娛樂活動提供服務的業務。娛樂場所為顧客提供的飲食服務及其他各種服務也按照娛樂業征稅。

❽ 文化事業和文化產業分類 具體都有哪些

文化產業分類

文化產業簡單來說就是生產和銷售文化產品或者服務的行業,即以產業化/商業化的形式來進行文化的生產、交換和消費。日本把它叫做「內容產業」,美國把它叫做「版權產業」,聯合國教科文組織把它叫做「工業標准」,而我們中國官方普遍把它叫做「文化娛樂集合」。

它分九大類:
1、報刊業(主要是報刊的發行和銷售,當然還有策劃)
2、圖書出版業(主要是對圖書的市場規劃和創意銷售)
3、廣播影視業(指電視、電影、廣播等從事影、音內容生產和傳播的行業)
4、音像產業(包括音像製品的製作、出版、復制、進口、批發、零售和出租等經營緩解。其中,製作、出版、發行是產業鏈中的三大環節。
5、網路產業(是指利用包括英特網、移動手機等新型網路技術為平台傳播信息和創造娛樂的事業)
6、廣告業(是指通過廣告策劃、設計、製作、發布、調查、效果評估等方式獲取利潤的產業門類)
7、旅遊業(這個你懂得~~不用我一個字兒的打了吧~~)
8、藝術產業(包括藝術品經營業和演出業兩大產業)
9、體育產業(是指將一種娛樂消遣活動或需體力、智慧與技巧的比賽或競技,通過消費的形式推銷到市場並獲取利潤的事業)

文化事業分類
文化事業是我國特有術語,是我國政治經濟體制當中存在的文化事業單位的集合名詞。
文化事業單位,是指在文化領域從事研究創作、精神產品生產和文化公共服務的組織機構。
(一)主要任務是為社會提供精神產品,滿足人民對文化生活的多種需求;

(二)由政府主管部門審定資格,管理形式多樣化;

(三)涵蓋門類多,單位分布廣。

文化事業單位的主要類別是:

演出事業單位,包括各類藝術表演團體等;

藝術創作事業單位,包括藝術創作院所、藝術中心、音像影視中心等;

圖書文獻事業單位,包括圖書館、檔案館、文獻信息中心等;

文物事業單位,包括文物保護站、文物考古隊(所)、博物館、紀念館等;

群眾文化事業單位,包括群眾藝術館、文化館(站、宮)、青少年宮、俱樂部等;

廣播電視事業單位,包括廣播電台(站)、電視台、轉播台(站)等;報刊雜志事業單位,包括各類報社、雜志社等;

編輯事業單位,包括各類編輯部、黨史編纂室、地方誌編纂室等;

新聞出版事業單位,包括各類出版社、新聞中心、新聞社等;

其他文化事業單位。

文化事業的本質在於非營利性,與考慮營利性活動的文化產業相對應。在這個意義上來說,非國有性質的公益性文化服務組織(如私人博物館),以及其他社會文化服務組織(如社會上各類文化團體)也屬於文化事業的范疇。

❾ 什麼叫娛樂產業

娛樂產業主要是生長在文化產業和休閑產業的結合部
1、文化產業。「文化包括公益文化、亞市場文化和市場文化,文化事業是國家文化發展的主流,文化產業是其必不可少的補充。」聯合國教科文組織對文化產業的定義是:按照工業標准,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。在我國,指從事文化產品與文化服務的生產經營活動以及為這種生產和經營提供相關服務的行業,分為知識型文化產業、休閑型文化產業和娛樂型文化產業。目前主要包括圖書報刊、電影、廣播電視、音像、演出、文化娛樂、文化旅遊、藝術博覽會、藝術品經營、民間工藝、廣告以及其他生產文化產品或提供文化服務的行業。「文化產業」名詞最早傳入中國是起源於對日本文獻的翻譯,而不是直接源於英文文獻。2000年10月,在黨的十五屆五中全會通過的《中共中央關於制定國民經濟和社會發展第十個五年計劃的建議》中,第一次在中央正式文件使用了「文化產業」這一概念。
2、休閑產業。現代休閑產業是指與服務於人的休閑生活、休閑行為、休閑消費、休閑需求 (物質的、精神的)密切相關的產業領域,形成以旅遊業、餐飲業、娛樂業、服務業、文化產業、體育產業等為龍頭的經濟形態和產業系統。一般包括國家公園、博物館、體育(運動場管,運動項目、設備、設施維修)、影視、娛樂、交通、旅行社、餐飲業、社區服務以及由此連帶的產業群。服務產業與第三產業、文化產業、休閑產業在本質上有很大的相似性,但文化和休閑產業不是強調那個「業域」,而是體現以人為主體的服務型產業。

