『壹』 關於設計專業將來能從事的行業、崗位有哪些
怎麼說呢?
在幾年前平面做的很火,那時候做VI做的 火,現在學平面的少了,因為競爭激烈.
前幾個月,我有個同學去了深圳,他說不想做室內了,因為室內來錢少,選擇做了
景觀,就看你自己了,才進這行的時候,沒什麼收入,要慢慢來,有經驗了一個月入萬元也有可能,但是要很能說,才可以.
廣告設計專業畢業的可以從事很多工作,我是中育美佳計算機學校的學生已經畢業了,我現在是網站美工從事的工作崗位還有很多商業策劃師 、策劃師助理 、平面設計師 、助理設計師 5、廣告設計製作員 、雜志美編、企業廣告專員、文員、卡漫美工。
游戲設計或游戲策劃必須掌握的技能為
1、程式相關語言
2、美術相關:3DMAX(選學習maya)
3、高等掌握能力(指能迅速上手使用各類)
4、懂游戲引擎和關卡設計[1]
5、游戲數值平衡設計與可玩性分析
游戲設計課程簡介
主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。
例如:四維夢工場MAEC游戲課程
創作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。
針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高階動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模組(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模組,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。
介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲製作是依託數字化技術、網路化技術和資訊化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。
動漫設計專業本來包含的即使范圍就廣,加上游戲與動漫在某些領域處於疊加狀態,所以動漫設計專業的學員不僅指局限於動漫公司,還滲透到游戲公司。如果統一歸納起來,大概分為,動畫設計繪制、三維動畫、動漫設計三大類。
動畫繪制員:隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flas *** 也由業余引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上 萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行 動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,並將關鍵動作過程連續繪制完成。
三維動畫人才:這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像中央電視台《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動畫公司、游戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業所急需。
動漫設計師:動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟體應用能力,對所要開發的產品市場 能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、製作等。
如今的動漫產業與其他大多數行業都有著不可切分的關系,在很多產業生產鏈上都離不開動漫設計製作人才的身影。且這些單位的文化氛圍好,工作環境幽雅,薪水待遇緊跟行業水準!是眾多初、畢業生們的理想工作之一。
推薦一個學校中關村匯眾
工業工程師,系統分析員,生產工程師,
管理顧問,操作分析員
生產管理、質量管理、計劃或工程類
ie工程師外還能應品製造工程師』品管工程師,生管工程師』系統分析師』企業資源規劃 服務管理師
整合系統的設計者及管理者——由於未來得企業將變得更精密、更復雜,所以需要能充分運用計算機整合製造系
統之工程師,來整合復雜的業務,這種工作最適合由工業工程師來擔任,因為工業工程師懂生產、懂財務、懂計算
機、懂管理,他能夠將合理化以後的各項作業設計圍繞自動化作業系統,減少人力作業,解決復雜的問題。
長期計劃的規劃者——在動態的經營環境下,企業必須要預測由某些事務的變動所可能發生的問題及影響,也必
建立適當的目標,以及達成目標的方法及手段,這些都有賴事前的長期計劃。長期計劃必須運用策略規劃的學識與專
業技術知識,同時還需要就現在或將來可能發生的狀況,經過歸納演繹的推理方法而做成。長期計劃是要對未來的工
作提供具體可行的方案,使組織中各單位可以朝共同的目標進行。
多角化經營的構想者——展望未來,企業單靠產銷單一種產品或業務獲得利潤將漸形困難。當今世界上經營成功
的企業,很少是單靠生產單一產品而生存的。例如美國鋼鐵公司及奧地利的VOEST鋼廠,其鋼廠營收值已降至總營收
50% 以下。日本各大鋼廠紛紛致力開發高附加價值新材料,且將其事業重新定位為「原材料綜合供貨商」,不以供應
鋼鐵材料為已足。甚至大膽的往電子、資訊、生物科技等方向去發展。工業工程師應隨著企業的成長變化,分析企業
生存及發展的空間,參與多角化經營的評估工作,從技術層面、財務層面、效益層面等方面評估,提供具體可行的構
想及建議。
高階層決策的顧問者—— *** 各階層機關首長面對各種政策或執行方案,企業高階層主管面對各種經營決策或執
行計劃,常涉足好幾個彼此制衡或互相沖突或觀點互異的單位,他必須在各部門各持己見後,明察秋毫而及時的做一
結論。但是由於周圍環境復雜,又必須兼顧短程和長程的利益,尤其是各部門為了自身的利害關系,往往會站在本位
的立場曲意矯飾,更使得機關首長或企業高階層主管在做判斷時顯得力不從心,個人的才智、經歷受到相當的挑戰。
未來這種情況越來越嚴重,對這些問題,高層決策者即可運用工業工程師以公正、忠實、客觀的精神發揮調和的功
能,提供主管最佳的方案,也就是說要做一個高階層主管的得力助手。
ie工程師
應品製造工程師』品管工程師,生管工程師』系統分析師』企業資源規劃 服務管理師
各個省市的交通研究所.都是事業單位編制.高福利,高待遇.企業化改革的研究所,工資就更高了.月薪萬元沒問題.
