『壹』 墨西哥女網紅上演假綁架,被真爆頭,怎麼回事
大千世界無奇不有,有時候你總是能看見一些讓你感到匪夷所思的新聞。墨西哥就發生了一起讓人感到奇怪的事件:一個女網紅在拍攝視頻的時候不幸被同伴開槍射殺。事件的主人公是墨西哥的一位女網紅,當天她正和一群朋友拍一出戲,這出戲的主要內容是自己被人綁架,在演戲的途中,她的同伴不小心對著她的頭部開了一槍,導致她當場身亡,事後,她的夥伴紛紛逃散,目前相關人員正在全力追查此事。
女網紅的行為千萬不可效仿這起事件看起來只會在電影中發生,因為它有著太多的疑點。對於這起事件,我個人會繼續關注後續的調查結果,希望這件事情能夠真相大白。
『貳』 電影拍攝手法
1、麥格芬手法是一種電影的表現形式,它表示某人或物並不存在,但它卻是故事發展的重要線索,是希區柯克最常用的一種電影表現手法。比如《房客》中的復仇者、《蝴蝶夢》中的麗貝卡、《迷魂記》中的瑪德琳。有時又利用虛化的事件,比如《後窗》中的推銷員謀殺案。
2、蒙太奇(法語:Montage)是音譯的外來語,原為建築學術語,意為構成、裝配。經常用於三種藝術領域,可解釋為有意涵的時空人為地拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,後來逐漸在視覺藝術等衍生領域祥枯被廣為運用,包括室內設計和藝術塗料領域。
3、長鏡頭是一種拍攝手法,它相對於蒙太奇拍攝方法。 這里的「長鏡頭」,指的不是實體鏡頭外觀的長短或是焦距,也不是攝影鏡頭距離拍攝物的遠近,而是拍攝之開機點與關機點的時間距,也就是影片的片段的長短。
長鏡頭並沒有絕對的標准,是相對而言較長的單一鏡頭。通常用來表達導演的特定構想和審美情趣,例如文場戲的演員內心描寫、武打場面的真功夫等。
(2)美女中槍戲是怎麼拍的擴展閱讀:
立體電影拍攝技術特指用兩台攝影機同時以一定間距和夾角來記錄影像的方式。
立體特效可採用正投、背投,平面、環幕,主動、被動等多種實現方式遲談。
目前大多數立體電影制碼宴碰作還停留在電腦三維的虛擬繪制狀態,實拍因為兩台攝影機雲台的同步對焦,同步變焦,同步角度調整需要幾個人同時同步作業,非常難以協調,這也是觀眾最終在電影熒幕上看立體效果時間長會導致雙眼疲勞和難受的原因.此問題目前已有得到有效解決,甚至在後期剪輯時也可以校正。