❿ 文化娛樂項目包括哪些

文化娛樂項目包括哪些?
辦文化娛樂場所應符合以下規定:一、娛樂場所包括哪些場所?娛樂場所是指以營利為目的,並向公眾開放、消費者自娛自樂的歌舞、游藝等場所,主要包括營業性歌舞廳、卡拉OK廳(含量販式KTV)、夜總會等歌舞娛樂場所;含有電子游戲機的游藝娛樂場所;營業性多功能綜合娛樂場所;兼營娛樂項目的場所,如賓館、飯店、酒吧、茶樓等兼營歌舞廳、卡拉OK廳等,其兼營部分適用《娛樂場所管理條例》規定;其他營業性歌舞、游藝等場所。二、對娛樂場所設立的地點有哪些要求?新批準的娛樂場所不得設立在居民住宅樓(含商住兩用樓)內,不得設立在博物館、圖書館內和被核定為文物保護單位的建築物內,不得設立在居民住宅區內,不得設立在車站、機場等人群密集的場所內,不得設立在建築物地下一層以下(不含地下一層),不得設立在學校、醫院、機關內部及其周圍。歌舞娛樂場所、電子游戲經營單位與中、小學校園周圍距離不得少於200米。對申請在化學品倉庫毗連位置設立娛樂場所的,申請人應當提供《危險化學品安全管理條例》規定的書面同意文書。
三、歌舞娛樂場所營業面積要求是多少?新設立的歌舞娛樂場所營業面積不得少於200平方米,設包廂、包間的,每個包廂、包間營業面積不得少於8平方米。單個消費者人均佔有營業面積不得低於1.5平方米。新《條例》實施以前依法設立的歌舞娛樂場所改建、擴建營業場所或者變更場地、主要設施設備、投資人員,或者變更《娛樂經營許可證》載明的事項、申請重新核發《娛樂經營許可證》的,按照新設立的歌舞娛樂場所的審批程序和標准進行審批。區文廣新局在核發的《娛樂經營許可證》上應註明核定的娛樂場所消費者數量。四、申辦、審批程序有哪些?娛樂場所日常經營活動的監督管理由區文廣新局和區文化市場行政執法大隊負責。娛樂場所消防、治安狀況的監督管理由區消防支隊和區公安分局負責。娛樂場所的邊界雜訊由區環保局負責。按照監管職責各有關部門負責審批相關手續。新辦娛樂場所應提交的材料和審批程序如下:1.書面申請:投資人提出書面申請,交九龍坡區行政審批大廳(西郊路29號)文廣新局窗口。聯系電話:68783551。2.堪察現場:區文廣新局在5個工作日內到擬設立場所的現場對是否在禁止地點設立等進行實地查看。3.依法受理:符合申辦條件的場所,由區文廣新局受理該申請,申請人開始籌建。4.公示聽證:區文廣新局對擬設立場所的有關事項向社會公示,並告知申請人、利害關系人享有要求聽證的權利。利害關系人在被告知聽證權利之日起五日內提出聽證申請的,區文廣新局在二十日內組織聽證,並在舉行聽證的七日前將舉行聽證的時間、地點通知利害關系人。5. 備齊資料:(1)申請人到區工商行政管理分局辦理《名稱預先核准通知書》。(2)娛樂場所投資人、擬任法定代表人和其他負責人進行從業資格聲明真實性的核查。即由申請人到區文廣新局領取統一格式的書面聲明核查文書,到有關人員戶籍所在地或者常住地公安部門或者其他有關單位對書面聲明內容的真實性申請進行核查。經戶籍所在地或者常住地公安部門或者其他有關單位依法嚴格審查和認真核實書面聲明有關事項,並加蓋單位公章後,提交區文廣新局。(3)提供經營場所房屋產權證明或者租憑意向書。(4)提供經營場所地理位置圖及平面圖。(5)提供消防部門出具的《消防安全檢查意見書》。(6)提供環境保護行政部門出具的《環境監測報告》批准文書。6.審批頒證:對符合規定條件、手續齊全、公示和聽證通過的擬建項目,予以批准,並頒發《娛樂經營許可證》。7.辦理執照:申請人取得《娛樂經營許可證》和消防、環保等批准文件後,可到工商管理部門辦理營業執照。五、目前暫不受理哪些項目申請?根據國務院《娛樂場所管理條例》第八條規定和重慶市文化局、廣播電視局《關於貫徹〈娛樂場所管理條例〉加強娛樂場所管理工作的通知》(渝文廣發〔2006〕104號)要求,暫不受理含有電子游戲機的游藝娛樂場所的申報與審批。六、未經審批擅自從事經營活動應受到哪些處罰?違反《娛樂場所管理條例》規定,擅自從事娛樂場所經營活動的,由工商行政管理部門、文化主管部門依法予以取締;公安部門在查處治安、刑事案件時,發現擅自從事娛樂場所經營活動的,依法予以取締。以欺騙等不正當手段取得娛樂經營許可證的,由原發證機關撤銷《娛樂經營許可證》。

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與娛樂消費型事業包括哪些相關的資料

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