設計類都是想通的,可以跨行從事平面設計,廣告設計,電商美工設計類的公司,電商方面人才需求很大,相對的工作好找一些,晉升空間也更大。
廣告公司—做平面
UI—現在新興的最火熱的一個行業
淘寶美工—網頁設計師
視覺設計—游戲公司等
望採納
『貳』 廣告設計專業:畢業可以從事什麼崗位薪薪資是否會比較高
廣告設計專業可以進入廣告公司、各媒體公司、各用人單位的廣告部門、雜志社等非常多的企業公司工作。薪資方面來說,剛進入工作的新人一般來說工資並不高,有豐富的工作經驗和成功案例的大神級的廣告設計師的薪資還是非常高的。其實,廣告行業是一個包容性非常廣泛的行業,可以從事文案策劃,品牌營銷,運營等崗位,從專業對口來看可以選擇廣告行業,互聯網行業或者兩者結合的互聯網營銷行業,無論從事哪個行業都要將本專業做到最好,才會有更好的發展。
『叄』 廣告設計與製作專業就業方向
廣告設計與製作專業就業方向
廣告設計與製作專業通過廣告學基本理論和基本技能的學習及訓練,不僅有較扎實的從事廣告設計、製作的能力,而且特別注重電腦廣告設計能力、文字廣告設計能力的培養。下面是我整理的關於廣告設計與製作專業就業方向,歡迎大家參考!
廣告設計與製作專業就業方向
廣告設計與製作專業畢業生就業的主要去向是:報社、雜志社、電視台、廣播電台、出版社等新聞出版單位的廣告部門,企事業單位廣告部門,中外廣告公司,市場調查與咨詢行業等。 本專業培養具有廣告學理論與技能,能在新聞出版、影視媒體廣告部門、廣告公司、企事業單位從事廣告經營與管理、廣告策劃創意與設計製作、廣告市場調查分析和營銷的廣告業高級專門人才。
廣告設計與製作專業就業前景
國家權威部門把廣告業列為國家未來最有前途、最受人們重視的20種職業之一。特別是中國加入WTO後,國外名牌公司大批湧入,國際化的市場競爭更極大地刺激了廣告業的發展,世界廣告大會在中國召開,意味著中國快速發展起來的本土廣告業作為"世界廣告的中國力量"得到了國際的`重視和認同。廣告業正以其強勁的發展勢頭,成為一支新興產業的勁旅,廣告產業正在成為被人們看好的、極具發展潛力的朝陽產業。
廣告業的迅猛發展,廣告公司的大批涌現,意味著對廣告設計與製作專門人才的巨大需求。廣告業已發展成蘊育巨大商機的新興產業,甚至成為經濟生活中不可或缺的一部分,“錢”途無量。專業人士認為,未來的廣告人已經不是普通的高薪階層,21世紀的廣告業將真正形成知識密集、技術密集、智慧密集的一大產業,該行業對廣告專業高素質人才的需求將會陡然猛增,高校廣告專業畢業生身價也隨之水漲船高,供不應求。
廣告設計與製作專業就業
平面設計是近十年來逐步發展起來的新興復合性職業,涉及面非常廣泛發展極為迅速。它涵蓋的職業范疇包括:商業藝術設計、商業展示設計,商業廣告設計、書籍裝幀設計、包裝結構與工業產品設計、商業插畫、標志設計、企業CI設計、網頁設計等。
由於傳媒技術的更新和數字藝術進步,大大的推動了商業美術的發展。在北美經濟的高度發達為設計師帶來了廣泛的機會,擁有著巨大的生機。其中的原因並不難理解,因為無論經濟怎樣,都不能阻止新產品的開發與研製,而且“產品——包裝(平面設計)——宣傳”三位一體的格局永遠不會被打破,也就是說只要有產品就一定有美術設計的參與。而且設計的概念也早以深入人心,這從各種生活設施和宣傳媒體所釋放出的信息能夠看出來。
平面設計的工作穩定性比較高,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有太大影響。以前幾年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也不能影響到設計領域。大家都知道裁員基本上裁的是重復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是唯一的,如果裁掉,以後就要花大錢外發,這也是為什麼設計公司能夠生存並且發展的原因。
近幾年,經濟不景氣,多數的建築業依然繼續發展,商業展示設計,商業廣告設計等領域極其興旺,大量職位虛位以待。
另一方面,隨著IT軟體的開發量越來越大,對於界面設計人員
的需求則更為突出,這一點從各大求職網站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對於既懂編程又懂界面設計的復合性人才更是情有獨鍾,這一點以引起廣大IT人士的注意。
平面設計師的薪金待遇處位於國內高收入職位的前十名之列。目前,一名優秀的平面設計師的平均月薪在3000-4000元左右,若有能力勝任更高的職位,如設計部門主管、創意部門總監等,其平均月薪一般不會低於6000-8000元人民幣。就業趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大。
學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜志、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。
就業職位:設計助理、平面設計師、資深設計師、美術指導、設計總監等工作。平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。針對廣告公司和專業設計公司的需求,培養具備綜合素質和技能的平面設計師,使學員掌握平面設計不同職位需求的專業設計技能,並具備獨立完成各種設計項目的能力。學員畢業後可以從事廣告公司、企劃公司、圖文設計公司、出版行業、企業宣傳策劃部門及其他需求平面設計師領域的相關平面設計工作。
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